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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:29:11

新模式揭秘,《幻想全明星》10V10大地圖玩法介紹

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幻想全明星的10V10大型地圖已經(jīng)正式上線,那么這種10V10模式該如何進(jìn)行呢?全球首款10V10動(dòng)漫大亂斗將在國慶假期內(nèi)全天24小時(shí)開放!如何搶先一步掌握新地圖的玩法呢?請查看史上最全面的10V10大地圖攻略!

基本玩法:

與傳統(tǒng)的5v5模式相比,10v10的玩家人數(shù)整整多了一倍,因此5v5的固定角色配置,即雙單野C輔,也不再適用于10v10模式。

在5v5模式下,團(tuán)隊(duì)的角色配置通常是這樣的:

①邊路單人線主要負(fù)責(zé)坦克,打野為副坦,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

或者

②邊路單人線主要負(fù)責(zé)坦克,打野為刺客,中路為法核,邊路雙人線為ADC加輔助

當(dāng)然,也可能有其他的選擇。

而在10v10模式中,連中路都難以保證只有一個(gè)人,打野也不再僅限于一個(gè)人,這直接影響了角色的配置——除了ADC的角色需要確保外,其他位置都發(fā)生了相應(yīng)的調(diào)整。

陣容配置建議:

2到3名法系核心(優(yōu)先選擇范圍傷害),1到2名ADC(優(yōu)先選擇后期強(qiáng)勢的),2名打野(刺客加半肉),1到2名輔助(優(yōu)先選擇治療類型的),2到3名線上前排(擁有控制技能的戰(zhàn)士或坦克)。

法師:

由于10v10的參戰(zhàn)人數(shù)較多,法系核心的范圍魔法輸出對團(tuán)戰(zhàn)的影響非常顯著,一般不建議用法系刺客來代替法系核心,推薦選擇的英雄有:靈夢和伊莉雅。

ADC:

選擇ADC時(shí),首先考慮生存能力強(qiáng)且輸出環(huán)境良好的,例如射程和后期具備優(yōu)勢的黑巖射手,能免疫遠(yuǎn)程普通攻擊的吉爾伽美什,以及能在戰(zhàn)場中自由穿梭的島風(fēng)。

打野:

打野可以選擇兩個(gè)方向。一種是發(fā)育型打野,10v10模式中野區(qū)資源非常豐富,經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)增長很快,盡早出打野裝備,等發(fā)育完善后再出來帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利是一種不錯(cuò)的策略(如jojo和亞絲娜);另一種是支援型打野,由于10v10中人數(shù)較多且有維生裝置/生命維持系統(tǒng),線上通常不會有太大劣勢,多為僵持狀態(tài),因此相比5v5,支援型打野的gank機(jī)會更多,能更容易為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造優(yōu)勢(推薦英雄有奈亞子和坂田銀時(shí))。

輔助:

輔助優(yōu)先選擇具備群體治療能力的(如初音未來和阿庫婭)。由于10v10的經(jīng)濟(jì)水平更高,使得治療型輔助有條件購買一些輸出/CD裝備,大幅度提升治療量。此外,初音和阿庫婭都是AOE治療,配合祈歌之贊可以在團(tuán)隊(duì)恢復(fù)的同時(shí),進(jìn)一步提高團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)能力。

分路

在分路選擇上,中路通常會有1到2名玩家,推薦使用中單法核或法核搭配輔助。與ADC相比,法核具備更強(qiáng)的生存能力,能夠更好地在線上發(fā)育。由于10v10的多人環(huán)境中,中單不一定需要成為節(jié)奏的核心,因此在這條相對平靜的路線上,法核的主要目標(biāo)是最大化利用資源,為后期的表現(xiàn)做準(zhǔn)備。

