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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 02:13:34

深入解析,《DNF》國服鬼泣與韓服新版對比評測

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

這次小編為大家?guī)砹藝晚n服鬼泣新版的對比評測。國服的鬼泣玩家們是否想了解國服與韓服鬼泣之間的差異呢?是否想知道鬼泣的屬性如何呢?接下來,小編將為大家呈現(xiàn)詳細的國服鬼泣與韓服新版對比評測。希望大家能夠喜歡!

人物模型設定:

太刀精通等級為32,魔法傷害提升43.7%

基礎魔法攻擊力為2432,角色獨立攻擊力為2659

韓服角色沒有使用達人契約,所選用的數(shù)據(jù)均為無達人契約的等級,所有有TP的技能都已加滿

1.刀魂之卡贊

精通和掌握的等級上限減少了10級,并刪除了TP

轉職為鬼泣后,刪除了增加自身力量和智力的機制,改為提升技能攻擊力,每級提升1%,增加的技能攻擊力為等級加上4

改版前,刀魂之卡贊的滿級加滿TP的數(shù)據(jù)為799,改版后為24%的技能攻擊力

在角色獨立攻擊力為3800的情況下,不考慮隊友,799的智力提升了19.7%,相比之前提高了約3.5%,在組隊時與其他增加智力的職業(yè)配合效果會更加顯著。

月光斬

39+5TP,冷卻時間4秒

更新前:1579%加上4.03倍的獨立,1777%加上4.37倍的獨立,2517%加上6.22倍的獨立

更新后:3237%,3665%,5149%,總計12051%

提升了72.5%

暗月降臨

從主動技能變更為被動技能,移除了對敵人的詛咒狀態(tài),技能成長未發(fā)生變化

變?yōu)楸粍雍?,僅受光環(huán)寵物的加成影響,不受國服特色寶珠的加成影響

在自身305暗強的基礎上,不考慮屬性白字等因素,減少20點暗強削弱了3.7%

侵蝕之普戾蒙

傷害類型加成從增加魔法傷害改為增加整體傷害,不再區(qū)分物理或魔法,隊友固定提升25%的傷害。

同時繼續(xù)保留了減少異常狀態(tài)抗性的機制。

調整為1級精通技能,可以受到寶珠等加成,最高可升至11級,每級對自身傷害的增益提升1%,技能數(shù)據(jù)為等級加23,滿級時加成為34%。

學習二覺被動技能御鬼之極后,無法釋放侵蝕之普戾蒙,攻擊敵人時使其進入易傷狀態(tài),并使隊友和自身獲得攻擊力加成。

先進行普通攻擊再釋放技能與直接釋放技能的傷害相同,這表明侵蝕之普戾蒙的加成是即時生效的,無需通過普通攻擊或技能觸發(fā)增傷后再攻擊。

易傷狀態(tài)持續(xù)10秒。

鬼影鞭

技能等級為22+5TP,冷卻時間為8秒。

改版前傷害為5112%+11930%。

改版后傷害提升為5991%+13982%。

提升了17.2%,這個提升公告中并未提到。

第六項:冰霜之薩亞

32加5TP,冷卻時間15秒,持續(xù)時間17秒

改版前:每次命中1607%

改版后:每次命中1882%

提升了17.1%

第七項:死亡墓碑

29加5TP,冷卻時間18秒,總共18個墓碑

改版前:每次命中22.05*獨立

改版后:每次命中1944%

提升了15.9%

8. 瘟疫之羅剎

30+5TP,冷卻時間為20秒,持續(xù)時間為15秒

修改前:無,不屬于輸出技能

修改后:每次打擊造成4200%的傷害

中毒和出血傷害已被移除,從技能釋放到小鬼附身的時間仍然較長,小鬼附身的持續(xù)時間改為10秒,從第一個小鬼消失到第二個附身有一定的時間間隔。當陣法消失后,已附身的小鬼不會消失,因此技能總共有20次打擊,要完成20次打擊需要大約24秒,總傷害為4200%乘以20次打擊等于84000%

