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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:29:09

探索神秘機(jī)制之旅,《古劍奇譚》星蘊(yùn)系統(tǒng)簡單研究

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星蘊(yùn)的用途是什么呢?

解答:

星蘊(yùn)有三個(gè)主要功能:

首先,填滿一個(gè)區(qū)域后,可以觸發(fā)消耗元?dú)獾奶丶迹ㄔ诠魧κ只蚴艿焦魰r(shí)獲得元?dú)猓?/p>

無論是否是同一屬性填滿的區(qū)域,只要填滿一個(gè)區(qū)域,就能釋放消耗元神的技能。

例如屠蘇的玄真劍,可以通過填滿朱雀頭部或尾部的四個(gè)區(qū)域來激活。

這種技能因角色而異。

其次,不同的小塊區(qū)域可以影響角色的能力值。

在星蘊(yùn)界面中,將光標(biāo)指向某個(gè)點(diǎn),可以看到增加的屬性對角色能力值的影響。

第三,連接一定數(shù)量的相同屬性點(diǎn),可以激活消耗元神的法術(shù)(通過嗑藥獲得元神)。

每個(gè)角色都能夠掌握這些法術(shù)。

具體而言,各屬性的法術(shù)如下:

火屬性:

三點(diǎn)相連:單體火焰攻擊

四點(diǎn)相連:單體火焰攻擊并附加元神傷害

六點(diǎn)相連:群體火焰攻擊

八點(diǎn)相連:單體反彈法術(shù)攻擊

十點(diǎn)相連:群體火焰攻擊

十二點(diǎn)相連:群體火焰攻擊

火屬性大致可視為一種純粹的傷害屬性。

水:

三個(gè)點(diǎn)連接:對單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行冰系攻擊

四個(gè)點(diǎn)連接:對單個(gè)目標(biāo)進(jìn)行治療

六個(gè)點(diǎn)連接:復(fù)活單個(gè)目標(biāo)

八個(gè)點(diǎn)連接:對單體進(jìn)行冰系攻擊并附加三回合冰凍效果

十個(gè)點(diǎn)連接:對群體進(jìn)行冰系攻擊

十二個(gè)點(diǎn)連接:群體恢復(fù)至滿狀態(tài)并附加一回合無敵效果

水在輔助方面的作用依然不可替代,終極技能的效果極為強(qiáng)大

土:

三個(gè)點(diǎn)連接:對群體進(jìn)行土系攻擊

四個(gè)點(diǎn)連接時(shí):單體免疫一次傷害,效果持續(xù)三回合。

六個(gè)點(diǎn)連接時(shí):群體土屬性攻擊。

八個(gè)點(diǎn)連接時(shí):單體治療。

十個(gè)點(diǎn)連接時(shí):單體土屬性攻擊。

十二個(gè)點(diǎn)連接時(shí):群體土屬性攻擊并附加眩暈效果。

土系在所有屬性中擁有最多的群體攻擊技能,還具備一個(gè)治療技能和一個(gè)輔助技能。

木元素:

三個(gè)點(diǎn)連接時(shí):單體木屬性攻擊。

四個(gè)點(diǎn)連接時(shí):解除單體的混亂和殘廢狀態(tài)。

六個(gè)點(diǎn)連接時(shí):提升單體敏捷和運(yùn)氣,持續(xù)三回合。

八個(gè)點(diǎn)連接:群體木系攻擊

十個(gè)點(diǎn)連接:單體木系攻擊

十二個(gè)點(diǎn)連接:群體木系攻擊

木屬性類似于土屬性,單體提升敏捷和運(yùn)氣是一個(gè)非常實(shí)用的技能

金:

三個(gè)點(diǎn)連接:單體金系攻擊

四個(gè)點(diǎn)連接:單體全屬性攻擊,附加防御和敏捷降低三回合

六個(gè)點(diǎn)連接:單體增攻擊力三回合

八個(gè)點(diǎn)連接:單體金系攻擊

十個(gè)點(diǎn)連接:單體全屬性攻擊

十二點(diǎn)連接:單體全屬性攻擊最佳金屬化持續(xù)三回合。

金系和火系相似,基本上都是傷害技能,其中三個(gè)是全屬性技能。從這三個(gè)全屬性技能來看,金系的實(shí)用性比火系更高,但缺點(diǎn)在于缺乏群體攻擊能力。

