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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 01:25:12

冒險(xiǎn)旅程開(kāi)始,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭匪鞫骷寄芙榻B

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你可以在山脈和叢林中自由穿梭,通過(guò)藤蔓和樹(shù)樁搭建橋梁來(lái)跨越瀑布和河流,把山風(fēng)、麥浪和螢火蟲(chóng)都裝進(jìn)口袋!游戲世界中還有豐富的互動(dòng)玩法,可以在街邊逗逗小貓,或是滑冰、打雪仗,在銀裝素裹的世界中享受冬日的美景。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭匪鞫骷寄艿脑敿?xì)介紹!

《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭匪鞫骷寄芙榻B:

角色技能

風(fēng)景影旋舞

0秒

全場(chǎng)

0

選擇一個(gè)位置,迅速移動(dòng)到那里,然后用長(zhǎng)棍揮舞一圈,對(duì)周圍一格內(nèi)所有敵人造成250%的傷害,并將他們擊退一格。如果目標(biāo)在被擊退過(guò)程中碰到任何角色、地形障礙或戰(zhàn)場(chǎng)邊界,則會(huì)額外受到400%的傷害并被眩暈2.5秒。在自動(dòng)釋放時(shí),該技能優(yōu)先選擇能導(dǎo)致盡可能多碰撞的格子釋放。

2級(jí):如果被技能擊退的敵人碰撞到另一名敵人,也會(huì)對(duì)后者造成400%的傷害和2.5秒的眩暈效果。

3級(jí):碰撞帶來(lái)的額外傷害增加至400%。

4級(jí):碰撞帶來(lái)的額外傷害增加至420%。

5級(jí):碰撞帶來(lái)的額外傷害提升至430%。

掠陣疾襲

11秒

1格

揮動(dòng)長(zhǎng)棍攻擊一個(gè)近戰(zhàn)范圍內(nèi)的敵人,造成180%傷害,并將其擊退1格。如果目標(biāo)在擊退過(guò)程中撞到其他角色、地形障礙或戰(zhàn)場(chǎng)邊界,將額外承受250%傷害并被眩暈1.5秒。使用該技能時(shí),索恩會(huì)嘗試左右移動(dòng),以盡量促使目標(biāo)發(fā)生碰撞。

2級(jí):基礎(chǔ)傷害增加至210%。

3級(jí):碰撞的額外傷害提升至270%。

4級(jí):碰撞后,目標(biāo)的眩暈時(shí)間延長(zhǎng)至2秒。

撥擋遁身

當(dāng)受到超過(guò)最大生命值10%的單次傷害時(shí),索恩會(huì)巧妙地運(yùn)用卸力技巧進(jìn)行格擋,將此次傷害減少70%,并立即重置“掠陣疾襲”的冷卻時(shí)間。此效果每7秒最多觸發(fā)一次。

2級(jí):此技能將傷害減免比例提高到80%。

3級(jí):此技能將傷害減免比例提高到90%。

4級(jí):此技能的觸發(fā)間隔縮短為6秒。

英雄專精

在戰(zhàn)斗中,自身的急速增加12點(diǎn)。

2級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身的急速增加16點(diǎn)。

3級(jí):在戰(zhàn)斗中,自身的急速增加20點(diǎn)。

殘陽(yáng)余暉

當(dāng)生命值低于60%時(shí),索恩會(huì)激活神秘力量來(lái)增強(qiáng)自己,增加60點(diǎn)急速,且每秒恢復(fù)4%的最大生命值和40點(diǎn)能量,持續(xù)時(shí)間為12秒。此效果在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能激活一次。

2級(jí):在戰(zhàn)斗中,此技能可以多次激活,但每次激活之間需要間隔25秒。每次激活技能時(shí),索恩還會(huì)解除所有的控制效果。

3級(jí):技能激活時(shí),急速值額外增加到80點(diǎn)。

4級(jí):技能激活時(shí),每秒恢復(fù)生命值提升至最大生命值的5%。

覺(jué)醒之力

當(dāng)技能“撥擋遁身”被觸發(fā)后,下一次使用技能“掠陣疾襲”時(shí),擊退距離增至2格,并增加相當(dāng)于本次格擋傷害50%的額外傷害。

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維生素d3價(jià)格

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游戲特色

…不是,這么好個(gè)魔法史苗子,讓我?guī)崃??安德魯帶著些?fù)罪感,看著自家舍友,“有沒(méi)有一種可能,記錄是帶著主觀意向的,而且,記錄下來(lái)的也未必是真實(shí)的?”

“我也是這么想的,那玩意太過(guò)離譜了些…誰(shuí)?”“我們??!”哈爾的聲音傳來(lái),“你們兩個(gè)討論啥呢,那么專注,對(duì)了,我給你們訂閱的雜志收到了沒(méi)有?”

