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《小小軍團(tuán)2》已經(jīng)開始接受預(yù)訂,距離上線已經(jīng)不遠(yuǎn)了。在預(yù)訂期間,許多玩家對(duì)這款游戲的策略性表現(xiàn)出極大興趣,游戲中的軍團(tuán)英雄各個(gè)身懷絕技,獨(dú)具特色。今天小編將為大家揭開英雄屬性的秘密,教你如何掌握斯特芬的玩法。
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《小小軍團(tuán)2》英雄介紹——斯特芬
英雄屬性:
所屬陣營(yíng):復(fù)仇者同盟
統(tǒng)領(lǐng)兵種:法師
主要角色:控制
英雄技能解析:
主要技能:
暗影遮罩
1級(jí):每次攻擊有30%的概率觸發(fā),英雄會(huì)在技能范圍內(nèi)詛咒離自己最近的一名敵方英雄,使其失明(無(wú)法攻擊),效果持續(xù)10秒。(冷卻時(shí)間:10秒)
二級(jí):技能的作用對(duì)象增加到2個(gè)
三級(jí):技能的作用對(duì)象提升至3個(gè)
輔助技能:
勇猛部隊(duì):進(jìn)階
一級(jí):部隊(duì)中所有單位的攻擊力提升5%
二級(jí):部隊(duì)中所有單位的攻擊力增加7%
三級(jí):部隊(duì)中所有單位的攻擊力提高至9%
四級(jí):部隊(duì)中所有單位的攻擊力提升到12%
盾兵克星
一級(jí):部隊(duì)對(duì)盾兵的傷害增加10%
2級(jí):部隊(duì)對(duì)盾兵的傷害增幅為20%
3級(jí):部隊(duì)對(duì)盾兵的傷害增幅為30%
射程增加
1級(jí):部隊(duì)的攻擊射程增加10米
2級(jí):部隊(duì)的攻擊射程增加20米
3級(jí):部隊(duì)的攻擊射程增加40米
碎顱打擊
1級(jí):部隊(duì)對(duì)異常狀態(tài)下敵人的傷害提升30%
2級(jí):部隊(duì)對(duì)異常狀態(tài)下敵人的傷害提升50%
古神的仆從
1級(jí):英雄受異常狀態(tài)影響的程度減少50%
2級(jí):英雄對(duì)異常狀態(tài)免疫
【評(píng)價(jià)】斯特芬和雷瑞克相似,都具備極其強(qiáng)大的控制技能。然而,斯特芬自身缺乏減傷技能,因此不適合放置在前排,只能針對(duì)敵方前排進(jìn)行合理站位。斯特芬的特點(diǎn)在于阻止敵方攻擊,可以靠近敵方的爆發(fā)型騎兵(如蘭斯洛特),有效地限制對(duì)方輸出。
2級(jí)的古神之仆具備控制免疫能力,在PVP戰(zhàn)場(chǎng)上,可以針對(duì)敵方像潘多拉這種具有明確距離指向的控制技能英雄進(jìn)行站位,確保敵方的控制技能無(wú)法生效。
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