游戲特色
這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。
因為那些問題,早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。
沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。
欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點點東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。
可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。
話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收場,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。
——來都來了嘛?!案呖偣?,今天時間也晚了,您一趕過來就投入工作,您看我們是不是今天就先這樣?想要徹底找到問題,您看著打幾輪試射也是很有必要的,那樣問題才了解得徹底嘛,也有利于問題的解決。今天是打不成了,我看,您今天先休息,明天,我們安排一輪試射,您實地看看?”
岳總年紀(jì)比高振東大不少,但是說話卻是非常謙虛,沒別的,就兩字兒,服氣!這種情緒,早在歷次火箭炮會議的時候,就已經(jīng)有了,那時候看到的,是高振東的理論功底。而現(xiàn)在,在看到高振東在解決實際問題的本事之后,這種情緒就更加濃烈。
高振東點點頭:“嗯,我聽您安排?!痹揽偟陌才藕苡械览恚F(xiàn)在能看出來的,也差不多是極限了,如果有條件,還是要看看試射的情況。
于是一行人在廠子的安排下,吃了一頓內(nèi)容樸素,但是氣氛熱烈的工作餐,高振東也就休息了下來。第二天一大早,岳總就帶著高振東,坐上去試驗場的車,這東西射程太大,廠子里是試驗不了的。
游戲亮點
小南點了點頭,她其實也在想,自己之后應(yīng)該要做什么。不過后續(xù)應(yīng)該是能找到吧。畢竟這一次忍界大戰(zhàn)結(jié)束之后,也確實是能夠獲得難得的和平了。
小南倒也清楚這件事情。而此刻,帶土已經(jīng)不準(zhǔn)備反抗了,白絕也被殺得差不多了,現(xiàn)在基本上也要沒有了。加上后續(xù)只需要白夜將外道魔像重新封印起來,然后將黑絕給封印掉,那么就沒有多少問題了。
所以現(xiàn)在基本上就等于是打掃戰(zhàn)場的階段。而所有人也很清楚,白夜差不多是要解決掉這個問題了。當(dāng)白夜成為了在場決定一切的人之后。
他們也沒有再多做什么,就等著白夜這里行動了。相較于這里的其他人,只有黑絕是最難受的。畢竟對于其他人來說,現(xiàn)在要么就是要贏了,現(xiàn)在只要等著就可以了。
游戲玩法
“主動點吧?!瘪R埃爾與貝爾非親非故,無法送上絕殺一擊,但還是補充道:“我們都主動些去促成一些事,我覺得事情很快會有好的結(jié)果的。
“我期待著與貝爾的合作,也期待著我們在阿森納完成一番偉大的事業(yè)。”說完這個,他將目光投向溫格,提議道:“不如這樣,趁著貝爾也在,今天我就和范佩西與吉伯特、拉姆塞,帶著新援們?nèi)惗爻枪湟还浒桑俊?/p>
溫格眼神一動,想到什么后趕忙點頭答應(yīng):“可以啊,我現(xiàn)在就讓菲利普去聯(lián)系他們?!边@可是籠絡(luò)貝爾的好機會啊,肯定得借機培養(yǎng)培養(yǎng)感情。
評測
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