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在分析角色星蘊(yùn)之前,先了解一下各能力值的具體作用:

1. 精氣神:

精就是通常所說的生命值,失去生命值的人自然會死亡,這就是所謂的精盡人亡。

不要誤解“精盡人亡”這個(gè)詞,這個(gè)詞在現(xiàn)代詞匯“x子”之前就已經(jīng)存在,其中的“精”在古代指的是骨髓。

氣類似于怒氣,通過普通攻擊對手或被對手攻擊可以獲得。

神就是通常所說的魔法值,施展法術(shù)時(shí)需要集中精神。

2. 攻防:

攻即為攻擊,防則為防御。

進(jìn)攻能夠造成更大的物理傷害,而防御則能有效減少物理傷害。

3.敏運(yùn):

敏捷決定了角色在戰(zhàn)斗中出招的頻率,敏捷值越高,你出手的機(jī)會就越多。

有人曾用修改器錯(cuò)誤地調(diào)整了敏捷,結(jié)果發(fā)現(xiàn)敵人根本無法出手。

至于運(yùn)氣嘛,我也不太清楚具體的定義,哈哈。是傳說中的RP?

4.金木水火土:

這涉及角色釋放五種屬性技能的效果加成,每個(gè)角色天生就有一個(gè)較為強(qiáng)大的屬性。

例如屠蘇擅長火,風(fēng)晴雪擅長水,襄鈴擅長木,而其余的屬性則大致相同。

5.暴擊/命中/躲閃/招架/反擊/逃跑:

自己的暴擊、命中、躲閃、招架、反擊幾率以及敵人逃跑的幾率……

6. 對中毒、混亂、殘廢、眩暈的抵抗能力:

就是抵抗中毒、混亂、殘廢、眩暈狀態(tài)的幾率

嗯,就這些,接下來小編將對各角色的星蘊(yùn)屬性進(jìn)行簡單分析:

說明:

以下僅為對角色最終狀態(tài)的屬性和技能的分析。由于歸星沙的存在,加點(diǎn)策略可以根據(jù)當(dāng)前需要對抗的BOSS進(jìn)行靈活分析和調(diào)整。考慮自己現(xiàn)有的星蘊(yùn)點(diǎn)數(shù),選擇最有利于擊敗BOSS的技能組合才是關(guān)鍵。

個(gè)人加點(diǎn)分析的兩個(gè)原則:

1.選擇兩個(gè)高等級技能

高等級技能顯然優(yōu)于低等級技能,星蘊(yùn)的三大作用之一就是釋放強(qiáng)力法術(shù)。

當(dāng)然,單純選擇加成高的能力點(diǎn)也是一種方法,在某些情況下,這種加點(diǎn)策略也有其優(yōu)點(diǎn)。不過,這種方法無需復(fù)雜分析,直接根據(jù)能力點(diǎn)的加成來選擇即可。

選擇兩種不同屬性的法術(shù)。

當(dāng)某一屬性的法術(shù)攻擊到相同屬性或相生屬性的怪物時(shí),可能會導(dǎo)致怪物恢復(fù)生命值,因此選擇兩種不同屬性的法術(shù)是必要的。

百里屠蘇的星蘊(yùn)分為兩部分,分別是上方的十一塊和下方的十二塊。

假設(shè)所有星蘊(yùn)都能被填滿,那么屠蘇可以擁有兩個(gè)較高等級的屬性技能,第一個(gè)可以提升到終極,第二個(gè)可以提升到十點(diǎn)相連。

我們可以觀察每個(gè)屬性在上方和下方完全加滿后會產(chǎn)生哪些效果:

上方區(qū)域:

精神+70 氣+12 攻擊+16 防御+7 抗眩暈+10 暴擊率+10,因?yàn)橛覀?cè)加滿可以獲得技能,所以不加左側(cè)的敏捷+6,以下同理。

精神+28 神+6 攻擊+7 防御+13 敏捷+5 運(yùn)氣+13 逃跑率+10 抗眩暈+10

精神+15 神+5 運(yùn)氣+6 敏捷+6 攻擊+12 氣+2 抗中毒+10 招架率+10

水/土:

屠蘇的上方有一個(gè)區(qū)域會降低能力值,因此不作考慮。

分析:從數(shù)據(jù)的角度來看,增加火屬性依然是最佳選擇,木屬性傾向于防守,金屬性則偏向攻擊,而敏捷的提升不顯著。

下列區(qū)域:

