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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:21:33

探索指引,《光遇》紅黑石降落點(diǎn)及任務(wù)難度分析

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光遇中的紅石頭分布在不同的降落點(diǎn),各個地點(diǎn)的紅黑石情況存在差異,完成任務(wù)的難度也隨之不同。接下來,小編為大家整理了紅黑石任務(wù)的具體降落位置及每個地點(diǎn)的完成難度解析。本文的難度評估以單人完成為基準(zhǔn),僅為個人經(jīng)驗分享,實際情況可能因人而異。

《光遇》紅黑石降落點(diǎn)及任務(wù)難度分析:

**一、紅石降落點(diǎn)及任務(wù)難度**

**1、【云野】**

**幽光山洞(蝴蝶平原左側(cè)隱藏地圖):有一個降落點(diǎn)。**

難度較低,單人可以完成,無飛石和紅石螃蟹,僅有普通螃蟹。凈化任務(wù)的內(nèi)容是觸碰并收集地面上的螃蟹碎片,收益大約為2根紅蠟燭。

**①、云頂浮石(蝴蝶平原右側(cè)隱藏地圖):有兩個降落點(diǎn)。**

難度偏低,單人同樣能夠完成。存在飛石,但沒有紅石螃蟹。凈化任務(wù)要求在飛行中收集碎片,收益約為2根半紅蠟燭。

**②、圣島:有三個降落點(diǎn)。**

難度較高,不推薦單人嘗試。該處有飛石且紅石螃蟹數(shù)量較多。凈化任務(wù)需要飛行收集碎片,收益約為3根半紅蠟燭。

此外,這里的回能點(diǎn)較少,紅石分布密集,紅石螃蟹數(shù)量也較多,因此單人完成難度較大。

2、【雨林】

① **大樹屋**:有一個降落點(diǎn)

這個地點(diǎn)挑戰(zhàn)難度較高,不太適合單人完成。這里沒有飛石,但有大量紅石螃蟹,同時還有普通螃蟹。凈化任務(wù)是燒花,約需消耗3根半紅蠟燭。

此處空間狹小,紅石分布密集,樹木茂密會遮擋視線,螃蟹的攻擊讓你幾乎無處躲避。回能點(diǎn)較少,如果任務(wù)未完成且還在下雨,情況會更加棘手。

② **秘密花園**:有三個降落點(diǎn)

被認(rèn)為是所有紅石降落點(diǎn)中最具挑戰(zhàn)性的地點(diǎn)(個人覺得難度最高),單人完成并不推薦。此地有飛石和大量紅石螃蟹,凈化任務(wù)可能是燒花(1號點(diǎn)位)或飛起收集碎片(2、3號點(diǎn)位),大約需要消耗3根半紅蠟燭。

這里紅石分布密集且數(shù)量極多,螃蟹環(huán)繞,回能點(diǎn)較少。①號點(diǎn)位還有蝴蝶可以利用,而②、③點(diǎn)位基本只能跳下懸崖蹭云補(bǔ)充能量。特別是②號點(diǎn)位,因為會下雨,能量減少速度會更快。

③ **密林遺跡**(雨林四圖/三塔圖/水母圖):有一個降落點(diǎn)

這個地點(diǎn)的難度較低(前提是先飛到亭子停雨)。單人可以嘗試完成任務(wù)。

在破曉季期間,這里曾出現(xiàn)紅石,但破曉季結(jié)束后就再沒見過。具體情況小編記得不太清楚了。

④雨林神廟(雨林后花園):這里有兩個可供降落的位置。

任務(wù)難度較高,不建議單人完成。沒有飛石,但有紅石螃蟹和普通螃蟹,凈化任務(wù)是燒花,消耗大約兩根半紅蠟燭的能量。

由于該地樹木繁多、空間狹小、視線受限且紅石密集,很容易被螃蟹攻擊。小池塘前面的蝴蝶群是恢復(fù)能量的最佳位置(旁邊的云被風(fēng)墻遮擋,無法穿越;飛鳥停在半空,能量不足時也無法飛上去恢復(fù);至于水母……一旦站上去,稍不注意就會"ber~"一下飛到霞谷去了?。?。

3、【霞谷】

①、圓夢村:擁有兩個降落點(diǎn)。

難度較低,適合單人完成。有飛石,但沒有紅石螃蟹,僅有普通螃蟹。凈化任務(wù)是飛行收集碎片,約需消耗兩根半紅蠟燭的能量。

②、雪隱峰:僅有一個降落點(diǎn)。

任務(wù)難度較高,不推薦單人嘗試。該地飛石較多,還有紅石螃蟹,凈化任務(wù)為飛行收集碎片,消耗大約三根半紅蠟燭的能量。

此地紅石周圍飛花密布,任務(wù)所需碎片分布較散,且常與飛石混在一起。由于需要頻繁飛行,獨(dú)自完成時容易因受攻擊導(dǎo)致能量耗盡或碎片收集不完整。建議全程利用云朵協(xié)助完成任務(wù)。

