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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 17:57:14

職業(yè)探秘之旅,《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹

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在《異象回聲》中,盾衛(wèi)是一個(gè)非常依賴隊(duì)友戰(zhàn)術(shù)配合的職業(yè)。無(wú)論是在戰(zhàn)斗中作為戰(zhàn)線推進(jìn)的先鋒,還是承擔(dān)掩護(hù)任務(wù),都能發(fā)揮重要作用,且有著不錯(cuò)的選擇前景。升階后解鎖的反擊技能,也讓盾衛(wèi)擁有了一定的輸出能力。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)的玩法攻略!

《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法介紹

當(dāng)前游戲中有兩名六星盾衛(wèi),這也代表了盾衛(wèi)的兩種主要發(fā)展方向,即以減益為主的典型代表——奧特曼(bushi),以及以增益為主的非典型代表——塔拉斯克。

先來(lái)聊聊盾衛(wèi)的共性,這個(gè)職業(yè)有四個(gè)顯著的共同特點(diǎn)。

1. 物理抗性較高,但法術(shù)抗性偏低。

2. 不會(huì)受到暴露機(jī)制增加傷害的影響。

3. 自帶一個(gè)帶血量限制的被動(dòng)挑釁技能。

4. 升階后的盾衛(wèi)可解鎖反擊能力。

從這些共性中可以看出,盾衛(wèi)的機(jī)制設(shè)計(jì)還是相當(dāng)豐富的。先不談第一點(diǎn)的面板屬性。盾衛(wèi)不會(huì)受到暴露機(jī)制的增傷影響,這讓他們?cè)跊](méi)有掩體的情況下可以站在開(kāi)闊地帶,提升了生存能力。然而,若不依托掩體,全額傷害依然非??膳拢瑓^(qū)別僅在于是一槍被秒還是一槍重傷(在非高練度壓制的情況下)。因此,這項(xiàng)被動(dòng)的實(shí)際作用場(chǎng)景較為有限,即便是盾衛(wèi),也還是需要依靠掩體來(lái)規(guī)避傷害。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)被動(dòng)挑釁,這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的技能。在美式戰(zhàn)棋高傷害的環(huán)境中,它能有效保護(hù)隊(duì)伍中脆弱的輸出位免遭敵人秒殺,同時(shí)還能為近戰(zhàn)單位的切入提供一定的火力轉(zhuǎn)移支持。然而,這項(xiàng)技能有三點(diǎn)限制:其一,血量必須保持健康狀態(tài),因?yàn)槎苄l(wèi)需要承受大量傷害,而且挑釁技能有血量限制;其二,這項(xiàng)被動(dòng)僅在行動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)小范圍內(nèi)的一次性目標(biāo)生效,并非持續(xù)生效的能力,這導(dǎo)致遠(yuǎn)程敵人往往不會(huì)受到挑釁影響;其三,面對(duì)范圍攻擊(AOE)時(shí),挑釁效果會(huì)被削弱。因此,這項(xiàng)技能并不是無(wú)腦強(qiáng),使用時(shí)需要謹(jǐn)慎考慮站位、陣容搭配以及隊(duì)友配合。

六星盾衛(wèi)的血量限制為25%,而其他類型的剛毅血量限制是50%。

反擊在搭配挑釁時(shí),可以提供相對(duì)穩(wěn)定的輸出。然而,由于盾衛(wèi)的射程有限且面板輸出不高,這種反擊效果更適合用來(lái)對(duì)付弱小的敵人。在相同的訓(xùn)練水平下,反擊不足以瞬間擊殺敵人,最佳的使用場(chǎng)景是在有掩體的情況下,承受幾輪攻擊來(lái)降低敵人的血量,然后讓具有彈射或范圍攻擊能力的隊(duì)友進(jìn)行收割。但敵人的AI會(huì)繞過(guò)掩體從側(cè)面攻擊,因此盾衛(wèi)也需要隊(duì)友的保護(hù),否則難以長(zhǎng)時(shí)間支撐。

總而言之,盾衛(wèi)最實(shí)用的技能就是挑釁,它能夠吸引火力,特別是在回合數(shù)緊張的關(guān)卡中,輸出位置調(diào)整時(shí)間有限,需要迅速推進(jìn)時(shí),挑釁可以爭(zhēng)取到寶貴的幾回合安全輸出時(shí)間。不過(guò)要注意血量管理,否則盾衛(wèi)被快速擊敗就難以獲得三星評(píng)分。至于反擊機(jī)制,不宜過(guò)于強(qiáng)大,因?yàn)檫^(guò)高的數(shù)值會(huì)大大降低游戲難度。當(dāng)然,如果訓(xùn)練程度較高,想要在自動(dòng)模式下輕松游戲,反擊盾是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

