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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:25:09

即將上線的RPG巨作揭示,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭肪S珀里安技能屬性圖鑒

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大魔法師的野外冒險(xiǎn)RPG《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭穼⒂?月8日全平臺(tái)上線公測(cè)!游戲中有眾多角色,其中維珀里安的技能屬性如何呢?這是一位擁有頂級(jí)稀有屬性的法師職業(yè),以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)的《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭肪S珀里安技能屬性圖鑒,有興趣的朋友們一起來(lái)了解一下吧。

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭肪S珀里安技能屬性圖鑒

維珀里安

品級(jí):巔峰+

屬性

職業(yè)

聯(lián)盟

攻擊類型

射程:5

數(shù)據(jù)信息

生命值:155萬(wàn)

攻擊力:17萬(wàn)

護(hù)甲:19,657

魔抗:22,465

角色技能

蛇靈祭禮

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),維珀里安會(huì)盡量消耗自己的生命值來(lái)派出“冥蛇”附身所有敵人,直到他的生命值低于60%。每派出一條冥蛇會(huì)消耗他7%的最大生命值,在這個(gè)過(guò)程中他處于霸體狀態(tài)。每個(gè)被“冥蛇”附身的敵人減少20點(diǎn)受擊回能,并且每秒需要消耗自身1%的生命值來(lái)維持“冥蛇”的附身。當(dāng)他的生命值低于30%時(shí),他會(huì)召回一條“冥蛇”以恢復(fù)自己14%的生命值。主動(dòng)釋放時(shí),會(huì)對(duì)所有被“冥蛇”附身的單位造成280%的傷害。如果場(chǎng)上沒(méi)有敵人被“冥蛇”附身,則會(huì)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)造成傷害,并使最近的敵人被“冥蛇”附身。

2級(jí):傷害提升到290%。

3級(jí):傷害提升到300%。

4級(jí):傷害提升到310%。

5級(jí):傷害提升到320%。

生機(jī)吮噬

吸取最健康的敵人的生命,造成210%的傷害,并恢復(fù)等量的生命值。

2級(jí):傷害增加到220%。

3級(jí):傷害增加到230%。

4級(jí):傷害增加到240%。

附靈吸髓

在戰(zhàn)斗中,每隔3秒,“冥蛇”會(huì)進(jìn)行一次撕咬,對(duì)所有被“冥蛇”附身的敵人造成65%的傷害。當(dāng)主動(dòng)釋放時(shí),消耗10%最大生命值來(lái)強(qiáng)化下一次撕咬,造成140%的傷害,并減少目標(biāo)60點(diǎn)能量。

2級(jí):普通撕咬的傷害增加到75%。

3級(jí):強(qiáng)化撕咬的傷害增加到150%。

4級(jí):減少目標(biāo)100點(diǎn)能量。

英雄專精

在戰(zhàn)斗中,自身的急速提高12點(diǎn)。

2級(jí):在戰(zhàn)斗中,急速增加16點(diǎn)。

3級(jí):在戰(zhàn)斗中,急速增加20點(diǎn)。

血祭蛇舞

戰(zhàn)斗開(kāi)始10秒后,若當(dāng)前生命值高于90%,則消耗30%的生命值,對(duì)所有敵人造成420%的傷害,施法時(shí)處于霸體狀態(tài)。該技能在30秒內(nèi)最多觸發(fā)一次。

2級(jí):傷害提高到450%。

3級(jí):技能激活后,“冥蛇”獲得兩次強(qiáng)化。

4級(jí):傷害提高到480%。

覺(jué)醒之力

當(dāng)“蛇靈祭禮”派出的“冥蛇”附身的敵人被擊敗后,“冥蛇”將返回,并恢復(fù)自身14%的生命值和80點(diǎn)能量。

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手繪設(shè)計(jì)

手繪設(shè)計(jì)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這批技能晶核是普蘭塔家族收集的資源,A級(jí)的技能晶核只有106枚。并不是說(shuō)普蘭塔家族只經(jīng)手過(guò)這么多A級(jí)晶核,而是還留有這么多枚。

畢竟晶核是消耗品,不會(huì)長(zhǎng)期留在手里,而是用來(lái)收買、培養(yǎng)異能者。普蘭塔家族大部分的晶核資源,都用來(lái)養(yǎng)圓桌騎士了,不然圓桌騎士也不可能成為世界十大異能傭兵組織之一。

