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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 10:13:10

探索武術奧秘,大災變:劫后余生 武術體系詳解

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

武術能夠將你的徒手戰(zhàn)斗技巧提升到更高的水平。它們分為多個流派,每個流派都有獨特的優(yōu)勢和特點。

初始流派

如果你想學習武術,你需要在創(chuàng)建角色時選擇“武術訓練(Martial Arts Training)”這一特技。你需要從以下流派中選擇一個:

空手道、柔道、合氣道、太極和跆拳道。

請注意,選擇“醉拳大師(Drunken Master)”特技并不會讓你自動掌握“醉拳(Zui Quan)”,盡管技能描述似乎是這么說的。當你醉酒時,你仍然會獲得“醉拳大師”特技帶來的加成,但這個加成適用于所有武術流派、普通徒手格斗或近戰(zhàn)。盡管技能名稱可能會誤導人,它實際上與“醉拳”這一武術流派無關。

想要學習其他武術流派,你需要找到愿意教授你的NPC。

控制設置

如果你希望在戰(zhàn)斗中使用武術,你需要先激活你掌握的某個流派,按下“_”鍵后選擇你想使用的流派。

按“w”鍵然后按“_”會讓你收起當前武器并切換到你最近使用的武術流派。這可能是最方便的方式來激活武術。

武術流派目錄

目前所有的武術流派攻擊時都會產生8點噪音(忍術除外)。

說明:傷害類型為鈍擊傷害,招式欄中括號內的數字表示學習該招式所需的“空手搏斗(Unarmed Combat)”技能等級。有關招式的更多信息,請參閱表格后面的詳細描述。

傷害

招式

特點

空手道

2

§??(2)?格擋

§??(4)?精準打擊

§??每次成功攻擊后躲避能力+1

§??每次成功地進行攻擊后,增加格擋值+2。

Aikido(合氣道)

Judo(柔道)

Tai Chi(太極)

Capoeira(卡波耶拉)

(請自行搜索)

數字1

Krav Maga(以色列馬珈術)

數字4

Muay Thai(泰拳)

§ 對NPC產生相同的影響

忍者技能

跆拳道技藝

虎形拳法

鶴形拳法

豹形拳法

蛇形拳法

龍形拳法

蜈蚣形拳法

蛇形拳

毒蝎拳

蜥蜴式拳法

技能說明

這些技能在滿足特定條件時會自動激活,你無法主動觸發(fā)它們。

攻擊技能

暴擊技能

這些技能僅在你成功進行暴擊時才會激活。如果攻擊者可以觸發(fā)這些技能,他們將不會執(zhí)行普通攻擊。

暴擊時,系統(tǒng)會首先檢測你的“暴擊技能”,如果存在,則忽略其他技能。系統(tǒng)會從滿足條件的“暴擊技能”中隨機選擇一個進行觸發(fā)。舉個例子,如果你成功暴擊,并能激活“精準攻擊”和“強力攻擊”,那么你有三分之一的概率發(fā)動精準攻擊,三分之一的概率發(fā)動強力攻擊,還有三分之一的概率進行普通攻擊。

掃腿技

僅對能站立但無法飛行的敵人有效;

這招可使對手摔倒1-2個回合,并對怪物造成摔地傷害,或對NPC造成3點鈍擊傷害;對使用柔道技巧的敵人無效。

精準攻擊

可對任何對手使用;

這招會令怪物眩暈1-4回合,或使NPC眩暈1-2回合,并造成5-8點疼痛。

擊退攻擊

可以對尚未摔倒的敵人使用,如果玩家的“自身近戰(zhàn)技巧加力量”大于“4加怪物體積”(針對怪物)或“5.5加1/4乘以NPC力量”(針對NPC),則可成功發(fā)動。

這招將敵人擊退并使其眩暈一個回合。

其他攻擊技巧

在沒有其他暴擊技巧可以生效的情況下,這些攻擊技巧會被觸發(fā)。

捕捉

1可以用于不具備MF_PLASTIC屬性的敵人(例如,史萊姆?),而且這不是一種捕捉攻擊;