上路或龍線通常由3名玩家組成,推薦選擇ADC或法核,加上戰(zhàn)士和坦克或輔助。由于上路的野區(qū)環(huán)境和小龍的存在,這條路在前期往往是交戰(zhàn)最多的區(qū)域。選擇強(qiáng)力的ADC或法核,搭配具備先手或控制技能的戰(zhàn)士和坦克,是確保線上優(yōu)勢(至少避免被壓制)的關(guān)鍵。

在打野位置上,通常由2名玩家擔(dān)任,推薦選擇刺客和戰(zhàn)士。在10v10模式中,后期英雄可能會變得過于強(qiáng)大,因此在對抗對方發(fā)育良好的核心英雄時(shí),擁有一個(gè)可以擊殺目標(biāo)的刺客對戰(zhàn)局會產(chǎn)生很大影響。

由于刺客的身板較脆,而且大多缺乏AOE技能,建議在上半野區(qū)進(jìn)行打野,通過利用黑白熊buff快速提升實(shí)力。相對而言,另一名打野(如果有的話)最好具備一定的清野能力和戰(zhàn)士級別的屬性,以確保在野區(qū)的續(xù)航能力。建議開始時(shí)與下路配合或單獨(dú)擊殺傻白(獨(dú)自擊殺后立即升至2級,與隊(duì)友配合擊殺則稍后因經(jīng)驗(yàn)分享升至2級),然后轉(zhuǎn)向噴火龍和F4。下半野區(qū)的打野位置相對較為不利,前期會有很多困難,因此盡快打出打野裝備,提高效率和續(xù)航是首要任務(wù)。若狀態(tài)不佳,不要主動(dòng)支援線上,如果沒有穩(wěn)定的逃生手段,也不要執(zhí)著于爭搶符。

下路或布?xì)W線一般由3名玩家組成,推薦選擇ADC、法核和輔助。與上路相比,下路的爭斗較少(下方的打野在前期很少有能力主動(dòng)gank下路),這有利于ADC的發(fā)育。ADC負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,輔助和法核負(fù)責(zé)保護(hù),是一個(gè)不錯(cuò)的策略。由于工資經(jīng)濟(jì)較高和收入分配機(jī)制的存在,即便法核不補(bǔ)刀也能有一定的發(fā)育??梢钥紤]用夏娜或六花這樣的法坦來代替法核的位置,或者直接用戰(zhàn)士替換。不過,整體上仍需保證穩(wěn)定的法系輸出,因此在選擇角色時(shí)要與隊(duì)友充分溝通。

建筑(回復(fù)與防御塔)

與傳統(tǒng)的5v5moba相比,10v10模式增加了一些新建筑,并對現(xiàn)有建筑進(jìn)行了調(diào)整。

在防御塔方面,一塔和二塔沒有太大變化,但高地塔和門牙塔的攻擊方式改為濺射攻擊,因此在拆塔時(shí)要小心,不要站在防御塔攻擊目標(biāo)的附近。

此外,一塔之后新增了一種建筑——維生裝置或生命維持系統(tǒng),它可以為周圍的友方英雄提供持續(xù)的生命恢復(fù)。雖然恢復(fù)速度不快,但在被壓制時(shí)可以顯著提高續(xù)航能力。如果兵線不利,也可以選擇暫時(shí)放棄線上收益,退到塔后進(jìn)行恢復(fù)。

實(shí)際上,即便回城恢復(fù)滿狀態(tài)再返回線上,也只比在線上恢復(fù)多耗費(fèi)十幾秒的時(shí)間,但在線上恢復(fù)具有能夠迅速支援的優(yōu)勢,這是回城后再走回來的方式無法實(shí)現(xiàn)的。

兵線

在5v5模式中,每波兵線由3個(gè)近戰(zhàn)兵和2個(gè)遠(yuǎn)程兵組成,近戰(zhàn)兵具有更高的生命值,而遠(yuǎn)程兵則擁有更強(qiáng)的攻擊力。

