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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的殺戮表現(xiàn)如何呢?薩伊和共生體都以殺人為樂(lè),因此得到了“殺戮”這個(gè)惡名。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中殺戮技能屬性的推薦天賦圖鑒介紹,一起來(lái)了解一下吧。
漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)的殺戮角色怎么樣?
基本信息
角色簡(jiǎn)介
克萊圖斯·卡薩伊是出生在布魯克林的連環(huán)殺手,天性瘋狂且以殺人為樂(lè)。后來(lái),他在監(jiān)獄中結(jié)識(shí)了“獄友”埃迪·布洛克,并在一次越獄時(shí)與毒液共生體結(jié)合,變成了一個(gè)扭曲的怪物。卡薩伊和共生體以殺人為樂(lè),因而得到了“殺戮”的惡名。共生體將卡薩伊的瘋狂和嗜殺本性無(wú)限放大,可以毫不客氣地說(shuō),他們的墮落之路已經(jīng)沒(méi)有底線(xiàn)。
基本數(shù)值
數(shù)值基于4星、5等階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99
生命值 | 14140 | |
攻擊力 | 1021 | |
最大能量指數(shù)(PI) | 非覺(jué)醒 | 3706 |
覺(jué)醒 | 4895 |
數(shù)值基于5星、5等階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200
生命值 | 28350 | |
攻擊力 | 2048 | |
最大能量指數(shù)(PI) | 非覺(jué)醒 | 7452 |
覺(jué)醒 | 10220 |
角色屬性
宇宙系
基本能力
物理防御、精準(zhǔn)、憤怒、殘忍、流血
角色技能
被動(dòng)效果
● 殺戮共生體通過(guò)改變形態(tài)來(lái)打造武器和護(hù)甲,依據(jù)當(dāng)前殺戮的需求提供被動(dòng)增益。
● 擊打:從+998.5 增加到 +1636.36 物理防御
● 格擋:從+998.5 增加到 +1636.36 格擋效率
● 輕度攻擊:從+998.5 增加到 +1333.33 暴擊率
● 中等攻擊:從+391.6 增加到 +459.45 攻擊力
● 重?fù)簦簭?1508.77 增加到 +1636.36 暴擊傷害值
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:增益效果相同,但數(shù)值有所增加;防御增益稍微提升,使他不再那么脆弱!
特殊攻擊
● 只要小編觸發(fā)特殊攻擊,他將在10秒內(nèi)開(kāi)始變異。
● 變異完成后,他會(huì)復(fù)制當(dāng)前生成的共生體,作為一個(gè)永久增益。
● 他最多可以擁有5個(gè)永久增益。
暴擊命中
● 如果對(duì)手已經(jīng)在流血或破甲狀態(tài)下,有80% ->100%幾率在0.5秒內(nèi)總共造成44.06 ->56.16點(diǎn)流血傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:現(xiàn)在幾率升至100%,目的是確保在流血/破甲觸發(fā)時(shí)必定得到暴擊效果,避免像之前那樣不幸地落在20%的概率中,讓玩家感到不值。
重?fù)?/p>
● 100%幾率引發(fā)流血,在10 ->15秒內(nèi)總共造成538.45 ->995.48點(diǎn)直接傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:時(shí)間的延長(zhǎng)有助于積累殺戮的能量,同時(shí)提升了傷害,使其更不容易受到意志力的干擾。
*新技能* 掠奪者 – 被動(dòng)
● 殺戮撕裂他的對(duì)手,每次當(dāng)他在對(duì)手身上施加流血減益時(shí),都會(huì)有25%的幾率刷新對(duì)手身上所有其他流血減益的持續(xù)時(shí)間。
● 如果某個(gè)流血因?qū)κ置庖叨鵁o(wú)法施加,那么他有100%的幾率用破甲效果代替,降低1,333.33護(hù)甲并持續(xù)10秒。破甲效果無(wú)法疊加。
