游戲特色
身為八重天神君霸主,陳牧還是有一定底氣的,茫茫寰宇盡管浩瀚無(wú)窮,但能真正威脅到他的險(xiǎn)地也并不多了,哪怕是遇到一些九重天層次的兇險(xiǎn),也最多就是令他這一具神力真身泯滅,不可能透過(guò)因果毀滅他的所有化身。
就像虛流河中那些虛空旋渦,其通往的未知之地,對(duì)七重天的神君也極具威脅,甚至曾令七重天的神君徹底隕滅,但沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)有哪位八重天神君徹底隕落于其中。
八重天神君的自保能力,遠(yuǎn)比七重天神君強(qiáng)了太多。在茫茫寰宇中,能對(duì)八重天神君產(chǎn)生致命威脅的秘境,不說(shuō)屈指可數(shù),那也是寥寥無(wú)幾了,往往最多就是令他們神力真身泯滅罷了,而更多的只是受困。
而恰好,眼前這處險(xiǎn)地,陳牧便認(rèn)識(shí),甚至知曉其許多情報(bào)。無(wú)終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險(xiǎn)地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無(wú)法通過(guò)任何正常的手段進(jìn)入這里。
唯一進(jìn)入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因?yàn)檫@處險(xiǎn)地,號(hào)稱‘有進(jìn)無(wú)出’,據(jù)說(shuō)唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無(wú)終之淵的虛空,強(qiáng)行從這里出去,而九重天之下,皆會(huì)被困在這里。
同時(shí),這里的兇險(xiǎn)也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說(shuō)只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險(xiǎn)而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風(fēng)險(xiǎn),因此關(guān)于無(wú)終之淵的消息才廣為流傳,因?yàn)楸焕г谶@里的神君存在,可謂不計(jì)其數(shù)。
陷入這里的若只是一具化身,那對(duì)很多神君來(lái)說(shuō)反倒是好事,他們可以利用化身肆無(wú)忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。
可若是陷入進(jìn)來(lái)的是神力真身,那就麻煩很大了,因?yàn)槟呐率前酥靥鞄p峰的存在,也無(wú)法從這里脫身,神力真身會(huì)被長(zhǎng)期困在這里,唯一脫困的方法就是自毀!自毀真身,然后在外界重修。
可這樣的話面臨的風(fēng)險(xiǎn)也太大太大,一方面八重天的神君存在,要重修真身根本不是一時(shí)之功,要耗費(fèi)巨大的代價(jià)和時(shí)間,在這個(gè)過(guò)程中,若是被敵對(duì)的人物察覺(jué)到,那立刻就會(huì)遭到巨大的兇險(xiǎn),必然會(huì)被追殺,萬(wàn)一所有的化身都被滅,那就有徹底隕落的風(fēng)險(xiǎn)。
因此不到萬(wàn)不得已,哪怕真身被困于此,也極少有人會(huì)選擇自毀脫困。而無(wú)巧不成書(shū),不久前陳牧的化身曾和梵古神君化身在梵古殿內(nèi)探討,曾詢問(wèn)過(guò)梵古神君的神力真身情況,而梵古神君對(duì)他也沒(méi)有隱瞞,告訴了他神力真身受困的狀況。
游戲亮點(diǎn)
“為師是在下一盤(pán)棋?!睅煾傅溃骸盀閹熞驳拇_給你安排了不少后手,只是為師沒(méi)安排你過(guò)來(lái)?!薄鞍??”陳黃皮吃驚的道:“師父,你釣的那只魚(yú)不是我嗎?”
開(kāi)什么玩笑。師父廢了那么大陣仗。又是丹田化洞天世界。又是外邪做魚(yú)餌,就連魚(yú)線都是時(shí)間長(zhǎng)河。師父若不是為自己布置的,還能是為誰(shuí)布置的?
陳黃皮不提起這事還好。一提起這事。師父便無(wú)可奈何的道:“為師的魚(yú)竿在那弱水黑河之中,非是那丹田世界里,你只需夜里的時(shí)候泛舟河面,找到那塊石碑,然后叫出那河神將其撈上來(lái)就成?!?/p>
“可誰(shuí)知你又是顯化本相?!薄坝质谴虼驓?。”“還跑進(jìn)了為師的丹田世界之中,若非是為師心有所感將其撈了出來(lái)?!?/p>
游戲玩法
許久之后,他才終于將手伸進(jìn)棋盒,緩緩?qiáng)A出棋子,飛快落下??阻魍灞P(pán),不禁深吸一口氣,哪怕是他,都為俞邵的棋之中蘊(yùn)藏的殺意感到心驚,這種動(dòng)輒破釜沉舟的下法,卻也讓他血液為之沸騰。
“如此一來(lái),黑子不勝便死……”孔梓從棋盒之中夾出棋子,目光銳利。“要徹底截?cái)嗔税鬃由?,以最兇猛的姿態(tài),殺入白陣,破壞白子模樣,占盡白子眼位,擊潰白子棋型!”
棋子啪的一聲落于棋盤(pán)!“讓白子……再無(wú)回生的可能!”十二列十三行,尖!…………棋院的研討室內(nèi),安靜無(wú)比。
評(píng)測(cè)
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