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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 04:30:31

策略揭秘,《三國(guó)殺》SP諸葛誕使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的SP武將諸葛誕如何使用?諸葛誕,字公休,是三國(guó)時(shí)期魏國(guó)的將領(lǐng),漢朝司隸校尉諸葛豐的后代,同時(shí)也是諸葛亮的族弟。在三國(guó)殺中,這樣的人物該如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起看看攻略吧~

SP武將:諸葛誕

武將技能:

【功獒】鎖定技:每當(dāng)另一名角色死亡時(shí),你增加一點(diǎn)體力上限,并恢復(fù)一點(diǎn)體力。

【舉義】覺(jué)醒技:在準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),如果你已受傷且你的體力上限大于存活角色的數(shù)量,你需要將手牌摸至體力上限,并獲得“崩壞”和“威重”技能(鎖定技:每當(dāng)你的體力上限增加或減少時(shí),你摸一張牌)。

三個(gè)特點(diǎn):

1. 自動(dòng)性:在全擴(kuò)展中,少有的所有技能由系統(tǒng)自動(dòng)觸發(fā)的武將??纯搭愃频奈鋵ⅲ诮欠駥儆谏駥⒔??再看看神關(guān)羽,想要迅速擊敗滿血主公,誰(shuí)能做到?轉(zhuǎn)頭看看陸遜,最初的【連營(yíng)】是鎖定技,后來(lái)為了與卡牌描述一致改成了可選自動(dòng)手動(dòng)。如果是自動(dòng)觸發(fā),那【連營(yíng)】仍是“鎖定技”,陸遜依然是“全自動(dòng)”。最后看看華雄——毫無(wú)疑問(wèn)是神將教成員(如果我沒(méi)記錯(cuò)的話)。諸葛誕也具備這種能力。

2. 白板性:如果說(shuō)以神將托管躺贏,諸葛誕在裝備防具后托管也可能達(dá)到10體力上限。他們的技能有不少相似之處。前期嘲諷較低,但蓄積爆發(fā)能力很強(qiáng)。我測(cè)試了很多場(chǎng)次,包括小伙伴提供的視頻,一般人不喜歡攻擊諸葛誕。因?yàn)閷?duì)他(沒(méi)有回合內(nèi)或回合外常規(guī)技能的武將)的攻擊相比于魯肅、劉協(xié)、步練師等高輸出的武將,毫無(wú)價(jià)值。而諸葛誕會(huì)緩慢地一點(diǎn)一點(diǎn)增加體力上限和體力值,在前期——快節(jié)奏的軍爭(zhēng)戰(zhàn)斗中,選擇他幾乎離不開(kāi)“坑”字。

3. 爆發(fā)性:說(shuō)諸葛誕沒(méi)有爆發(fā)力?說(shuō)伏完沒(méi)有爆發(fā)力?說(shuō)華雄沒(méi)有爆發(fā)力?說(shuō)劉表沒(méi)有爆發(fā)力?說(shuō)曹仁沒(méi)有爆發(fā)力?那就等他們來(lái)教你做人。諸葛誕作為摸牌較少的武將,經(jīng)常缺少手牌。而在中后期覺(jué)醒時(shí),諸葛誕在4~5個(gè)回合內(nèi)非常強(qiáng)勢(shì)。最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)刻可能就是覺(jué)醒的回合。一次性摸許多牌(通常為5~6張),基本上可以收割人頭。擊殺敵人后,觸發(fā)【功獒】和【威重】,加上擊殺角色的結(jié)算(反賊直接摸4張),這一回合收割多人不是夢(mèng)想。

擁有這三個(gè)特點(diǎn),諸葛誕可以與一些特殊隊(duì)友配合得十分出色。例如荀彧和袁紹,雖然諸葛誕看似簡(jiǎn)單,但這樣的角色也能發(fā)揮出色。

身份適應(yīng)性:

主公3星(及格)的標(biāo)準(zhǔn):當(dāng)忠臣能夠提供強(qiáng)大輸出并迅速壓制反賊時(shí),主公諸葛誕才有機(jī)會(huì)進(jìn)入游戲后期。

