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本篇文章為大家?guī)怼斗馍窕孟胧澜纭分蟹庥÷殬I(yè)的培養(yǎng)攻略。封印職業(yè)是難度挑戰(zhàn)中不可或缺的角色,是游戲中稀缺的資源。由于需要大量的資源投入,掌握不當很容易被責備。這個職業(yè)需要掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,限制對手的強大輸出,通常還負責全隊的指揮和策略,是一個相當注重意識的職業(yè)。今天,小編將為大家提供一個簡單的入門指南,也歡迎更多的小伙伴們嘗試玩封印。雖然平時打怪可能沒有輸出職業(yè)那么爽快,但想象一下,在PK時,當那些裝備精良的輸出玩家準備大展身手時,你卻能讓他們瞬間失去戰(zhàn)斗力,這不也很酷嗎?
>>>《封神幻想世界》奶媽治療職業(yè)培養(yǎng)指南
《封神幻想世界》封印職業(yè)培養(yǎng)攻略
先給新手們展示一下各職業(yè)角色的外觀哦~(老手們可以跳過)
男性角色使用大毛筆作為武器,而女性角色則使用“仙女棒”,看起來可愛的小蘿莉背后可能藏著一個大叔呢,哈哈。
〓職業(yè)說明〓
由于《封神》具有雙職業(yè)的設定,這里先為大家區(qū)分一下兩種不同職業(yè)的特征和應用場景。額外提示:42級時可以免費切換雙職業(yè)(開服第一天就能達到哦,即便開局選錯職業(yè)也無需重新練號哦)。
【陰陽】
官方定位:迅速封印
天賦:在戰(zhàn)斗中速度提升5%
技能:
1技能-群體攻擊,不再詳細說明輸出技能。
2技能-鎖妖符:對一個目標施加封印,限制其技能并降低防御,持續(xù)3回合,對怪物有命中加成。
3技能-限行符:封印一個目標,限制其普通攻擊、道具和特技使用,持續(xù)2回合。
4技能-鬼眼符:使四個目標開眼,可以偵測隱身狀態(tài),持續(xù)4回合。
5技能-護體符:每回合免疫第一次受到的傷害和技能效果,持續(xù)4回合。
6技能-天地法門:封印三個目標,限制其普通攻擊和技能,持續(xù)3回合,主目標附加禁生效果。
【鬼谷】
官方描述:穩(wěn)定的封印能力
天賦:在戰(zhàn)斗中,自身受到的傷害減少5%
1技能-群體攻擊
2技能-八門金鎖:對一個目標施加封印,限制其普通攻擊和技能,持續(xù)3回合。
3技能-失魂落魄:封印一個目標,全面封鎖,持續(xù)2回合,技能冷卻時間為3回合。
4技能-生死無常:封印一個目標,并附加禁療效果,在此狀態(tài)下氣血恢復效果降低至50%,持續(xù)2回合。
5技能-百無禁忌:解除自身封印狀態(tài),并額外獲得2回合的免疫封印效果,技能冷卻時間為4回合。
6技能-舍生取義:復活己方所有陣亡單位。
【技能差異】
官方的定位已經(jīng)十分明確:陰陽因為天賦自帶速度加成,更適合在PK中搶速度,而鬼谷則因天賦的減傷效果,使其在日常任務中擁有更強的生存能力。
陰陽除了自帶速度加成的天賦外,其開眼后的技能在PK中也非常實用,能夠有效克制對方的隱身寵物。同時,護身符為陰陽提供了更多的生存保障,而其大招還能實現(xiàn)一次性多目標封印的效果。接下來,小編帶大家具體了解這些封印技能的效果。
2技能-鎖妖符:封印技能,同時降低目標的防御。該技能無冷卻時間,封印成功后對方仍可使用普通攻擊、特技和道具。建議不要用此技能封印依賴普攻的寵物,因為沒有實際意義。其降低防御的效果,配合團隊完成點殺時非常高效。
