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在《對決劍之川》中,玩家可以扮演各種俠士,探索游戲中的不同場景,并與各種級別的敵人戰(zhàn)斗。游戲還提供了各種副本和挑戰(zhàn)模式,通過不斷戰(zhàn)斗來提升你的實(shí)力,使自己達(dá)到更高的水平。下面是小編為大家準(zhǔn)備的《對決劍之川》開荒卡關(guān)必備小貼士,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《對決劍之川》開荒卡關(guān)必備小貼士
第一章:強(qiáng)力“機(jī)制”;(基本會修)
① 主盾龜息決搭配如歸劍意可以反復(fù)觸發(fā)化劫免死盾,并且可以疊加(直接疊加可能是bug,應(yīng)該是先耗盡盾再觸發(fā)化劫,看起來更合理),一個肉盾可以當(dāng)兩個用。后期配合加盾詞條,盾量可以大幅提升,推薦葉雨時利用無敵時間挑戰(zhàn)高難關(guān)卡。
② 活動青云錄可以掉落奮戰(zhàn)腰帶,三星藍(lán)牌,在第七關(guān)之前掉落即可,有十倍防御加成(bug),搭配瀚海功既有肉盾效果又有輸出,是速通拿松果必備套路。藍(lán)牌出現(xiàn)概率最高為35%,利息機(jī)制與自走棋相同,50金幣達(dá)到滿利息。
③ 血沸+瀚海功的反傷被視為普攻,可以觸發(fā)所有普攻特效,包括吸血在內(nèi)。
④ 首領(lǐng)怪可以被眩暈和混亂影響,現(xiàn)已改為“部分首領(lǐng)怪”,因此霓裳加攻速后的穩(wěn)定控制依舊是必養(yǎng)的。
第二章:小技巧;
一、體力獲取
① 蜃境每三章結(jié)尾有五顆松果,且入世進(jìn)度需要蜃境進(jìn)度支持,所有體力優(yōu)先用于蜃境。
② 入世可以通過做菜回復(fù)體力,每天五次,前期推薦道口燒雞或在午時去寺廟免費(fèi)獲取菜肴,后期根據(jù)自己的菜譜調(diào)整。
③13級時開啟的青云錄活動中有松果,快速刷青云錄請參見bug篇第二點(diǎn),青云錄積分可以在一周內(nèi)累積;
④每天花費(fèi)800買滿體力,如果預(yù)算足夠可以全部購買,內(nèi)測時抽卡概率很低,基本都是保底,不需要存珠子;
二、體力節(jié)省
①充分利用28級之前的無損重置機(jī)制,只培養(yǎng)五個角色;
②如果游戲中主要培養(yǎng)五個角色,過了蜃境后公共經(jīng)驗(yàn)是完全充足的,可以不刷;
③前期銅幣主要通過入世和蜃境獲得,只要不隨意花費(fèi)依然是夠用的,不需要額外刷(而且劍林副本掉落很少,擂臺的性價比最高,因?yàn)槊繂挝惑w力掉落的銅幣相對較少),注:玄闕宮礦石價格僅為神秘礦洞的1/10,并且量大,2000塊一個的鐵礦旺財都不買(不排除公測后改價),不同地區(qū)的物產(chǎn)價格略有差異;
④學(xué)點(diǎn)(用于提升心法)和修為(用于提升經(jīng)脈)可以通過刷免體力的首領(lǐng)獲得,經(jīng)脈適量刷到經(jīng)脈技能即可,學(xué)點(diǎn)因人而異,一般20級即可,主C根據(jù)個人喜好(如果素衣心經(jīng)不改動,不建議升級和拓印,每秒0.5的血量回復(fù)過于搞笑);
⑤心法感悟(心法詞條)刷首通即可,后續(xù)等出現(xiàn)藍(lán)、紫、金后再視情況投入;
