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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:42:34

新手指南,《風(fēng)暴英雄》雷諾走A及玩法攻略

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如何玩轉(zhuǎn)風(fēng)暴英雄中的雷諾?對(duì)我來(lái)說(shuō),雷諾在我初次接觸這款游戲時(shí)起到了關(guān)鍵作用,即使我之前沒(méi)有任何類(lèi)似游戲的經(jīng)驗(yàn)。從新手教程到第一次PVP,再到后來(lái)學(xué)習(xí)走A,雷諾一直伴隨在我左右。在許多新手玩家大量涌入風(fēng)暴英雄的時(shí)刻,我仍然鼓勵(lì)大家嘗試使用雷諾,這可能是一個(gè)非常好的起點(diǎn)。

走A

雷諾的角色定位及其優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)

不同于以往的攻略,這次我選擇先講述雷諾的劣勢(shì),讓大家首先了解為何他在老玩家眼中備受批評(píng)。

劣勢(shì)

1. 較弱的爆發(fā)能力和有限的消耗能力:刺殺型英雄大致分為兩類(lèi),一種是爆發(fā)型刺殺,通常由法師擔(dān)任,特點(diǎn)是在短時(shí)間內(nèi)造成大量單體或AOE傷害,但這類(lèi)英雄的輸出間隔較長(zhǎng),并且由于依賴(lài)魔法值施放技能,續(xù)航能力(特別是在游戲初期)存在一些問(wèn)題。另一種是持續(xù)輸出型刺殺,通常由普攻型英雄擔(dān)任,他們能夠穩(wěn)定地持續(xù)消耗敵方血量,在爆發(fā)能力上略遜于前者。雷諾屬于第二種類(lèi)型,但即便是普攻英雄,維拉、小鹿、祖爾金的技能組合也具備一定爆發(fā)力,相較之下,雷諾的W技能提供的30%攻擊速度顯得不夠強(qiáng)勢(shì)。

另一方面,隨著奧利爾和查莉婭的出現(xiàn),偏重消耗的拉扯型團(tuán)戰(zhàn)不再僅限于職業(yè)比賽和高端天梯對(duì)戰(zhàn),更多玩家體驗(yàn)到了消耗型陣容的優(yōu)勢(shì)。作為一個(gè)能夠持續(xù)提供穩(wěn)定傷害的后排,雷諾幾乎沒(méi)有AOE能力,這使得他在壓低對(duì)方血線(xiàn)方面的能力非常有限,相比之下,小鹿和主W的維拉在這方面表現(xiàn)得更為出色。

2. 笨拙的生存能力:在沒(méi)有天賦的支持下,雷諾的生存能力僅僅依賴(lài)于通過(guò)E技能觸發(fā)的被動(dòng)回血,除此之外,他沒(méi)有任何位移逃脫手段,只能在被攻擊時(shí)被動(dòng)地恢復(fù)部分生命與對(duì)手進(jìn)行對(duì)抗。

3. 拖慢節(jié)奏,與地圖機(jī)制的低契合度:這兩點(diǎn)是相關(guān)聯(lián)的,所以一起討論。在之前的狼人攻略中我提到過(guò),在選擇英雄時(shí),我們傾向于選擇那些與地圖機(jī)制具有一定契合度的角色,而雷諾則屬于一個(gè)在任何地圖上都不太適應(yīng)的角色。即使在永恒戰(zhàn)場(chǎng)這樣強(qiáng)調(diào)單體輸出能力的地圖上,雷諾也被狼人和希瓦壓制。同時(shí),鬼靈礦、禁區(qū)以及最近推出的花村都是節(jié)奏較快且容易滾雪球的地圖。而雷諾在1級(jí)時(shí)需要通過(guò)疊加經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升實(shí)力,但在這種雙線(xiàn)地圖上很難做到,即便成功疊滿(mǎn),以這些地圖的快速節(jié)奏,恐怕局勢(shì)早已無(wú)法挽回。

優(yōu)勢(shì)

出色的續(xù)航能力:雷諾只有兩個(gè)主動(dòng)技能,而其主要的輸出技能W僅需40點(diǎn)藍(lán)耗,這賦予了雷諾卓越的續(xù)航能力,使他幾乎能夠不受藍(lán)條限制進(jìn)行持續(xù)戰(zhàn)斗。相比之下,其他遠(yuǎn)程刺客在藍(lán)量方面則顯得有些緊張。