說(shuō)完了共同特點(diǎn),接下來(lái)談?wù)劼殬I(yè)特化的能力。首先是減益盾衛(wèi),其特點(diǎn)是在攻擊或受到攻擊時(shí)對(duì)敵人施加各種debuff。結(jié)合挑釁和反擊機(jī)制,減益效率相當(dāng)可觀。在隊(duì)伍缺乏控制或者需要與機(jī)制配合時(shí),可以考慮攜帶。#淺談一下

奧斯曼的減益效果

盾衛(wèi)“十三號(hào)”的技能

接著是增益盾衛(wèi)。之前提到的六星塔拉斯克并不是一個(gè)典型的增益盾衛(wèi),因?yàn)樗募寄苌婕皠?chuàng)造和加固掩體,這是一種特殊的戰(zhàn)術(shù)增益。這使得她的使用場(chǎng)景較少,梯度也較低,所以暫且不多討論。

大多數(shù)增益盾衛(wèi)的特點(diǎn)是為自己和隊(duì)友提供正面buff,可以提升一定的生存能力或輸出能力。在生存壓力或輸出壓力較大的地圖中,這些盾衛(wèi)可以被使用,操作得當(dāng)?shù)脑?,可以舍棄治療角色以增加一個(gè)輸出角色來(lái)加快進(jìn)程。

典型代表是三星盾衛(wèi)斯蒂爾。

還有一種特殊類型的盾衛(wèi),其機(jī)制是吸收更多的debuff,進(jìn)而為自己或隊(duì)友提供更多增益,簡(jiǎn)稱為“壓力越大,增益越大”。在面對(duì)特定敵人和環(huán)境時(shí),攜帶這種盾衛(wèi)會(huì)有意想不到的效果,別忘了這個(gè)分支哦。

四星“羅森菲爾德”的變體技能

最后我們來(lái)聊聊特別的六星盾衛(wèi)塔拉斯克。這位能夠制造掩體的盾衛(wèi),應(yīng)用場(chǎng)景相對(duì)較為獨(dú)特。比如,當(dāng)需要推進(jìn)并穿越一片空地時(shí),如果推進(jìn)過(guò)快,沖鋒位很容易被敵人集火秒殺;但若是緩慢調(diào)整位置推進(jìn),又可能導(dǎo)致回合數(shù)不足。這時(shí),就需要在空地上搭建一個(gè)掩體作為進(jìn)攻的前沿陣地。不過(guò)需要注意的是,這個(gè)掩體并不是為盾衛(wèi)自己準(zhǔn)備的,而是為前線的火力點(diǎn)提供保護(hù)的。塔拉斯克本人則需要另尋掩體,或者暫時(shí)暴露一個(gè)回合。此外,在需要同時(shí)應(yīng)對(duì)兩路敵人的情況下,也可以利用掩體封住其中一條路,從而拖延時(shí)間,集中力量解決另一條路,這也是一種有效的戰(zhàn)術(shù)選擇。

對(duì)于掩體技能的具體描述,可以參考游戲內(nèi)的詳細(xì)說(shuō)明。

自保技能的解鎖機(jī)制也是值得關(guān)注的一點(diǎn)。

需要特別注意的是,塔拉斯克自身存在被敵人從背后繞襲的風(fēng)險(xiǎn)。尤其是在四階之前,他無(wú)法解鎖偏斜自保技能。如果盾衛(wèi)被打成重傷,那就等于損失了戰(zhàn)斗力的一半。

總的來(lái)說(shuō),塔拉斯克的使用效果很大程度上依賴于戰(zhàn)術(shù)安排,對(duì)隊(duì)友的配置倒是沒(méi)有太高要求。在某些特定場(chǎng)景中,他的表現(xiàn)確實(shí)非常出色。然而,若論泛用性和前期使用的便捷程度,他顯然不如另一位六星盾衛(wèi)奧斯曼。相比之下,奧斯曼在自身生存能力和輔助隊(duì)友方面的表現(xiàn)更加突出,甚至能超越一些三星或四星角色。因此,對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō),如果抽到了塔拉斯克,建議在決定培養(yǎng)之前仔細(xì)權(quán)衡是否適合自己的陣容需求。

以上就是小編對(duì)盾衛(wèi)職業(yè)的一些使用心得。如果總結(jié)一下的話,盾衛(wèi)是一個(gè)非常需要隊(duì)友在戰(zhàn)術(shù)上配合的職業(yè)。他們?cè)趹?zhàn)斗中可以作為推進(jìn)戰(zhàn)線的核心發(fā)起者,也能很好地充當(dāng)掩護(hù)者。升階之后解鎖的反擊能力還能提供一定的輸出空間,因此就業(yè)前景還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

