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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:43:31

玩家秘籍揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》血量計算公式分享

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植物大戰(zhàn)僵尸雜交版IZE的血量計算公式如何呢?許多高手玩家在游戲中測試出各種有趣的玩法,小編將在下方分享關于植物大戰(zhàn)僵尸雜交版IZE的血量計算公式,有興趣的朋友可以參考一下。

《植物大戰(zhàn)僵尸雜交版》IZE算血公式分享

第一公式:3+6

如果五列植物單發(fā)攻擊僵尸,造成的傷害是3;四列攻擊則為3+6;三列則為3+6+6,依此類推,植物每退后一格,傷害增加6。

舉例一,使用路障時,受到的總傷害是3+(3+6)+(3+6+6)=27。路障的血量是28,如果運氣差可能會失敗。而如果用撐桿,傷害為3+(3+6)=12,撐桿的血量為17,不會被消滅。

舉例二,后排單發(fā)植物對路障的傷害是3+6+6+6+6=27,正常情況下,路障將殘留1點血量通過。若換成撐桿,傷害為3+6+6+6=21,撐桿的17點血量毫無生還機會。

舉例三,初學者可能認為鐵桶能擋住,但通常情況下鐵桶會被消滅。計算一下:27+21+15+3=66,而鐵桶只有65血,需超常發(fā)揮方可通過。我??吹借F桶被后排三次單發(fā)擊敗,難道我在胡說?

舉例四,五個輸出植物,看著比前一張圖更具威脅。是否需要橄欖呢?再算一下,21+15+9+3=48,也就是說,鐵桶走到1437前面時還有17點血,運氣好甚至連帽子都不會掉。

舉例五,這種配置是否需要用梯子?計算一下,鐵桶受到的傷害是27+3=30,全程減速使傷害翻倍。30X2=60,因此鐵桶完勝。

第二公式:8521

當慢速僵尸停留在地刺上攻擊植物時,受到的傷害為8;慢速僵尸經過地刺時,傷害為5;撐桿僵尸經過地刺時,傷害為2;撐桿踩在地刺后立即跳起,受到的傷害為1。

例一,如果使用路障,地刺對其造成的傷害是8+8=16,而小噴的傷害是9+3=12,合計16+12=28,通常情況下剛好能消滅路障,需要些運氣才能通過。因此,這種情況下理想的選擇是撐桿。地刺對撐桿的傷害為5+5=10,小噴的傷害是3,總傷害為10+3=13,撐桿表現(xiàn)出色。

例二,當使用撐桿時,地刺會對其造成5+5+5=15的傷害,小噴則造成3點傷害,合計15+3=18,速度正常的撐桿無法通過。所以,此情況下應選擇路障,路障承受的傷害是8+5+5+9=27,若運氣正常,路障正好能夠通過。

例三,對于這個形狀,地刺對路障造成的傷害是8+5+5+5=23,前場小噴再加3點傷害,總計23+3=26,路障可以通過。如果選擇撐桿,撐桿會受到4X5=20點的傷害,預計剛走到最后一個地刺就會失敗。需要注意的是,若運氣不佳,慢速路障無法通過;而若運氣好,快速撐桿卻可能成功。IZE就是如此不可預測。

例四,在這種形狀中,路障必死無疑,不需要過多解釋,但撐桿可以使用。地刺對撐桿的傷害是5+2+1=8,小噴的傷害是3,撐桿奔跑時受到的傷害大約是3-4,總計為14-15。

例五,若使用路障,地刺對其造成的傷害為8+8+5+5=26,再加上1437的攻擊,路障無法通過。再看撐桿,地刺對撐桿的傷害是5+1+2+2=10,撐桿放棄桿后走過一格并且吃腦,所需時間大約為8秒,在這段時間里大概受到1437攻擊5次。10+5=15,因此撐桿可以通過。

三、公式三:+2-2

后場小噴比三列小噴多2點傷害,鄰路三線比同列單發(fā)多2點傷害。

每空出一個地圖格子,后場單發(fā)植物少2點傷害。

例一,該圖的最佳策略是使用兩個撐桿。第一個撐桿先踩雷,第二個撐桿吃腦。后場大噴本來應對撐桿造成21點傷害,但由于地圖空出3格,所以少打6點,21-6=15。如果將大噴換成單發(fā),當?shù)谝粋€撐桿被磁鐵吸引時即可放出第二個撐桿,這樣更安全。

例二,撐桿能否通過?根據(jù)公式,小噴對撐桿的傷害是9-2=7,地刺對撐桿的傷害為5,因此撐桿走到1437面前只剩5點血,被1437攻擊一次就會失敗。再計算路障,小噴對路障的傷害是15-2=13,地刺傷害是8,1437傷害是4。13+8+4=25,若無意外,路障可以通過。