4、【暮土】

暮土區(qū)域內(nèi),所有紅石的降落點(diǎn)都不會受到冥龍的光照影響。

①、巨獸荒原(四龍圖):共有三個降落點(diǎn)。

難度較低,適合單人完成。不含飛石,紅石螃蟹數(shù)量較少,凈化任務(wù)是收集并抓取螃蟹碎片,約需兩根紅蠟燭。

3. ②、黑水港灣(沉船圖):共有兩個降落點(diǎn)。

難度中等,單人也可以完成。有飛石,但紅石螃蟹較少,同時還會遇到普通螃蟹,凈化任務(wù)同樣是收集并抓取螃蟹碎片,約需兩根半紅蠟燭。

4. ③、失落方舟:共有三個降落點(diǎn)。

難度較大,建議不要單人進(jìn)行。該區(qū)域內(nèi)有飛石,紅石螃蟹數(shù)量較多,凈化任務(wù)需要觸碰并收集地面上的螃蟹碎片,約需三根半紅蠟燭。

此處的難點(diǎn)在于能量補(bǔ)給點(diǎn)較少,且距離紅石較遠(yuǎn),基本只能依靠向?qū)Щ蚴褂媚Хǚ街圻M(jìn)行回能。此外,由于沙漠地形較為開闊,紅石螃蟹容易被引開去燒花,這對于孤狼玩家來說算是為數(shù)不多的優(yōu)勢。

5. ④、【禁閣】

星光沙漠(商船海岸/水母圖):共有兩個降落點(diǎn)。

與其他較為“難度較高”的地點(diǎn)相比,這里有兩個對孤狼玩家非常友好的因素:回能點(diǎn)較多,周圍有云、噴泉以及可借助噴泉接近的大量水母,此外地形開闊,便于將紅石螃蟹引開去燒花。

二、黑石區(qū)域的降落點(diǎn)與任務(wù)難度分析

①蝴蝶平原:共有三個降落點(diǎn)

②仙鄉(xiāng)(也稱云野三塔圖):共有三個降落點(diǎn)

熒光森林(雨林三圖):包含兩個降落點(diǎn)

滑冰場:擁有三個降落點(diǎn)(在游戲內(nèi)的通知中標(biāo)注為“霞谷”)

①邊陲荒漠:設(shè)有兩個降落點(diǎn)

②遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(即三龍圖):包含三個降落點(diǎn)(會出現(xiàn)幾只紅石螃蟹)

星光沙漠:共有三個降落點(diǎn)

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游戲特色

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——

在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。

這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團(tuán)隊對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。

因此在四代機(jī)的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機(jī),更要造出一架好飛的飛機(jī)。而飛機(jī)的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。

孔成安的介紹結(jié)束之后,楊韋清了清嗓子,開始進(jìn)行階段性總結(jié):“同志們應(yīng)該已經(jīng)感受到了,新一代飛機(jī)對于各方面性能的綜合要求是前所未有的,而我們下一階段的主要任務(wù),就是優(yōu)化飛行性能和隱身性能之間的關(guān)系,爭取在二者之間找到一個最佳的平衡點(diǎn),希望各位能在這個大目標(biāo)的引導(dǎo)下團(tuán)結(jié)協(xié)作……”

如此千頭萬緒的工作,自然不可能在這一場會議上全部解決。所以他只是簡單說了幾句漂亮話,接著就話鋒一轉(zhuǎn),開始安排后面的具體工作。

游戲亮點(diǎn)

【有沒有可能,人家原本生活在危險的野區(qū),但是為了幼崽的安全,所以產(chǎn)在了這里?】“嗯……沙暴綠龍也好,沙暴災(zāi)龍也好,其實我更愿意稱之為,班基拉斯。”

【主播,你不是不喜歡拽洋文嗎?這個名字感覺洋里洋氣的!】看到彈幕,葉銀川也是無奈,班基拉斯確實是洋名。

主要是穿越前人家寶可夢,本身也不是華夏本土的作品?。〔贿^,葉銀川馬上想到了解釋:“嗯……這個名字,其實是一本古籍上留下來的,我個人比較習(xí)慣這樣叫它們。幼基拉斯,班基拉斯。”

葉銀川心里,也暗暗想到,曾經(jīng)它們的名字,是由基拉和班吉拉。反正都是音譯的名字,其實本質(zhì)上是一樣的?!翱傊銈儸F(xiàn)在要做的第一件事,就是上報精靈中心,說明此事的嚴(yán)重性。然后……你們的施工也得停止,盡快疏散周圍的人員。

游戲玩法

“馬埃爾的身價,一億三千零五百萬歐,與梅西并列世界第一!”有人朝他們解釋,隨后,整個房間都陷入了歡鬧之中,沒有一處是安靜的,“Aahh!太棒了!下次就要超越梅西了吧?”

“沒大賽超越那個怪物有點(diǎn)難,不過以馬埃爾的水準(zhǔn)保持住應(yīng)該不算困難!”“是的,梅西經(jīng)歷了數(shù)個賽季的沉淀與穩(wěn)定發(fā)揮,這賽季又爆發(fā)數(shù)據(jù),要想跟上他太難了,不過隊長從今天過后,也是登過世界第一寶座的人了!”

“哈哈哈!”一群人中,吉伯特的情緒顯得格外激動,他不斷拍著手,目光也在門口的一處搜尋起來。很快,他看到了喬爾森最早為馬埃爾做的身價牌,以及他為第一次打歐冠的馬埃爾送的2張身價牌禮物。

評測

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