能與屠幼英雄抗衡:這是我撰寫(xiě)這篇攻略的原因之一。新版本開(kāi)啟后,許多老玩家選擇使用諾娃、瓦莉拉、澤拉圖、獵空等英雄進(jìn)行“屠幼”。在這樣的環(huán)境下,許多脆皮刺客(如小鹿、鳥(niǎo)人、維拉等)都遭遇了不幸。但在了解這些英雄的攻擊方式后,雷諾能夠有效地對(duì)抗他們。雷諾的E技能讓他能夠承受這些英雄最初的一波猛烈攻擊,之后你可以輕松反擊,擊退這些英雄?!袄兹仗臁闭緮]王的稱(chēng)號(hào)絕非虛名。

相對(duì)較高的使用門(mén)檻:如果說(shuō)澤拉圖、麥迪文這樣的英雄在普通玩家和職業(yè)選手手中表現(xiàn)截然不同,那么雷諾則是一個(gè)能夠縮小這種差距的英雄。雷諾是新手玩家在與我一同游戲時(shí),能夠打出相對(duì)較高傷害的英雄之一。雖然有人可能會(huì)說(shuō)“數(shù)據(jù)不重要”、“他的傷害都是蹭來(lái)的”、“不是有效傷害”,但這總比頻頻自殺,數(shù)據(jù)表現(xiàn)和坦克、奶媽差不多要好得多。

雷諾的天賦選擇:

之前我的朋友邀請(qǐng)他的上司玩爐石,他問(wèn)我應(yīng)該推薦他的上司玩佛祖騎還是咆哮德,我建議他讓上司自行選擇有趣的卡片組入卡組,然后稍微指導(dǎo)一下打法即可。這樣的構(gòu)筑樂(lè)趣只有一次。即便版本更新,我們也總是在固有的成見(jiàn)中組卡。

對(duì)于剛接觸風(fēng)暴的新手玩家來(lái)說(shuō),英雄和天賦也是如此。你全心體驗(yàn)天賦帶來(lái)的不同玩法的機(jī)會(huì)也僅此一次。老玩家在獲得新英雄時(shí),更關(guān)注的是英雄的針對(duì)性、定位、強(qiáng)弱以及是否能上分,然后迅速制定一套相對(duì)強(qiáng)力的天賦,排除“無(wú)意義”的選擇。但你更應(yīng)該嘗試和理解每個(gè)天賦,然后逐步提高。

這里先推薦一套我常用的通用天賦選擇,具體情況下的針對(duì)選擇在閱讀我下面的天賦分析后,大家應(yīng)該有所了解,知道如何進(jìn)行調(diào)整。

主Q流的雷諾我目前玩的相對(duì)較少,原因之一是我通常將雷諾作為打擊坦克的后排普攻輸出,而Q技能在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中常常處于想用卻不敢用的尷尬境地。選擇這套天賦的雷諾Q技能循環(huán)極快,并且具有更強(qiáng)的控制能力。

注:因?yàn)橹饤l復(fù)制粘貼每個(gè)天賦的說(shuō)明會(huì)讓整個(gè)攻略過(guò)于冗長(zhǎng),我將更多地討論選擇,而具體的天賦說(shuō)明請(qǐng)?jiān)谟螒蛑谢蛳嚓P(guān)資訊網(wǎng)站查看。

第一層天賦:偵察機(jī):這當(dāng)然是一個(gè)出色的天賦,但通常由輔助選擇以應(yīng)對(duì)隱身英雄或特定地形的視野需求。即便是在隊(duì)伍缺少輔助的快速局中,我仍不建議選擇這個(gè)天賦。我認(rèn)為,對(duì)隱身英雄的最佳回?fù)舨粌H僅是揭露他們,而是通過(guò)傷害將他們擊退甚至擊殺,特別是對(duì)于雷諾這種能承受一波爆發(fā)的英雄。

激素爆發(fā)VS.老練:主E流的雷諾一直存在,我不認(rèn)為選擇主E就意味著沒(méi)有追求的咸魚(yú)。雷諾的輸出主要依賴(lài)于普通攻擊,而老練能夠顯著提高雷諾的傷害能力。除非輸出環(huán)境不佳,我依然強(qiáng)烈建議選擇老練。

