游戲特色
但即使是這樣,也在短短數(shù)年時(shí)間,將阿爾巴雷斯帝國(guó)的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個(gè)世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國(guó)。
這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成。”
“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。
也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無(wú)人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。
現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。
這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。
其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開了一個(gè)新的世界大門。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓戰(zhàn)斗的時(shí)候,隨時(shí)有一個(gè)人觀察分析,對(duì)面的動(dòng)向和破綻,還有四周的環(huán)境。
而這些魔導(dǎo)智械也可以操控盔甲,那么也就是說(shuō)不需要人,這些魔導(dǎo)盔甲也可以行動(dòng),那他一個(gè)人就是一個(gè)軍隊(duì)。
既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導(dǎo)飛艇上,讓其自動(dòng)操作,對(duì)敵人進(jìn)行打擊,他只要建造一個(gè)船隊(duì),就能夠橫掃大陸各國(guó)。
無(wú)數(shù)的靈感迸發(fā)出來(lái),都被瓦爾·伊希特記錄了下來(lái)。接著瓦爾·伊希特與魔導(dǎo)鎧甲,進(jìn)行了簡(jiǎn)單的對(duì)話,并且讓你對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行分析,一切都沒(méi)有什么問(wèn)題,只是還有些呆板。
游戲亮點(diǎn)
“這樣確實(shí)更加方便了,如果野豬突然加速想要賺前面的人,就可以把后腿放下,這樣它們就跑不了?!痹S燁開心的說(shuō)道。
這種辦法適合大的野豬身上用,畢竟小的可以直接放到牛背上馱。一般在兩百出頭,牛和驢都能馱的動(dòng)。所以,他們很快如法炮制,把其他的大野豬也弄上了繩子。
不過(guò),他們還是沒(méi)有準(zhǔn)備自下山的。人手有點(diǎn)不足,還是需要等到牛和驢過(guò)來(lái)拉?!澳銈兞粼谶@里,我們?nèi)ジ浇艺矣袥](méi)有水源?!痹S燁對(duì)著隊(duì)員交代了一句。
然后,他就帶著姜若安和姜如月去尋找水源了。晚上肯定是要在這里過(guò)夜了,畢竟那兩個(gè)隊(duì)員回到臨時(shí)營(yíng)地天肯定都黑了。
游戲玩法
“我們不配?!薄罢缥业炔粫?huì)對(duì)一群數(shù)十位煉虛修士耗費(fèi)太多的精力一般?!币粋€(gè)極端危險(xiǎn)的可能迅速被諸多合道修士排除。
“那么,就是合道之中的強(qiáng)者了?!薄白阋宰尣蔟埳窬鹊烙堰B求救傳訊都發(fā)不出來(lái)的合道強(qiáng)者?!笨棽继熘肷窬涞涌诘溃骸笆翘鞕C(jī)、玄武他們終于出手了?為何?東極魔門如果覆滅我等,下一個(gè)就是他們?”
“這不符合常理!”他的話語(yǔ)中有懊惱。雖說(shuō)古神盟制定下了游擊之策,但也不能如此分散,太過(guò)大意了,應(yīng)該分成至多數(shù)隊(duì)即可,而不是如此零散。
評(píng)測(cè)
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