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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:48:45

掌握游戲技能分配的藝術(shù),《無主之地》由技能樹引發(fā)的士兵配點(diǎn)方案

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先從技能加點(diǎn)開始...因?yàn)樗袘?zhàn)術(shù)都基于這一點(diǎn)。

顯然我并非專家。高手們會(huì)靈活分配技能點(diǎn),很多技能不滿點(diǎn),否則顯得不夠?qū)I(yè)。

我只是個(gè)半吊子玩家......

說到這里,我也曾像你那樣選擇了SUPPORT技能樹中的雙盾技能...然而...后來發(fā)現(xiàn)效果并不理想,記住那句無主之名言。

即使盾值再高...也像在裸奔。

更明顯的是,我放棄了槍塔...一周目如同上帝,二周目卻成了廢鐵...技能點(diǎn)有限,分配得少,槍塔的效果難以提升。即便效果有所提升,也達(dá)不到理想。

而且,我不知道你第一次看到高達(dá)放置塔時(shí)是什么感覺,反正我是在OLD HAVE進(jìn)行了一場(chǎng)大屠殺...

再說,我對(duì)槍塔的擺放沒有深入研究,我不是INFI,一年放十幾二十萬根塔。我沒那么厲害,目前還停留在簡單放塔的階段。只知道連放兩根塔的BUG...

即使沒有了槍塔,也不會(huì)失去特色。說實(shí)話,我們還有醫(yī)療針,這已經(jīng)夠有特色了。雖然這讓我在玩COD6時(shí)會(huì)習(xí)慣性地向隊(duì)友開槍...

感慨了一下關(guān)于槍塔的事情...現(xiàn)在進(jìn)入正題...

在選擇戰(zhàn)斗步槍時(shí),通常這三種較為常見。

第一款是DAHL公司推出的STOMPER 毀滅俠(由于本人英文水平有限,翻譯盡量特色,歡迎圍觀但勿噴。)

其特點(diǎn)在于高傷害值……說實(shí)話,這把槍是不是搞錯(cuò)公司了……

第二款是ATLAS公司旗下的HAVOC 浩劫。

我這把槍的傷害稍低……如果我的原始存檔還在的話,那就是270的。

第三款是同樣由ATLAS公司生產(chǎn)的OGRE 食人魔(這是你的最愛)。

將這“三”把槍進(jìn)行對(duì)比后……就一目了然了……

第一款是永恒的悲劇……不過有人說存在一個(gè)Rifle Man Mod的BUG,只對(duì)三連發(fā)步槍有加成,可以算是一點(diǎn)補(bǔ)償吧。很多人認(rèn)為OGRE不需要瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)橛糜诮鼞?zhàn)掃射……說到近戰(zhàn),已經(jīng)有霰彈槍了,下面會(huì)詳細(xì)講……

當(dāng)然……從個(gè)人喜好來說,如果不喜歡使用瞄準(zhǔn)鏡……也沒有什么不可以……我主要從槍械本身出發(fā),使用步槍主要是在中遠(yuǎn)距離的陣地戰(zhàn)中解決問題。

比如說血量厚的BOSS,以及THE BACK DOOR里的黑高達(dá)三連發(fā)等等……

由于OGRE的關(guān)鍵性因素導(dǎo)致子彈四處亂飛,它的傷害輸出和安全性顯然無法與HAVOC媲美,即使OGRE擁有屬性傷害加成……當(dāng)然,如果你能接受像有鏡無鏡這樣的修改,她才是你們的絕佳選擇。

不過在聯(lián)機(jī)時(shí)請(qǐng)自重……至少要事先說明一下。

而且聽說射速有一個(gè)上限……具體情況不是很清楚……

唉……idyllic已經(jīng)離開了,一切只能靠我們自己了……讓我們?yōu)檫@位偉大的游戲先驅(qū)默哀三分鐘……

所以你使用的MOD應(yīng)該就是她。

至于你提到的“我以前傻兮兮用散彈過了2個(gè)周目”……現(xiàn)在該為霰彈槍平反。

霰彈槍的選擇最簡單……因?yàn)闆]有其他選項(xiàng)……

VLADOF旗下的鎮(zhèn)店之寶是HAMMER錘子哥。

這是我最心愛的。

連仿制版的SWEEPER清潔工我也擁有。

霰彈槍一直是我的陪伴,從《榮譽(yù)勛章:空降神兵》到《生化危機(jī)5》,再從《生化危機(jī)5》到《無主之地》……不過《使命召喚6》就免了。

不容置疑,霰彈槍的爆發(fā)力是最強(qiáng)勁的。

用Monster Kill來形容……五連發(fā)火箭筒之類的,玩近戰(zhàn)的高手們……請(qǐng)輕視我。

從表面上看,影響爆發(fā)力的關(guān)鍵因素有兩個(gè):傷害值和彈片數(shù)量。

但我們玩的是《無主之地》……最極其影響霰彈槍爆發(fā)力的是射速。

射速為1.0+和2.0+之間的區(qū)別多大呢……

抽象地說,這就像Dr.Ned兄弟倆……本來是個(gè)型男,加了胡子后就成了驢臉……

因?yàn)椤稛o主之地》有屬性加成的設(shè)定,初始值較低的霰彈槍,即使射速僅有1.0+的差異,最終效果就會(huì)如我之前的比喻……

玩法詳解……

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游戲特色

目前擺在玉天恒等人面前的好像只有一條路,那就是等周青在未來將那份理論發(fā)表出去。到時(shí),他們自然也就可以觀看,甚至即便還是要賣,價(jià)格說不定會(huì)降低到只需要百枚金魂幣就行。

