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由于當(dāng)前版本的環(huán)境問題,天啟騎再次成為可用的選擇。整體環(huán)境速度減緩,快攻卡組如奇數(shù)騎和盜賊占據(jù)主導(dǎo)地位。而這套天啟騎對這兩種卡組有很強(qiáng)的抵抗能力,對抗慢速卡組時,這個卡組則更易取勝。讓我們來看看這套牌的詳細(xì)情況吧。
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卡組詳細(xì)信息:
套牌數(shù)據(jù)分析
2年輕的酒仙x2,2敲響警鐘x1,2末日預(yù)言者x2,2水文學(xué)家x2,2狂野炎術(shù)師x2,2生而平等x2,3和藹的燈神x1,3奧爾多衛(wèi)士x2,3石丘防御者x2,3苦痛侍僧x2,3蛇發(fā)女妖佐拉x1,4奉獻(xiàn)x2,4真銀圣劍x2,5幽靈戰(zhàn)馬x2,6劍龍騎術(shù)x1,6守日者塔林姆x1,6苔蘚恐魔x1,8圣療術(shù)x1,9黑鋒騎士烏瑟爾x1
套牌詳細(xì)信息
卡組分析
我將這套牌定義為節(jié)奏型卡組。與其他OTK卡組不同,這套牌不需要通過大量過牌來組合組件,而是與對手進(jìn)行回合制的較量,在解場與反場的過程中抽到關(guān)鍵牌,然后進(jìn)行終結(jié)。簡單來說,這套牌將原來的奶騎耐久性換成了天啟OTK,過去依靠耐久獲勝,現(xiàn)在則采用OTK這種更穩(wěn)定的方式。舍棄了大量過牌后,卡組結(jié)構(gòu)更為穩(wěn)定,對快攻有較高的抵抗力。可以說,這套牌理論上是最強(qiáng)的卡組,既能應(yīng)對快攻,又能對抗慢速,唯一懼怕的是OTK卡組,如藍(lán)龍德等。接下來小編將介紹詳細(xì)的玩法。
核心卡牌分析
如何完成斬殺
很明顯,通過使用小熊貓和蛇發(fā)女妖來組齊手中三個不同的dk,然后利用技能轉(zhuǎn)換一個進(jìn)行斬殺。很多人認(rèn)為這樣實(shí)現(xiàn)起來太困難,但請按照前文所述,節(jié)奏型卡組會逐步削弱對手,斬殺只需要利用幾個回合的多余費(fèi)用來完成。尤其是在標(biāo)準(zhǔn)模式中沒有臟鼠的情況下,這種斬殺方式非常封閉且難以阻擋,慢速卡組只能眼睜睜看著自己逐漸走向失敗而無能為力。在30場對局中,超過一半是通過天啟獲勝的,所以請不要先入為主,相信這種斬殺方式是可行的。
如何解場
AOE:炎術(shù)士+敲鐘/奧秘,炎術(shù)士/奉獻(xiàn)+生平,苔蘚恐魔(可搭配城管),超管;
單體解場:城管,大保健,幽靈戰(zhàn)馬,dk;
控制場面:末日。
這樣的解牌數(shù)量,可以說是無所不能,防御能力達(dá)到極限。掌握一個原則:對手還有反撲能力時,該貪就貪,能解才能活,才能有勝算。當(dāng)對面已經(jīng)沒有后續(xù)威脅時,一波壓垮即可,無需保留。善于把握解牌的釋放時機(jī)和選擇,就能無往不利。
如何站場
由于解牌數(shù)量眾多,可供站場的生物并不多,有水文學(xué)家、石丘、苦痛。若什么牌都不下而一直空過是很不明智的,因此需要判斷對手的牌,想好應(yīng)對策略,就可以使用一些不太重要的解牌來站場。這是必須學(xué)會的,即使只是空掛一把武器也好過直接跳過回合。
卡牌替換
根據(jù)環(huán)境調(diào)整卡牌,如果刀職業(yè)多,可以把沉默換成吃刀卡牌;如果亡語多,則帶上沉默;如果傷害多,就帶上治療卡牌,靈活調(diào)整那幾個卡位。
對局解析
