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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 20:13:52

游戲新動向,《爐石傳說》奧秘獵卡組解析

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一代版本一代神,這次的更新再次驗(yàn)證了這句話的準(zhǔn)確性。爐石傳說的游戲環(huán)境經(jīng)歷了巨大的改變,不僅僅是簡單的起伏,而是徹底的革新。獵人的實(shí)力崛起,而騎士則走向衰落。那么,究竟哪種獵人最強(qiáng)呢?讓我們一同來了解一下。

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卡組截圖:

套牌編碼:

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單卡分析:

照明彈:

說到針對奧秘的能力,獵人自古以來就是第一,這得歸功于照明彈。除了法師的法術(shù)反制,其他奧秘都無法抵擋它,完全被克制。而且,它只需2費(fèi),并且可以抽一張牌。在當(dāng)前環(huán)境中,獵人的出場率非常高,通常依靠奧秘和鷹角弓在前期控場。說到這里,大家應(yīng)該明白為什么要帶照明彈了吧!這就是為了針對自身使用的!另外,它還有一個常被忽視的屬性——破潛行。當(dāng)前環(huán)境中仍然有進(jìn)化隨從,有可能出現(xiàn)潛行隨從,因此照明彈的破潛行功能有時會發(fā)揮出奇效。

兇殘撕咬:

這個卡牌在2費(fèi)時可以對中間目標(biāo)造成2點(diǎn)傷害,對兩側(cè)目標(biāo)各造成1點(diǎn)傷害。是否攜帶一張或兩張主要取決于騎士數(shù)量的多少。如果你很少遇到騎士,可以選擇帶一張甚至不帶;但如果騎士較多,就必須放滿這張卡,因?yàn)樗闹饕饔檬窍麥珧T士的報告。2費(fèi)3傷的效果非常令人滿意。即使針對其他快攻卡組,也可以用于補(bǔ)刀!在快攻對戰(zhàn)中,解場是常見策略,解場后血量通常會很低。主動解場比爆炸陷阱更穩(wěn)定,否則一個菌菇術(shù)士可能會讓你的爆炸陷阱白費(fèi),還會被搶一波血。這說明了這張卡的重要性。

游蕩怪物:

2費(fèi)就可以召喚3費(fèi)的生物,雖然是隨機(jī)召喚而且不觸發(fā)戰(zhàn)吼,但大多數(shù)情況下都會是3/3的身材,使用2費(fèi)還是很劃算的。如果運(yùn)氣好召喚出了風(fēng)怒狼人這種生物,敵人不僅失去了生物,還給我們提供了一個4攻沖鋒風(fēng)怒的單位,可能很快就會自爆,并且還能保護(hù)我們的英雄,整體收益相對穩(wěn)定。另一個作用是可以配合奧秘來積攢耐久,在奧秘未觸發(fā)之前,作為未知因素還能擾亂對手的節(jié)奏。

爆炸陷阱:

雖然環(huán)境變化很大,排名也發(fā)生了徹底的變化,但不變的是快攻卡組依舊強(qiáng)勢且數(shù)量眾多,我們也算是半個快攻卡組。因此,卡組對快攻的抗性直接決定了卡組的勝率。從獵人的角度來看,抗快攻主要依靠放狗、爆炸陷阱和兇殘撕咬,所以我們都攜帶了這些卡牌。其中,爆炸陷阱的傷害能力最強(qiáng),盡管是被動觸發(fā),給對手一些機(jī)會來保護(hù)他們的生物,但大多數(shù)情況下仍能處理掉對方的場面,同時還能對敵人造成2點(diǎn)傷害,性價比極高。

致命射擊:

盡管我們已經(jīng)有獵人印記,可以和放狗、爆炸配合來解決大型生物,但畢竟需要兩張卡牌的配合,存在抽到的可能性問題和手牌消耗問題。相比之下,致命射擊費(fèi)用更低,抽到的概率更高。唯一的遺憾是其隨機(jī)性,想要解決大型生物時容易被小生物干擾,不過在有奧術(shù)射擊和兇殘撕咬等卡的情況下,這個問題就比較容易解決了。因此,致命射擊還是比較可控的,可以考慮攜帶。

側(cè)翼打擊:

法術(shù)套路中比較缺乏的是隨從,除了動物伙伴和來我身邊,以及法術(shù)石的四狼上警,隨從主要依靠DK制造。因此,這種能夠召喚隨從的法術(shù)對于穩(wěn)固前期節(jié)奏非常重要。此外,這張卡本身既能站場又能解場,表現(xiàn)非常出色,綜合價值也超過了預(yù)期,還完美填補(bǔ)了4費(fèi)曲線。

留牌分析:

對陣不同職業(yè),影響的只是所留奧秘的不同。根據(jù)對手的特性進(jìn)行起手留牌,如果遇到快攻,就尋找爆炸陷阱和游蕩怪物、武器、動物伙伴、側(cè)翼打擊、法術(shù)石等卡牌,既有解場又能站場,防止場面陷入被動。而對抗控制卡組時,不需要帶蠟燭弓和爆炸陷阱,通常留一手游蕩怪物和冰凍,這樣當(dāng)?shù)卖斠梁蜐撔姓咭粑覀兊臅r候,就可以觸發(fā)游蕩怪物站場,如果他們用隨從攻擊,就將其冰凍回去,還能為武器積累耐久,最好還能有法術(shù)石,5費(fèi)時召喚出四狼上警,除了牧師的破曉龍,其他職業(yè)都難以應(yīng)對。

對陣策略:

