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《靈山奇緣》在玩法方面進(jìn)行了許多革新,特別是其魂印系統(tǒng)堪稱獨(dú)特之處,再加上靈脈系統(tǒng)提升了角色的基礎(chǔ)屬性,并為每個(gè)門派角色提供技能變化?;暧∨c靈脈相互作用,使得玩家即便選擇同一個(gè)職業(yè),也能創(chuàng)造出不同的游戲方式。而且,玩家之間可以協(xié)同作戰(zhàn),當(dāng)五人組隊(duì)進(jìn)行PVP或PVE時(shí),魂印和靈脈的效果可以融合,產(chǎn)生“共鳴”效應(yīng)。接下來(lái),小編將為大家介紹目前游戲內(nèi)幾種主要的打法套路中,如何選擇魂印和靈脈。
魂印系統(tǒng)
靈脈系統(tǒng)
強(qiáng)力輸出流派,最佳防守就是快速擊敗對(duì)手
以雷霆之力在開(kāi)局就擊敗至少一個(gè)敵人,是強(qiáng)力輸出流派的核心理念。在《靈山奇緣》中,追求高攻擊力的玩家通常會(huì)選擇這種策略,特別是在參與鎮(zhèn)魂等低難度活動(dòng)時(shí),生存不是問(wèn)題,追求的是效率,越強(qiáng)力越好。因此,在魂印和靈脈的選擇上,攻擊能力被最大化。如果是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),可以通過(guò)隊(duì)友之間的魂印搭配來(lái)發(fā)揮更佳效果。例如,核心魂印可以選擇覆巢之災(zāi)、庖丁解牛、不厚無(wú)力,為了應(yīng)對(duì)能封印的敵人,可以加入德厚流光,而在白骨洞情況下,還可以選用門派魂印天煞孤星。靈脈方面,主要提升速度和物理攻擊,也就是選擇增加攻擊屬性的方向。
白骨洞門派魂印天煞孤星
防御生存流派,細(xì)水長(zhǎng)流、穩(wěn)步推進(jìn)
有注重進(jìn)攻的流派,自然也會(huì)有以防御為主的生存流派,這類策略主要針對(duì)一些例如天之痕或挑戰(zhàn)副本等高難度活動(dòng),回合數(shù)較多,首要考慮的是生存問(wèn)題,其次才是輸出。團(tuán)隊(duì)玩家在選擇魂印時(shí),核心魂印可以是蓄勢(shì)待發(fā)、返本歸元,但如果擔(dān)心輸出不足,還可以添加勇武、枕戈、月盈則虧,這樣既能確保前3回合團(tuán)隊(duì)的生存能力,到第5回合時(shí)狀態(tài)也不會(huì)太差,5回合后,蓄勢(shì)待發(fā)可以提升整體輸出能力,而返本歸元是續(xù)航的關(guān)鍵。靈脈方面,選擇增加防御屬性的,提升氣血值、法防和物防,靈石可搭配“人”系列。
生存魂印
資源壓榨流派,溫水煮青蛙般逐步壓制對(duì)手
這一流派的策略,顧名思義,就是通過(guò)最大限度地削弱對(duì)手的生命值和法力來(lái)實(shí)現(xiàn)資源的榨取。與暴力輸出流派不同,資源壓榨流通過(guò)使用化玄絕陽(yáng)和御尸成甲的組合來(lái)逐個(gè)擊破對(duì)手,逐步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),慢慢蠶食對(duì)方。可以選擇憑虛御風(fēng)、德厚流光、不厚無(wú)力作為配套魂印,使得在回合制戰(zhàn)斗中穩(wěn)步推進(jìn),如同溫水煮青蛙,最終將對(duì)手擊敗。在靈脈選擇上,資源壓榨流并無(wú)明確要求,主要根據(jù)每個(gè)隊(duì)員的門派特性進(jìn)行培養(yǎng)即可。
化玄絕陽(yáng)魂印
除了上述的三種打法策略之外,玩家在戰(zhàn)斗中還開(kāi)發(fā)出了其他流派,例如反擊流、遺言流、大招流、控尸流等。
大音希聲,大象無(wú)形,最多的變化隱藏在極簡(jiǎn)的技能體系中,這便是《靈山奇緣》的無(wú)限可能回合戰(zhàn)斗!正因?yàn)橛螒蛑歇?dú)特的魂印系統(tǒng)和靈脈系統(tǒng)的輔助培養(yǎng),使得在不增加技能復(fù)雜度(保持4個(gè)主動(dòng)技能)的情況下,靈脈和魂印可以相互搭配,真正實(shí)現(xiàn)每個(gè)門派的打法多變且個(gè)性化。
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