在例三中,這張圖與前一張非常相似,數(shù)值為1437。最初的直覺是這是一個路障。然而,通過計算,小噴的傷害為15減去2再減去2,總共是11,而地刺的傷害則是8加5,總計13。這意味著當路障來到1437面前時,它只剩下4點生命值,剛好被1437消滅。正確的策略是使用撐桿跳。地刺對撐桿跳的傷害是2加1,總共3點。在奔跑過程中,撐桿跳被小噴攻擊兩次,到達1437時依然有12點生命值,必定能通過。

在例四中,計算結果顯示,這三種植物可以對路障造成29點傷害。這種情況下,鐵桶是無法使用的。那么,該如何解決呢?難道只能選擇雙路障嗎?正確的做法是讓路障和小鬼一起出動!這樣一來,分裂子彈只能射出兩發(fā)。于是,這三種植物的總傷害變?yōu)?15加2)再加上9和2,合計28,其中有3點傷害被小鬼吸收。也就是說,只能對路障造成25點傷害。此外,路障和小鬼共同出動會縮短分裂被擊敗的時間,可能導致單發(fā)子彈少打一輪,使得單發(fā)的傷害可能從9減少到8。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

做完這些后,青冥沒有久留,立刻一個閃身,離開了原地。緊接著,腳步不停,趕往了宇智波族地。回到自己的住處,青冥給自己倒了一杯水,一邊喝,一邊思考剛剛得到的情報。

除了對方的任務內容外,他其實也沒有得到什么有價值的情報。不過,知道對方是團藏的人,這一點就足夠了。青冥可不相信團藏在對方‘失蹤’之后,會無動于衷。

以對方的性格,肯定會變本加厲。而接下來,他只要趕在團藏對他下手之前,將其解決掉,那就什么麻煩都沒有了。

又端坐了一會,心中大概有了一個計劃后,青冥不再浪費時間。他一口喝掉杯中的熱水,然后徑直來到了修煉室,開始了今晚的修煉。

因為‘風遁·螺旋手里劍’和‘水遁·大鮫彈之術’,以及‘手里劍影分身之術’這些修煉起來動靜比較大。而木葉村內又有感應結界。

所以,青冥今晚不打算修煉這些技能。他準備明天離開村子后,再進行修煉。同時,這也是他在給團藏下套,就看對方敢不敢過來了。

時光如白駒過隙。轉眼間,一個白天過去了。木葉的熱鬧還在繼續(xù)。宇智波族地。一件普通的房屋內。青冥緩緩睜開了眼睛。

他的眸中滿是茫然,整個人渾渾噩噩的,意識有些不太清楚。前后近二十個小時的睡眠,讓青冥不僅沒有洗去一身的疲乏,反倒像是打開了某個開關一般,讓他過去兩年多積攢的疲憊一起釋放了出來,整個人都顯得有些無力。

青冥呆呆的躺在床上,視線透過窗戶的縫隙,看著天邊的夕陽,一動也不想動。時間一分一秒的流逝。某一刻,一陣咕咕咕的聲音響起。

青冥伸手輕撫肚子,只覺得一股饑餓感襲來。從早上返回村子到現(xiàn)在,十幾個小時過去了,他一點東西都沒有吃,不餓才怪呢!

游戲亮點

“他要想再繼續(xù)上升一步,光是用獅城雙年展特邀畫家的身份鍍個金,恐怕不夠。不說什么多大的獎,但至少得能拿個獎才行。我估計,他是奔著今年的最佳創(chuàng)意獎來的?!?/p>

“得一次獎,得到了雙年展評委團的認可。三星就應該有了,哦,我還聽說高古軒那邊的經紀人似乎最近一直在和崔小明的父母接觸。要是能爆出他真的成為高古軒旗下最為年輕的簽約畫家的消息,那我想——”

紐茲蘭思索了片刻,看了四周一眼,在襯衫的胸口處偷偷伸出了四根手指。畫家和高古軒隨便傳個緋聞,一起吃頓下午茶,身價都會猛的大漲。

這位藝術市場的超級大炒手所看中的年輕人,怎么想,也值得油畫雜志給出的四星級的購買推薦。這么一想。紐茲蘭都忍不住心動,想要找找渠道,看看能不能買個一兩幅崔小明的畫,拿到手中了。

游戲玩法

聽到這個日期,劉霜的手一抖,臉上的表情極其夸張。她和柳青檸是大學舍友,自然知道這是對方的生日。好家伙,這是什么天大的排場?

一句話讓蘇漁的新專輯改日期!這可是蘇漁啊!柳青檸深吸口氣,低聲道:“莫總,你別嚇我?!薄昂呛牵瑒e緊張青檸,歌都已經寫好了,就是小漁太懶,沒有心思錄專輯,我回頭跟她好好聊聊,相信她會振作起來,快點把專輯做出來的。”

“哦,好的。”聽著兩人的聊天,秦映雪低垂的目光微微閃爍。金董事的安排果然是有道理的。…夜色越來越深,窗外的霓虹越來越璀璨。

評測

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