3技能-限行符:封印目標的普通攻擊、道具及裝備特技。由于鎖妖符沒有冷卻時間,這個技能使用頻率較低,通常僅在特定情況下使用,比如對方準備釋放大特技,或在戰(zhàn)斗后期防止對方通過寶寶吃藥翻盤時,可以先施加限制,并爭取盡快完成擊殺。
6技能-天地法門:封印目標的普通攻擊與技能。封印成功后,對方仍可使用特技和道具。此技能主要用于隊伍處于劣勢、需要對敵方施加出其不意的控制時。一般來說,在順風局中很少使用該技能,怒氣更適合用于其他特技。
鬼谷在改版后顯得稍微弱了一些,盡管它保留了全游戲中獨一無二的全封技能“抖人”,具有極限翻盤的大招效果。之前被詬病的速度缺陷因為現(xiàn)在的防御力更強并且有了強制解封的技能而有所改善,現(xiàn)在它具備了一定的戰(zhàn)斗力!然而,實際上,它與鬼谷相比,仍顯得略遜一籌。
2技能——八門金鎖,能夠封印普通攻擊和技能,被封印的對方仍然可以使用藥品和特技,適用于日常打怪。
3技能——失魂落魄,提供全封效果(但持續(xù)時間較短且有冷卻時間),在PK和日常中都會用到,封印效果非常全面。需要注意的是,它的持續(xù)時間短并且冷卻時間較長,可能導致控制中斷。
4技能——生死無常,具有禁療效果,目前使用頻率較低。
【技能優(yōu)先級】
在升級過程中,大家難免會遇到道行不足以將所有技能全部升級的情況,建議的技能優(yōu)先級為:2技能、3技能、6技能=1技能=4技能、5技能。
解釋原因,作為控制類角色,2技能作為兩個職業(yè)的主要控制技能,必須優(yōu)先點滿。3技能作為次要控制技能,建議也點滿。其他大部分是一些狀態(tài)和不太重要的封印效果,可以慢慢升級。但需要注意的是,技能升級不僅可以提升技能本身的效果,還會增加角色的屬性。封印類的6技能和4技能有速度屬性加成,1技能有封印屬性加成,因此優(yōu)先級較高。
【修煉優(yōu)先級】和技能類似,等級越高,消耗越大,無法全部提升到滿級時,優(yōu)先保證生存能力。推薦的修煉優(yōu)先級為:人物法防>人物物防>人物攻法>寵物攻法>寵物防御>伙伴攻法>伙伴防御。(額外說明,由于防御所需經(jīng)驗比攻擊少,并且在整體修煉提升后會有共鳴效果,如果只差1到2級就可以提高共鳴,可以先提升較便宜的防御以先提升共鳴。)
〓?加點說明〓
【加點說明】在加點時需要考慮幾個因素。首先,封印角色的定位是控制,需要在對手行動之前對其進行限制,以減少對方的輸出或阻止對方的輔助行動,如加血救人或封印己方。因此,對于封印角色來說,速度是最重要的屬性。尤其是在PK時,我們經(jīng)常會看到雙方的封印角色比拼速度,速度更快的人能搶占先機。
【推薦加點】
封印的加點方式比較特別,需要至少兩種設置:一種用于PK時追求速度,另一種在日?;顒又羞m當增加血量和耐力以提高生存能力。
日常加點建議:3點敏捷、2點耐力,或者3點敏捷、1點血量、1點耐力,或者4點敏捷、1點耐力(至少要保持3點敏捷才能在一些高難度戰(zhàn)斗中確保出手速度,因為許多封印怪物的速度非常快。如果發(fā)現(xiàn)速度不如怪物,可以臨時解決:切換到陰陽職業(yè)(天賦增加速度),或聯(lián)系隊長使用帶有速度加成的陣把自己放在速度位置)。
PK搶速度加點:5點敏捷(全敏捷加點在職業(yè)定位情況下,可以發(fā)揮應有的作用,但實際戰(zhàn)斗中,全敏捷加點會造成防御力很低,而且缺乏能跟上速度的配速??梢愿鶕?jù)隊伍情況適當調整加點,降低速度并在有速度匹配的寶寶情況下,忽略部分因速度丟失導致的先機)。
其他流派:上述兩種加點方式是較為普遍的,能夠滿足大家的日常需求。當然,戰(zhàn)局和戰(zhàn)術千變萬化,也有非常規(guī)的龜速耐封玩法,因其非主流所以不多介紹,適合自己隊伍的才是最重要的!