在10v10模式中,兵線的生命值有所減少,但在5分鐘后,每波兵線將加入一個(gè)超級兵。超級兵的生命值非常高,英雄的技能難以迅速消滅它們,因此它們成為推進(jìn)和摧毀防御塔的關(guān)鍵力量。此外,每當(dāng)兩波炮車出現(xiàn)后,第三波將刷新一個(gè)超級炮車。超級炮車的射程為1000碼(相比之下,防御塔的射程為750碼),并優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)的建筑物。如果不加以阻止,它們能在安全距離內(nèi)迅速摧毀敵方防御塔。

在5v5模式中,摧毀敵方兵營會使每波兵線額外增加超級兵,而在10v10模式中,每波炮車將被替換為超級炮車。

地圖

相較于5v5模式,10v10的地圖稍大一些,并引入了工資經(jīng)驗(yàn)和分錢機(jī)制。只要靠近自己的隊(duì)友,就能獲得基于隊(duì)友擊殺小兵所獲得的額外金幣,并隨著游戲時(shí)間的推移,逐步獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值。

英雄等級上限調(diào)整為20級,英雄在達(dá)到15級后仍然能夠通過升級來提升屬性。

神符

在10v10模式中,龍坑前和布?xì)W池旁(靠近中路方向)新增了兩個(gè)神符點(diǎn)。每當(dāng)游戲時(shí)間到達(dá)偶數(shù)整點(diǎn)時(shí),這兩個(gè)神符點(diǎn)會同時(shí)刷新出神符,其效果如下。

直升神符(粉色):可以提升角色等級1級,直升神符的刷新概率較低,因此在游戲初期通常是必爭之物,是對玩家自身節(jié)奏提供最大收益的神符。

潛行恢復(fù)神符(藍(lán)白色):讓玩家進(jìn)入隱秘狀態(tài),同時(shí)生命值和魔法值會逐漸恢復(fù)。在隱身狀態(tài)解除后的幾秒內(nèi),普通攻擊將附帶額外的傷害加成。如果玩家有機(jī)會,可以嘗試發(fā)起一次gank;若狀態(tài)不佳,則可以僅作為恢復(fù)手段使用。

三倍神符(藍(lán)色):將玩家的基礎(chǔ)攻擊力提升至原來的三倍,效果持續(xù)30秒。這是一種提升戰(zhàn)斗力的簡單而直接的神符。如果你獲得了三倍神符,盡情去行動(dòng)吧!

極速恢復(fù)神符(紅色):極大地提升移動(dòng)速度,并持續(xù)恢復(fù)生命值。無論是用來趕路、恢復(fù)狀態(tài)、還是快速進(jìn)入戰(zhàn)斗,這個(gè)神符都是絕佳的選擇。在逃跑時(shí)得到它,更是驚喜萬分(笑)。

賞金神符(黃色):根據(jù)玩家的等級隨機(jī)給予金幣獎(jiǎng)勵(lì)。顧名思義,這個(gè)神符的獎(jiǎng)勵(lì)會在聊天欄顯示出來。想知道自己是歐皇還是非酋?這是驗(yàn)證運(yùn)氣的時(shí)刻。

奧術(shù)神符(綠色):在一段時(shí)間內(nèi)顯著減少魔法消耗和技能冷卻時(shí)間。雖然目前這一效果并不十分明顯,但對于那些擁有關(guān)鍵技能的英雄來說,這段時(shí)間是充分發(fā)揮其作用的好機(jī)會。

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海暢

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在哈里木冬窩子的女人們收拾著吃剩下的殘局,把這里收拾完之后她們也會一起去往玉山江那邊。干了重活,晚上的飯還是要管的。

李龍開著吉普車到了縣里,先把馬曉燕她們送到縣委大院,隨后又把魏主任送回到供銷社?!靶±?,你辛苦了,下午好好休息,明天是不是還要去山里?”