忠臣3星(及格)的標(biāo)準(zhǔn):對(duì)于肉盾型主公還算合適,但如果主公是曹丕或董卓等,那就不太行了。對(duì)大多數(shù)主公來(lái)說(shuō),諸葛誕并不是一個(gè)合格的忠臣,所以小編不太建議讓諸葛誕擔(dān)任忠臣,因?yàn)檫@樣會(huì)把所有敵意轉(zhuǎn)移到主公身上。若主公的防御能力不佳,就很可能被集火。

內(nèi)奸5星(優(yōu)秀)的標(biāo)準(zhǔn):在游戲前期保持低調(diào),后期必定能在時(shí)機(jī)成熟時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。

反賊3星(及格):當(dāng)主忠方的時(shí)間拖得越久,對(duì)他們?cè)接欣?。除?個(gè)或8個(gè)反賊的情況,小編不太推薦他作為反賊,因?yàn)橥涎庸?jié)奏對(duì)反賊來(lái)說(shuō)通常是致命的。

配合與克制:

配合

與高體力上限武將常見(jiàn)的配合有小喬、荀彧等。

提供關(guān)鍵牌(如連弩、輸出錦囊等)的角色有張昭&張纮、劉備等。

體力恢復(fù)類(在前期沒(méi)有技能,僅依靠4點(diǎn)體力生存)的角色如華佗等。

當(dāng)隊(duì)友選擇使用諸葛誕時(shí),如果反賊或忠臣無(wú)法快速消滅所有敵人,己方隊(duì)友應(yīng)盡快擊敗其中一個(gè)敵人角色,以幫助諸葛誕提升體力上限。在諸葛誕手牌不足的情況下,可以考慮通過(guò)犧牲一些體力來(lái)觸發(fā)過(guò)牌覺(jué)醒。

制約方法

1. 盡早對(duì)諸葛誕造成1~2點(diǎn)傷害(有條件時(shí)優(yōu)先集火直至擊殺),迫使其提前覺(jué)醒,然后拖延時(shí)間使他因【崩壞】技能導(dǎo)致體力減少。由于諸葛誕沒(méi)有【酒池】技能,一次性擊敗他的難度較低。務(wù)必避免養(yǎng)虎為患,不要等到諸葛誕的體力上限和體力值增加后再攻擊他的覺(jué)醒狀態(tài),否則后果不堪設(shè)想。

2. 加速結(jié)束游戲,不給諸葛誕發(fā)揮的機(jī)會(huì)。諸葛誕在游戲中期表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),前期能力有限,后期則受到【崩壞】影響。中期是他的強(qiáng)勢(shì)期。如果他的體力上限和當(dāng)前體力已經(jīng)很高,就不要觸發(fā)他的覺(jué)醒,該攻擊誰(shuí)就攻擊誰(shuí),滿足游戲結(jié)束條件后諸葛誕便無(wú)法發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。

3. 由于諸葛誕的用牌能力不強(qiáng),且覺(jué)醒技在回合開(kāi)始時(shí)觸發(fā),加上牌堆中閃比殺少,可以考慮連續(xù)集火,使其體力值降低,即使覺(jué)醒,由于手牌本身數(shù)量較多,也難以實(shí)現(xiàn)大規(guī)模過(guò)牌。

總的來(lái)說(shuō),諸葛誕的設(shè)計(jì)具有創(chuàng)新性且相對(duì)平衡。缺乏經(jīng)驗(yàn)可能導(dǎo)致諸葛誕在大覺(jué)醒時(shí)摸到過(guò)多牌的問(wèn)題。因此,針對(duì)諸葛誕時(shí),最好在一回合內(nèi)讓他增加一點(diǎn)體力上限,而不是一回合內(nèi)擊殺多個(gè)敵人。這個(gè)武將相對(duì)較弱,不太適合在快節(jié)奏的軍爭(zhēng)場(chǎng)中擔(dān)任遠(yuǎn)距離的忠臣或反賊。雖嘲諷值低,但若被集火,難以承受多人的連續(xù)攻擊,此時(shí)其回合外的弱點(diǎn)明顯暴露。

