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終于下載到了期待已久的正式版資料片《亞洲王朝》,特別感謝柳宿大大,讓廣大中國玩家在游戲發(fā)行的第三天就能體驗到這款游戲!游戲容量接近600M,對玩家而言相對經(jīng)濟(jì)。此次資料片并未采用之前傳聞的7+3模式,而是只需安裝過酋長就可以以7+3+3模式進(jìn)行游戲。更多的文明顯然增強(qiáng)了游戲性,手中有了中華文明自然是首選。在自由對戰(zhàn)中,中國的君主是清康熙帝(遺憾的是,因英語不佳無法詳細(xì)介紹君主),都城設(shè)在北京。中國的主城似乎建在水上,附近是美麗的桂林山水,而大清的皇宮大門敞開,似乎任何人都可以進(jìn)入,真是有趣!
剛進(jìn)入游戲時,中國的探險家是兩位僧兵(老和尚帶著小和尚),方丈的特長似乎是醫(yī)療和少林武功。微軟這次在漢語音效方面做得不夠好,總聽起來像是“準(zhǔn)備好了”,不知情的人可能會誤以為是在說“開飯呢”!農(nóng)民的語音也顯得不倫不類,而士兵的語音稍微好些。初次使用中國,大家可能都會感受到它的數(shù)量多且廉價,微軟為了平衡,只好降低了我們的身價!除了農(nóng)場和市場,其他建筑基本都有濃厚的中國特色,大多數(shù)建筑都覆蓋著金色琉璃瓦(外國人常說我們是黃金之國)。中國的領(lǐng)事館可以選擇與英國或沙俄結(jié)盟,筆者選擇了較強(qiáng)的英國,自然升起了米字藍(lán)底旗。中國的步騎兵營和戰(zhàn)爭學(xué)院也具有鮮明特色,舊漢軍、明軍、旗軍和禁軍都得到了體現(xiàn)。
下面介紹幾個中國的主要步兵、騎兵和炮兵種類。
長槍兵(QIANG PEIK MAN):這是什么意思呢?不清楚老美是如何理解的,這種兵種價格低廉,但對輕步兵和騎兵都有加成,并且擅長拆除建筑,在某種程度上優(yōu)于西班牙的類似兵種。
諸葛弩:玩過《帝國2》的玩家可能會對其印象深刻。雖然不再像《帝國2》中那樣強(qiáng)勢,但仍然是可怕的兵種,集群時效果顯著,但需要注意保護(hù)。射擊速度快是它的特點,是初期快攻的利器。
長刀兵:很多人甚至微軟官方都將其視為戚家軍的特色,但其起源同樣來自華夏,被稱為滄州苗刀(日本武士刀的前身?。?。在游戲中,它們具有較強(qiáng)的近戰(zhàn)和生命值,但同樣需要保護(hù)和配合,不建議大量制造。
鳥槍兵(火繩槍兵):射程優(yōu)秀,生命值較低,不論是服裝還是特點都與散兵相似,但對騎兵和輕重步兵都有加成,不適合攻擊農(nóng)民,攻城能力較差。當(dāng)然,通過升級會有所提高,我很喜歡這個兵種。
韃靼騎兵(哥薩克騎兵)KESHIK:弓箭騎兵,各方面能力比較一般,總體表現(xiàn)不佳,可以用來對付農(nóng)民。
漢軍刀盾騎兵:非常適合用作肉盾,近戰(zhàn)表現(xiàn)不錯,能夠有效消滅炮兵和一些普通近戰(zhàn)步兵,但懼怕槍兵、大象和精銳槍兵。
鏈錘騎兵(正宗韃靼騎兵):在近戰(zhàn)、攻城和生命值方面都很強(qiáng),是精銳騎兵的代表,但昂貴是它的一大缺點。
僧兵:具備高近戰(zhàn)能力,易于大規(guī)模生產(chǎn),因為只需肉作為資源,還有許多卡片可以增強(qiáng)效果。雖然不擅長攻城,因此不建議大量制造(單一技巧未必能應(yīng)對所有情況)。
藤牌兵:各方面表現(xiàn)出色,但僅能作為傭兵使用,典型的傭兵角色。
漢長刀騎兵:同樣具備強(qiáng)大的各類能力,能使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊,屬于典型的傭兵。
神火飛鴨(圣人禮物):具備極強(qiáng)的攻城能力,生命值高,可以與步兵配合進(jìn)行炮擊。然而速度較慢,占用較多人口,堪稱是經(jīng)典的炮兵單位!
迫擊炮(虎蹲炮):生產(chǎn)需求低,適合大量制造,能攻擊步兵和建筑物,但生命值較低,威力不大。
火焰噴射器(火龍):作為中國火藥技術(shù)的象征,其表現(xiàn)不夠突出,可有可無的裝備。
筆者最關(guān)注的仍是大清的鳥槍兵(火繩槍兵)。真希望在漢化時能將其命名為鳥槍兵。中國農(nóng)民打獵時也用火槍,不知是哪種槍。由于多種原因,鳥槍兵需在堡壘時代才能出現(xiàn),這對快速進(jìn)攻不太有利。中國的升級建筑紫禁城(名稱不確定)能夠自動生產(chǎn)特色火藥單位神火飛鴨(攻擊效果相當(dāng)美觀)。這個建筑風(fēng)格類似于大游戲早些年推出的國家崛起里的兵馬俑。中國的城堡主要負(fù)責(zé)生產(chǎn)火藥武器,如火焰噴射器(稱為火龍更為貼切)、迫擊炮(虎蹲炮),它們對士兵和建筑物的攻擊效果非常好。通過不同的升級,中國士兵在外觀上會發(fā)生變化,比如鳥槍兵會戴上帽子(看起來像飯碗),迫擊炮兵則從穿白衣變成穿黑衣。
在海軍方面,中國的主要作戰(zhàn)力量包括戰(zhàn)船、福船和火船。中國戰(zhàn)船的行駛還與風(fēng)帆的開合有關(guān),也算頗具風(fēng)情。中國的船名也很有趣,火船叫“燃燒!”,福船叫“揚(yáng)威!”。最有意思的莫過于漁船上幫助捕魚的大鳥(在現(xiàn)代城市中可能很少見,我父親那一代人對此還有印象)。中國的寺廟也可以招募不同的傭兵(在日本有浪人,在印度有阿里巴巴和四十大盜)。
中國的五大奇跡:
在不同時代建成后,提供的免費單位數(shù)量也有所不同!
大報恩寺塔:開始時可免費獲得500單位的肉,還可以免費生產(chǎn)食物、金子和木材。雖然可以同時生產(chǎn)三種資源,但速度會明顯減慢。這個建筑在城堡時代以后升級時非常有用,對中國的經(jīng)濟(jì)發(fā)展有很大幫助,相當(dāng)于多個農(nóng)民的工作效益。
孔夫子學(xué)廟:初始階段提供4名免費的諸葛弩,并可以持續(xù)免費生產(chǎn)火炮神火飛鴉,非常適合在早期建造。
避暑山莊:最初可以免費生產(chǎn)一支刀盾騎兵隊伍,能夠免費生成除了炮兵之外的所有兵種,但生產(chǎn)速度較慢,適合在后期使用。
白塔寺:一開始就能免費得到5名僧兵,并且對僧兵有顯著的增益,是適合在早期建造的建筑物。
天壇:初期會免費提供3名農(nóng)民,是軍隊的幸運(yùn)之星!可以對所有單位進(jìn)行全面的醫(yī)療,并增強(qiáng)英雄單位少林方丈的醫(yī)療能力。
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