“是的?!薄澳悄阕约喊才艜r(shí)間,需要什么及時(shí)和社里溝通,和你們股長說,如果搞不定,就和我說。”魏主任的話讓李龍覺得還挺不錯(cuò)。

“對了,今天咱們進(jìn)的山不是很深,沒碰到什么野獸,明天以后你進(jìn)山是不是要往里一些?”“是的。后面這些人家住的都基本上在深山里了?!?/p>

“那是不是很危險(xiǎn)?”魏主任主動(dòng)關(guān)心著,“我知道他們有槍。走,我去給老侯說一下,你領(lǐng)上兩百發(fā)子彈,進(jìn)山也有個(gè)保障。”

李龍大喜,急忙跟著魏主任去了保衛(wèi)股?!拔疫@里的子彈一年主要就消耗在你這里了。”侯股長半開玩笑的說道。

“那也是用到了地方?!蔽褐魅我彩切π?,“咱們現(xiàn)在的民兵訓(xùn)練基本上停了,那些子彈也快到使用年限了,留著還不如交給那些牧民。那山里野獸多,他們可比咱們過的危險(xiǎn)的多?!?/p>

親眼看到的情況就比較震撼,方圓幾公里就一個(gè)冬窩子,要說沒危險(xiǎn),誰信?無法感同身受,但能幫助一些是一些吧。

帶著一包子彈,開著吉普車?yán)铨埐]有立刻回大院子,他先去了五交化商店,在那里買了一些鐵锨和十字鎬。這一次勞動(dòng),他發(fā)現(xiàn)一些牧民手里的工具都比較老舊了。雖然平時(shí)用的不多,但有把好工具對日常生活還是很有好處的。

等四月下旬五月上旬準(zhǔn)備轉(zhuǎn)場的時(shí)候,到夏牧場重新扎下氈房,也是需要各種工具的。李龍把買到的工具裝備到吉普車的后備箱里,打算明天拉過去送給那些牧民。

游戲亮點(diǎn)

在那之后,雖然傳送通道的異樣依然存在,但并沒有發(fā)生什么危險(xiǎn),收為隊(duì)長也只能聽之任之了。李斯點(diǎn)點(diǎn)頭,揮揮手便讓隊(duì)長離開。

這個(gè)摩拉,忙忘了?李斯也沒有太在意,反正現(xiàn)在看來也不是什么大問題,摩拉平時(shí)管理領(lǐng)地的事情也多,一時(shí)疏忽很正常。

李斯更好奇的是傳送通道現(xiàn)在的狀態(tài)。摸了摸下巴,李斯突然反應(yīng)了過來。難道是【菲利普斯之晶】的影響?【菲利普斯之晶】現(xiàn)在應(yīng)該還位于蓋亞世界之外的虛空中,作為蘊(yùn)含特殊空間之力的存在,其很有可能已經(jīng)開始影響蓋亞世界了。

特別是在其即將墜落的地點(diǎn)!估計(jì)也是因?yàn)椤痉评账怪А块_始影響蓋亞世界,所以晨曦之神洛山達(dá)這樣的存在,才會心生感應(yīng)。

游戲玩法

瓦西里躥上坦克,手扶著炮塔,向王忠介紹假人:“這是我們準(zhǔn)備的人偶,我們叫他阿廖沙。阿廖沙有兩個(gè)特點(diǎn),第一,就是子彈可以很輕易的穿透它,如果是在一百米以外,根本看不出來它中彈了。

“但是阿廖沙也是有骨架的,為了防止骨架被打壞,我們布置了簡單的電路,一點(diǎn)骨架被打壞,阿廖沙就會啟動(dòng)裝在底座上的發(fā)煙筒?!?/p>

瓦西里說著親自演示了一下,于是大量煙霧從“阿廖沙”的底座噴出來,把他吞沒。“然后!重點(diǎn)來了!”他的聲音從煙霧中傳來,“趁著煙霧遮擋視線的時(shí)候,坦克里的成員可以爬出來,把阿廖沙二號替換上去。打開排氣扇!”

評測

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