第二層天賦專(zhuān)注攻擊:這是一項(xiàng)建議常駐的天賦,在1級(jí)老練的加成下,其傷害也會(huì)隨之增加。雷諾自身能夠保持W技能的攻速加成,這使得專(zhuān)注攻擊的觸發(fā)更加頻繁,也可以看作是一個(gè)小規(guī)模的爆發(fā)。

無(wú)情領(lǐng)袖:這是一個(gè)極其強(qiáng)大的自保天賦,僅有8秒的冷卻,使其效果幾乎可以視為常駐。要知道在風(fēng)暴中常見(jiàn)的硬控(如牛頭Q12秒,德哈卡舔15秒,穆拉丁錘10秒)的冷卻時(shí)間都比這長(zhǎng)。如果你連續(xù)中幾個(gè)暈眩,最好反思一下自己的走位。面對(duì)牛頭和大菠蘿時(shí),這個(gè)天賦幾乎可以不假思索地選擇,它會(huì)讓牛頭的Q接跳舞變得非常尷尬。

活力攻勢(shì):許多依賴(lài)普通攻擊的英雄都會(huì)選擇一個(gè)“普攻回血的天賦”。在無(wú)輔助的快速局中,這是一項(xiàng)優(yōu)先度很高的天賦,但由于專(zhuān)注攻擊對(duì)雷諾這種依賴(lài)普攻的英雄收益很大,因此這一天賦的性?xún)r(jià)比有所降低,不過(guò)依然是可以選擇的。

自信瞄準(zhǔn):Q命中敵人后會(huì)減少Q(mào)的冷卻時(shí)間。之前已經(jīng)多次提到,雷諾的傷害主要來(lái)自于他的普通攻擊,而不是Q。一方面是因?yàn)镼的傷害非常有限,另一方面,雷諾的Q是一個(gè)容易引發(fā)問(wèn)題的技能,可能導(dǎo)致本能殺死的敵人被“抬了一手”,同時(shí)也會(huì)影響隊(duì)友的技能命中。此外,雷諾的機(jī)動(dòng)性較差,他更希望敵人一直在他的射程內(nèi),而不是Q之后無(wú)法追擊。在面對(duì)強(qiáng)突臉的陣容時(shí),配合雙Q反復(fù)推走突進(jìn)的敵人或許是一種選擇,但我個(gè)人不推薦。

第三層天賦教他做人:從技能描述就能看出,這是一個(gè)在兵線(xiàn)上作戰(zhàn)才能發(fā)揮作用的天賦,在團(tuán)戰(zhàn)中幾乎沒(méi)有效果,因此基本不考慮。

斷筋射擊:和上一層的自信瞄準(zhǔn)類(lèi)似,是面對(duì)突臉陣容時(shí)的可選項(xiàng)。需要注意的是,這個(gè)天賦本身存在一定的矛盾。通常,減速除了用于防止敵人突臉,也常用于追擊,但雷諾的Q是擊退敵人,先將敵人推開(kāi),再減速20%??紤]到雷諾機(jī)動(dòng)性較差,以及隊(duì)友可能因?yàn)槟愕耐崎_(kāi)而技能打空或追不上敵人,因此我認(rèn)為這個(gè)天賦設(shè)計(jì)上有些矛盾。

革命動(dòng)力:稍微彌補(bǔ)了雷諾機(jī)動(dòng)性差的缺陷,使其能進(jìn)能退,常駐選擇。但不得不說(shuō),這個(gè)加速效果非常有限(同時(shí)還受到我方站位的限制),與其他英雄的位移能力相比仍有很大差距。

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游戲特色

江林翻閱秘籍不在意是否被打擾,只要看過(guò)就能起作用。一邊翻書(shū)頁(yè),一邊道:“做的很不錯(cuò),丹藥和兵器方面如果缺了盡管說(shuō)。另外,桑州那邊需要重開(kāi)商路,目前沒(méi)有權(quán)貴氏族參與,你要盡快把那里占據(jù)。有了一州之地,就算有了真正的根基?!?/p>

目前坐望樓無(wú)論在任何地方,都是以購(gòu)買(mǎi)店鋪為主,并沒(méi)有真正意義上的大本營(yíng)。而桑州,毫無(wú)疑問(wèn)是最適合的。