2為玩家提供一次額外的徒手攻擊機會,此時對手的躲避幾率將降低,若為NPC則幾率減半,而對于怪物則減為三分之一。如果對方擁有“破捕捉”技能,則通過比較攻擊者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子與防守者的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子來確定是否成功。

擴散攻擊

攻擊會對周圍的所有敵人產生傷害。

迅速攻擊

1可以對任意敵人施展;

2使攻擊時間縮短為原來的一半。

摔倒

1適用于未被摔倒的敵人。需要判斷攻擊者的(近戰(zhàn)技巧+力量)數值是否超過(4*怪物體積+0到8),或對方NPC的(力量+10到18)。

將敵人推退一格,如果敵人沒有使用柔道技能,則會摔倒并喪失1-2個回合的行動能力。

解除武裝

1可以用于攻擊持有武器的敵人。需要比較攻擊者投擲的(空手搏斗技巧+敏捷)的8面骰子和防守者的(近戰(zhàn)技巧+敏捷)的10面骰子,以判斷成功與否。

2如果成功,敵人的武器會掉落在地。

防御技巧

這些技巧會在你遭受近戰(zhàn)攻擊時被觸發(fā)。與攻擊技巧的主要區(qū)別在于它們按順序依次進行判斷,并且只有第一個有效的防御技巧會生效。通常情況下,每回合只能使用其中一個,因為它們都被視為“格擋”。

盾牌防御

1當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的12面骰子超過攻擊方的(近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時,該技巧生效;

2將所受傷害降低為0。

格擋

當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)所用的6面骰子結果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時,即可生效。

弱擋

當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)使用3面骰子并勝過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)所用的10面骰子時,即可生效。

防守繳械

僅可對持有武器的敵人使用,當防守方投擲的(敏捷+近戰(zhàn)技巧)的8面骰子結果超過攻擊方(近戰(zhàn)技巧)使用的10面骰子時,效果生效。

武器會掉落在地上,且攻擊者此回合的攻擊將變?yōu)榭帐止簟?/p>

防守摔

比較防守方(力量+近戰(zhàn)技巧)的數值與怪獸的(體積+4+(0到8))或NPC的((5到13)若力量<=5,或(8到16)若力量為6到11,或(11到19)若力量>=12)的數值,同時要判定防守方的命中率和攻擊方的躲避(攻擊方的躲避有1到5的加成),此外還需進行2/3幾率的隨機判定。

傷害降為0,對手被擊退一格且摔倒1-2回合。不能被柔道使用者反擊。

反擊

防守方的命中率與攻擊方的躲避能力進行比較評估(攻擊方有1-10的加成),之后還有三分之二的概率進行隨機評判;

防守者可以對進攻者進行一次額外攻擊,但攻擊者仍然可以正常命中防守者。

腿部格擋

當防守方有一條腿的生命值超過20點,并且防守方(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的13面骰子結果大于攻擊者的(8+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子時,這個技能生效;

該技能會使攻擊轉向命中生命值較高的腿,并將鈍擊傷害減少到50%。跆拳道可以進一步將傷害降低70%,即最終只造成15%的傷害。

格擋

如果防守者有一只手臂的生命值超過20點,并且他的(敏捷+近戰(zhàn)技巧+空手搏斗技巧)的16面骰子結果大于攻擊者的(6+近戰(zhàn)技巧)的10面骰子,這個技能就會生效;

該技能會使攻擊轉向命中生命值較高的手臂,鈍擊傷害降為50%。跆拳道和太極可以使傷害再降低70%,即最終只造成15%的傷害。

其他

這些技巧并不與防守和進攻的招式產生沖突。

破壞性摔打

請查看“摔”。

虛假攻擊

被化解的攻擊,其攻擊時間減少33%到100%。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

畢竟他現在住的地方就是個一室一廳。還真沒兩人落腳的地方?!皼]事,你樓下的房間已經整理出來了。這段時間我們會住在下面。你不用感覺不自在,我們不會干涉你的日常生活。

