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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:17:13

游戲時間與現(xiàn)實的微妙差異,《紅色警戒3》資源采集率分析

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在通常情況下,游戲的時間與現(xiàn)實時間是同步的。然而,由于游戲的滿幀率是30,如果設(shè)備性能不佳,或者同時運行了其他程序,或者在游戲中建造了大量單位,實際幀率可能僅有十幾幀。因此,盡管統(tǒng)計數(shù)據(jù)表明任務(wù)可以在二十分鐘內(nèi)完成,但實際上可能需要一小時。

要計算RA3的資源采集率,時間因素必須被納入考慮。由于不同玩家的游戲幀率可能低于30幀,游戲速度可能會有所減慢。為了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),以下將以游戲時間作為基準(zhǔn)。簡單來說,就是首先建造一個超級武器,然后通過它的倒計時來進行計算。

如果礦場建在標(biāo)準(zhǔn)位置,一個礦脈中三方的礦車裝滿一車礦的時間都是10秒,得到的金錢為250,采集率為每秒25(盟軍有終極協(xié)議可以增加一車礦的金錢,那時采集率為25乘以(1+增加百分比)每秒。不過,在一場戰(zhàn)斗中獲得5個技能點并不容易)。

對于一個油井,首次占領(lǐng)可以得到500金錢,并且每兩秒增加15金錢,采集率為每秒7.5。這意味著10個油井的收入相當(dāng)于3個礦場。在遭遇戰(zhàn)地圖中,通常有幾個油井供玩家使用,因此,油井的數(shù)量通常在2到6個之間。即使你占領(lǐng)了所有油井,通常也只相當(dāng)于多了一個礦脈的收入,因此不要指望像RA2一樣通過油井獲得大量財富。

以下介紹一些特殊的資源建筑:在附贈地圖中,有兩張雙人對戰(zhàn)地圖:Dreadnought Alley和Wrong Steppe。除了各自擁有兩個油井外,它們還分別設(shè)有一個中立商店,名為GameStop和BestBuy。首次占領(lǐng)可獲得1000金錢,之后每秒增加10金錢,采集率為每秒10。這兩張地圖是雙人對戰(zhàn)中唯一能通過資源建筑(商店和油井)達(dá)到一個礦場每秒25收入的地圖。遺憾的是,由于CRACK的問題,地圖顯示為黑色,我們期待修正版的CRACK。如果有的話,希望有朋友能通知我。

在戰(zhàn)役的蘇聯(lián)篇中,“日內(nèi)瓦”任務(wù)中有6個瑞士銀行,每個銀行占領(lǐng)后可獲得750金錢,之后每秒增加5金錢,采集率為每秒5(這個任務(wù)中沒有超級武器,我通過建造潛艇完成,一艘需要20秒)。最后一個任務(wù)“紐約市”中,有一個紐約證券交易所,首次占領(lǐng)可獲得1000金錢,之后每5秒增加100金錢,采集率為每秒20(仍然不如一個礦場)。

通過這些數(shù)據(jù),可以計算你當(dāng)前的總收入率。在游戲初期建造建筑時,是否會出現(xiàn)資金短缺的問題可以大致估算。在理想情況下,暴兵時花費速率與收入率達(dá)到平衡,顯然在游戲初期這不太可能。以蘇俄為例,如果雙兵營生產(chǎn)火箭兵,每5秒花費300金錢,一個重工廠生產(chǎn)鐮刀,每10秒花費900金錢,每秒花費速率為210,顯然初期無法平衡。后期暴兵時,例如,雙機場生產(chǎn)雙刃,每15秒花費1200金錢,一個重工廠生產(chǎn)天啟,每20秒花費2000金錢,每秒花費速率為260。擁有10個礦場和一兩個油井就能基本維持平衡。

關(guān)于收回成本的問題,使用500金錢的工程師占領(lǐng)一個油井需要1分鐘零7秒才能收回成本,之后才能開始盈利。如果在這段時間內(nèi)油井被摧毀,你將蒙受損失。分兵防守也不太合適,因為一個油井的價值僅相當(dāng)于0.3個礦脈,3個油井也不如一個礦場。這些兵力不如用來守護分礦。因此,我認(rèn)為,對于遠(yuǎn)離主基地且防守困難的油井,直接摧毀它們是更好的選擇。

建立分礦方面,蘇俄只需花1分鐘20秒即可收回成本,而日本的礦場需要花費1分鐘40秒。盟軍則需要2分鐘16秒來收回1400金錢的礦車和2000金錢的礦場成本。在這段時間內(nèi),如果礦場被摧毀,將會遭受巨大損失。此外,在這段時間內(nèi)資源積累不如對手,短期內(nèi)兵力不足,可能暫時失去主動權(quán)。簡而言之,這就是開設(shè)分礦所需承擔(dān)的時間和風(fēng)險成本。