⑥通脈材料,除了刷劍林外,還可以通過渡口抽卡的盈余獲得,中期可以適當(dāng)兌換;渡口還可以兌換銅幣和珠子;
三、關(guān)卡與操作
如果仍然無法通關(guān),可以去提升屬性和裝備,推薦通過打入世野怪、完成任務(wù)和開啟寶箱來獲取裝備。
沙漠流沙的走法是:左右左左右。
天池的走法:經(jīng)過中心激流點(diǎn)后,依次點(diǎn)擊四個綠色探查點(diǎn),分別是左邊的暗流和右邊的激流,激流處為入口。
①勢力值每天有獲取上限,所有勢力通用限制為1000點(diǎn),因此材料任務(wù)只需交一個即可,后續(xù)的跑腿任務(wù)會補(bǔ)滿。勢力任務(wù)都有前置任務(wù),如果無法完成,說明前置任務(wù)還未完成。裝備寶箱與圖紙可以根據(jù)需要兌換。
②各難點(diǎn)關(guān)卡推薦的角色和策略。
(內(nèi)測時推薦肉盾角色為如歸和龜息葉雨時)
楚家莊(地屬性):推薦使用椿歲和張少;(天系角色單體攻擊即可,法王主角單體和群體攻擊皆可除外)
雪山大師姐:推薦葉雨時搭配副T。
雪山神道、木憐(人屬性):推薦使用霓裳和摧山掌。
沙漠營地(人屬性):推薦使用張少、金剛不壞、如歸劍意(保命)、大藏(不需要,盡管隱藏BOSS可能會讓沒有御傷的隊(duì)友陷入混亂,但基本是隨機(jī)的,只要多嘗試幾次避免C位混亂即可)。
夜戰(zhàn)開封:你都在夜戰(zhàn)開封了,還在看攻略嗎?
③推薦的野怪策略:
25/35保護(hù)村民:使用召喚卡拖延時間,然后放出神機(jī)誅惡即可,后者需要攜帶摧山掌補(bǔ)充輸出和控制;
55官兵討賊:金剛不壞(集火后使用)、不動如山+鐵甲陣法(確保官兵存活)+任意,官兵越多回怒越快;
55小松鼠大亂斗:金剛不壞(為小松鼠回血)、靈獸召喚(召喚小松鼠)、木人樁(抗傷害)+任意;
55玄闕宮腳下兄弟:使用混亂40霓裳單通;
④操作細(xì)節(jié):
重要的策略卡:金剛不壞(無敵+大量回血)、如歸劍意(提高攻擊力并提供化劫,化劫免疫致死傷害且血量不變)、血沸劍意(參考bug③)、混元+大藏(不明白原理但這兩者組合后非常耐打);
死亡后回血速度比拖延時間回血更快,因此如果雙盾無法堅(jiān)持,可以選擇讓主T直接死亡;
輕功可以重置普通攻擊目標(biāo)為最近的單位,各類鎖定大招同樣可以改變普攻目標(biāo);
一些角色的大招能夠改變站位,并重新設(shè)定普攻目標(biāo);
通脈獲得的登場技能不能在開場時釋放,這類技能需要角色在戰(zhàn)斗中切換上場時使用。因此,可以利用這個特性,讓主要角色在開局時先處于備選位置,隨后切換上場釋放登場技(比如老葉登場時為全隊(duì)增加護(hù)盾);
釋放登場技能的角色行動速度會稍微減慢,利用這一點(diǎn)以及“霸體角色不會移動”或“策略卡不動如山”來改變敵人的仇恨目標(biāo)和站位,從而達(dá)到另類聚怪的效果。當(dāng)然,嘲諷技能仍是最佳選擇,BOSS也會受到嘲諷影響;
如果打不過,就使用藥物,前期藥物的效果非常顯著,但要注意,藍(lán)色和紫色藥物在前期無法自制,因此每一顆都要珍惜;
藥物分為“強(qiáng)化類”和“增益類”,每種類型的藥物只能同時生效一顆,前期推薦使用增加攻速、怒氣、內(nèi)外勁或暴擊的藥物,按照優(yōu)先級使用;
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