雖然冷卻時間為20秒,持續(xù)時間只有15秒,但陣法消失后已附身的鬼不會消失,可以大致視為一個全程持續(xù)的技能

9. 鬼影閃

在習得二覺被動技能御鬼之極后,釋放鬼影步

時,自身無需進入無敵狀態(tài)即可使用,可以在普通攻擊過程中強制釋放,技能數(shù)據(jù)未做更改

10. 冥炎之卡洛

25+5TP

修改前:本體傷害為14.745倍獨立,灼燒傷害為9.04倍獨立

修改后:本體傷害為1641%,灼燒傷害為1005%

本體傷害提高了46.3%,灼燒傷害提高了46%

11. 冥炎劍

參照上述冥炎之卡洛等級的數(shù)據(jù)

修改前:2943%*2+4482%*2+9234%*2+15225%

修改后:3446%*2+5052%*2+10836%*2+17609%

12. 第七鬼神:邪神之布拉修

等級為10

改版前的計算公式是:(12998%+17573%)*1.8+3500%*5

改版后的公式為:(15887%+21479%)*1.8+4278%*5

整體提升了22.2%

可以被吞噬的鬼神包括:卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、凱賈和卡洛。這其中有四個技能可以全程化,分別是鬼影步、侵蝕之普戾蒙、刀魂之卡贊和冥炎之卡洛。因此,經(jīng)過改版后,不需要再釋放任何鬼神就能達到最大攻擊力。

13. 技能名稱:鬼斬:煉獄

等級為17

改版前的公式是:26.75*獨立+100.13*獨立*2+85.83*獨立

改版后為:2272%+8838%*2+7575%

整體提升了15.6%

改版后,技能的Y軸范圍得到了擴展。

14. 幽魂之布雷德

等級為9

改版前:刀刃攻擊:5.23倍獨立,斬擊攻擊:3874%,最后一擊:17975%。

改版后:刀刃攻擊:731%,斬擊攻擊:3657%,最后一擊:20482%。

刀刃攻擊提升了83.7%,斬擊攻擊減少了5.6%,最后一擊提升了13.9%。

移除了中毒效果,撤銷了之前測試服的調整。終結技能的hit數(shù)與國服目前相同,但韓服似乎忘記減少斬擊hit數(shù),結果國服的數(shù)據(jù)比韓服還要高。

15. 墓碑沼澤(新技能)

等級為12

墓碑三絕陣技能被移除,新技能用來取代墓碑三絕陣,因此以相同等級下墓碑三絕陣的數(shù)據(jù)作為比較。

舊版本:66.02*獨立+6602%,三次打擊

新版本:30490%

輸出減少了12.5%,移除了墓碑三絕陣,降低了爆發(fā)期的70-80點暗強,加上常駐暗月的削弱,總共減少了大約90-100點暗強

16. 幽魂降臨:式

等級為7

舊版本:240.79*獨立+361.18*獨立

新版本:21183%+31775%

提升了15.6%,技能可以在跳躍時使用

17. 王者號令:吉格降臨

等級為3

改版前:9.73 乘以 獨立 乘以 15 加上 194.75 乘以 獨立 加上 243.43 乘以 獨立 加上 389.45 乘以 獨立

改版后:859% 乘以 15 加上 17181% 加上 21477% 加上 34363%

提升了16%,加快了演出速度,將控制時間調整為從開啟冥界裂縫開始計算

接下來只討論屬性強化的問題

目前版本中,以自身為參照,進圖后放完大墓碑后的暗屬性強化為380,常駐攜帶暗月為305,未來版本中攜帶暗月全程暗屬性強化為285(少了4個寶珠的加成)

在沒有屬性白字的情況下,缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少3.72%的輸出,缺少100點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時)會減少15.49%的輸出

在15%屬性白字的基礎上(輕B加上海伯倫光),缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少4.45%的輸出,缺少100點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時)會減少18.46%的輸出

在25%屬性白字的基礎上(皮B),缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少4.4%的輸出,缺少90點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)會減少16.73%的輸出

在40%屬性白字的基礎上(海伯倫光加皮B),缺少20點暗屬性強化(對比之前大墓碑不在場時)會減少4.75%的輸出,缺少90點暗屬性強化(對比之前大墓碑在場時,皮B少2三絕)會減少18%的輸出

