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先來說說游戲,Mafia 2 并不完全算是游戲,因為它的重點不在于可玩性。
游戲共有十五章,玩家大部分時間都在城市中穿梭,接任務后需要到城市另一端去完成。很多任務只是接送、進行小規(guī)模槍戰(zhàn)等,真正令人激動的可能只有像炸酒店這樣的章節(jié)。再加上我開車技術(shù)非常差,所以每隔五秒就聽到Joe說"you drive like my fucking grandmother"。完成任務后還要走很長一段路回家,真是令人心煩。
盡管如此,我仍然認為Mafia 2 是今年以來最出色的游戲。一是因為我喜歡劇情,二是因為我熱愛電影,而Mafia 2 更像是一部電影。
1. 人物刻畫非常到位
魯莽卻重情義的Joe,深藏不露的Henry,傻乎乎的Marty性格都很鮮明,他們的表現(xiàn)甚至蓋過了主角。可見2K Czech 在游戲的對白、眼神和情節(jié)設計上都很用心。例如他們在車上的對話,通關后我還能記住幾句,還有那位老伯不用說話,僅憑眼神就能知道他不是普通人。唯一的不足是那三個老大的形象比較模糊。
2. 氣氛十足
盡管我不喜歡開車,但有時聽著電臺,半夜在路上飛馳,看著沿路的風景,還是很有感覺。
3. 故事情節(jié)
很多情節(jié)與某幾部電影非常相似,是參考還是抄襲,見仁見智。但十幾章串聯(lián)在一起,看著主角與Joe 的起伏經(jīng)歷,有時風光有時倒霉,還是挺有意思的。另外,他們的兄弟情誼,如果大家在最后感到緊張,那就是因為前面的交情描寫得很出色吧。
4. 音樂
游戲中的音樂相當出色,尤其是菜單中那斷斷續(xù)續(xù)的鋼琴聲,我反復聽了多次。
5. 注意細節(jié)
盡管水盤和燈光的設置讓人感到困惑,但我很喜歡廣播電臺對游戲事件的討論、酒吧老板態(tài)度的變化、汽車型號和服裝店價格隨著時代的變化而變化,以及一些小人物的幽默。
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