只是多接觸一段時間,比較容易培養(yǎng)我們之間的默契。也方便你出國后習慣于跟我們打交道?!编嵪N奈⑿χ忉尩?。

喬喻問道:“哦,這樣啊,田導說我還要上課?是每天都安排固定的時間上課嗎?”“其實不用那么麻煩。我們上課很靈活的。還是那句話,主要還是默契。這不是還有半個月時間嗎,咱們只需要做日常的交流就夠了。

其實只要你足夠配合我們工作,其他方面的問題都不大。這方面的很多東西,課堂上其實也教不了什么,主要都是在生活中?!?/p>

鄭希文依然是一臉笑容的解釋道。喬喻覺得這位鄭老師完全顛覆了他對安排人員的刻板印象。多和藹的人啊!一臉的人畜無害。誰說安保人員都是板著一張臉的?那位年輕些的張老師倒是一直挺嚴肅,不茍言笑,不過兩人明顯以這位鄭老師為主嘛。

又寒暄了幾句之后,田言真說道:“那就這樣吧,那接下來喬喻就拜托兩位了?!彪S后田言真又看向喬喻,嚴肅道:“喬喻,安全問題可不是開玩笑的!你一定要聽鄭老師跟張老師的話?!?/p>

“放心吧,田導,我懂的?!薄班嵗蠋?,張老師,你們認識以前跟我上保密課的文老師嗎?”“文老師?那我們可能還真不認識。不過能安排教你保密學的老師,除了課堂內容,告訴你的其他情況都不一定是真的。包括姓氏。”

“原來如此!我就說怎么到處都打聽不到人嘛!”喬喻點了點頭?!皩α?,鄭老師,之前文老師給我上保密課的時候,說了挺多關于科研人員疏忽或者被間諜收買的案例。

那個現在有你們在旁邊幫襯著,如果我這次去國外真遇到有人給我送糖衣炮彈,我能不能把糖衣吃了,炮彈送回去啊?”

田言真只是隨意介紹了一下,顯然兩位老師還沒意識到他們遇到了一位能顛覆他們人生信念的話癆數學家。這位數學家還是如此的年輕,很容易便讓過來人覺得他還有救。

游戲亮點

嗡的一聲。體內紅蓮地心火霎時懸浮跟前。伴隨著他往前一指,異火霎時包裹住赤煉火銅,紅蓮地心火的溫度極高,加上如今他的控火技藝隨著神識大漲,數個時辰后,赤煉火銅的雜質一一被剔除,提煉出精純的本源:“呼”

深吸了口氣。赤煉火銅本源嗡的一聲,落在三轉寶蓮燈當中,伴隨著紅蓮地心火的包裹,本源正快速的融入寶蓮燈當中。

過了數日后。嗡!卻見原本通體青色的三轉寶蓮燈多出了一層黃色:“祭煉完成!”感受了一番。發(fā)現三轉寶蓮燈還真提升到了三階上品。

傅長生眼中涌現一抹喜色。意念一動。嗡!三轉寶蓮燈運轉間,卻見多出了一層黃色流光。一道靈力打入其中。轟!黃色流光輕輕一顫。

游戲玩法

關于他的領悟力,家族修士有目共睹?!澳F在掌握多少成天地之力?”李同鑫好奇的問道?!耙呀洺^八成?!?/p>

“八成!”才突破到化神后期,對天地之力的感悟就已經超過八成,這樣的修士真的不常見。在天地之力感悟方面強的修士,一般來說補齊靈根后,會更容易突破到煉虛期。

三人圍繞著感悟與掌握天地之力,開始了閑聊。這方面的內容很難去傳授經驗,能靠的只有修士自己一步一步對天地之力的感悟,然后掌握天地之力。

評測

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