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小沈陽(yáng)夫婦

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游戲特色

羅峰一怔。只要活著,就可以一直使用生滅之眼。死了,就收回?元前輩他們花費(fèi)心思煉制的奇珍,自己若真死了,自己的后輩能力不夠,天賦不夠,也的確沒(méi)資格用這等寶物。

“兌換。”羅峰沒(méi)有猶豫。“兌換成功!試煉者羅峰,提醒你,這是‘生滅之眼’的第十三次兌換。前面十二位兌換者,有一位跳出樊籠成為高等渾源生命,最終依舊戰(zhàn)死?!?/p>

羅峰心中一動(dòng)。自己是生滅之眼的第十三位兌換者?……起源大陸,扈陽(yáng)城,城主府的靜室,星辰塔內(nèi)空間?!拔??!?/p>

羅峰盤膝坐著,有一波動(dòng)穿過(guò)空間阻礙,出現(xiàn)在面前。這是一顆無(wú)比龐大的眼睛,即便是經(jīng)過(guò)煉制后,大大縮小后的形態(tài),它的體型之大,依舊比羅峰的世界生命體還要龐大許多。

這一眼睛,九成區(qū)域都是一片黑色,猶如濃墨般的云霧。唯有中央?yún)^(qū)域是一片耀眼金光,這片耀眼金光的源頭,隱隱是無(wú)數(shù)金色秘紋。

兌換成功后,羅峰也得到了關(guān)于‘生滅之眼’的詳細(xì)信息。“按照詳細(xì)信息,世界級(jí)渾源生命‘生滅瞳獸’,就是一只眼睛的模樣。甚至達(dá)到一座正常源世界千分之一的大小。之后是整個(gè)尸體被煉制成秘寶?!?/p>

“煉制后,只需神帝級(jí)心靈意志,即可掌控它?!绷_峰當(dāng)即一縷意識(shí)觸碰眼前龐大的眼睛。碰觸的一剎那——轟!恍惚間,羅峰看到了一頭巍峨龐大的眼睛模樣的生物,面對(duì)它的直視,自身仿佛都沒(méi)了秘密,一切都被洞徹。

“嗡?!绷_峰心靈意識(shí)迅速滲透,觸碰到這生滅之眼最深處。生滅之眼最深處,蘊(yùn)含著無(wú)數(shù)秘紋。秘紋分兩種。一種為生命,一種為毀滅。

兩種秘紋都無(wú)比浩瀚,且又相互糾纏,相生相依,最終匯聚成源頭的眼睛模樣?!吧蜌珉m然沒(méi)融合,但彼此配合的卻非常玄妙,這寶物,太適合我了。”羅峰看得驚嘆,雖然自己追求的是二者徹底融合。

可觀看生命、毀滅如何配合,依舊讓羅峰收獲極大。不管是星辰塔,還是生滅之眼,都是諸多秘紋的配合,并非融合為一體。融合方面,終究需要羅峰自己摸索。

游戲亮點(diǎn)

“再升下去,怕是過(guò)不了多久就要做尚書(shū)了!”“陛下長(zhǎng)什么樣???”“皇宮里可好看?是不是到處用黃金雕琢的?”

江林耐著性子和他們解釋了一番,得知皇帝只是喊他過(guò)去問(wèn)話,并沒(méi)有什么賞賜,齊鐵匠等人都有些失望。好不容易見(jiàn)一次皇帝,啥都沒(méi)給?

皇帝老兒也太摳了!“不給就不給吧,也沒(méi)什么大不了的。再說(shuō)了,咱們鐵匠營(yíng)這么多年來(lái),又有哪個(gè)見(jiàn)過(guò)陛下的?唯有江大人!”齊鐵匠道。

眾人聽(tīng)的樂(lè)呵出聲,是啊,打鐵出身,能一路打到被皇帝親自召見(jiàn),這是何等的殊榮。雖說(shuō)順帝見(jiàn)的只是江林一個(gè)人,但鐵匠營(yíng)的這些師傅們,卻都有種與榮有焉的感覺(jué)。

游戲玩法

隨著YY里響起趙青云的聲音,劉強(qiáng)也興奮起來(lái),心說(shuō)這就要開(kāi)打了嗎?可惜沒(méi)辦法直接觀看戰(zhàn)場(chǎng)的畫面,想必會(huì)很激烈吧。

“阿福,你施法吧,我替你護(hù)法!”劉強(qiáng)故作關(guān)心的對(duì)一旁的阿福說(shuō)道。然而阿福卻并沒(méi)有行動(dòng)的意思,只是悠哉的站在那里。

“喂,阿福,你倒是——!”“老大,有敵人!”法壇下方忽然傳來(lái)一陣驚呼聲,是他的手下李旭,劉強(qiáng)一扭頭,就看到從廣場(chǎng)對(duì)面的一座屋檐上飛落下幾個(gè)人,直朝著法壇直沖而來(lái)。

評(píng)測(cè)

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