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《大俠立志傳》是一款結(jié)合了復(fù)古像素風(fēng)格和開(kāi)放世界元素的武俠角色扮演游戲。游戲中的五維屬性包括臂力、體質(zhì)、悟性和敏捷。在完整版中,每項(xiàng)屬性的總上限為55點(diǎn),而正常成長(zhǎng)的五維上限為10點(diǎn)。接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱}的小編為大家整理的《大俠立志傳》五維加成一覽,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《大俠立志傳》五維加成一覽
五維加成
《大俠立志傳》的五維屬性包括臂力、體質(zhì)、悟性和敏捷。
在完整版中,任一單項(xiàng)屬性的上限為55點(diǎn),正常成長(zhǎng)的五維則有10點(diǎn)的上限(通過(guò)挖礦、砍樹(shù)、吃食物等方式增加五維經(jīng)驗(yàn)的為正常成長(zhǎng))。額外的五維點(diǎn)數(shù)可以通過(guò)事件特性、服用藥物、試毒等方式增加。由于手游僅開(kāi)放了無(wú)名地區(qū),因此不再贅述。
臂力:
每增加1點(diǎn)臂力可提升0.5%的暴擊率,并且每提升一個(gè)人物等級(jí),1點(diǎn)臂力會(huì)增加1.5的攻擊力。
當(dāng)臂力達(dá)到10點(diǎn)時(shí),暴擊傷害增加15%(以力破巧)。
臂力達(dá)到25點(diǎn)時(shí),基礎(chǔ)攻擊提升10%(千鈞之力)。
挖礦、砍樹(shù)等是正常成長(zhǎng)的途徑。
體質(zhì):
每當(dāng)人物等級(jí)提升一級(jí)時(shí),1點(diǎn)體質(zhì)會(huì)增加2點(diǎn)生命上限和1.5點(diǎn)防御力。
擁有10點(diǎn)體質(zhì)時(shí),最大生命值提升10%(血?dú)夥絼偅?/p>
擁有25點(diǎn)體質(zhì)時(shí),基礎(chǔ)防御提升10%(氣旺血足)。
多吃乙級(jí)食物。手游中可與花四娘組隊(duì),關(guān)系超過(guò)60時(shí),每天會(huì)贈(zèng)送一個(gè)乙級(jí)食物,多吃可以提高體質(zhì)經(jīng)驗(yàn)。
悟性:
每當(dāng)人物等級(jí)提升一級(jí),1點(diǎn)悟性會(huì)增加1點(diǎn)攻擊和1點(diǎn)防御。
擁有10點(diǎn)悟性時(shí),修煉武功所需經(jīng)驗(yàn)減少30%,使用外功時(shí)內(nèi)力消耗減少20%(聰穎過(guò)人)。
擁有25點(diǎn)悟性時(shí),所有能力的成長(zhǎng)效率提升50%(穎悟絕倫)。
敏捷:
每提升1點(diǎn)敏捷,會(huì)增加1點(diǎn)集氣,0.5%的閃避,以及每級(jí)0.5點(diǎn)輕功(每50輕功增加1點(diǎn)集氣)。
擁有10點(diǎn)敏捷時(shí),每次行動(dòng)前集氣值從100開(kāi)始(先發(fā)制人)。
擁有25點(diǎn)敏捷時(shí),被攻擊時(shí)會(huì)觸發(fā)閃避,同時(shí)獲得150集氣(翩若驚鴻)。
在地圖上奔跑可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
福緣:
每增加1點(diǎn)福緣,暴擊率、閃避、格擋和連擊率各提升0.4%。
擁有10點(diǎn)福緣時(shí),擊殺敵人有50%的幾率額外掉落一件物品(好事成雙)。
擁有25點(diǎn)福緣時(shí),連擊率和反擊率各增加15%(福至心靈)。
六項(xiàng)品德:
可以直接在人物面板上查看加成,除此之外沒(méi)有其他影響。不過(guò),在游戲后期,品德會(huì)成為一些角色結(jié)緣的基礎(chǔ),例如曲忘憂的仁心和曼陀羅的信任等。
擁有100點(diǎn)品德可使野外的野獸不主動(dòng)攻擊,探圖之神。
擁有100點(diǎn)智慧增加2點(diǎn)悟性;智慧降低到-100點(diǎn)則增加2點(diǎn)福緣。
集氣:
在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,集氣條顯示在界面上。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),與敵人相比,你的集氣越高,攻擊次數(shù)就越多。除去某些敵人必定先手的特性,如果你的戰(zhàn)斗初始集氣加上自身的集氣足夠高,就一定能搶占先機(jī)(例如10敏捷的先發(fā)制人)。
江湖歷練:
通過(guò)完成任務(wù)可以獲得,任務(wù)越困難,獲得的歷練就越多。
可以用來(lái)提升任務(wù)等級(jí)和武功等級(jí)(也可以用于隊(duì)友)。
是快速增強(qiáng)實(shí)力的好方法。
特殊數(shù)值:
我將醫(yī)術(shù)、毒術(shù)、暗器歸類為特殊數(shù)值。
醫(yī)術(shù)值和毒術(shù)值可以作為某些事件的額外選項(xiàng),例如在本草門中的對(duì)癥下藥,初次遇見(jiàn)絳紫煙等。同樣地,其他正常數(shù)值也能發(fā)揮作用,比如非劇情路線進(jìn)入劍閣的御劍100,拳掌數(shù)值的破廟拳法等。
當(dāng)然,如果隊(duì)伍中有特殊數(shù)值高的隊(duì)友,也可以作為任務(wù)的額外選項(xiàng)。
暗器的數(shù)值越高,其攻擊距離就越遠(yuǎn),通常的上限為250點(diǎn),不過(guò)可以通過(guò)特性進(jìn)行突破。
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