● 當(dāng)對(duì)手處于流血或破甲狀態(tài)時(shí),他的特殊攻擊會(huì)變得無(wú)法阻擋。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這里進(jìn)行了多處調(diào)整。如果對(duì)手免疫流血,殺戮現(xiàn)在會(huì)用破甲作為替代;再加上宇宙系對(duì)科技系的屬性?xún)?yōu)勢(shì),使得殺戮更有效地對(duì)付流血免疫的機(jī)械類(lèi)英雄。流血的刷新使得殺戮的潛在傷害更多地集中在流血效果上,使其與深傷口天賦(延長(zhǎng)流血時(shí)間的刷新)完美契合;同時(shí),這也使得他無(wú)需頻繁使用重?fù)艋蛱厥饧?就能保持能量獲取的效率。
● 殺戮通過(guò)攻擊對(duì)手來(lái)獲得50%的額外能量。對(duì)于他擁有的每個(gè)變異增益,該數(shù)值會(huì)減少25%。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:只要?dú)⒙颈3诌M(jìn)攻,他在戰(zhàn)斗早期就能獲得大量能量。這個(gè)機(jī)制旨在讓殺戮能夠更快獲得最初的4個(gè)變異增益,如果你需要積攢能量來(lái)使用特殊技3,也可以在不付出太大代價(jià)的情況下獲得流血效果。注意:每個(gè)變異增益會(huì)使額外能量減少25%,這意味著在擁有2個(gè)增益時(shí)額外能量為25%,而4個(gè)增益時(shí)這個(gè)額外值就為零。如果你參與了公測(cè)版,當(dāng)時(shí)這個(gè)能力存在一個(gè)錯(cuò)誤,我們?cè)跍y(cè)試后發(fā)現(xiàn)額外能量在擁有2個(gè)增益時(shí)會(huì)清零,所以這個(gè)改動(dòng)幫助殺戮更快地達(dá)到4個(gè)增益!
特殊技能
特殊技1:瘋狂突擊
殺戮向敵人猛沖,肢體與觸手不斷分裂。
● 此次攻擊額外獲得+998.5 ->1076.92點(diǎn)的暴擊值。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:相同的技能,但暴擊值稍微提升。多次攻擊加上暴擊值的增加,可以讓攻擊有更多機(jī)會(huì)刷新流血效果。
特殊技能2:狂亂猛攻
殺戮利用觸手迅速接近目標(biāo),并用力爪進(jìn)行攻擊。
● 此次攻擊獲得+1529.33 ->1571.43的暴擊傷害值。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:與之前相同,暴擊傷害值僅略微增加。這是為了在殺戮積累了所有增益時(shí),幫助他在特殊攻擊后達(dá)到每秒傷害比。特別是在擁有一到兩個(gè)暴擊值增益和一些狂怒增益時(shí),這樣可以更好地利用額外的暴擊傷害值。
特殊技能3:異變靈魂
殺戮利用觸手使對(duì)手無(wú)法動(dòng)彈,從而為自己爭(zhēng)取足夠的時(shí)間陶醉在自己創(chuàng)造的屠殺藝術(shù)中。
● 100%概率使對(duì)手流血,在20 ->30秒內(nèi)共造成3671.25 ->5819.7點(diǎn)的直接傷害。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:流血的傷害和持續(xù)時(shí)間得到了提升,即使在無(wú)法輕易擊中重?fù)舻那闆r下(例如敵人有眩暈免疫時(shí)的戰(zhàn)斗),也能確保造成流血。延長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間使你在大多數(shù)(如果不是全部)戰(zhàn)斗中更容易刷新流血效果。
覺(jué)醒技能
覺(jué)醒技能:嗜血
● 鮮血的色澤與味道激發(fā)了殺戮的嗜血本能。在敵人身上觸發(fā)流血或破甲效果會(huì)賦予一個(gè)能量獲取增益,直到敵人停止流血或破甲效果消失為止。根據(jù)敵人與流血或破甲目標(biāo)的距離,這種能量獲取增益每秒最多可提供6.57%的能量槽填充。
隊(duì)友增益
毒液 – 共享基因記憶
● 毒液和殺戮的基因記憶或超變異增益的最大數(shù)量增加1個(gè)
死侍或死侍(X特攻隊(duì))– 對(duì)手
● 所有英雄獲得+155的暴擊值
蜘蛛俠 – 對(duì)手
● 所有英雄的攻擊力增加6%
蜘蛛俠(共生體)、毒液特工或毒侍 – 家人
● 所有英雄的生命值提升6%
推薦的天賦
深度傷口
● 當(dāng)對(duì)手已經(jīng)處于流血狀態(tài)時(shí),殺戮的暴擊會(huì)在短時(shí)間內(nèi)施加額外的流血效果。結(jié)合“深度傷口”天賦時(shí),效果將更加強(qiáng)大,因?yàn)榱餮獣r(shí)間的延長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致更多的短時(shí)間流血傷害。如果將生命值百分比考慮在內(nèi),傷害輸出將會(huì)更高;事實(shí)上,他的特殊技1不僅提升暴擊率,攻擊次數(shù)最多可達(dá)7次!