“我說(shuō)是誰(shuí)往我這邊寄那個(gè)!”安德魯白了一眼哈爾,“別插嘴,老實(shí)聽(tīng)修斯說(shuō)。”寢室重新變得安靜起來(lái),修斯猶豫了下,還是繼續(xù)接上了自己的想法。

“我想,根據(jù)卡卡洛夫現(xiàn)在的政策反推一下他的上位之路,畢竟這才區(qū)區(qū)十幾年的時(shí)間,不,甚至他當(dāng)上校長(zhǎng)都沒(méi)用十年——這比鄧布利多校長(zhǎng)都快了?!?/p>

“有這么快?”安德魯愣了下,和其余幾人對(duì)視了眼,開(kāi)始盤算起來(lái)。這個(gè)數(shù)據(jù)不帶騙人的——是真的快。從入獄審判再到出獄當(dāng)校長(zhǎng),卡卡洛夫先生直接完成了階下囚到德姆斯特朗校長(zhǎng)的轉(zhuǎn)身——要知道,前些年德姆斯特朗的聲望其實(shí)是比霍格沃茨高一些的,因?yàn)樗谷R特林內(nèi)部都在吹那邊!

“但,這個(gè),你是打算用什么角度發(fā)布呢?”安德魯看著修斯,“別說(shuō)現(xiàn)在是三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽前的關(guān)鍵時(shí)期,就是平常,你準(zhǔn)備的立場(chǎng)是什么,看待校長(zhǎng)的力量?對(duì)比反黑魔法課程的重要性,還是純血理論對(duì)魔法教育的影響,再或者,德姆斯特朗那股滲透到骨子里的對(duì)黑魔法的熱愛(ài)?”

“再或者,權(quán)力和欲望的交換?”凱文偷偷的皮了一下子,惹得本來(lái)有些嚴(yán)肅的場(chǎng)景一下子不正經(jīng)起來(lái)。反正安德魯他們臉上的表情都扭曲了。

“所以別想著寫活人的想法了,”安德魯攤開(kāi)手,“誰(shuí)知道未來(lái)會(huì)怎么發(fā)展呢,魔法史這門課,還是專心研究死去的人的好,你真不知道未來(lái)會(huì)發(fā)生些什么?!?/p>

但凡司馬懿死早點(diǎn),那必然是歷史的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)——魔法史的轉(zhuǎn)變又能差到什么地方呢。研究別的巫師也就算了,卡卡洛夫的奮斗史,怎么說(shuō)呢,先看他扛得住失鼻者一波推不,畢竟已經(jīng)復(fù)活一個(gè)了。

哈利好歹還有古魔法的守護(hù),卡卡洛夫作為名單第一人…沒(méi)錯(cuò),卡卡洛夫作為名單第一人。安德魯?shù)纱罅搜劬??!活欀胫?,完全忘記這個(gè)了!’

游戲亮點(diǎn)

最終,洛杉磯湖人在客場(chǎng)以102比107不敵金州勇士,丟掉了這場(chǎng)流量大戰(zhàn)的勝利??票热珗?chǎng)35分,霍華德18分13個(gè)籃板,比盧普斯16分8次助攻,詹姆斯13分4次失誤。

而勇士這邊,羅杰39分7次助攻,羅伊28分6次助攻。在這場(chǎng)比賽中,羅杰和羅伊完美匹配了科比、霍華德和比盧普斯的強(qiáng)度。

詹姆斯?15分5個(gè)籃板的泰肖恩.普林斯就足夠匹配他的強(qiáng)度了。甚至,普林斯的效率還更高,且全場(chǎng)只有1次失誤。

比賽結(jié)束,甲骨文球館的歡呼聲讓人們以為來(lái)到了歐冠現(xiàn)場(chǎng)。球迷們有節(jié)奏的拍手,然后集體大喊:“FO!FO!FO !FO!”

游戲玩法

“不要小瞧敵人!”聽(tīng)到林檎雨由利的話語(yǔ),兜立即出言提醒道。不過(guò)雖然嘴上是這么說(shuō)的,但其實(shí)他也沒(méi)想到,那種隨手布下的陷阱,居然真的會(huì)被敵人觸發(fā)。

‘希望能讓那個(gè)宇智波的小隊(duì)有所減員吧?!欠N能正面格擋滿月狙擊的家伙,如果能被隊(duì)友拖累淘汰,那就最好不過(guò)了?!?/p>

腦海中想著這些的同時(shí),三人已經(jīng)逐步深入到了島嶼內(nèi)部。隨著時(shí)間的推移。其余各個(gè)忍村的考生也陸續(xù)登上小島。

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