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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 08:35:26

裝備鍛造指南,《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》裝備重鑄詞條類型分享

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在《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》這款游戲中,玩家可以對(duì)裝備進(jìn)行重鑄操作,其中固定屬性詞條僅作為過(guò)渡使用。游戲中的【屬性百分比】主要適用于前中期,【元素增幅】可以提升全元素的增幅效果,【元素減免】能夠降低某單一元素技能的傷害,而【元素傷害】則是用來(lái)增加單一元素技能的傷害表現(xiàn)。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編為大家整理了《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》裝備重鑄詞條類型的詳細(xì)介紹,有興趣的朋友們趕快來(lái)看一看吧!

《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》裝備重鑄詞條類型分享

?【重鑄界面】

【重鑄界面-示例】?【重鑄位置】可以通過(guò)【地下迷宮】觸發(fā)事件后解鎖【重鑄功能】

?【重鑄解鎖條件】 只有達(dá)到【7階5星】的裝備才能開(kāi)啟【重鑄】功能

?【重鑄所需資源】 玩家需要消耗【重鑄符】和【金幣】來(lái)為裝備賦予新的屬性詞條

?【詞條鎖定功能】

每鎖定一個(gè)詞條都會(huì)額外增加十枚【重鑄符】的消耗,而【金幣】的消耗則保持不變

?【六種詞條品質(zhì)等級(jí)】 白色 < 綠色 < 藍(lán)色 < 金色 < 紫色 < 紅色

[ 極品幾率會(huì)影響金色及以上品質(zhì)詞條的出現(xiàn)概率 ] [ 極品幾率可以通過(guò)遺傳因子、被動(dòng)技能和稱號(hào)來(lái)提升 ]

? 每次重鑄時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)生成1到4條屬性詞條

? 如果出現(xiàn)心儀的詞條,可以直接將其鎖定(無(wú)需考慮品質(zhì))。

? 已鎖定的品質(zhì)詞條能夠通過(guò)重鑄來(lái)進(jìn)一步提升其數(shù)值。

? 詞條數(shù)值的提升有助于提高詞條的品質(zhì)等級(jí)。

? 武器和裝備套裝均隱藏有額外的詞條。

? 【第四詞條】存在極低的概率可通過(guò)重鑄生成【特殊屬性】。

? 【特殊屬性】涵蓋連擊、反擊等內(nèi)容,但【武器】不包含在內(nèi)。

? 重鑄后,裝備名稱會(huì)依據(jù)詞條效果添加對(duì)應(yīng)的前綴。

?【套裝-武器-基礎(chǔ)詞條】

-【攻擊數(shù)值】 【268】 【MAX】-【攻擊百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中幾率】-【暴擊幾率】-【暴擊傷害】-【元素增幅】-【元素傷害】

注: 【武器的第四詞條有極低概率生成(減少中、高級(jí)技能冷卻1回合)】 【上述詞條類型隨機(jī)生成】

推薦建議: 【元素增幅】 【優(yōu)先級(jí)較高】 【元素傷害】 【單元素提升】 【中級(jí)技能-持續(xù)1回合】 【必選】【二選一】 【高級(jí)技能-持續(xù)1回合】 【必選】【二選一】 【暴擊率】【暴擊傷害】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【按需求選擇】 【攻擊百分比%】【根據(jù)需求和流派選擇】 【攻擊數(shù)值】【不推薦】【加成較少】【固定數(shù)值】

?【套裝-冠冕-基礎(chǔ)屬性詞條】

-【體力數(shù)值】 【2678】 【MAX】-【體力百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中率】 【5%】 【MAX】-【暴擊率】 【5%】 【MAX】-【暴擊傷害】 【20%】 【MAX】-【元素增幅】 【5%】 【MAX】-【元素減免】 【5%】 【MAX】-【特殊屬性】

說(shuō)明:【以上詞條隨機(jī)出現(xiàn)】

推薦建議: 【基礎(chǔ)屬性的相同屬性可同時(shí)存在】 【元素增幅】 【優(yōu)先級(jí)較高】 【元素減免】 【單元素減免】 【暴擊率】【暴擊傷害】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【按需求選擇】 【特殊屬性】【根據(jù)需求和流派選擇】【非共存】 【體力百分比%】【根據(jù)需求和流派選擇】 【體力數(shù)值】【不推薦】【加成較少】【固定數(shù)值】

?【套裝-衣服-基礎(chǔ)屬性詞條】

-【防御數(shù)值】 【268】 【MAX】-【防御百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中率】-【暴擊率】-【暴擊傷害】-【元素增幅】 -【元素減免】 -【特殊屬性】

建議: 【基礎(chǔ)屬性的相同屬性可同時(shí)存在】 【元素增幅】 【優(yōu)先級(jí)較高】 【元素減免】 【單元素減免】 【暴擊率】【暴擊傷害】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【按需求選擇】 【特殊屬性】【根據(jù)需求和流派選擇】【非共存】 【防御百分比%】【根據(jù)需求和流派選擇】 【防御數(shù)值】【不推薦】【加成較少】【固定數(shù)值】

?【套裝-飾品-基礎(chǔ)屬性詞條】

-【精力數(shù)值】 【268】 【MAX】-【精力百分比%】 【10%】 【MAX】-【命中率】-【暴擊率】-【暴擊傷害】-【元素增幅】-【元素傷害】-【特殊屬性】

建議: 【基礎(chǔ)屬性同屬性可同時(shí)存在】 【元素增幅效果】 【優(yōu)先級(jí)較高】 【元素傷害加成】 【單一元素傷害】 【暴擊率】【暴擊傷害提升】【根據(jù)流派需求選擇】 【命中率】【依需求選擇】 【特殊屬性】【按需選擇】【根據(jù)流派調(diào)整】 【不可共存】 【精力百分比%】【按需分配】【依照流派選擇】 【精力固定數(shù)值】【不推薦使用】【加成較低】【為固定值】