格擋效率
● 殺戮的基礎(chǔ)數(shù)值看似偏低,因?yàn)樗鼈兇_實(shí)不高。然而,他的變異被動(dòng)技能能讓他根據(jù)情況轉(zhuǎn)變形態(tài)來(lái)彌補(bǔ)弱點(diǎn),即使在你開(kāi)始獲得永久buff增益之前也是如此。但如果你打算將他的buff增益全部設(shè)為進(jìn)攻型,最好額外提升格擋效率,以降低閃避時(shí)受到的傷害。
意志力
● 意志力可以幫助殺戮在多次戰(zhàn)斗中生存。他的生命值相對(duì)較低,并且需要一些時(shí)間才能形成有效的buff增益,盡管他的覺(jué)醒能力有幫助,但這還不夠。意志力的治療效果能幫助他從戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)所受的傷害中恢復(fù)過(guò)來(lái),直到他的格擋效率足以在閃避時(shí)避免任何傷害為止。
優(yōu)勢(shì)匹配
霍華德鴨
● 霍華德主要依靠護(hù)甲強(qiáng)化進(jìn)行防御,而殺戮的流血效果完全無(wú)視護(hù)甲!即使霍華德能夠撐到護(hù)甲強(qiáng)化減弱的那一刻,殺戮也早已準(zhǔn)備好了一系列增益來(lái)對(duì)抗他。
黑寡婦
● 有趣的是,在這個(gè)匹配中,黑寡婦的覺(jué)醒能力反而能幫助殺戮,因?yàn)樗郎p少技能精準(zhǔn)度的能力可以阻止殺戮切換被動(dòng)技能。這對(duì)殺戮再好不過(guò),因?yàn)檫@避免了在獲取永久增益前的無(wú)謂被動(dòng)防御切換。
電王
● 殺戮主要依靠流血效果進(jìn)行傷害輸出。電王通常通過(guò)反擊傷害來(lái)對(duì)抗攻擊次數(shù),而殺戮的流血效果能減少攻擊次數(shù),從而將自身受到的傷害降到最低。
劣勢(shì)匹配
奇異博士
● 奇異博士的各種無(wú)效化能力對(duì)殺戮非常不利。他的法術(shù)反制有可能阻止殺戮獲得永久增益;他的特殊技2還能在殺戮獲得永久增益后將其移除。
羅南
● 羅南喜歡與那些擁有眾多buff增益的英雄對(duì)戰(zhàn)。這種配對(duì)能否取得勝利呢?其實(shí)只有兩種方法可以嘗試。一是孤注一擲,積累所有的buff增益,祈禱不被擊中;或者限制使用特殊攻擊或buff增益,專(zhuān)注于積累能量并使用特殊技3,通過(guò)流血效果為自己創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
巫毒博士
● 巫毒博士在任何方面都對(duì)殺戮構(gòu)成威脅。如果博士專(zhuān)注于輸出傷害,他的特殊技1能夠?qū)⑺衎uff增益轉(zhuǎn)化為中毒效果,并且他的覺(jué)醒能力可能阻止殺戮的被動(dòng)技能轉(zhuǎn)化為buff增益,從而壓制殺戮。此外,博士還可以選擇讓殺戮的能量枯竭,使其無(wú)法積累足夠的buff增益來(lái)發(fā)動(dòng)有效的特殊攻擊。
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