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學(xué)生黨終于找到時(shí)間好好體驗(yàn)這款讓我心態(tài)崩潰的游戲。為什么崩潰?只因?yàn)?格延遲!??!對(duì)槍的時(shí)候總是吃虧啊……
玩了一陣子后,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境無(wú)可救藥,我決定從自身入手,從點(diǎn)滴做起,逐漸適應(yīng)這個(gè)讓人抓狂的情況!
通過(guò)我親身進(jìn)行的無(wú)數(shù)次測(cè)試(咳咳),得出的結(jié)論是:在高延遲的情況下,唯一的制勝法寶就是【速度】!
走位必須迅速,當(dāng)然擊殺也得快(最好直接秒殺),但是顯然,SMG和AR完全無(wú)法滿足這個(gè)需求。
近距離戰(zhàn)斗中,噴子的超高殺傷力因?yàn)檠舆t被大打折扣,幾乎浪費(fèi)殆盡,而狙擊槍就更不用提了。
那么,刀子會(huì)是解決問(wèn)題的辦法嗎?
......(實(shí)驗(yàn)過(guò)程暫且省略)
最終得出結(jié)論:跑刀只用一個(gè)字形容——好!兩個(gè)字——很好!三個(gè)字——非常棒!
正文正式開(kāi)始:
這款游戲里提供了4種刀:
【戰(zhàn)術(shù)刀(單手)】當(dāng)你沒(méi)有裝備主武器或副武器時(shí),這把刀就能派上用場(chǎng)。它的特點(diǎn)是攻擊速度非??欤軌蚬?jié)省一個(gè)點(diǎn)數(shù),同時(shí)攻擊距離適中,適用范圍廣(沒(méi)有武器時(shí)也能直接使用)。
【戰(zhàn)術(shù)刀(槍掛)】這是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中經(jīng)典的跑刀配置,攻擊速度同樣極快,不過(guò)需要消耗點(diǎn)數(shù),同時(shí)攻擊距離看起來(lái)似乎稍短?如果不是專注于跑刀,還可以用手槍遠(yuǎn)距離開(kāi)火,勉強(qiáng)應(yīng)付。
【戰(zhàn)術(shù)刀(腰掛)】這指的是平時(shí)對(duì)著玻璃按下V鍵時(shí)掏出的那把刀。它犧牲了近戰(zhàn)的攻擊速度以及少量移動(dòng)速度,但可以保留使用火力強(qiáng)大的主武器(嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這已經(jīng)不算是跑刀了)。
【彈簧刀】相比戰(zhàn)術(shù)刀,彈簧刀的攻擊速度較慢,在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)可能不占優(yōu)勢(shì),不過(guò)它的攻擊范圍更長(zhǎng)!用過(guò)的人都深有體會(huì)!另外,它還能以“嗖”的一聲遠(yuǎn)程攻擊,雖然稍顯雞肋。此外,使用它需要消耗一個(gè)點(diǎn)數(shù)。
【注意事項(xiàng)】
跑刀的操作應(yīng)該不用小編多說(shuō)了吧……
在高延遲的情況下,攻擊速度是關(guān)鍵,因?yàn)橄裎疫@種手殘黨經(jīng)常會(huì)劃空空氣。
跑刀并不是適合所有地圖的戰(zhàn)術(shù),也不是在每張地圖上都能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。通常適合跑刀的地方是那些地形復(fù)雜、戰(zhàn)斗頻繁、高低起伏較大的區(qū)域,在這樣的環(huán)境下跑刀的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯!
在混亂中趁機(jī)出擊,嗯,經(jīng)常能在一片紅屏中連續(xù)擊殺3個(gè)敵人毫無(wú)壓力。這種體驗(yàn),實(shí)在是太熱血了。
如果獨(dú)自一人冒險(xiǎn),結(jié)局往往會(huì)很慘。更別提前方可能有地雷,而沒(méi)有隊(duì)友替你踩(小編可從不干這種“賣隊(duì)友”的事 - -)。此外,不清楚敵人的具體位置也會(huì)讓行動(dòng)變得困難,對(duì)吧~
跑刀玩家首先要保證生存,生存的關(guān)鍵在于不暴露自己的位置,因此不能隨意開(kāi)槍。從上面提到的4種刀來(lái)看,第一種是最佳選擇,這樣還能節(jié)省點(diǎn)數(shù),用于其他方面的提升。
跑刀并不是全程都需要不停地移動(dòng),適當(dāng)?shù)耐O露追?、觀察局勢(shì)、等待機(jī)會(huì)進(jìn)行伏擊,同樣十分重要。
本作的地圖設(shè)計(jì)將四通八達(dá)的特性展現(xiàn)得淋漓盡致,爬窗翻墻已經(jīng)成為司空見(jiàn)慣的操作。因此,對(duì)地圖的熟悉度至關(guān)重要。
以下是小編的跑刀配置分享:
**主武器**: 【空】(單手小刀)
**副武器**: 【5發(fā)霰彈左輪】——主要是為了耍帥用的,不要指望它能幫你解決多少敵人,裝備這把武器的目的更多是為了克服見(jiàn)人就想開(kāi)槍的沖動(dòng),同時(shí)也能讓人心里更有底氣,不是嗎?1/10
**技能**:
- 【快跑/防爆背心】:快跑無(wú)需多說(shuō)。防爆背心的作用在于抵御那些讓人頭疼的爆炸物,除非你真的能用刀氣擊敗敵人,否則還是老老實(shí)實(shí)裝上吧。4/10
- 【冷血】:一項(xiàng)非常實(shí)用的技能,專門用來(lái)對(duì)抗各種形式的半透視和半自動(dòng)瞄準(zhǔn)(比如MMS和指示器),同時(shí)也方便你偽裝成“裝死”狀態(tài)。5/10
- 【面具/突擊隊(duì)員】:面具和背心的組合能讓你在敵方布滿道具的封鎖區(qū)中如入無(wú)人之境,打敵人一個(gè)措手不及!而突擊隊(duì)員技能則能加快攀爬速度,非常適合那些喜歡奇襲的玩家。8/10
(也可以是【突擊隊(duì)員/工程師】,總之一定需要能應(yīng)對(duì)設(shè)備的手段。)
為什么不帶【GHOST】?因?yàn)槲覜](méi)有,就算有又能有多大用處呢,UAV并不是每局都會(huì)有人放出來(lái)。
【馬拉松】呢?能跑得多遠(yuǎn)呢?效果實(shí)在一般……只有在特定模式下才能最大化其效果,平時(shí)的適用性比較弱!如果嫌跑得慢,那就換個(gè)別的吧……
裝備:一把氰鈦合金AXE飛斧,增加娛樂(lè)性,同時(shí)還能利用其容易反彈的特性創(chuàng)造奇跡……
一部小電腦BLACK HAT,這東西是專門用來(lái)對(duì)付UAV的,現(xiàn)在知道為什么我不帶GHOST了吧?當(dāng)然,也可以不帶飛斧和手槍,多帶一臺(tái)這個(gè),效果還是很不錯(cuò)的……
畢竟你不可能每次復(fù)活都靠刀拿到人頭……
提醒一下,下面的視頻素材都是從兩小時(shí)的游戲時(shí)間中截取的,畫(huà)面質(zhì)量可能不太穩(wěn)定,但應(yīng)該能展現(xiàn)出我的打法風(fēng)格(其實(shí)就是四處亂跑)……
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