從上述數(shù)據(jù)可以看出,盟軍在這方面明顯較弱,希望在下一個版本中能夠加強采礦車。例如,將三方的礦車價格統(tǒng)一降低到1200(這是非常合理的,在之前的C&C系列中,收入率主要由礦車數(shù)量決定,礦場數(shù)量只需礦車的一半不到即可,現(xiàn)在的收入率完全由礦場數(shù)量決定)。還可以通過縮短盟軍采礦車建造和偵查哨站時間來加強。日本的礦場價格也應(yīng)降低200,三方的MCV形態(tài)應(yīng)該移動得更慢且護甲更低。畢竟,只有蘇俄的主基地經(jīng)常變成MCV,現(xiàn)在蘇俄的粉絲太多,確實有些不平衡。

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韓國復(fù)仇電影

韓國復(fù)仇電影

大小:18mb更新:2025-02-24 16:17:13

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

與此同時,曹星的目光忽然注意到,遠(yuǎn)處的迷霧中出現(xiàn)了一種奇怪的動靜。就好像一群生物在霧中的投影,聚集起來足有上千米高,看起來十分恐怖!又像是一群流動的陰影,沒有固定的形狀。

無奈思考片刻后,水冰兒打算放棄斗魂,為后面的比賽留存力量。“我們認(rèn)輸!”寒冰從擂臺上解除,留下了坑坑洼洼的水漬。

主持人宣判了皇斗二隊的勝利后,水冰兒走下擂臺查看了一下隊員們的傷勢,發(fā)現(xiàn)只是昏迷過去,并無大礙后微微松了一口氣。

“哼,真沒勁,小舞姐還沒打過癮呢!”小兔子收回了自己的武魂,臉上寫滿了不高興。葉銀竹見狀笑著安慰了起來。

“小舞姐,這只是預(yù)選賽而已,大家都不會拼命的,等下一階段到了武魂城你還怕沒架打嗎?”小舞點了點頭認(rèn)可了葉銀竹的說辭,臉色也變得好看了許多。

幾人交談之間水冰兒帶著隊員們走來了這邊?!斑€要感謝你們手下留情了,不然接下來的斗魂月兒她們就沒法參加了?!?/p>

小兔子見打了人對方還來感謝自己,不好意思的撓了撓腦袋,剛才還在嫌棄她們不抗揍呢!“不用不用,也沒什么深仇大恨,我們只要獲勝就行了。”

身后的寧榮榮撇了撇嘴,小丫頭還有兩副面孔呢?剛才你可不是這么說的。友好的攀談一番后,雙方一起向著休息室走去。

來到休息室走廊時,不知是不是巧合,黃金鐵三角正好帶著史萊克向著賽場走去。戴沐白經(jīng)過與大濕友好的交流后,吸取了經(jīng)驗,短暫驚訝后立刻換上了一幅深情且受傷的表情。

他也不說話,就深情款款的盯著另一邊隊伍中的小貓咪,仿佛兩人經(jīng)歷了什么求而不得的愛情故事一般,差點給朱竹清看炸毛了。

游戲亮點

很快,孟淵便覺心中似焚,胸中似有業(yè)火焚燒,但同時腦中愈加的清明無礙,好似那焚心之火不僅灼燒自己,連雜念、亂念也全數(shù)焚去。

孟淵四番淬體,歷經(jīng)死生之苦,焚心神通雖有烈日灼心之苦,卻也不覺得如何,只當(dāng)清風(fēng)拂面。“有了此法,便能不懼禿驢的諸般念頭、諸般幻夢了。”

孟淵一直催發(fā)此法,維持了三個時辰,眼見天已亮了,玉液尚未耗去三分之一。“我一滴頂別人三五滴,且存量大……”

孟淵稍作歇息,去校場轉(zhuǎn)了一圈,散了散心,又跟獨孤亢打了個無聊機鋒,見他沒有拿出天機圖的意思,便又回家靜修。

游戲玩法

打敗了德國隊這個老牌強國,要是為了保存實力,被日本隊給干下去了,那弄出的笑話可能比上一屆更丟臉!先得保證進前十六強,才方便后續(xù)的安排。

因此,日本隊就非常悲哀的遭遇了原著之中吊打美國國館隊的經(jīng)典組合。在莫凡與艾江圖兩人的實力之下,第2輪的戰(zhàn)斗自然也是輕而易舉的拿下了勝利。

如此一來,華夏國府隊正式取得兩連勝,正式晉級世界學(xué)府16強。哪怕以后的比賽都輸,也比上一屆的成績好了。

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