>>>總結(jié): 固定數(shù)值屬性詞條僅作為過(guò)渡使用 【屬性百分比】數(shù)值適用于前中期 【元素增幅】 提高全元素技能的增幅效果 【元素減免】 減少特定單一元素的技能傷害 【元素傷害】 增加單一元素技能的傷害輸出

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大?。?em>15mb更新:2025-02-26 08:35:26

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三品神髓,看似只有一縷,但卻磅礴精純至極。一股極精純的神念,瞬間充斥全身。純金的髓質(zhì),融入墨畫(huà)神念化身的四肢百骸之中,一點(diǎn)點(diǎn)修補(bǔ)他在孤山邪胎之戰(zhàn)中,損耗掉的神髓。

一縷縷秉天地而生,融于神明之道的,無(wú)意識(shí)的先天法則,也在一點(diǎn)點(diǎn)融入墨畫(huà)的本源。就像是,在修補(bǔ)一個(gè)“先天殘缺”的神明。

又像是,在使一個(gè)不是神明的“神明”,完成本質(zhì)的蛻變。墨畫(huà)心神通明,神性漸得圓滿,神念化身也在由這三品神髓,一點(diǎn)點(diǎn)滋養(yǎng),并且一步步補(bǔ)全。

阻礙他許久的神念瓶頸,也開(kāi)始松動(dòng)。天道的法則,也沒(méi)了壓制。仿佛冥冥中的天道,允許他突破境界了?;秀遍g,墨畫(huà)明白過(guò)來(lái)了。

為什么,自己之前明明只差了一絲,但無(wú)論怎么磨煉識(shí)海,怎么吞噬神識(shí),都突破不了二十紋。那是因?yàn)閲?yán)格來(lái)說(shuō),他現(xiàn)在的神念,已經(jīng)是接近“半神”的存在了。

天地萬(wàn)物,發(fā)展演變,皆遵循天道。人與神,演變的“道”是不同的。他的肉身,還是人。但他的神念,已經(jīng)脫離了尋?!叭恕钡姆懂牎?/p>

天道對(duì)他的要求,自然就跟尋?!叭恕辈煌?。尋常修士,天天練陣法,磨煉識(shí)海,再吞噬那么多念力,肯定早就達(dá)到二十紋了。

但他不一樣。必須吞噬三品神髓,滋養(yǎng)神識(shí),充盈神格,補(bǔ)足道化,使自己的神念,在“質(zhì)”的層面上,更進(jìn)一步,甚至達(dá)到“神明”的標(biāo)準(zhǔn)。

這樣,天道才會(huì)允許他突破境界。明白過(guò)來(lái)后,墨畫(huà)有點(diǎn)不開(kāi)心。自己明明就是人,突破個(gè)神識(shí)的境界,卻搞得這么嚴(yán)苛。

天道這分明就是在“種族”歧視。不過(guò),他一個(gè)筑基小修士,也沒(méi)法找天道說(shuō)理去。他也只能遵從既定的天地法則,讓自己的神識(shí),一步步這樣衍變下去了。

游戲亮點(diǎn)

顧為經(jīng)卻很認(rèn)真的在回答對(duì)方的質(zhì)疑。他的聲音平緩:“誠(chéng)然,掌握畫(huà)家的技法精髓能夠在理解作品的過(guò)程中起到很好的輔助作用,但我想,觸及到一幅作品藝術(shù)精髓的本源,與其說(shuō)需要明白‘畫(huà)家是怎樣畫(huà)的’,不如是要明白‘畫(huà)家是怎么樣想的’。”

“理解創(chuàng)作者所思所想,便能理解他的所寫(xiě)所畫(huà)。感受到藝術(shù)家‘為什么’在畫(huà)布上畫(huà)下這樣的景象,它的重要性也許要更甚于去感受畫(huà)家‘怎么樣’在畫(huà)布上畫(huà)下這樣的景象?!?/p>

顧為經(jīng)想起了他臨摹卡洛爾女士那幅《雷雨天的老教堂》時(shí)所獲得的體悟。在剛剛獲得這幅作品的那段時(shí)間里。他一直在嘗試著去揣度女畫(huà)家畫(huà)面里展現(xiàn)的繪畫(huà)技巧,靠著書(shū)畫(huà)鑒定術(shù)把作品拆解成一個(gè)個(gè)最基礎(chǔ)的零星元素,雷雨云的顏色應(yīng)該怎樣調(diào)配,尼龍筆刷怎么下筆怎么提筆,怎么去塑造建筑的空間體積感,蠟燭在玻璃后所散發(fā)出的七彩虹光又是怎么樣暈染出的……

顧為經(jīng)把一幅畫(huà)敲碎,把它插成一無(wú)數(shù)個(gè)細(xì)小的拼圖托在手心,去一個(gè)一個(gè)局部的臨貼模仿,最后再把這些模仿好的碎片在自己的畫(huà)布面前“粘”起來(lái),完成畫(huà)面圖像的轉(zhuǎn)移。

游戲玩法

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來(lái)就麻煩了,主要是彈這個(gè)東西是螺絲殼里做道場(chǎng),別看270mm的火箭彈看起來(lái)又粗又長(zhǎng),但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說(shuō)是任何一點(diǎn)改動(dòng)都可能引起全彈設(shè)計(jì)的變化,修改起來(lái)非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開(kāi)了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無(wú)赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問(wèn)題。

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