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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 17:29:21

深入探討游戲策略,《幻想全明星》10v10安茲烏爾恭攻略

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英雄安茲烏爾恭,又被戲稱為骨頭或骨傲天,自從在《幻想全明星》上線后一直遭遇削弱。然而,這并沒有阻止許多玩家選擇他。特別是自從W技能的提示被修改后,似乎玩這個(gè)英雄的人反而增多了(個(gè)人感覺,因?yàn)橹翱赡芡嬉惶於加霾坏揭粋€(gè)骨頭玩家)。

這個(gè)英雄擁有兩套技能,并且它們的冷卻時(shí)間是獨(dú)立的。新手可能不清楚這一點(diǎn),但老玩家都明白,多形態(tài)意味著英雄的強(qiáng)度不低,操作難度也較高(例如像隔壁的杰斯和蜘蛛)。骨頭是一個(gè)功能性很強(qiáng)的法師,這讓新手需要經(jīng)過多次練習(xí)才能熟練地使用。此外,由于W技能支援時(shí)機(jī)的把握問題,新手可能不容易掌握,導(dǎo)致新手玩家在使用骨頭時(shí)容易犯錯(cuò)。

作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的骨頭玩家(本人在二月份就已經(jīng)取得了200場勝利,但后來因?yàn)闀r(shí)間原因沒有繼續(xù)使用骨頭),為了幫助大家更好地了解這個(gè)英雄,我寫了一份攻略,希望各位玩家能夠越來越熟練地操作。以下是技能介紹。

照例子資格證

Q技能,光輝綠玉/魔法最強(qiáng)化:在斷權(quán)杖狀態(tài)下觸發(fā)0.2秒的無敵效果,每升一級增加0.2秒(之前是1秒無敵,已經(jīng)被削弱過)。持續(xù)時(shí)間為3秒,攻擊狀態(tài)下會(huì)對前方發(fā)出一道斬?fù)?,并附帶減速效果。這個(gè)技能在對線期對骨頭來說至關(guān)重要,無敵與墻的組合技可以在危急時(shí)刻幫助這個(gè)脆弱的法師脫離險(xiǎn)境。

在對線期,骨頭依靠其高攻擊力,完全可以在1級時(shí)通過AQAQA與對手換血(當(dāng)然,別去挑戰(zhàn)像炮姐這樣的角色,她的一個(gè)Q比你的QA更痛,這樣做就是不理智)。雖然Q技能的無敵時(shí)間從1秒削弱到0.2秒,但如果時(shí)機(jī)把握得好,仍然可以擋住對手的技能,從而賺取不少優(yōu)勢。靈活使用Q技能可以讓你在對線期不吃虧。另外,Q技能不宜過早使用,比如當(dāng)你看到對手準(zhǔn)備使用大招時(shí),可以等到大招的字樣出現(xiàn)后再按Q。同樣的道理適用于赤瞳的R技能和214的R技能(等影子快死的時(shí)候再按,不要因?yàn)槭侄栋吹锰於粚κ值腁OE破掉無敵,否則你就得回泉水了)。升級這個(gè)技能可以延長無敵時(shí)間,Q的二段斬?fù)粼斐傻膫蜏p速效果都很好,所以優(yōu)先升級Q。

W技能,傳送門/千骨槍:骨頭的核心技能。細(xì)心的觀眾可能已經(jīng)開始做筆記了。什么是核心技能?舉幾個(gè)例子,比如dota中的斧王旋風(fēng)斬,LOL中的蝎子壓制,還有某數(shù)字游戲中三笠的拉墻Q。

W技能的一段傳送門,讓骨頭擁有全幻想最快的支援速度。選擇骨頭后,對方的上下兩路就會(huì)面臨來自中路的潛在威脅,隨時(shí)可能被支援。技能的冷卻時(shí)間并不短,所以要慎重使用。一旦使用了W技能(現(xiàn)在即使對方?jīng)]有視野也會(huì)有全圖提示),對方打野進(jìn)行抓捕時(shí)就會(huì)沒有壓力,對方也敢于壓制你的隊(duì)友了。前三級的冷卻時(shí)間不變,第四級后減少十秒,不受冷卻縮減影響,滿級后90秒冷卻。