特別說明一下為何不推薦增加體格(即血量),很多時候封印需要釋放特技,而釋放特技需要怒氣。怒氣的多少取決于扣血的百分比,即在受到同樣攻擊時,血量越少,獲得的怒氣越多!雖然全加耐會導致法防較低,可以通過裝備特效或打石頭來彌補。
〓伙伴組隊推薦+陣法培養(yǎng)推薦〓
【伙伴搭配】由于我們是輔助角色,日常任務中輸出較弱,但輸出可以選擇物理或法術。為了最大化收益,建議組建物理隊,物理隊可以提供高額的點殺傷害,使我們在特定單人任務中更加輕松。此外,隊伍需要一個奶媽助戰(zhàn),而在奶媽助戰(zhàn)中,周武王能夠最大化輸出收益。
推薦搭配:自己+周武王+黃飛虎+殷郊+紂王
搭配說明:黃飛虎和周武王都提供物攻BUFF,全隊物理攻擊效果顯著,全隊能享受BUFF加成。同時,紂王對封印目標有傷害加成,能實現(xiàn)收益最大化!
最后補充一點,這只是建議大家去培養(yǎng),這套陣容在PK和爬塔中都非常有效,但也需要根據(jù)具體情況靈活搭配。例如,遇到法防怪時可以換成法術隊,遇到需要點殺時,紂王可以換成姜子牙或桃山二妖,要學會靈活調整。
其他搭配:
雙封PVP:在競技場等PVP環(huán)境中,可以嘗試增加一個封印角色,打造雙封隊伍。推薦使用青丘或韋護,這可能會帶來意想不到的效果。
法術隊PVE:如果不喜歡全是物理角色的隊伍,可以組建一個法術隊。隊伍組成可以是:自己+慈航+姜子牙+申公豹+妲己。
【陣法培養(yǎng)】目前游戲中有7種陣法,對于封印角色來說,速度當然重要,但由于培養(yǎng)材料有限,選擇一個適合日常任務的陣法更為實際,并準備一個有速度加成的陣法以便在PK時作出策略性選擇。
日常陣法:火陣、地陣(這兩種陣法注重防御和攻擊,在日?;顒又校覀儾豢紤]速度因素,而是更關注防御能力的提升,為生存提供保障。考慮到我們攜帶的伙伴是全物理或全法術隊,盡量選擇不限制攻擊屬性的陣法。)
PK陣法:風陣、云陣、雷陣、地陣(對封印角色來說,風陣是一個不錯的第二選擇。通常,云陣和地陣適合法師和治療角色,而雷陣則適合物理角色。如果想要在隊伍中最大化陣法使用效果,封印角色應該負責風陣。)
〓裝備搭配:裝備特技,屬性,寶石的建議〓
【裝備屬性】
主屬性的數(shù)值自然是越高越好,但對于封印角色而言,裝備的特效和特技同樣重要。對于預算有限的玩家,優(yōu)先考慮特技。
副屬性中,速度(即敏捷)是首要考慮。在這個基礎上,再考慮生命和耐力。雙詞條最佳,但如果主屬性和特技不錯,單詞條也可以接受。如果副屬性不理想,可以通過“屬性重鑄石”進行重鑄。記住,不必過于追求完美,雖然裝備對排名和評分影響很大,但只要能用就行,等資金寬裕時再逐步升級裝備。先確保自己能夠順利完成各種活動和任務,以獲得更高的收益。
【裝備寶石】
武器:封印石
頭盔:物防石
項鏈:法防石
鎧甲:物防/法防(通??梢赃x擇兩顆同種石頭,也可以各鑲嵌一顆,個人傾向于推薦法防石。因為屬性點大多加在耐力上,物防已經(jīng)較為充足,可以適當增加一些法防)。
腰帶:速度石
靴子:速度石
關于氣血石:這里就不再贅述了,關于加點的部分已有詳細說明,目前暫不建議使用。
【裝備特效與特技】
特效和特技的作用主要是提升日常活動或組隊時的效率。有些特技可以降低消耗,有些則能夠幫助隊伍恢復狀態(tài)。不過,由于怒氣不像藍量那樣容易恢復,盡管裝備上擁有更多特技和特效能夠提升評分,但對大部分玩家來說,優(yōu)先考慮性價比更為重要,切勿盲目追求!
