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Tank的速度實際上比HP 40以上的生存者要慢,但只要AI Tank能精確計算出你的移動預(yù)判,并找到最短路徑,除非你能在開闊的場地上以大圓方式移動,或利用環(huán)境繞圈,否則Tank總會追上你,并給予沉重一擊。
唯一能甩掉AI Tank的方法是利用地形(如大型柱子或可以持續(xù)繞圈的場地),使Tank無法采用最短路徑來攔截你。
近戰(zhàn)攻擊不會讓Tank改變方向,只有在與它碰撞時才會改變方向,也就是說需要身體接觸。你必須走到與Tank相撞才能使其轉(zhuǎn)向。經(jīng)過測試,95%的情況下可以成功,失敗的5%是因為在你與Tank碰撞后,Tank原本追逐的人再次撞上Tank。
AI Tank在投擲石頭時會預(yù)測你的移動方向,也就是說,如果在Tank投出石頭后你繼續(xù)朝相同方向前進,除非有掩護,你一定會被擊中。要躲開這一招很簡單,當它投出石塊時,改變方向即可。
AI Tank投擲的石頭是可以被打碎的,以下是測試擊中石頭的估算數(shù)值:
UZI: 約25發(fā)
M16: 約15發(fā)
自動霰彈槍: 不可能
泵動式霰彈槍: 不可能
獵槍: 兩發(fā)
手槍:你打算用手槍對抗坦克?
安裝的迷你槍:沒測試過,但我相信能一下子摧毀它。
基本上,除非你使用像安裝的迷你槍或獵槍這種需要固定才能使用的武器,否則有時間不如攻擊坦克。
火焰對坦克的傷害不大,但一旦坦克著火超過某個時間,坦克會被判定為死亡。
普通難度:25秒
專家難度:40秒
爆炸物,包括Boomer自身、煤氣罐、空氣瓶、管狀炸彈,可以將坦克震退,但在實際戰(zhàn)斗中,只有煤氣罐真正有效。如果放置得當,這些道具可以為你爭取到關(guān)鍵的幾秒鐘。
碰到被激怒的女巫會像玩家一樣震退坦克,但,兄弟,坦克加上被激怒的女巫,你還嫌不夠麻煩嗎?
(未經(jīng)證實)著火的坦克移動會更慢。
某些場景可以被坦克擊打用來撞擊人,被撞到的人會直接倒地,這包括:
汽車
綠色的垃圾桶
Dead Air Finale中的藍白色行李車。
(我覺得這是個漏洞)Tank可以攻擊紅色有警報的小轎車而不觸發(fā)警報,但幸存者一旦碰到這輛車,依然會引發(fā)恐慌事件。
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