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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 19:29:44

實戰(zhàn)心得分享,《使命召喚6:FAMAS使用心得》

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斷斷續(xù)續(xù)地玩了一個多月,從最初每場墊底到現(xiàn)在偶爾能拿到MVP,經(jīng)歷了各種被槍擊的痛苦,也嘗試使用不同的槍械。無論是SCAR-H還是ACR,我不斷嘗試和更換,最終發(fā)現(xiàn),最初的FAMAS仍然是我最得心應(yīng)手的武器。前幾天終于解鎖了2500次擊殺,于是想分享一些經(jīng)驗。作為新人,認(rèn)知難免淺薄,還請大家多多指教。

FAMAS有三個顯著的優(yōu)勢:射速、精度和瞄準(zhǔn)速度。

與其他兩把熱門突擊步槍相比,我認(rèn)為FAMAS的射速是其最大的優(yōu)勢。加裝阻止力后,只需命中目標(biāo)的上半身即可擊倒對手。雖然SCAR-H需要三發(fā)子彈,ACR需要三到四發(fā)(這只是我的感覺,因為用得不多),但FAMAS和SCAR一樣只需三發(fā)。然而,由于FAMAS采用三連發(fā)點(diǎn)射方式,在其他兩把槍射出第二發(fā)子彈時,它已完成射擊。在一對一對決中,這一發(fā)子彈的差距往往能決定勝負(fù)。此外,由于射速快,F(xiàn)AMAS在后座力影響到身體前就已射出三發(fā)子彈,這使它成為突擊步槍中唯一只需瞄準(zhǔn)一次的武器。(而同樣是三連發(fā)的M16,由于后座力和射速問題,在瞄準(zhǔn)時需要微調(diào)準(zhǔn)心)

接下來是精度。對于步槍來說,精度在拉開距離時才顯得重要。射擊遠(yuǎn)距離移動目標(biāo)時,高精度的SCAR和FAL因為后座力問題,并不能保證命中/時間比(例如,通過點(diǎn)射可以確保SCAR每發(fā)命中,但這樣一來,每發(fā)子彈的間隔會降低你的生存率)。同樣高精度的ACR,雖然在穩(wěn)定性方面表現(xiàn)出色,但子彈威力略遜一籌。在這種情況下,F(xiàn)AMAS的操作相對簡單:瞄準(zhǔn)射擊后,你有短暫時間評估結(jié)果,再根據(jù)情況進(jìn)行補(bǔ)充射擊。這個間隔隨著經(jīng)驗的積累,可以縮短到幾乎與三連發(fā)強(qiáng)制間隔時間一致(非常短),通常情況下,目標(biāo)已被擊倒。

最后是瞄準(zhǔn)速度。這只是我的感覺,我發(fā)現(xiàn)FAMAS在突擊步槍中瞄準(zhǔn)速度相對較快(機(jī)械瞄具)。這一優(yōu)點(diǎn)加上之前提到的射速優(yōu)勢,使你在突發(fā)遭遇戰(zhàn)中有很大幾率搶先出手,只要你搶到了先機(jī),對手就已經(jīng)處于劣勢。(這也能讓你騰出快手的位置給其他Pack)

Pack、配件和實戰(zhàn)心得。

為了最大化FAMAS的優(yōu)勢,建議盡量習(xí)慣使用機(jī)械瞄具。這不僅是因為其他瞄具會降低瞄準(zhǔn)速度,還因為在非瞄準(zhǔn)狀態(tài)下增大的準(zhǔn)心會在近戰(zhàn)中讓我們處于不利地位。當(dāng)然,這不能強(qiáng)求,新手可以選擇紅點(diǎn)作為清爽的配置(不推薦OACG,因其抖動較大,并且使用OACG會削弱FAMAS的許多優(yōu)勢)。對于老手,推薦使用FMJ和消音。我個人非常推薦消音。起初我擔(dān)心FAMAS本身攻擊力不高,加上消音會不會無法擊倒敵人。但實際上,只要配上阻止力,中距離內(nèi)三發(fā)必死。這樣用最小的攻擊力配合無聲消滅敵人,大大降低了暴露自己的風(fēng)險。(可以將其視為遠(yuǎn)程版的“刀客”)

藍(lán)色Pack:因為快手的重要性降低了,所以不必拘泥于此。此外,F(xiàn)AMAS出色的彈量控制,也使我們不必選擇禿鷹(除非你偏愛爆炸物)。一人軍用得不多,我不好評價,剩下的就是雙配件和耐力,我推薦耐力,因為有了機(jī)動力,繞過敵人后方的機(jī)會會多不少。

紅色Pack:阻止力是唯一選擇。雖然壁虎很吸引人,但有時候無法擊殺敵人實在讓人懊惱。(因此,就用我們的阻止力來減少敵人UAV的次數(shù)吧...)

