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《黑色行動》剛剛在普通難度下通關(guān),打算明天好好開始挑戰(zhàn)高難度。
有一些想法,呵呵,如果您有時間可以看看。
如果你還沒玩過,那就看看吧;如果已經(jīng)玩過了,請別吐槽,呵呵。
以下評分滿分為十分。
游戲畫面得分:9分。
首先,我要向歷代《使命召喚》致敬。
每年都能為全球玩家呈現(xiàn)出高水平的射擊游戲。
可以說,這一代的游戲畫面是歷代中最出色的。
之前很多人說地面做得像“屎”。
我只能說,各位畫面大神,請高抬貴手吧,這個畫面已經(jīng)無可挑剔了。
場景設(shè)計相當出色,許多場景都給人留下了深刻的印象。
游戲音效評分:8.5分。
這一代的音效已經(jīng)非常完美。
但你可能會問為何評分稍微低了一些。
這是因為我之前先玩了《榮譽勛章》。
說實話,《榮譽勛章》的音效實在是太出色了。
雖然《使命召喚》的音效也很優(yōu)秀,但因為存在一個更高的標準。
所以8.5分已經(jīng)算是很不錯了。
游戲劇情評分:9分。
《榮譽勛章》的劇情基于真實事件。
給人一種非常真實的感覺。
而《使命》這次確實是一部懸疑大片。
有點像《盜夢空間》,哈哈。
故事情節(jié)更加宏大,場面也更加精彩,這一點非常好,九分是實至名歸。
游戲的AI:9分。
很多人都說電腦有些愚蠢。
總是翻滾個不停,一開始我很疑惑。
玩過之后,我發(fā)現(xiàn)敵人的確增加了翻滾動作。
但一切都很協(xié)調(diào),沒有任何問題啊。
敵人的槍法依然非常精準,呵呵。
普通難度下,如果不認真一些,也可能會失敗幾次哦。
游戲的耐玩性:10分。
單機模式真的非常過癮。
我現(xiàn)在最期待的就是網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。
此次僵尸模式,一開始就有三個地圖。
和朋友一起玩一定會帶來很多樂趣。
我已經(jīng)決心要買Z了。
最后說一句,這款游戲可以說是今年我玩過的最好玩的游戲,目前沒有其他能比的。
《使命召喚》追求的是刺激和爽快,而《榮譽勛章》注重真實感,都是很棒的游戲。
我都已經(jīng)入手了,你呢?
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