此外,傳送過程中不要進(jìn)行其他操作。這個(gè)梗雖然幾乎被玩壞了,但我還是要強(qiáng)調(diào),傳送時(shí)千萬別亂動(dòng),因?yàn)檫@會(huì)打斷你的傳送。不要問我是怎么知道的,我說不出口。

另一個(gè)要點(diǎn)是,你可以用S鍵來打斷傳送。在必死的團(tuán)戰(zhàn)中,沒必要傳送過去,傳送一下表示盡力了就好。至于傳送的時(shí)機(jī),需要多加練習(xí),現(xiàn)在的骨頭最好是進(jìn)行反手支援,當(dāng)對方打野進(jìn)攻下路時(shí),你可以傳送過去,優(yōu)先擊殺已使用過技能的打野是比較有利的。二段W的骨刺是骨頭的主要傷害技能,一般一個(gè)半成型的骨頭使用一套EQW或者EWQ連招,對面C位受到攻擊會(huì)掉去一半血量。推薦的連招是EQW,因?yàn)橄仁┘訙p速效果能更容易打滿W的傷害,畢竟二段W是多段傷害。當(dāng)然,七重圓環(huán)可以完美抵消骨頭的二段W,這一點(diǎn)需要注意,不要過于自信地回頭。

E技能,重力渦或骨(鍋)墻是骨頭的主要控制和阻攔敵人的技能。它的第一段和第二段技能分別類似于Dota中黑暗賢者的吸引力和LXL冰鳥的墻。這是骨頭最有趣的技能,結(jié)合了強(qiáng)制位移和封路的特點(diǎn),也是為什么骨頭被認(rèn)為是比較難對付的原因。

當(dāng)然,這也是一個(gè)逃命和坑隊(duì)友的神技?;叵肫甬?dāng)初玩骨頭時(shí),經(jīng)常被一起開黑的小伙伴責(zé)備。如果說W技能考驗(yàn)的是你的意識,那么E技能則考驗(yàn)?zāi)愕牟僮?。好的E可以在危急時(shí)刻拯救隊(duì)友,而糟糕的E則可能讓隊(duì)友絕望。一個(gè)小貼士是,第一段E可以將逃跑的對手拉回來,而第二段E則不必急著放,等看清對方逃跑的方向再使用墻。順便提一下,骨頭的墻也可以讓敵方司機(jī)出錯(cuò),被司機(jī)困擾的小伙伴可以練習(xí)一下骨頭。

R技能,天空墜落/死亡終點(diǎn)。權(quán)杖狀態(tài)下的R需要1.5秒的讀條,并具有70%的減速效果,攻擊狀態(tài)下則在自身范圍內(nèi)經(jīng)過4.5秒后進(jìn)行一次爆炸傷害。這個(gè)技能被削弱時(shí),第一段和第二段都增加了1秒的吟唱時(shí)間。注意,在使用完攻擊狀態(tài)的R后會(huì)切回權(quán)杖狀態(tài),可以額外使用一次權(quán)杖技能。也就是說,當(dāng)你需要Q但處于攻擊狀態(tài)時(shí),你可以使用RQE來保命。如果你覺得這波支援可以打,則使用RW進(jìn)行落地爆炸(我覺得吟唱第二段R時(shí)應(yīng)該有核爆神曲作為背景音樂)。這招非常好用,建議大家根據(jù)情況決定何時(shí)普通飛,何時(shí)使用RW飛。一個(gè)小貼士是R技能后可以稍微停頓一下,零點(diǎn)幾秒即可,確保落地后立即爆炸不給對方反應(yīng)時(shí)間。具體還是需要自己多加練習(xí),因?yàn)槿绻诙蜶被打斷會(huì)很不利,所以建議使用RQQW連招。有時(shí)候可以考慮出BKB(英勇之罩),另外推推棒(反沖彈簧)也很合適,配合二段R會(huì)有視覺效果十足的移動(dòng)爆炸,喜歡的小伙伴可以嘗試。