精神+35 神力+24 攻擊+8 防御+14 敏捷+12 運(yùn)氣+14 抗眩暈+10

氣力+4 神力+15 攻擊+12 敏捷+5 運(yùn)氣+6 防御+12 抗衰弱+10

精神+56 神力+6 攻擊+21 防御+6 氣力+6 運(yùn)氣+7 敏捷+5 抗殘廢+10

金/土:

下部區(qū)域的金土屬性會減少能力值,因此不作考慮。

分析:就數(shù)據(jù)而言,增加木屬性可以獲得更高的精神和攻擊,增加火屬性則獲得更高的神力和敏捷,而增加水屬性效果較差。

個(gè)人建議:

==============================

當(dāng)上火下木時(shí):精力增加126,神力提升6,氣力增強(qiáng)12,攻擊力提高37,防御力增13,氣力增加6,運(yùn)氣提升7,敏捷增加11,抗眩暈增加10,暴擊率提高10,抗殘廢提升10(最左側(cè)翅膀增加火)

這種加點(diǎn)的優(yōu)勢在于能夠獲得較高的精力和攻擊力,敏捷的不足可以通過木的技能來補(bǔ)足。

當(dāng)上金下火時(shí):精力增加50,神力提升29,氣力增強(qiáng)2,運(yùn)氣增加14,敏捷提升24,攻擊力增20,防御力增強(qiáng)14,運(yùn)氣再次增加14,抗毒增加10,招架率提升10,抗眩暈增加10(最左側(cè)翅膀增加火)

這種加點(diǎn)的好處在于敏捷和神力較高。

風(fēng)晴雪的星蘊(yùn)仍然是23點(diǎn),按順序從上到下排列,中間的兩個(gè)點(diǎn)是抗性點(diǎn),隨意加哪個(gè)都行。因此仍然使用屠蘇的方式分為上下兩部分進(jìn)行分析。

上方11點(diǎn):

精力增加90,神力提升18,敏捷增加14,運(yùn)氣提升30

精力增加20,神力提升10,攻擊力提高12,防御力增強(qiáng)12,敏捷增加5,運(yùn)氣提升7

精力增加84,神力提升14,氣力增強(qiáng)2,攻擊力提高14,防御力增強(qiáng)6,運(yùn)氣增加14

精神+20 神秘+10 攻擊+18 防御+18 敏捷+5 運(yùn)氣+7

不考慮減能力

在風(fēng)晴雪的上方加11點(diǎn)水絕對合適,血量、藍(lán)量、敏捷和運(yùn)氣都是輔助角色所需的優(yōu)秀屬性,而水本身就是一個(gè)強(qiáng)力的輔助選項(xiàng)

其他金屬性的精神和運(yùn)氣都比水遜色不少,缺少敏捷,卻多了14點(diǎn)攻擊和6點(diǎn)防御

木屬性的精神、運(yùn)氣和敏捷無法與水相比,然而多了18點(diǎn)攻擊和18點(diǎn)防御

土屬性就不用提了,連木屬性都比不上

下方加10點(diǎn):

神秘+9 氣息+6 攻擊+22 防御+21

神秘+7 氣息+2 攻擊+13 防御+13 敏捷+12 運(yùn)氣+8

精神+35 神秘+5 氣息+3 敏捷+10 運(yùn)氣+14

精神+50 氣力+3 攻擊力+12 運(yùn)氣+12

上水下木:精神+125 神志+23 氣力+3 敏捷+24 運(yùn)氣+44

高生存能力與強(qiáng)力輔助路線

上水下金:

精神+90 神志+25 氣力+2 敏捷+26 運(yùn)氣+38 攻擊力+13 防御力+13

平衡發(fā)展路線

上木下水:精神+20 神志+19 氣力+6 攻擊力+40 防御力+39 敏捷+5 運(yùn)氣+7

強(qiáng)力攻擊型路線

上木下金其實(shí)也可以,不過風(fēng)晴雪的水屬性較高,而且水屬性的加成能力值也很多,不用就太可惜了。

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許洪亮

許洪亮

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

同樣郁郁不得志的宇智波鏡,悶頭朝著族地走去,結(jié)果沒走幾步,就被一道身影擋住了去路,“請讓一讓?!庇钪遣ㄧR眉頭一皺,難道是平時(shí)執(zhí)法時(shí)得罪的不法分子,前來找茬。