而這枚【介質(zhì)掌控】之所以沒(méi)有分配下去,應(yīng)該是普蘭塔家族也不知道這枚晶核的真正用處。畢竟這是一個(gè)沒(méi)有攻擊效果的技能,技能效果也不好理解。

陸恒卻知道這個(gè)技能,其實(shí)可以歸類進(jìn)空間系。沒(méi)有錯(cuò),可以歸類進(jìn)空間系。技能晶核的種類太多了,有時(shí)候并沒(méi)有嚴(yán)格的分類。

關(guān)于技能晶核分類,其實(shí)是異能者按照技能效果進(jìn)行的分類,技能晶核本身的數(shù)據(jù)資料是沒(méi)有劃分。而且,有一些技能晶核的效果很特殊,很難劃分到某一個(gè)分類里。

【介質(zhì)掌控】可以劃分進(jìn)空間系里,其實(shí)是陸恒個(gè)人看法。因?yàn)榭臻g本身就是一種介質(zhì),一種看不見(jiàn)、摸不著,但真實(shí)存在的介質(zhì)。

正常情況下,聲音是無(wú)法在外太空傳播的,因?yàn)橥馓諞](méi)有空氣,也就沒(méi)有傳播聲音的介質(zhì)。必須要有空氣、水等介質(zhì),聲音才能傳播,而且傳播速度和傳播距離和介質(zhì)的性質(zhì)有關(guān)。

外太空沒(méi)有空氣,也沒(méi)有水,屬于真空狀態(tài)。這就使得很多聲波類技能,無(wú)法在外太空使用。比如蘇沐雨的青鸞神鳥(niǎo),新增加的技能是【青鸞啼天】,這個(gè)技能很強(qiáng),近距離鳴叫,承受不住精神檢定的,都會(huì)被啼聲擊昏過(guò)去。

這個(gè)技能就屬于精神系的聲波技能。也就是說(shuō),如果青鸞神鳥(niǎo)在外太空發(fā)出啼鳴,由于沒(méi)有空氣作為介質(zhì),啼聲是傳不出去的,也就無(wú)法攻擊到目標(biāo)。

然而,有了【介質(zhì)掌控】這個(gè)技能,情況就不一樣了?!窘橘|(zhì)掌控】可以讓原本要在空氣中傳播的聲波,在真空狀態(tài)下也能傳播,因?yàn)槁曇魰?huì)沿著“空間”這種介質(zhì)傳播。

游戲亮點(diǎn)

李野面對(duì)潘小瑛的取笑,卻淡淡的道:“她累我又能累多久呢?在她上學(xué)之前,可能是累我們一天;上學(xué)之后,就只累我們?cè)绯亢屯砩狭耍?/p>

等到了高中,最多也就累我們一個(gè)周末;等上了大學(xué),過(guò)年過(guò)節(jié)說(shuō)不定都不會(huì)搭理我們了.”“以前我跟小渝上學(xué)的時(shí)候,一天里有一小半是在一起度過(guò)的,著實(shí)羨煞旁人,可現(xiàn)在我星期天喊小渝出去玩,她不是這事兒就是那事兒,但是我?guī)Ш⒆尤ス珗@,她們都高興的拉著我不松手,看到什么好玩的好吃的都跟我這個(gè)爸爸分享,那么你們覺(jué)得是我陪她玩,還是她陪我玩?”

“所以??!別總是嫌帶孩子累,任何事都是等價(jià)交換的,你付出了勞累,卻換來(lái)了‘過(guò)了這村沒(méi)這店’的快樂(lè)”“.”

潘小瑛和文樂(lè)渝愣了,八十年代養(yǎng)孩子可沒(méi)有“孩子是父母最好的陪伴”這種說(shuō)法,都是“老娘一把屎一把尿把你拉扯大,你敢跟我頂嘴?”

游戲玩法

他之前和俞邵的那兩盤棋,俞邵在點(diǎn)三三之后連爬,隨后脫先。那時(shí)的他,還太稚嫩,俞邵都沒(méi)有進(jìn)攻他的厚勢(shì),脫先之后下著下著他就已經(jīng)落入下風(fēng),然后全盤受制。

因此,他完全想不通俞邵點(diǎn)三三的用意,感覺(jué)俞邵就好像是純粹下了一個(gè)巨虧的變化,然后脫先到其他地方繼續(xù)行棋。

但,在這一盤棋,俞邵強(qiáng)行打入敵陣,摧毀厚勢(shì),他此刻終于明白這就是俞邵為什么不走扳粘,而是選擇二路爬的原因了。

評(píng)測(cè)

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