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各位《流放之路》的玩家們,大家好!許多玩家可能還不清楚暈眩到底有什么作用。暈眩狀態(tài)會帶來哪些影響呢?它的機制和計算公式又是什么呢?讓我們一起跟隨小編來看看具體的數(shù)據(jù)吧!
暈眩
暈眩是一種由物理傷害引發(fā)的異常狀態(tài)。當每次傷害超過敵人最大生命值的一定比例時,會使敵人短暫暈眩。通過裝備和天賦上的詞綴,可以降低敵人的暈眩門檻并延長暈眩時間。這是簡單的概述,接下來會有一系列的數(shù)字:
暈眩的公式為:
暈眩幾率 (%) = 200 * 傷害 / 最大有效生命值
如果暈眩幾率低于 20%,則不會造成暈眩。
當暈眩幾率超過 50% 時,則確保會造成暈眩。
在多人地圖中,怪物的生命值會增加,暈眩判定的基準生命值仍以單人地圖時怪物的最大生命值為標準。
如果玩家選擇了異靈之體 (CI),暈眩判定基準生命值仍以未選擇異靈之體 (CI) 時的最大生命值為標準。
暈眩門檻
暈眩門檻值可以減少暈眩公式中的“最大有效血量”數(shù)值,這樣玩家就更容易讓敵人進入暈眩狀態(tài)。例如:如果一個敵人的最大有效血量是1000,降低暈眩門檻30%意味著公式中的最大有效血量變?yōu)?00。在0%到75%的范圍內,暈眩門檻呈線性增長,但超過75%之后,增長將呈曲線,增加的效果變得更難以維持。
當暈眩門檻超過75%時,公式為:
75 + (暈眩門檻 - 75) × 25 / (暈眩門檻 - 50)
因此,降低暈眩門檻110%后計算結果為:
75 + (110 - 75) × 25 / (110 - 50) = 89.6%
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