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在《元氣封神》手游中,本期古神遺物活動的仙人是饕餮。那么,元氣封神中的饕餮表現(xiàn)如何呢?接下來,小編將為大家?guī)黻P(guān)于饕餮的詳細介紹,一起了解一下吧~
饕餮的職業(yè)是法仙,她的攻擊成長在法仙中極為出色,僅次于太上魔君,與聞仲差不多。她的大招具有獨特的范圍效果,對最近的目標(biāo)及其周圍造成法術(shù)傷害,因此有時還能順便消除一些分身。雖然傷害低于單體大招,但仍然相當(dāng)不錯。
饕餮的第二奧義“飽食”在自身生命值滿時可以提升攻擊傷害。由于戰(zhàn)斗中沒有顯示具體提升幅度,因此無法測試。第三奧義“消化”則增加100的暴擊,并且每吞噬一個單位恢復(fù)1點元氣和少量生命。由于這是一個6星奧義,目前解鎖的人不多,所以觸發(fā)機制還不太清楚,但效果相當(dāng)實用,值得期待后續(xù)的發(fā)展。
主要想向大家說明一下第一奧義“可食用”:當(dāng)所有敵軍生命減少時,會被視為食物,閃避降低,這個效果可疊加且無法凈化。經(jīng)過測試,每次生命減少都會疊加一個-20閃避的debuff。請注意,這個條件是生命減少時即觸發(fā),包括懷鏡、真實等符石造成的傷害也會激活。此外,由于這些符石造成的傷害是獨立的,如果你帶了4個懷鏡,一次就能附加4層debuff,疊加速度非???。
接下來,我們看看饕餮的法術(shù)卡?!笆⒀纭睂λ惺澄锘臄耻娫斐?0攻擊強度的法術(shù)傷害,并對徹底變成食物的敵方單位造成雙倍傷害。只要第一奧義的debuff疊加到15層,也就是達到-300閃避時,敵軍就會完全變成食物。因此,這張法術(shù)卡通常在第三輪后開始體現(xiàn)收益,當(dāng)然也可以在早期用來補刀。
“野炊”可以恢復(fù)所有友軍的生命值,場上食物化的敵軍越多,恢復(fù)效果越強。由于符石的幫助,實現(xiàn)敵軍全員食物化相對容易,因此這張卡非常實用,不過一個法仙居然有回血能力,感覺有點奇怪……
在《元氣封神》中,饕餮是一位相對較新的仙人,目前她的具體玩法還未完全開發(fā)。然而,從她的技能來看,這位仙人具有非常高的實用性,是一名兼具輸出和治療雙重優(yōu)勢的新仙人。
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