游戲特色
現(xiàn)在,青冥回到了自己的住處,對(duì)方卻消失了。用屁股想,團(tuán)藏也能猜到答案?,F(xiàn)在,影鬼恐怕已經(jīng)死了。只是,他沒(méi)有想到,青冥竟然會(huì)如此大膽。
本來(lái),在他的預(yù)計(jì)中,就算影鬼被發(fā)現(xiàn)了,青冥應(yīng)該也不會(huì)出手殺人,最大的可能就是想辦法擺脫監(jiān)視。畢竟,以往其他宇智波忍者,就是這么做的。
但青冥不按套路出牌,直接打亂了他的計(jì)劃。這段時(shí)間,他可是在幫大蛇丸競(jìng)爭(zhēng)四代火影的位置,根本沒(méi)有時(shí)間和青冥計(jì)較,派人監(jiān)視也只是一種習(xí)慣。
不曾想,青冥竟然會(huì)直接殺人。殺人也就罷了,若是能夠留下一些明確的線索,那他也可以借題發(fā)揮。但問(wèn)題的關(guān)鍵是,青冥做得太干凈了,沒(méi)有留下任何可以擺在臺(tái)面上的證據(jù)。
這樣一來(lái),他似乎只能吃下這個(gè)悶虧。但團(tuán)藏是什么人,他怎么可能輕易吃這個(gè)虧?稍作思考,他直接吩咐道:“乙,從明天,不,從現(xiàn)在起,你派兩個(gè)小隊(duì)一起盯著那個(gè)小鬼。
一旦對(duì)方再次動(dòng)手,你們也不要客氣,老夫不相信他還能悄無(wú)聲息的將兩個(gè)小隊(duì)的人都擊殺了不成,只要抓住他的把柄,哼”
他后面的話沒(méi)有說(shuō)完,但其中的意思已經(jīng)很明顯了。一旦讓他找到機(jī)會(huì),其絕對(duì)不會(huì)輕易放過(guò)青冥。可是,乙聽(tīng)到他的吩咐后,卻沒(méi)有立刻答應(yīng),而是開(kāi)口道:“大人,現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間是不是不太合適?我們要不要先”
然而,不等他把話說(shuō)完,團(tuán)藏便擺手打斷道:“不要說(shuō)了,就按照我說(shuō)的做?!薄笆牵笕??!甭勓?,乙不再多言,立刻應(yīng)聲道。
“好了,你下去安排吧!”團(tuán)藏?fù)]手,讓對(duì)方離開(kāi)?!笆?。”乙最后應(yīng)了一聲,然后轉(zhuǎn)身離開(kāi)了這間辦公室。待其離開(kāi)后,團(tuán)藏的表情才恢復(fù)了平靜。
他之所以在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇這么做,也并非完全出于被人輕視的憤怒,他也想借著這個(gè)機(jī)會(huì),敲打一下宇智波一族。
游戲亮點(diǎn)
計(jì)劃很好,想的很美,實(shí)際上,坎幽離想的的確沒(méi)錯(cuò),因?yàn)榘簿傅拇_就不是當(dāng)和事佬的性子。但他搞錯(cuò)了一點(diǎn)。那就是,安靖的暴脾氣和護(hù)短,超乎他的想象。
“廢話說(shuō)完了?”沒(méi)有給神藏武者,上門(mén)真人任何面子,安靖緩緩抬起眼皮,一雙赤瞳愈發(fā)明亮,直至從初誕的紅日升作中天金陽(yáng):“明明是武者,卻這么多歪理邪說(shuō),泰冥宗看來(lái)不是個(gè)習(xí)武的好地方?!?/p>
此言一出,這絲毫沒(méi)有留任何情面,沒(méi)有任何回轉(zhuǎn)余地,滿溢著敵意和嘲弄的言語(yǔ),瞬間就讓原本圍觀看熱鬧的各大使團(tuán),甚至是明鏡宗的自己人都沉默了下來(lái),整個(gè)廣場(chǎng)周邊都是一片冰寒死寂。
所有人面面相覷,睜大眼睛,完全想象不到,原本多少還會(huì)留點(diǎn)臉面的明鏡宗,居然會(huì)這么直截了當(dāng)?shù)睾吞┶ぷ谒浩颇槨娴募俚??這么大膽?這么直接?如此一來(lái),豈不是說(shuō)……
游戲玩法
漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開(kāi)屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來(lái)的還有一道又一道的慘叫聲。
鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。
就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過(guò)了絕大部分的上忍。換句話說(shuō),朝孔雀具有秒殺上忍之威?!罢媸遣诲e(cuò)的威力!”
評(píng)測(cè)
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