關于特技與特效:部分特技非常實用,小編建議大家只需選擇重要的即可。特效則分為兩種,一類是增強裝備屬性,另一類是在戰(zhàn)斗中為角色提供額外優(yōu)勢。特效往往是錦上添花的存在,而非必不可少。需要注意的是,每件裝備最多只能擁有1個特技和2個特效。
【特效說明】
最重要的特效是腰帶上的“怒火”,它能夠降低技能和特技的怒氣消耗。如果條件允許,還可以考慮追求鞋子上的“速度”特效,以及武器上的“易封”效果。
其他特效有更好,沒有也無妨。小編在這里為大家推薦幾個效果不錯的特效,有條件的玩家可以嘗試獲取。
通用特效包括:易裝、強化、成長和鋒芒。這些特效可以出現(xiàn)在所有裝備上,主要作用是提升裝備的屬性。
鑒于我們對速度的需求較高,腰帶和鞋子部位的“成長”(提升速度寶石的屬性效果),以及鞋子上的“強化”(增加主屬性中的速度效果)的優(yōu)先級會更高。
各部位裝備推薦的特效如下:
**武器** - 推薦“易封”(提升封印成功率)。
**鎧甲** - 推薦“法障”和“格擋”,其中“法障”優(yōu)先。
**項鏈** - 推薦“復活”特效(倒地后自動復活)。
**腰帶** - 推薦“易怒”(增加怒氣獲取效率)和“鼓舞”(回合結束時恢復氣血和魔法)。
**靴子** - 推薦“指揮”(提高寵物傷害)和“迷蹤”(增加物理與法術躲避,同時降低被封印的概率)。
【特技說明】特技是隨機分布于各類裝備位置上的,分為大特技(需要消耗大量怒氣的特技)和小特技(適合日常頻繁使用的)。小編建議大家合理搭配使用,大特技主要應對高難度的挑戰(zhàn),而小特技更適合日常的小型活動以及PK中的控制類需求。
大特技推薦(推薦度從高到低):四海潮生、全體護法(降低法術傷害)、全體凈化(解除封印并回復氣血)。
小特技推薦(推薦度從高到低):凈化(單體解封)、損怒(降低敵方怒氣)、反隱(偵測隱身目標)、疾風(單體提速,用于爭奪一速),緩慢(降低敵方速度,用于搶一速,疾風和緩慢二者選其一即可)。
綜合說明:在資源有限的前提下,小編建議優(yōu)先選擇小特技凈化,而在大特技中,四海潮生的優(yōu)先級最高,全體護法也值得培養(yǎng),其他特技則可根據(jù)自身需求選擇。上述推薦的特技均為實用性較強的類型,至于追求評分的玩家,此處不作詳細推薦。
〓法寶推薦:法寶種類,屬性,技能的建議〓
【法寶種類】目前游戲內共有10種法寶,每位玩家最多可以攜帶2個法寶。
【法寶推薦】
開荒階段推薦法寶:琉璃瓶(具備自我復活的能力,十分實用,是開荒必備之選)。
第二法寶推薦:金葫蘆(能夠增加怒氣,無論是用于釋放特技還是大招,都非常適用)。
備選法寶:玲瓏塔(有一定幾率抵擋部分傷害)。
PK向法寶:風火輪(減少敵方怒氣)、縛妖索(降低敵方速度)、陰陽鏡(驅散敵方法寶效果)、落魄種(強制目標攻擊,效果類似封印技能)。
不需要過多解釋,PK類型的法寶在特定的情況下和特定的隊伍中才能發(fā)揮作用。如果沒有固定的隊伍,葫蘆配塔或者葫蘆配瓶子就足夠了。其他法寶可以留在身上,以備在特定場景中可能發(fā)揮出意想不到的效果。
【法寶屬性】法寶的主要屬性只有兩種選擇:物攻+法攻+氣血,或物防+法防+氣血。
