游戲特色
但她也不知道應(yīng)該要怎么做。但現(xiàn)在長(zhǎng)門既然主動(dòng)說(shuō)出了這一點(diǎn),那是否就代表著長(zhǎng)門真的已經(jīng)算是走出來(lái)了呢?!
如果真的走出來(lái)了,似乎也挺不錯(cuò)的了。“其實(shí)我也沒(méi)有想到,不過(guò)如果可以的話,我想開(kāi)一個(gè)小醫(yī)館吧,到時(shí)候可以給人治病?!?/p>
長(zhǎng)門猶豫了一下,最后也是想到了一個(gè)事情,那就是醫(yī)館,畢竟這玩意對(duì)自己來(lái)說(shuō)好像還挺不錯(cuò)的!這也是他之后想要做的。
聽(tīng)到長(zhǎng)門說(shuō)的這個(gè)后,小南感覺(jué)這好像還挺不錯(cuò)的?!靶∧希蚁嘈拍阒笠材苷业阶约合胍龅??!薄班培??!?/p>
小南點(diǎn)了點(diǎn)頭,她其實(shí)也在想,自己之后應(yīng)該要做什么。不過(guò)后續(xù)應(yīng)該是能找到吧。畢竟這一次忍界大戰(zhàn)結(jié)束之后,也確實(shí)是能夠獲得難得的和平了。
小南倒也清楚這件事情。而此刻,帶土已經(jīng)不準(zhǔn)備反抗了,白絕也被殺得差不多了,現(xiàn)在基本上也要沒(méi)有了。加上后續(xù)只需要白夜將外道魔像重新封印起來(lái),然后將黑絕給封印掉,那么就沒(méi)有多少問(wèn)題了。
所以現(xiàn)在基本上就等于是打掃戰(zhàn)場(chǎng)的階段。而所有人也很清楚,白夜差不多是要解決掉這個(gè)問(wèn)題了。當(dāng)白夜成為了在場(chǎng)決定一切的人之后。
他們也沒(méi)有再多做什么,就等著白夜這里行動(dòng)了。相較于這里的其他人,只有黑絕是最難受的。畢竟對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),現(xiàn)在要么就是要贏了,現(xiàn)在只要等著就可以了。
要么已經(jīng)死了,就像是宇智波斑一樣,現(xiàn)在宇智波斑已經(jīng)死了,那這計(jì)劃也已經(jīng)沒(méi)有任何的問(wèn)題了。要么就像是擺爛了,像是宇智波帶土,在知道自己之前一直都是在被利用之后在,這邊徹底也放棄了掙扎,開(kāi)始直接擺爛了。
可以說(shuō),現(xiàn)在帶土已經(jīng)不想再打了。在帶土看來(lái),自己再打下去,感覺(jué)也沒(méi)有任何的必要了。畢竟都是假的,帶土也看的清清楚楚。
游戲亮點(diǎn)
B:械力之王(完美/霸主專屬)——獲得與專屬武器重量相等的打擊力,該效果獲得后不會(huì)以任何方式消失。C:連云之拳(完美)——每次出拳疊加2%的額外傷害,最高疊加30次。
真實(shí)屬性天賦·精神。A:無(wú)暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動(dòng)精神力量對(duì)敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。
C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實(shí)屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。
B:霸主威懾(完美主動(dòng)/霸主專屬)——消耗可恢復(fù)精神能量釋放威懾,具體效果取決于位格和殺戮數(shù)量,對(duì)低于使用者生命層次的生靈有概率觸發(fā)眩暈。
游戲玩法
他頓了頓后道:“不過(guò),修為高的人的確堅(jiān)持的時(shí)間要更長(zhǎng)一些?!迸梭夼ゎ^問(wèn)沐璘:“他的醫(yī)案有嗎?”聽(tīng)呆住的沐璘回神,立即點(diǎn)頭:“有!”
沐僖的醫(yī)案,其實(shí)就是一沓堆在一起的紙。從他被尹松救回來(lái)開(kāi)始便有記錄。第一張還是尹松記下來(lái)的。沐璘將一直伺候沐僖的長(zhǎng)隨沐白叫來(lái)。
沐白拿出一張張醫(yī)案給他們解釋:“尹大人一回來(lái)便說(shuō),尸蟲(chóng)已遍體,他無(wú)能為力,讓我們?nèi)ト迳秸?qǐng)他大師兄,或許有一線生機(jī)?!?/p>
評(píng)測(cè)
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