黃色Pack:起初我用特種兵來彌補(bǔ)FAMAS近戰(zhàn)的不足,但最近發(fā)現(xiàn),使用忍者也很不錯。無聲和反心跳可以讓那些心急想找到你的對手更難如愿。至于穩(wěn)定瞄準(zhǔn),我覺得效果相對前兩個來說不是特別明顯,因為FAMAS不能掃射,所以在盲射情況下,加不加這個都無法保證三發(fā)子彈全部命中對手,只要有一發(fā)沒中,就差不多可以準(zhǔn)備按F了。因此,除非是非常近的距離,否則我建議先瞄準(zhǔn)再射擊。

準(zhǔn)則。FAMAS對首發(fā)命中的精確度要求極高。因為在中距離交戰(zhàn)中,你不能像使用自動步槍那樣有多次調(diào)整的機(jī)會。然而,一旦你成功實現(xiàn)首發(fā)命中,后續(xù)操作就變得相對簡單。因此,遭遇敵人時,務(wù)必要保持冷靜,將準(zhǔn)心靠近敵人的移動方向,然后在他面前輕點(diǎn)一下鼠標(biāo)即可。瘋狂點(diǎn)擊鼠標(biāo)是大忌,請記?。簾o論網(wǎng)絡(luò)狀況如何,兩次精確的射擊就足夠擊倒敵人,任何多余的射擊都是浪費(fèi)子彈。面對像UMP45這種無需精確瞄準(zhǔn)的武器時,雖然會顯得不利,但只要承受住干擾,仍然可以在屏幕混亂中擊敗對手。

呼,基本情況就是這樣。這是我個人的看法,可能還有很多不足之處,歡迎大家指正。

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游戲特色

見到這些仙王撒腿就跑,陳昭也沒去追趕。一路上,在返航的過程中,陳昭已經(jīng)殺出了赫赫威名,所過之處,諸王避退。

敢攔路的仙王,元神和肉身入了人皇幡。仙王兵則是抽取了仙金精粹,全部融入人皇劍中。道果則是成為他破王成帝的養(yǎng)分。

經(jīng)過十萬年的前行后,陳昭不由感慨,單單是從界海返航就耗費(fèi)這么漫長的歲月。時間在仙王面前是最不值錢的東西。

不少人在破入王境后,漫長歲月過去都難以讓道行更進(jìn)一步。仙王之間的境界,跨越幅度之大,超越了常人的想象。

界海之上,陳昭找到了不少的島嶼,這些島嶼的上方刻畫著特殊的傳送陣法。借助這些傳送陣法,讓他快速走出界海。

前方出現(xiàn)一條橫亙在前方的堤壩,這座堤壩流轉(zhuǎn)歲月的氣息,不知哪個時代而來,攔截了界海的侵蝕。在堤壩上面垂掛著一具又一具的尸體,即使死去多年,依舊散發(fā)仙道氣韻。

從界海回歸的強(qiáng)者,大多數(shù)都盤坐在堤壩上,不然就是在一些殘破的古界中休養(yǎng)生息。“這是何人,為何我感覺一股兇煞之氣,尤其是他手中的那桿幡,更是感覺古怪。”

堤壩上,有生靈睜開雙眼,盯著從界?;貧w的陳昭,臉上都是驚駭?shù)谋砬?。緊接著,有不少的仙王都被驚醒,震驚中帶著疑惑。

因為他們在面對陳昭的時候,有種心驚肉跳的感覺,這人太強(qiáng)了。即使是同為仙王的他們,依舊感到震撼。在看到陳昭手中那幡的時候,不少人都是聞之色變,想到了陳昭的來歷。

這個兇人竟然從界海深處殺到了堤壩,一路上也不知道有多少返程的仙王死在其手上。顧及陳昭的兇名,無人敢阻擋路。

游戲亮點(diǎn)

“藍(lán)牙耳機(jī)電量+充電倉電量,加起來最多可聽音樂36個小時。連續(xù)通話24個小時!”“哪怕是重度使用,都續(xù)航無憂。”

“超過兩千元耳機(jī)的音質(zhì)體驗,更強(qiáng)的續(xù)航,xbuds 2pro性能提升強(qiáng)大,成本也高了不少,售價也得漲一些?!?/p>

“還是2代性價比更好,我買2代!”“出1代,換2pro!”不同用戶,不同選擇。出xbuds 2pro,就是面對發(fā)燒級的用戶。

“接下來,再發(fā)布一款重磅產(chǎn)品?!薄叭ツ臧l(fā)布的星逸路由器A300,搭載星逸科技自研的路由器芯片R1,采用千兆網(wǎng)口,打破百兆魔咒,最高網(wǎng)速可以達(dá)到三百兆,深得廣大消費(fèi)者喜歡?!?/p>

游戲玩法

魁梧壯漢點(diǎn)燃了一根煙,吞云吐霧的同時發(fā)出感嘆:“原來以為幾十年的發(fā)展,我們藍(lán)星的整體武道實力突飛猛進(jìn),已經(jīng)能夠抵擋住異界災(zāi)獸的入侵。”

“結(jié)果近幾年我發(fā)現(xiàn)是我錯了!”“異界的攻勢越發(fā)的兇猛,災(zāi)獸無窮無盡,高級災(zāi)獸滿地走,根本殺不完?!薄岸覀兊母呔澄湔邊s遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們需要更多的高境武者?!?/p>

“七境、八境、九境!”“面對災(zāi)獸的強(qiáng)大攻勢,高境武者才是關(guān)鍵?!薄八晕蚁M覀兯{(lán)星、我們夏國的天才能夠盡快成長起來。”

評測

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