結果顯而易見,這里攻擊屬性沒有用,直接選擇防御屬性(物防+法防+氣血)的法寶即可。
【法寶被動技能】被動技能總共有37種,并分為高級和低級,既有唯一技能也有通用技能。每個法寶最多可以有5個被動技能,只能通過合成法寶來獲得。和裝備特技類似,沒必要追求完美。只要法寶的主屬性沒問題,品質為紅色是最好的,有黃色被動技能的也可以先用,重點關注幾個重要的被動技能即可。
推薦的被動技能包括:天賜(提升修煉等級)、靈犀(增加命中)、凈心(概率解除封?。?、招架(減少物理傷害)、堅忍(減少法術傷害)、抗封和其他屬性。
由于法寶部分,輸出職業(yè)適合的技能較多,而封印方面,只需關注解除封印、免傷和增加一些屬性即可。
〓寵物推薦:必備的寵物推薦,技能搭配,護符特殊技能說明〓
【寵物需求】關于寵物部分,僅為大家提供實用的建議,僅為滿足日?;顒雍蚉K的需要。如果是為了寵物評分排名,則不做詳細說明。
在日常中,我們至少需要4只寵物:1只物攻寵,1只法攻寵,1只龜速血耐寵,1只配速寵。
龜速寵目前只有一種選擇,即55級的蜈蚣,簡單進行培養(yǎng)即可。
配速寵中,性價比最高的是63級的人魚。在封印方面,不推薦使用神獸魔禮海,因為封印需要極高的速度,而人魚的技能非常適合。盡管魔禮??梢悦鈧?,但由于需要施放技能無法進行影遁,生存空間較差且成本較高。
在攻擊寵物方面,有幾種推薦給大家。
對于小氪玩家來說,系統(tǒng)贈送的群攻青蛙和首次充值獲得的四不像在前期已經(jīng)足夠使用。如果想培養(yǎng)寵物,63級的猴子可以用作高速隱攻,63級的老虎和73級的豬可以作為耐攻寵物,63級的白蛇適合法攻群法。如果沒有特別出色的寵物,四不像和青蛙也可以直接進行覺醒,作為神獸一直使用下去。
在攻擊類寵物中,最佳推薦是神獸猴子和神獸狐小妖。如果條件允許,可以直接培養(yǎng)它們,因為無論是技能還是資質成長,它們都比普通寵物高出一個檔次。
【寵物技能書與屬性加點】關于具體的寵物技能書和屬性加點,這里不做詳細說明,詳情請參考寵物篇。
〓坐騎技能推薦〓
【坐騎技能】有10種可選,每只坐騎最多可以擁有5個技能,每個技能可以升級以獲得更好的效果。推薦的技能如下:
掠陣:當寵物死亡時,立刻召喚其他寵物。
逢生:召喚寵物并復活隊友。
禁掠:擊殺掠陣的寵物時,不會觸發(fā)掠陣效果(在近期的版本中,掠陣效果普及,禁掠是唯一的克制技能)。
以上三個是目前較為實用的技能,可以優(yōu)先選擇并提升等級以增強其效果。
備用技能包括:追魂(對單個目標進行法術攻擊并追加傷害)、強襲(召喚出場后立刻使用一次技能)、狂化(物理傷害疊加)、護盾(回合開始時獲得護盾)。
關于哪個技能適合搭配哪個寵物,本文不做詳細說明。戰(zhàn)場形勢瞬息萬變,大家可以根據(jù)自己的理解選擇合適的寵物和技能??窕枰锕櫸锊拍馨l(fā)揮效果,而禁閃則需要輸出型寵物。其他技能則可以按照個人喜好隨意組合。
【共鳴技能】有12個共鳴技能可供選擇,技能效果從名字就能看出來,所以不再贅述。共鳴功能有合適的便可以使用,不必追求完美。對于平民或小氪玩家而言,坐騎石頭屬性夠用就行。
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