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鳴春

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。

必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。

血神分身不斷拉近自身與那核心構(gòu)造的距離,【血噩魔軀】的檢查波動(dòng)終究沒(méi)有出現(xiàn),倒是方便他行事。當(dāng)他與核心構(gòu)造的距離達(dá)到一定程度時(shí),他立刻讓自身的力量席卷而出,涌入那核心構(gòu)造之內(nèi)。

機(jī)會(huì)只有一瞬。不然那核心構(gòu)造若是再次隱藏,就算他能夠模仿【血噩魔軀】的氣息,也無(wú)法進(jìn)入其中。換一種說(shuō)法,這核心構(gòu)造實(shí)際上就是一個(gè)門(mén)戶,可以讓他進(jìn)入核心的門(mén)戶。

若是這門(mén)戶沒(méi)有完全開(kāi)啟,試問(wèn)他如何能夠進(jìn)入?剎那間,血神分身的靈魂之力便裹挾著各種力量,進(jìn)入了那核心構(gòu)造當(dāng)中。

眼前的景象瞬間發(fā)生了變化。無(wú)盡的血光從遠(yuǎn)處彌漫而來(lái),通過(guò)靈魂之力的感知將他的雙眸覆蓋,讓他無(wú)法看清里面的情形。

一切仿佛都是暗紅之色。而在那暗紅之中,隱隱能夠看到一些玄奧而詭異的符文,似乎是血之本源符文,似乎又是黑暗本源符文,更似乎是空間本源符文……

“哼!”血神分身輕哼一聲,立刻開(kāi)啟【血神之體】,此種體質(zhì)可以與【血河之體】兼容,同時(shí)存在。隨著他將【血神之體】開(kāi)啟,一道刺目的血光從他雙眸之中爆發(fā)而出,然后令他快速適應(yīng)了眼前的血紅色光芒。

他的視界瞬間發(fā)生了變化,仿佛變成了紅外視線一般,看到的一切都是血紅之色,但卻能夠看清那核心構(gòu)造當(dāng)中的情形了。

這核心構(gòu)造當(dāng)中確實(shí)存在大量的符文,密密麻麻的遍布于虛無(wú)之上,宛如點(diǎn)綴一般。在這無(wú)數(shù)符文之下,則是一顆巨大的暗紅色圓球,正綻放著耀眼的光芒。

游戲亮點(diǎn)

換個(gè)角度說(shuō),《大眾》創(chuàng)刊號(hào)的成功也脫離不了員工們的眾志成城。剛加入的石田泰淳尤其能感受到公司里的那種凝聚氛圍。

“石田君,你的信箋?!贝┲{(lán)色工裝的門(mén)衛(wèi)大叔橋本雄大把手里的一封厚厚投稿信遞給了正出神發(fā)愣的石田泰淳。

“啊,謝謝你,橋本大叔?!笔锾┐緩暮紒y想中醒轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),伸手接過(guò)投稿信,沉甸甸的分量讓他心中一喜。橋本雄大瞄了眼自己胸前的大眾株式會(huì)社員工胸牌,心滿意足地哼著小調(diào)往里走去。

比起當(dāng)初制度森嚴(yán),對(duì)手下工作人員十分苛刻的講談社,大眾株式會(huì)社的福利待遇更好,工作環(huán)境也更舒服。最關(guān)鍵的是,大眾背后的大老板可是他昔日的熟人北川老師!

游戲玩法

“嗯?”面對(duì)突然的殺伐,七玄真君眉心微皺,瞬間駕馭七玄妙術(shù)橫擊而來(lái),與七大傀儡正面交手了一擊??擅鎸?duì)組成傀儡軍陣的傀儡,他一招不僅沒(méi)有震飛對(duì)方,反而被瞬間打的橫飛而出。

等到一招過(guò)后,七玄真君穩(wěn)住身形,才發(fā)現(xiàn)身旁七頭傀儡橫空,已經(jīng)組成一道軍陣將自己徹底圍了起來(lái)?!翱苘婈嚕医允强氨冉鸬ご髨A滿的傀儡?!?/p>

七玄真君心中一沉,其他堪比金丹大圓滿的傀儡,在他眼里還不算太大的麻煩。但是,其他金丹大圓滿的傀儡組成軍陣,那么對(duì)他來(lái)說(shuō)就是一個(gè)不小的威脅了。

評(píng)測(cè)

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