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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:17:24

揭秘游戲策略,《指尖無雙》商店刷新概率一覽

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指尖無雙商店的刷新概率是多少呢?《指尖無雙》是一款極具樂趣和挑戰(zhàn)性的武將對戰(zhàn)游戲,擁有大量的玩家基礎(chǔ)。許多玩家都希望了解商店的刷新概率。為此,小編特意為大家準(zhǔn)備了指尖無雙商店刷新概率的詳細(xì)信息,有興趣的小伙伴們趕緊一同查看吧。

《指尖無雙》商店刷新概率一覽

A. 每天不購買刷新。

B. 當(dāng)元寶充足時,多次進(jìn)行刷新;若元寶不多,則不建議購買刷新。

C. 銅幣富余時,多次進(jìn)行刷新;若銅幣不多,則不建議購買刷新。

D. 每天購買15次刷新。

正確答案是D。來看一下數(shù)據(jù):

3、從上面的圖表中可以得出:

1) 測試持續(xù)了14天,其中有12天是盈利的,僅有2天出現(xiàn)了虧損。

2) 平均每天可以購買到大約5個打折求賢令和5個打折藏寶圖。

3) 平均每天能凈賺約92個元寶。

總的來說,購買15次是有利可圖的。

如果把購買打折箱子的收益計算在內(nèi),更是必賺無疑。

有人可能會說“這些數(shù)據(jù)不準(zhǔn)確,只是因為運(yùn)氣好。我運(yùn)氣不好,很難刷新出令牌”。

在這種情況下,你可以自己測算盈虧。測試方法如下:

前5次的免費(fèi)次數(shù)不計,從剩余的15次開始計算:如果碰到8折令或藏寶圖,記作1分;如果碰到6折令或藏寶圖,記作2分。最后將所有分?jǐn)?shù)相加:

1分相當(dāng)于30元寶。

10分等于300元寶,也就是購買15次刷新的花費(fèi)。

10分表示不賺不賠,超過10分則都是盈利。大家可以自己測試一下。

我最高的一次得到了25分,相當(dāng)于750元寶,扣除購買刷新的300元寶,凈賺450元寶。

*以上數(shù)據(jù)均來源于S2。S1因為沒有藏寶圖,收益可能會稍低一些。

每次更新時,獲得好物的幾率。

*統(tǒng)計數(shù)據(jù)基于個人兩周的樣本。

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恬妞三級

恬妞三級

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

神識萬里是煉虛修士的標(biāo)志,他知道自己就算突破到化神后期,能達(dá)到神識萬里的可能性微乎其微,現(xiàn)在能有九千九百里的神識強(qiáng)度,他已經(jīng)非常的滿足。

‘接下來可以試試能不能修煉《神魂印》,不行的話就積累靈力?!渡窕暧 肥菬捥撔奘啃逕挼纳褡R秘術(shù),入門標(biāo)準(zhǔn)就是神識萬里。

現(xiàn)在他的神識強(qiáng)度與神識萬里,還有一百里的差距。一百里的神識強(qiáng)度究竟有多大的影響,李前慶不知道,如果入門標(biāo)準(zhǔn)真的卡的死死的,對他來說也沒有多大影響。

將更多的時間投入到靈力積累中,早點(diǎn)突破到煉虛期,問題也不大。偌大的靈界,獲得了什么機(jī)緣,修煉快一些,并且快速進(jìn)入煉虛期也正常。

要是修煉《神魂印》的過程順利,在化神后期多花幾百年,再突破到煉虛期,也會更加合理些。神識強(qiáng)度達(dá)到九千九百里,現(xiàn)在的李前慶也更加有信心可以對付煉虛初期修士,甚至還可以讓對方隕落。

“火靈飛你對天地之力的掌握,還要過多久才能達(dá)到十成?”聊到后面,李前慶問了一句。“快了,最多三百年吧?!?/p>

火靈飛的實力提升,會增加他本命法寶炎龍珠的威力,這也是增加他的實力。對化神修士來說,三百年說不長也不長,說不短也不短。

突破結(jié)束,離開修煉室,李前慶就直接打開洞府石門,不出意外的話,石門打開就能看到李尋婷。他從化神中期巔峰突破到化神后期,鬧出的動靜,只有居住在長靈山內(nèi)圍的家族修士不難察覺到。

與李前慶想得一樣,洞府石門打開后,外面就站著李尋婷。除了李尋婷之外,李同鑫也出現(xiàn)在這里?!肮玻ɡ献妫┦隣敔旐樌黄苹窈笃?!”

“您突破速度也太快了,我到現(xiàn)在還沒有真正修煉到化神初期巔峰?!崩顚ゆ酶吲d十三爺爺順利突破的同時,還有些驚訝。

游戲亮點(diǎn)

“一路上我也會修煉,而且矮人世界也算是很好的歷練之地?!薄昂冒?。記得多帶丹藥,如果有什么事,報云華武大的名號,即便是鋼鐵矮人一族,也會掂量掂量。”

“謝謝劉老師。”“另外,路上你多考慮自己,其次才是別人,明白嗎?”“我明白。”第二天,薛成松打來電話,一個朋友要買訓(xùn)練營資格,希望詳談。

當(dāng)天晚上,周冷前去,但最終沒談攏。問題不是價格,而是“配額證”。張星烈之前說過,養(yǎng)氣和運(yùn)血期的丹藥,雖然用的多,但產(chǎn)量也多,所以好買。

最多是多花點(diǎn)錢。但煉體期和生力期,甚至更高的先天境,很多丹藥不是錢不錢的問題。是原料太過稀少,煉制難度大。

游戲玩法

“對對對,此時右管開始發(fā)射,但是這枚右彈是向左偏的,而右管發(fā)射完成后,因為同樣的原因……”“那此時發(fā)射箱體就會向右下沉,總體向右偏,此時輪到左彈發(fā)射,左彈射出來就會天生右偏……”

你向左我向右,我們都倔強(qiáng)地不曾回頭……交叉!“是啊是啊,這就形成了一個惡性循環(huán)……”“絕了!這完全說得通!說得通!我覺得,高總工說的這個原因哪怕不是全部問題,至少也是主要原因!”

“太好了太好了,問題找到了!”所有的同志歡呼雀躍,他們信心這么足的原因,還有一個就是在高振東要求發(fā)射間隔拉大到5秒以后,彈道交叉的情況就消失了,這從側(cè)面強(qiáng)有力的證明,彈道交叉和發(fā)射間隔過短有直接的聯(lián)系。

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