“鏡仔,遇到什么糟心事了嗎?”聽到熟悉的嗓音,宇智波鏡驚訝的抬起頭,只見雙眼透著咸魚之色的宇智波銀,正一臉慵懶的看著自己,

“來,抽一根,解解悶~”看著滿目愁容的大侄子,宇智波銀從寬大的袖子里摸索了幾下,掏出了一根亮黃色的棒狀物,不由分說就塞進(jìn)宇智波鏡的口中。

“謝…唔,好酸!”尊老愛幼的鏡仔,剛準(zhǔn)備向投喂自己的表叔道聲謝,一股恐怖的酸味搶先一步直沖腦門,差點(diǎn)把他給送走。

“呸呸呸!”捏住嗓子彎腰狂啐了幾口,將酸澀唾液吐盡后才稍微好受了一點(diǎn),抬起頭,換上了一副激憤的表情,出聲質(zhì)問意圖毒害自己的罪魁禍?zhǔn)祝?/p>

“銀叔叔!你干嘛~”“你看,這不就打起精神了嗎?”宇智波銀吐出自己口中粉色的棒棒糖,死魚眼微微瞇起,對自己剛剛的行為,沒有絲毫的負(fù)罪感,

“額”冷靜下來的宇智波鏡,看著一臉欣慰的宇智波銀,頓時(shí)啞口無言,臉上隨即浮出一絲苦笑,“銀叔叔,我是不是很弱?!?/p>

“的確,這把年紀(jì)了還只是個(gè)三勾玉,大把的歲數(shù)都活狗身上去了。”沒想到宇智波銀竟然順勢點(diǎn)頭稱是,話語間是一點(diǎn)情面都不給鏡仔留,“在你這年紀(jì),叔叔我啊,都在和上一任千手族長談笑風(fēng)生,并且打的有來有回?!?/p>

恬不知恥的吹了一波自己的戰(zhàn)績,宇智波銀用過來人的表情看著一臉懵懂的宇智波鏡,“哈?我怎么記得爺爺說,你那時(shí)候被千手佛間一拳秒,差點(diǎn)就擺進(jìn)祠堂了?!?/p>

“咳咳咳你爺爺說這話的時(shí)候都已經(jīng)老年癡呆,胡話你也信?”宇智波銀聞言表情一僵,微瞇的雙眼透出森森寒芒,

游戲亮點(diǎn)

圣吉列斯微微嘆了口氣,輕聲說道:“二十個(gè)來自亞空間的洶涌力量,被注入到了二十一個(gè)新生的軀體,二十一重新生的靈魂之中?!?/p>

“即是那二十個(gè)來自亞空間的洶涌力量塑造了我們,也是我們反過來將那二十個(gè)沒有定型的力量塑造成了有序的形態(tài)?!?/p>

“物質(zhì)與亞空間相互影響,就成了二十一個(gè)基因原體?!薄拔也磺宄移渌亩畟€(gè)兄弟是如何的,但我的本質(zhì)就是自己的死亡?!?/p>

“我在復(fù)仇之魂號上被荷魯斯殺死,因此產(chǎn)生的亞空間回響誕生了我的亞空間本質(zhì),反過來擊穿了時(shí)間在過去塑造了名為圣吉列斯的原體?!?/p>

游戲玩法

而那座高山,巍峨約百萬公里,被無數(shù)云霧籠罩著,只是散發(fā)著紫色光芒?!袄钤?,主宰殿堂內(nèi)的考驗(yàn)分為兩重?!弊仙瞢F帶著李源降臨到了巨大黑色擂臺邊緣,微笑道:“第一重考驗(yàn),便是贏下魯力。”

“只要贏下他,你便有資格成為古宇界之主,統(tǒng)領(lǐng)古宇界內(nèi)的眾多天神?!薄巴ㄟ^第二重考驗(yàn),你才能嘗試徹底掌控古宇界本身,但得提醒你,都必須真神境通過兩重考驗(yàn),若在通過考驗(yàn)前成天神便視為你失敗了?!弊仙瞢F道。

“必須真神境?”李源暗暗點(diǎn)頭?!跋炔槐毓艿诙乜简?yàn),通過第一重再說?!弊仙瞢F道,旋即它看向黑色擂臺發(fā)出低吼道:“魯力!”

評測

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