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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 09:58:51

探秘新角色技能,《少前2:追放》寇爾芙心源技能介紹

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《少前2:追放》的重歸測(cè)試現(xiàn)已正式開始,許多小伙伴都對(duì)寇爾芙的心源技能感到好奇。今天,小編為大家準(zhǔn)備了《少前2:追放》中寇爾芙心源技能的詳細(xì)介紹。有興趣的小伙伴快來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有所幫助。

《少前2:追放》寇爾芙心源技能介紹

【人形資料】

槍械類型:HG

角色定位:支援

烙印型號(hào):Taurus Curve

素體編號(hào):SSD-62D

稀有等級(jí):★★★

所屬權(quán)限:基地車——“艾莫號(hào)”

【技能詳情】

戰(zhàn)場(chǎng)微芒(主動(dòng))

即便是輕微的攻擊,也能夠?qū)橙送葡蛩劳觥T谥車?格范圍內(nèi)選擇一個(gè)敵方目標(biāo),對(duì)其造成等同于自身攻擊力100%的傷害,并獲得5點(diǎn)導(dǎo)染指數(shù)。

導(dǎo)染0可使用 消耗0導(dǎo)染

機(jī)動(dòng)援護(hù)(主動(dòng))

敵人的子彈,將無(wú)法傷害我的戰(zhàn)友。在周圍4格范圍內(nèi)選擇一個(gè)友方目標(biāo),賦予其快速行動(dòng)效果。

情報(bào)共享(被動(dòng))

我們都明白,有些敵人需要優(yōu)先被消滅。攻擊敵方單位時(shí),將其標(biāo)記為特殊目標(biāo)。

援救行動(dòng)(被動(dòng))

在回合結(jié)束時(shí),為周圍4格內(nèi)生命值比例最低的一個(gè)友方目標(biāo)隨機(jī)移除一個(gè)負(fù)面效果,并恢復(fù)其生命值。恢復(fù)量最低為自身最大生命值的10%,最高為自身最大生命值的50%,每擁有1點(diǎn)導(dǎo)染指數(shù),額外增加自身最大生命值的0.2%作為恢復(fù)量。

以上便是小編為大家整理的關(guān)于《少前2:追放》寇爾芙心源技能介紹的全部?jī)?nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)!

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游戲特色

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們。”鳶尾悄悄說(shuō)道。由于雨隱村忍者和雨之國(guó)商人的死亡,在場(chǎng)出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來(lái)源于山椒魚半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點(diǎn),就疑似手鞠的女忍有些另類,但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

由于兩個(gè)村子派過(guò)來(lái)的上忍都已經(jīng)被請(qǐng)進(jìn)會(huì)場(chǎng),在場(chǎng)的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無(wú)它,看上去年紀(jì)太小、籍籍無(wú)名、又是個(gè)中忍,全是吸引眼球的點(diǎn)。“嘻,沒想到木葉村竟然會(huì)讓這樣的小鬼成為中忍?!币粋€(gè)赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長(zhǎng)刀,大聲笑道。

“是啊,如果老大過(guò)去,估計(jì)能成為上忍吧!”“哈哈哈哈!”旁邊的幾個(gè)浪人跟著附和,然后大笑起來(lái),繼而閑言碎語(yǔ)不斷,言談之間不外乎就是些拉踩的話。

木葉村是牛逼,火之國(guó)是大國(guó),但又不是一手遮天,在川之國(guó)混的,哪有什么有家有業(yè)的主,無(wú)一例外都是奔著名和利來(lái)的光棍,爛命一條。

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說(shuō)話,現(xiàn)在敢嘲諷,說(shuō)白了壓根沒想過(guò)發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無(wú)辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫里長(zhǎng)門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長(zhǎng)門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過(guò)長(zhǎng)門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長(zhǎng)門殺死】

游戲亮點(diǎn)

這樣子只會(huì)讓她受到這個(gè)影響越來(lái)越深。所以說(shuō),后續(xù)所出現(xiàn)的那些,大筒木輝夜肯定會(huì)成為自己的敵人。既然是這樣的話,那白夜也沒有必要去將大筒木輝夜給放出來(lái),想都可以不用想這件事情了。

兩者之間是存在著對(duì)立關(guān)系的,所以白夜肯定是不會(huì)放出來(lái)對(duì)方。而眼下封印掉黑絕才是目前白夜認(rèn)為對(duì)自己最有利的意見事情。

何況那些大筒木一族,白夜之前的時(shí)候早就已經(jīng)想好了,就是會(huì)對(duì)付對(duì)方的。所以黑絕說(shuō)的和沒說(shuō)的,其實(shí)也差不了多少。

拿上卷軸,這個(gè)卷軸之后自己也會(huì)封印好,大概率黑絕是不可能出現(xiàn)了?!皯?zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,帶上他,然后將這些白絕全部解決掉,打掃好戰(zhàn)場(chǎng),其他事情等之后回到村子再說(shuō)吧!”

游戲玩法

黑絕聞言,下意識(shí)張了張嘴,但最終整個(gè)人還是陷入了沉默。雖然它也沒想明白宇智波飛鳥這么做的目的,但這種二五仔行為,放到別的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

察覺到周遭的氛圍有些沉重,黑絕輕咳一聲,主動(dòng)轉(zhuǎn)移話題道,“抓緊時(shí)間吸收八尾、九尾吧,忍者聯(lián)軍又打過(guò)來(lái)了。”

帶土深深看了對(duì)方一眼,視線隨即看向朝這里奔跑的忍者們,試探著問(wèn)道,“長(zhǎng)門現(xiàn)在還剩一口氣,需要用他復(fù)活那位嗎?”

評(píng)測(cè)

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