(ps:這里從劣勢談到優(yōu)勢)
OTK類型卡組
像藍(lán)龍德、核彈牧這樣的卡組,勝算是28開。這些卡組被認(rèn)為是最難對付的,不過在天梯中它們的出現(xiàn)頻率非常低,不會對我們提升排名造成影響。之所以難以對抗,是因?yàn)槌颂靻?,我們幾乎沒有進(jìn)攻能力,而這些卡組的過牌速度很快,我們難以抵擋。在這種情況下,要么我們運(yùn)氣極好,手牌組成都在,要么就只能用有限的資源嘗試快速擊敗對手。
生物大量增殖卡組
這類卡組通常包括墻德、招募獵、偶數(shù)術(shù),與它們的對戰(zhàn)基本是五五開。墻德和招募獵在早期不能對我們施加壓力,所以在這幾個回合中,應(yīng)盡量找到城管和生平這些牌。他們后續(xù)的生物數(shù)量極多,想要完全消滅非常困難,因此要在我們失去清場能力之前湊齊組件,這就需要強(qiáng)大的解場判斷能力。面對墻德會相對容易一些,因?yàn)槠渖锕袅Φ?,通常要等到他們的牌庫耗盡后才能用一兩波攻擊取勝,這么長的時間足夠我們湊齊組件。而招募獵則較難對付,因?yàn)樗麄兊纳锛却笥帜軟_鋒,只有在對手卡手而我們順利時才有勝算。至于偶數(shù)術(shù),比墻德更容易對付。他的生物是一只只放上場的,無法形成很大的威脅,我們可以稍微貪一點(diǎn),能用刀解決的就不用城管和生平,留著兩個生平應(yīng)對dk的一波和其他大量生物的一波,就能輕松贏得比賽。
傷害直接打臉卡組
通常指的是奇數(shù)賊、奧秘法、法術(shù)獵,對戰(zhàn)勝算是64開。這些卡組的場面能力不強(qiáng),清理起來比較輕松,但需要注意的是保護(hù)自己的血量,千萬不要低估對手的斬殺能力,掉以輕心的結(jié)果就是全盤皆輸。該謹(jǐn)慎時一定要謹(jǐn)慎,別想著承受一輪傷害無所謂,有時候一輪傷害就能決定比賽的走勢,奢侈地解場吧,反正活下來就是勝利,等他們沒有傷害了,他們自然會投降。在這里一定要注意找奶,燈神、dk、圣療都很關(guān)鍵,有奶在手,活下去就容易多了。
小嘍啰不斷站場卡組
指的是奇數(shù)騎士、超生德這一類的卡組,對戰(zhàn)勝算是64開。我們對奇數(shù)騎士有很強(qiáng)的克制能力,只要運(yùn)氣不太差,使用aoe清理、站墻防守,再通過石丘找個佛丁之類的隨從就能基本勸退對手,只需注意防范神恩。而超生德的麻煩在于亡語召喚樹人的那張牌,一旦清不掉就可能被雙咆哮帶走,因此一定要謹(jǐn)記留下兩張aoe,以備關(guān)鍵時刻救命,紫羅蘭花無論付出多大代價都要解掉。打超生德時,炎術(shù)士加敲鐘的組合非常重要,效果類似于戰(zhàn)士的戰(zhàn)路,可以隨意體驗(yàn)一下就能明白。
掌握慢速卡組
任務(wù)牧、控制法、沙包戰(zhàn)和戰(zhàn)吼薩這類卡組簡直是上分的法寶,勝率高達(dá)91%。前三種卡組幾乎是穩(wěn)贏,因?yàn)樗鼈儙缀鯖]有進(jìn)攻能力??刂品ㄉ晕⒂幸恍┻M(jìn)攻手段,但對我們而言很容易化解。只要穩(wěn)扎穩(wěn)打,最終就能獲勝。稍微留意炎爆和震爆等技能就足夠了。至于戰(zhàn)吼薩,它的過牌速度很快,所以一定要阻止對手過牌,同時自己積攢關(guān)鍵組件。即使對方已經(jīng)發(fā)動了強(qiáng)力攻擊,也不必?fù)?dān)心,因?yàn)榧幢阍谒麄冞B續(xù)兩波攻擊后,我們可能依然存活,甚至在第三回合就能集齊組件擊敗對手。這些卡組的速度真的很慢,除非他們有完美的起手牌和赫米特的配合。
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