面對快攻時,我們的策略是在前四費(fèi)期間進(jìn)行場面控制,或者迅速占領(lǐng)場面。不要讓對手的場面太過強(qiáng)勢。到了第五費(fèi),我們可以用四狼上警策略,只要對手的場面攻擊力不足以消滅三狼,那么場面就掌握在我們手中。通常情況下,五費(fèi)時對手很難清掉兩只狼,即使全清,場上也會變得空空如也。因此,翻盤的關(guān)鍵就在于這波四狼上警。一旦穩(wěn)住局勢,后續(xù)就不必?fù)?dān)心了。如果場面勢均力敵,可以依靠DK的AOE進(jìn)行清場,或者通過“來我身邊”繼續(xù)保持場面壓力??傊?,前四費(fèi)要有所作為,不要讓對手過于囂張,第五費(fèi)的四狼策略基本上是穩(wěn)妥的。

對抗控制卡組時,依然依賴四狼上警作為最強(qiáng)的鋪場手段。如果對手無法解掉,就容易提前結(jié)束游戲。通常的策略是二費(fèi)出奧秘,三費(fèi)召喚動物伙伴,四費(fèi)再使用奧秘或武器,五費(fèi)則要根據(jù)法術(shù)石的情況來決定,如果場面需要,即便只有三狼也可以上(不要貪心),不要讓自己失去節(jié)奏,導(dǎo)致五費(fèi)時只能射箭加奧秘。在前中期要給對手施加壓力,讓他們無法施展策略,后期則有機(jī)會通過DK創(chuàng)造縫合怪與對手拼資源,最終耗死對手。

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游戲特色

“他不至于,更何況,就算幫他,也很正常啊?!薄澳恪洗文憔芙^趙家三公子的事,不少人已經(jīng)知道。別告訴我,你這兩次是為了同一個人?!?/p>

“的確是同一個人,但……我很清楚我的選擇?!薄澳恪ァ憧梢肭宄?,接下來的期中考試,非常關(guān)鍵。你這一個月,很可能荒廢掉,再也無法沖擊第一梯隊(duì)?!?/p>

“一路上我也會修煉,而且矮人世界也算是很好的歷練之地。”“好吧。記得多帶丹藥,如果有什么事,報云華武大的名號,即便是鋼鐵矮人一族,也會掂量掂量?!?/p>

“謝謝劉老師?!薄傲硗猓飞夏愣嗫紤]自己,其次才是別人,明白嗎?”“我明白?!钡诙?,薛成松打來電話,一個朋友要買訓(xùn)練營資格,希望詳談。

當(dāng)天晚上,周冷前去,但最終沒談攏。問題不是價格,而是“配額證”。張星烈之前說過,養(yǎng)氣和運(yùn)血期的丹藥,雖然用的多,但產(chǎn)量也多,所以好買。

最多是多花點(diǎn)錢。但煉體期和生力期,甚至更高的先天境,很多丹藥不是錢不錢的問題。是原料太過稀少,煉制難度大。

煉體期的壯體丸,生力期的‘虎骨豹筋丸’,常年缺貨。背后沒有大勢力,或沒有配額證,個人武者幾乎不可能原價買到。

沒有這些丹藥,一樣可以修煉。但前期丹藥不足,后期吃得過晚,潛力消耗殆盡。張星烈賣掉精英訓(xùn)練營的資格,就是擔(dān)心這一點(diǎn)。

受張星烈的啟發(fā),周冷更想換取配額證。不然給再多錢,萬一買不到壯體丸或豹筋丸,留著錢也沒用。又過了一天,雙方再次談判。

最終,周冷以五百萬加為期一年的配額證,賣掉訓(xùn)練營資格。有了配額證,之后煉體和生力期所需要的核心丹藥或其他丹藥,就不再是個麻煩。

游戲亮點(diǎn)

明月宮。三個銀字豎寫在藍(lán)底的牌匾上,隱隱可以辨認(rèn),朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當(dāng)年清麗弘美的樣子。

裴液立在殿前院中,石徑已經(jīng)被草與雪掩沒,他向四方環(huán)顧而去,第一個感覺是干凈。一方清靜雅致的院子,一座獨(dú)棟的宮殿,再沒有什么多余的陳設(shè),其實(shí)不稱一朝之后的堂皇威嚴(yán)。

第二個感覺是幽冷?;蛟S是寂而無風(fēng)的緣故,縱然只隔了一道圍墻,卻令人忽然有了凄神寒骨之感。裴液低眸握了下腰間劍柄,他知道這未必是人的感受,也許是來自敏銳的劍感,正如詩人登臨山巔則發(fā)詩興,身臨奇境往往也令劍意躍動。

裴液收回目光,看向正門之前。五道臺階,白石所砌。已經(jīng)二十多年了,曾在檐下流連的身影早已各在天涯。裴液解下劍來,置膝在臺階上坐了一會兒,林中疏疏寂寂,沒有聲響。

游戲玩法

我艸,自己這是逃人家家里來了!亦或者是,對方用黑暗,引導(dǎo)逼迫著自己,進(jìn)了他的家。這種上采訪的照片,居然沒掛在店里,而且也沒掛在家中墻上。

譚文彬看向墻壁,發(fā)現(xiàn)墻壁上掛著很多孩子的合影,還有各種捐款助學(xué)的表彰,以及剪報。這些東西,可謂貼滿了屋子里的每一處墻壁。

譚文彬腦海中,又立刻浮現(xiàn)出羅明珠先前所說的話,她說她四叔是因?yàn)榭床粦T她爸媽食材以次充好才一氣之下出來自己單干的。

評測

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