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在《雙點博物館》中,金幣是游戲的核心資源,因此玩家在游戲中需要通過努力工作來獲得金幣,而想要獲得金幣就必須滿足特定條件:不帶裝修,入口有兩個售票亭,售票亭后面拉設一道隔斷墻,放上一道單向門,讓這些所謂的"刁民"(玩家)有進無出。
雙點博物館怎么賺錢
圖一的設計是不帶裝修,入口有兩個售票亭,售票亭后面拉設一道隔斷墻,放上一道單向門,讓這些所謂的"刁民"(玩家)有進無出。單向門后面設置的是一個大型紀念品商店,商店內(nèi)的所有紀念品價格都設置得極為高昂,絕對不允許有任何折扣。
關(guān)鍵一:小黑板上,所有紀念品的價格必須設置得極為高昂,比如一件服裝套售價500大洋,不允許有任何例外。這是一項硬性規(guī)定,必須嚴格執(zhí)行。
關(guān)鍵二:在設計時,務必避免設置娃娃機,因為娃娃機太具有吸引力,容易降低玩家在商店內(nèi)的消費欲望。娃娃機的設置可能會讓玩家花更多時間在游戲機前而不是在紀念品商店內(nèi),從而影響游戲體驗。
關(guān)鍵三:圖一的設計中,如果出口太靠近入口,建議再增加一道單向門,以感謝玩家的批評和建議。我自己在玩的過程中也發(fā)現(xiàn)了這一點,并采取了相應的改進措施。
附注:還有更高級的方案,即在紀念品商店后方設置餐廳,同樣要求所有價格必須設置得極為高昂,玩家可以根據(jù)個人喜好進行調(diào)整。我們的目標是徹底榨取這些所謂的"刁民"(玩家)的消費能力,讓他們在游戲過程中不斷花費金幣。如果想要提高任務的幸福度,可以適當降低紀念品的價格,并適當增加娃娃機的數(shù)量,但要注意控制數(shù)量,以免影響游戲平衡。待任務完成后,可以逐步移除娃娃機,繼續(xù)進行資源的抽取和利用。