雖說(shuō)荒涼,人丁稀少,但沒(méi)人爭(zhēng)搶?zhuān)顬楹线m。田大恒還不知曉桑州的事情,待江林大致說(shuō)了下,他頓時(shí)驚為天人,滿(mǎn)臉興奮。

桑州苦修,天下誰(shuí)不懼怕?大人去一趟,竟然把苦修都給滅了,真乃神人也!一通恭維夸贊,江林不以為意,只安靜的翻閱著手里的秘籍。

過(guò)了片刻,一堆秘籍就看完了,江林掃了眼武道技藝的信息。目前劍法的自創(chuàng)招式進(jìn)度最高,已經(jīng)達(dá)到了百分之七十六,然后就是掌法和腿法,達(dá)到了百分之七十三,其它的都在百分之七十以下。

雖說(shuō)沒(méi)有一個(gè)進(jìn)度圓滿(mǎn)的,但距離已經(jīng)不遠(yuǎn)?!袄^續(xù)收集秘籍,讓人把東西隨我送去鐵匠營(yíng),回頭給你們帶些丹藥和銀子來(lái)?!苯值馈?/p>

“多謝大人賞賜。”實(shí)際上坐望樓的實(shí)力增加,每日獵殺的妖獸數(shù)量眾多,并不缺銀子。但江林的賞賜,田大恒不會(huì)拒絕,這是作為下屬的本份。

大人可以不給,你不能不接。隨后,田大恒恭恭敬敬的把江林送出去,目視著他和裝滿(mǎn)兵器碎片,妖獸殘骸的馬車(chē)一同離去,這才笑吟吟的回了店。

回到鐵匠營(yíng),早已等候多時(shí)的齊鐵匠等人,都紛紛圍上來(lái),滿(mǎn)面歡喜的問(wèn)道:“大人這次入宮面圣,可是又要升官了?”

“再升下去,怕是過(guò)不了多久就要做尚書(shū)了!”“陛下長(zhǎng)什么樣???”“皇宮里可好看?是不是到處用黃金雕琢的?”

游戲亮點(diǎn)

問(wèn)題就是,現(xiàn)在團(tuán)藏左臂被斬?cái)?,代表著他已?jīng)沒(méi)有‘復(fù)活幣’了。眼眶中的寫(xiě)輪眼,可沒(méi)辦法輕易驅(qū)使,想發(fā)動(dòng)伊岐那岐的話(huà),就沒(méi)辦法發(fā)動(dòng)其他術(shù)。

也就是說(shuō),這是真的同歸于盡。唳!刺耳的尖銳鳴聲中,巨大的雷鳥(niǎo)與團(tuán)藏體內(nèi)爆發(fā)光芒對(duì)撞。無(wú)聲無(wú)息間,封印光芒快速擴(kuò)散,直接將雷鳥(niǎo)和整座石橋徹底吞沒(méi)。

周?chē)切┨俾c樹(shù)木,就像是被無(wú)形巨獸咬了一口般光滑斷裂,剩下了一個(gè)巨坑。堂平看著這一幕,目光沒(méi)有半點(diǎn)波動(dòng)。

他可不覺(jué)得二柱子真會(huì)被團(tuán)藏拖下水。哪怕團(tuán)藏實(shí)力比原劇情更強(qiáng),可佐助也同樣變強(qiáng)不說(shuō),還得到自己聊天時(shí)隨口說(shuō)的情報(bào)。

游戲玩法

甄小姐一愣,隨即低頭道:“沒(méi)想到這事情竟然把您驚動(dòng)了?!崩聿樾α诵Γ骸袄侨塑妶F(tuán)是必然的事情,烏利塞斯決定不了,自然得我來(lái)決定,沒(méi)什么大不了的。

帶我去看看吧。”“是,吾主?!彪m然這所道學(xué)院整體結(jié)構(gòu)都是木制,但在內(nèi)部還是有不少附魔石磚,乃至附魔金屬板作為隔斷與防護(hù)。

這讓理查心中十分滿(mǎn)意。一個(gè)研究場(chǎng)所,防護(hù)肯定是要做到位的。穿過(guò)如同迷宮一般的長(zhǎng)廊與回廊,理查來(lái)到了一個(gè)近乎于室內(nèi)靶場(chǎng)的地方。在這里,不少狼人都在射箭,或者測(cè)試道器。

評(píng)測(cè)

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