在1010中,骨頭通常走中路,但在特殊情況下也可以走邊路作為輔助。這個(gè)英雄非常靈活,位置多變,屬于功能性角色。

在裝備方面,我喜歡出門后先購買寶石劍,接著是商神,主要是為了續(xù)航。補(bǔ)出寶石劍可以讓缺藍(lán)的骨頭在線上停留更長時(shí)間,無需回城。

接下來的選擇有兩種:PlanA為純輸出:寶石劍,商神,黃薔薇,渦輪,紅薔薇/刷新球(根據(jù)對手的魔抗,高于120時(shí)可以選擇紅薔薇)。

PlanB為半肉輔助流:寶石劍,商神,黃薔薇,推推棒,死霸裝,減控鞋。

召喚師技能推薦選擇冰晶,閃現(xiàn),其次是疾跑。

在布?xì)Wbuff方面,優(yōu)先考慮紫綠,齊次才選擇紅(當(dāng)然,如果有擅長的ADC,可以讓紅buff給他們)。

此外,玩好骨頭這個(gè)英雄主要看E和W的使用。例如,中路的骨頭在1010中可以起到較大的作用。如果對方?jīng)]有主動(dòng)gank你,你可以在清兵對線時(shí)抽空觀察邊路的情況。請注意,這是一個(gè)支援型英雄,你需要活躍全局,帶領(lǐng)隊(duì)友取得優(yōu)勢。你可以切換視角,看能否飛過去支援。如果不能,按空格鍵回到自己的視角繼續(xù)對線??焖僦г枪穷^這個(gè)英雄最大的特點(diǎn),希望大家牢記。此外,有大炮車時(shí),請務(wù)必先清理掉再去支援GANK,否則你的塔會(huì)受到很大的傷害。

骨頭(安茲烏爾恭)的要點(diǎn)總結(jié):

1. 主W輔Q帶點(diǎn)R技能。

2. 純輸出裝備:寶石劍、商神、黃薔薇、渦輪、紅薔薇或刷新球(根據(jù)對方魔抗選擇,若高于120可考慮紅穿)。

半肉輔助裝備:寶石劍、商神、黃薔薇、推推棒、死霸裝、減控鞋。

3. 支援優(yōu)先于占線,游戲時(shí)需注意邊路動(dòng)向,感受像卡牌大師那樣掌控全局節(jié)奏。

4. 連招EQW視情況使用墻,盡量多進(jìn)行普通攻擊;有R時(shí)可進(jìn)行REQWE冰晶(最大化輸出),第一段R通常用來留人或先手打傷害(例如布?xì)W團(tuán)戰(zhàn)、大龍團(tuán)戰(zhàn)或推塔)。

5. 在保證自身安全的情況下進(jìn)行輸出,骨頭是個(gè)脆皮英雄,新手可以適當(dāng)選擇死霸裝,以提高生存率和游戲體驗(yàn)。

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杜菁

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游戲特色

所以李古圓才一直有個(gè)目標(biāo),掙足夠多的錢讓父母可以追逐自己的興趣,而雜貨鋪?zhàn)匀灰u掉。“說起來,我也是個(gè)不堅(jiān)定的人……”李古圓情緒剎車,“多余的負(fù)面情緒就不在鏡頭面前展示了。差不多時(shí)光膠囊也錄制完了吧。說起來,我很好奇轱轆你寫的什么?!?/p>

顧陸把自己寫的三個(gè)問題告知,李古圓腦子里都是問號。“所以天才作家不愧是天才作家嗎?三個(gè)問題,有兩個(gè)我都看不懂。每個(gè)生日過雙人份?人生不是游戲,要完全習(xí)慣這個(gè)世界?”李古圓看著對方,也是希望對方能夠稍作解釋。

看對方?jīng)]解釋的意味,湯圓才進(jìn)行猜測,“是要補(bǔ)回來的意思?我想起來了,去年生日,你要了兩個(gè)小碗的長壽面?!?/p>

另外一個(gè)湯圓也想到答案,他是知道顧陸童年時(shí)期的狀況??隙ㄊ情镛A小時(shí)候特別孤獨(dú),沒什么人理會(huì)。一般來說這種情況,要么會(huì)叛逆找存在感,要么會(huì)抑郁,顧陸這個(gè)就非典型,感覺世界虛假。

既然想到答案,那李古圓是不想讓好友回想起悲慘經(jīng)歷的,就轉(zhuǎn)移話題?!笆遣皇强梢躁P(guān)閉錄制了,去吃點(diǎn)東西吧。”李古圓轉(zhuǎn)折道,“對了,知不知道戚采薇在時(shí)光膠囊里寫了什么……我們今天吃什么燒烤可以不?”