技能數(shù)據(jù)的等效百分比

改版前后數(shù)據(jù)的等效性對比

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郭均

郭均

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游戲特色

可以說,每一位成年矮人都是技藝精湛的能工巧匠,整個都靈城就是一座巨大的兵工廠,而且,相比于精靈工藝過度追求完美和精致;矮人工藝更注重量產和實用性,一言以蔽之,就是皮厚耐操和量大管飽的結合體。

加上矮人七大氏族已經(jīng)完成統(tǒng)合,因此一旦戰(zhàn)爭爆發(fā),擰成一股繩的矮人族隨時可以為己方盟友提供源源不斷的武器裝備。

想到這里,洛恩目光閃爍,腦內涌動的思緒似乎隱約揭開了這場【龍災】的迷霧一角。正當他邊走邊思考之際,人群中的一道身影,吸引了他的注意。

那是位高挑的女性,身材好到惹人犯罪,一頭銀灰色長發(fā)披散在裸露的香肩之上透著些松弛與慵懶,但那一身冷肅的黑色長裙下卻在隱隱散發(fā)著血與玫瑰混合的韻味。

隨著目光移向女人的五官,洛恩眸中不由流露出一抹笑意。芙蕾雅。或者說,是用幻術改變了發(fā)色和瞳色的芙蕾雅。

似乎是從人群中察覺到了那隱隱的窺視,芙蕾雅腳下一頓,身上原本的慵懶感蕩然無存,隨后矮著身子,借助人群和建筑物的阻礙,快步拐進一條小巷子之中。

偷感好重。這難道是要做什么見不得人的事?洛恩暗自嘀咕,隨即收斂氣息,悄悄跟了上去。一陣七拐八拐后,芙蕾雅來到了一片低矮幽暗的巷子中。

仔細檢查了一遍四周后,她如釋重負地松了口氣,將幾塊肉干丟在地上,向前方冷哼道:“過來!”一陣窸窸窣窣的響動之后,幾只傲嬌而腹黑的生物從陰影中鉆出,邁著四條小短腿飛奔到芙蕾雅的腳邊,埋頭爭搶起地上的肉干。

“別急,還有呢?!避嚼傺乓贿厰?shù)落著這些小饞鬼,一邊蹲下身子拿出更多的肉干。頓時,更多饑腸轆轆的小東西鉆了出來,在食物的引誘下爭相展示才藝。

黑白相間的花貓爬上了芙蕾雅的膝蓋,輕輕拂動著尾巴,精致的白貓?zhí)狭塑嚼傺诺念^頂,與那頭銀發(fā)混為一體,瘦弱的幼貓則在芙蕾雅的腳邊打轉,不時發(fā)出求投喂的奶音。

游戲亮點

圣麟一愣:“什么意思?”夏林歪著頭看著圣麟,不解問道:“你說你這個人啊,怎么就好裝逼和提前開香檳呢?”

“你咋就總是喜歡親自上場,出現(xiàn)在你的敵人面前呢?”“我給你上的第二課,你這是半點沒聽進去???”圣麟愣住了。

死去的記憶開始攻擊他。他蠕動著嘴唇,反復思考自己為何不能在此刻出現(xiàn)在夏林面前……能啊,我怎么不能???咱有止戈領域啊,咱不能動手,不能用技能啊。

那干嘛不來聊聊呢?別管恩怨多深,圣麟承認夏林是個合格的對手,他給自己造成的麻煩遠比任何對手都要大,都要深。

游戲玩法

“行了,別多事!早點干完早點回去休息!”金發(fā)男人心有余悸地咽了下口水,看看外面陰沉沉的天空,害怕地說:“要是回去晚了,不小心碰到攝魂怪,那可就完了……”

“是啊……”前一個人打了個哆嗦,顫聲說:“萬一被抓住……我們這樣越獄的,會不會被攝魂怪給一個吻???”

“可能會,我記得之前報紙上有人這么建議過……居然派出一百多個攝魂怪,魔法部簡直瘋了!”“那些怪物可能就在附近……你沒發(fā)現(xiàn)嗎?最近天都沒有晴過!”

評測

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