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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:34:47

球員能力揭秘,NBA2K13 球員屬性作用解析

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球員的基本能力屬性對其比賽表現(xiàn)有重要影響。

對于球員的屬性,請大家不要輕易做出想當然的判斷。

以下內容是在本人經過多次模擬并收集大量數(shù)據(jù)后得出的結論。

下面是基本屬性的介紹,(*如果你想要打造一名較為真實的球員,最好不要隨意夸大或貶低某一能力。假如你是一名擅長三分球的SG,卻把封蓋能力設為99,這樣做是沒有意義的)。

舉個例子:

【屬性名稱(價值,與1SP為基準)(達到一定數(shù)值可學習的天賦技能):效果】

【shot 3pt(39 SP)( Corner Specialist、 Spot Up Shooter):三分線外一步內的投射能力(不包括超遠距離投籃)】

NBA 2K13 已進行了相關改動,括號內的技能名稱涉及違規(guī)敏感詞難以查找,只好暫時用英文替代,敬請諒解。

OFFENSE 進攻能力

shot inside(14 SP)(Finisher、 Acrobat、Hustle Points):在籃下投籃得分的能力,此屬性會影響上籃、扣籃的命中率以及制造犯規(guī)的趨勢。

shot close(15 SP)(Shot Creator):這個指標反映了球員在近距離的得分能力,包括強行出手和面框或背筐的有效性,同時也影響低位得分的表現(xiàn)。

shot medium(16 SP)(Shot Creator、Spot Up Shooter):代表球員在三分線以內的投籃命中能力,涵蓋的不僅僅是跳投。

shot 3pt(39 SP)(Corner Specialist、Spot Up Shooter):指的是球員在三分線外一步之內的遠距離投籃能力,不包括超遠距離投籃。

free throw(9 SP):在完美出手的情況下,這個指標直接決定了罰球的命中率。

shot low post(15 SP)(2K13無此項):衡量球員在低位的投籃能力,同時也會影響到傳球能力和低位動作。

layup(14 SP)(Acrobat、Finisher):評估球員持球上籃和強行上籃的能力,包括拋投,但不直接決定投籃命中率。數(shù)值高的球員可以更好地規(guī)避封蓋,且與彈跳能力共同影響球員動作。

dunk(28 SP)(Finisher、Highlight Film、Posterizer):體現(xiàn)球員持球扣籃和強行扣籃的能力,雖不直接影響命中率,但數(shù)值高的球員更能避免被封蓋,并且影響籃下扣籃的表現(xiàn),與彈跳能力共同作用。

standing dunk(15 SP)(Posterizer):描述球員在籃下扣籃的能力,數(shù)值高的球員在籃下出手時更具侵略性,但并不直接影響命中率。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他們也知道,奧菲斯大概率是被禍之團的那些家伙給利用了。那些人只是想要奧菲斯提供力量給他們使用而已,他們的目的是這個世界,是各大神話體系中的勢力,為此幾乎不可能幫奧菲斯去打倒偉大之紅,因為他們還需要奧菲斯給他們提供力量。

奧菲斯雖然是世界最強者,但由于自身性質太過于純粹的關系,她本身的個性其實很天真,很單純,甚至可以稱得上是不諳世事,根本沒有想過自己會遭到利用。

即便知道自己被利用,她大概也不會在意,因為她付出的只是力量而已,這東西對她來說是無限的,是不值錢的,無論分出去多少都沒關系,更別說她還有辦法將這些力量收回來了。

只要能夠打倒偉大之紅,回到次元夾縫,她不介意付出力量。正因如此,當她知道艾澤有打倒神的能力,有可能戰(zhàn)勝身為真龍、龍神的偉大之紅以后,立即便將自身近十分之一的力量贈送給了他。

她的目的很純粹,但阿薩謝爾等人卻不能坐視不管。沒辦法,就算是被利用,禍之團也是因為奧菲斯才能成立的,因為奧菲斯的「蛇」而野心膨脹,力量暴漲的各方恐怖分子都開始冒頭,對這個世界造成了嚴重的危害。

如今罪魁禍首就出現(xiàn)在這里,阿薩謝爾等人自然不可能眼睜睜的看著她離去??上А跋胱柚刮覇幔俊眾W菲斯甚至都沒有看向阿薩謝爾等人,直接說了一句。

“不行的,就憑你們的力量,不可能阻止得了我?!边@是事實。連全世界所有的神話體系加起來都不一定能夠打得過的存在,僅憑一個失去了唯一神的圣經神系,又能做得了什么呢?

阿薩謝爾很想告訴奧菲斯,他們這邊還有能夠令你受傷的弒神之槍,這就有足夠的能力威脅到你了吧?可阿薩謝爾又突然想到了,艾澤還不是他們這邊的人,且剛剛那一擊已經耗盡了他的力量。

如此一來,即便對手是已經受創(chuàng)的奧菲斯,他們這里的人也不可能打得過?!拔宜是蟮闹挥屑澎o?!眾W菲斯稚嫩卻恬靜的聲音響遍全場。

“無聲的世界,一切的歸處,那里才是我的容身之所?!比绱诵歼^后,奧菲斯又無聲無息的消失了。“走、走了……?”

游戲亮點

商芮撇嘴仰頭,懶得搭理這家伙。你會不好意思才怪!藍雪等人可就沒敢像商芮那般,連忙擺手:“沒事,沒事,人之常情!”

夏道明哈哈一笑,手一揮,道:“回府!”于是,夏道明在眾人簇擁之下,一路回了赤焰峰。一回到赤焰峰,夏道明詢問了一些洞府最近之事,也挑了些古荒墟不要緊的事情,隨便說道了一番,便端起茶杯。

商芮等人見狀立馬識趣地起身告辭。眾人一離開,剛才途中還羞澀不好意思的柳巧蓮和姬文月便熱情似火地貼了上來。

當天,三人通宵達旦地深入切磋牌技。在夏道明和兩位愛妻激烈地切磋牌技之際,掌門岳煌在掌門府內殿召開了一次小型會議。

游戲玩法

“安安,你拉繩子,看看野豬能不能跟著走?!闭f著,許燁就提起了野豬的后腿。姜若安頓時明白過來,撿起了繩子。

“這玩意,就獨輪車一樣了。”有個隊員形象的說道。許燁看著野豬在姜若安的牽引下,雖然還有些不情愿,但已經開始緩緩邁步,心中不禁感到一陣輕松。

這樣的方法大大減輕了他們的負擔,也使得下山之路變得不再那么艱難。姜若安拉著繩子,引導著野豬跟著她想要的方向走去。

評測

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