湯圓在年少時(shí)期也是追求過班花戚采薇的,所以下意識想知道。不過很快就把話止住了,李古圓想扇自己嘴巴,怎么說話不過腦呢?

戚采薇自打高中去了毛熊國,就一直在那邊發(fā)展再未歸國,李古圓感覺這里邊有事兒……最終兩人去吃了燒烤,付錢的是湯圓。

即便顧陸已財(cái)富自由,可李古圓認(rèn)為,朋友之間不用在乎誰請客,所以不能一直都由一個(gè)人給錢。話有點(diǎn)繞,但大概能理解湯圓的意思吧?

兩人吃飽了就各自回家,顧陸要回北大那邊的單身公寓,所以方向是截然相反的。沒喝酒,李古圓只是有點(diǎn)漲肚,腦子還是很清醒的,坐地鐵回家。

下地鐵站,他還能順路買點(diǎn)東西。租房樓下有個(gè)小型商圈,其中有三聯(lián)書店,李古圓準(zhǔn)備去買兩本書來看。畢竟他當(dāng)前是兼職寫作,從美文賽道轉(zhuǎn)到了科幻道路。

游戲亮點(diǎn)

功能棋子化形:十六枚棋子分為帥,士,象,炮,車,馬,卒七種,取出棋子灌注元?dú)饪梢哉賳境鰧?yīng)的召喚物。召喚者可以隨時(shí)收回召喚物,如不主動(dòng)回收,當(dāng)持續(xù)時(shí)間耗盡,或者被徹底破壞后,召喚物也會(huì)自動(dòng)變回棋子。

棋子具體的效果如下:帥:共一枚,激活后可以召喚出運(yùn)籌帷幄的統(tǒng)帥,戰(zhàn)斗能力較弱,但是擁有極強(qiáng)的統(tǒng)御能力,擁有遠(yuǎn)距離溝通所有其他棋子的能力,必要時(shí)可以代替使用者指揮戰(zhàn)斗。

激活消耗五百息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),可以永久存在。士:共兩枚,激活后可以召喚出全副武裝的侍衛(wèi),戰(zhàn)斗能力普通,擁有援護(hù)能力,必要時(shí)可以犧牲自己為其他人抵擋傷害。

激活消耗二十息元?dú)?,冷卻時(shí)間二十四小時(shí),持續(xù)時(shí)間十二小時(shí)。象:共兩枚,激活后可以召喚出巨大的戰(zhàn)象,戰(zhàn)斗能力較強(qiáng),但是機(jī)動(dòng)性較差,適合攻堅(jiān)戰(zhàn),擁有極強(qiáng)的防御力。

游戲玩法

秦時(shí)點(diǎn)點(diǎn)頭,他通過上網(wǎng)查資料,以及歷史相關(guān)讀物的只言片語里,了解到開荒者家族是從古老年代沿襲至今的制度。

最初目的在于遏制門閥根系龐大,將其“發(fā)配”到邊陲之地,進(jìn)行危險(xiǎn)系數(shù)極高的拓荒工作,同時(shí)給予巨大收益,作為吊在嘴邊的胡蘿卜,讓其心甘情愿充當(dāng)消耗品,而且長此以往,高強(qiáng)度的養(yǎng)蠱競爭,旁支往往能出現(xiàn)幾個(gè)猛人,反過來壓制主脈。

東夏用這種打明牌的方式,讓門閥成為造血機(jī)器,替帝國開疆拓土,從中涌現(xiàn)數(shù)以萬計(jì)的軍功貴族,行政總督,這才有一統(tǒng)銀河系的宏偉版圖。

評測

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