可那得多久?先買到理論的人,或許就不止領(lǐng)先他們一步,而是十步,甚至是百步!而且,玉天恒有種預(yù)感,按照那一份理論的指導(dǎo)去嘗試,年紀(jì)越小越好,如夢(mèng)教委他們,已然年過七旬,想要借助這一份理論再進(jìn)一步,恐怕已經(jīng)是遲了。

“我去找爺爺!”獨(dú)孤雁一咬牙,與導(dǎo)師秦明以及玉天恒等人說了句,便向天斗城的方向快速跑去。而秦明見玉天恒等人情緒低落,鼓勵(lì)道:“好了,大家不要失落,諾丁戰(zhàn)隊(duì)很強(qiáng),但并不是無法戰(zhàn)勝,只要···只要······”

接下來的話,秦明說不下去了。就周青那破開魂斗羅級(jí)別的魂壓的強(qiáng)勢(shì),再加上唐三、羅曼蒂娜、小舞、王圣等人的強(qiáng)悍,秦明懷疑,即便諾丁戰(zhàn)隊(duì)面對(duì)的是一支全員魂王的戰(zhàn)隊(duì),也有概率戰(zhàn)而勝之。

但這又如何?皇斗二隊(duì)必須重振旗鼓!在三年的訓(xùn)練中,皇斗二隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)實(shí)力已經(jīng)媲美皇斗一隊(duì),在即將開始的大陸精英賽上,極有可能取得前五的好成績。

再五年!以這些成員的天賦,必然都能夠突破到魂宗級(jí)別,甚至玉天恒有望達(dá)到魂王境界,可以爭取拿下前三······獨(dú)孤莊園。

這兒是毒斗羅在天斗城內(nèi)置辦的家業(yè),位于天斗城邊緣較為偏僻的地帶。毒,總是令人望而生畏。獨(dú)孤雁進(jìn)入莊園,找到了正在庭院內(nèi)打理種植著的草藥的獨(dú)孤博。

“雁雁回來了呀。”獨(dú)孤博察覺到身后熟悉的魂力波動(dòng),放下手中舀水用的葫蘆瓢,起身,將獨(dú)孤雁拉到了懷里,“讓爺爺抱抱!”

“爺爺!”獨(dú)孤雁掙脫開來,有些嫌棄,“我都多大了?又不是小孩子了。”“爺爺可是非常傷心的呀。”獨(dú)孤博有些無奈,但這并非是溺愛獨(dú)孤雁,而是擔(dān)心她先一步離自己而去。

畢竟獨(dú)孤雁不同于他,與她父親一樣,在母胎中孕育時(shí),就被碧磷蛇的毒素影響···他生怕她體內(nèi)的毒素在哪一天突然爆發(fā),離他而去。

游戲亮點(diǎn)

風(fēng)楊也是掃視了一圈女孩們?!岸枷矚g湊過來是吧?小舞,榮榮你們一個(gè)捏左肩,一個(gè)捏右肩,火舞,孟依然,你們一個(gè)捏左腿,一個(gè)捏右腿,獨(dú)孤雁你剝瓜子,將瓜子仁放在碗里?!?/p>

“好的師父?!薄昂玫膸煾浮!毙∥瑁瑢帢s榮順勢(shì)轉(zhuǎn)過身子就開始捏了風(fēng)楊的肩膀?;鹞?,孟依然則是分別抱起風(fēng)楊的左右腿,放在她們自己雪白的大腿上開始揉捏起來。

其實(shí)都不怎么會(huì),就是瞎捏。風(fēng)楊也是主打的是一個(gè)體驗(yàn)感?!?”看到這一幕的獨(dú)孤雁也是撅起小嘴,感到不悅。

“憑什么,你們都能挨著師父,我卻只能在這剝瓜子???”“嗤~”“嗤~”“嗤~”“嗤~”獨(dú)孤雁的話,直接給其他四個(gè)女孩逗笑了。

游戲玩法

只是至今為止,大蛇丸也并沒有給予太多的回應(yīng)。想到自己離村之前身為族長的哥哥向自己所交代的,日差在心底已經(jīng)下定了決心。

既然高層次的白眼在開眼時(shí)能夠短暫的麻木籠中鳥,讓他追求片刻的自由,那就值得他去努力一次。并不是所有被下了籠中鳥的日向分家都會(huì)憎恨宗家,以及憎恨籠中鳥,只是像他這樣的少數(shù)人,會(huì)不顧危險(xiǎn)更奢求自己失去的自由。

“會(huì)的,這次任務(wù),需要用到白眼的地方會(huì)很多?!甭鼓p輕點(diǎn)頭?!袄蠋?,這次的任務(wù)是什么呢?”阿斯瑪昂著頭看著鹿涅,詢問著這次的任務(wù)。一旁的鼬三個(gè)也紛紛專注的安靜傾聽著鹿涅的回答。

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