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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 19:37:33

探索智慧競(jìng)技,《天天軍棋騰訊版》作戰(zhàn)常用術(shù)語(yǔ)系統(tǒng)介紹

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四國(guó)軍棋是一種充滿藝術(shù)性的游戲,來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活中最激烈的沖突形式——戰(zhàn)爭(zhēng),但它又高于現(xiàn)實(shí),能夠錘煉玩家的記憶力、思維能力、判斷力和心理素質(zhì),同時(shí)提升人的品格。戰(zhàn)場(chǎng)上有專門(mén)的作戰(zhàn)手語(yǔ),而天天軍棋也擁有自己獨(dú)特的常用術(shù)語(yǔ)。接下來(lái),小編將為大家詳解《天天軍棋騰訊版》的作戰(zhàn)常用術(shù)語(yǔ)系統(tǒng)!

《天天軍棋騰訊版》作戰(zhàn)常用術(shù)語(yǔ)系統(tǒng)介紹:

**吃、兌、反彈**:當(dāng)撞子時(shí)棋力大于對(duì)方棋子的情況稱為“吃”;棋力相等時(shí)稱為“兌”;而棋力弱于對(duì)方棋子時(shí),則會(huì)被“反彈”掉。

**擋**:指通過(guò)行棋將自己的棋子放在對(duì)手計(jì)劃移動(dòng)的線路上,從而阻止對(duì)方行棋的策略。

**封**:行棋時(shí)將自己的棋子置于對(duì)手一枚或多枚棋子多條行棋線路上的位置,以限制對(duì)方行動(dòng)。

**突**:通過(guò)移動(dòng)棋子撞開(kāi)擋住或封住己方棋子的障礙,稱為“突”。

**飛**:工兵在沒(méi)有阻擋的情況下,可以在鐵路線任意移動(dòng)。當(dāng)工兵通過(guò)一個(gè)或多個(gè)直角轉(zhuǎn)彎時(shí),這種行棋方式被稱為“飛”。

**閃電**:為了扛旗而采取的連續(xù)快速進(jìn)攻方式,被稱作“閃電”或“閃電戰(zhàn)”。

**盤(pán)棋**:通過(guò)棋子的對(duì)戰(zhàn)和消耗來(lái)壓制對(duì)方的行棋策略稱為“盤(pán)棋”。

**令子**:在行棋中,除了炸彈外,四方可移動(dòng)的最大棋子被稱為“令子”,開(kāi)局時(shí)的司令即為令子。

**控盤(pán)**:將敵方不敢輕易接觸的棋子及其組合移動(dòng)到棋盤(pán)上關(guān)鍵位置的行棋方式稱為“控盤(pán)”。

急所:在全盤(pán)中最為關(guān)鍵且緊急的行棋目標(biāo),如果未加以應(yīng)對(duì),就會(huì)導(dǎo)致棋子或棋局結(jié)構(gòu)的損失。

實(shí)招、虛招、騙招與花招:行棋時(shí),符合棋子特性和作用的走法稱為實(shí)招,而不符合棋子特性的走法被稱為虛招。其中,虛招若能成功讓對(duì)手中計(jì)則稱為騙招,而對(duì)手未受影響的虛招則被稱為花招。

落步原理:當(dāng)一方完成行棋后,需依次經(jīng)過(guò)下家、對(duì)家和上家的行棋,才會(huì)再次輪到自己。這一輪流走棋的順序是許多戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ),這便是落步原理。

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黃紹龍

黃紹龍

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在兩個(gè)同伴開(kāi)始行動(dòng)后,林克模仿著前些日子奈良鹽水的行動(dòng),待在火之國(guó)富商的五米內(nèi),默默的提煉一定程度的查克拉,做好時(shí)刻結(jié)印的準(zhǔn)備。

替身金屬制品早就過(guò)期消散,分身術(shù)和變身術(shù)也沒(méi)有必要長(zhǎng)時(shí)間保留,以他長(zhǎng)時(shí)間鍛煉出來(lái)的結(jié)印速度,分身術(shù)這樣簡(jiǎn)單的忍術(shù)一瞬間就能夠完成結(jié)印釋放。

大概五分鐘后,體力消耗稍微多了一些,他便知曉樓上還有潛伏的敵人——起碼都到了動(dòng)手的程度,自然不會(huì)是友軍亦或者平民。

不多時(shí),跟影子一起上樓探索的倆人回來(lái)?!昂魚(yú)嗬!”一個(gè)重傷的武士躺在大廳的地板上,忽然猛地喘息一下,緊接著失去了氣息。

傷勢(shì)太重,沒(méi)能撐下去。林克不能浪費(fèi)自己的查克拉去給他治療,所以死亡來(lái)的如此之快。霞有點(diǎn)猶豫的湊過(guò)來(lái),道:“老大,我想……”她看了一眼正躺在地上等死的武士們,想要過(guò)去幫忙處理一下傷口和治療。

作為想要成為忍醫(yī)的下忍,她平時(shí)還是有在學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識(shí)的,用查克拉治愈別人的查克拉控制能力要求也不算特別高。

【一分鐘,不能浪費(fèi)了……】林克完全沒(méi)有關(guān)注到刀疤男有什么感想,剛才稍微碰撞一下就知道是一連姓名都不配擁有的雜魚(yú),如果不是為了召喚出適合戰(zhàn)斗的替身,快速解決所有對(duì)手,順帶嘗試參與到鹽水老師那個(gè)級(jí)別的戰(zhàn)斗中。

他根本不需要替身就能解決對(duì)方。如此想著,他已經(jīng)快步?jīng)_到正在進(jìn)行白刃戰(zhàn)的一群人附近,鳶尾和霞注意到他的到來(lái),果斷撤退——

倆人都是見(jiàn)過(guò)展開(kāi)術(shù)之后,自家老大的恐怖,不想被隊(duì)友稀里糊涂殺死。“嗖!”看著似乎毫無(wú)防備走過(guò)來(lái)的林克,雨隱村忍者們自然沒(méi)有任何留情想法的沖過(guò)來(lái)下手試圖殺死目標(biāo)。

雙向奔赴,轉(zhuǎn)瞬之間,將走廊里的‘雨隱村’忍者全部進(jìn)入到他的五米之內(nèi)?!窘饘僦破返纳涑淌?-10米,未經(jīng)任何開(kāi)發(fā)直接使用所以為五米效果最佳】

游戲亮點(diǎn)

許是注意到自家老師居然真的沒(méi)有偷吃她親愛(ài)的兄長(zhǎng),又或許是佐原雪繪自己也感覺(jué)自己現(xiàn)在的行為實(shí)在有點(diǎn)過(guò)分了。

四目相對(duì)之際,少女白皙的面頰上不由一紅,隱隱有些尷尬道:“我忘了問(wèn)你中午想吃什么水果,家里還有橘子和梨?!?/p>

“咣!”‘綱手’抓起矮塌上的枕頭就往大門(mén)的方向扔,佐原雪繪飛快把門(mén)關(guān)上,枕頭跟著后腳砸上門(mén)扉,發(fā)出啪嗒的響。

這回,來(lái)查房的佐原雪繪應(yīng)該是真的走了。不過(guò)‘綱手’并沒(méi)有就此放心,而是疑心病甚重的走出房門(mén),上下左右都瞧了一遍,甚至在腳下的地磚上都踩了幾腳,確定她確實(shí)已經(jīng)走了,這才重新關(guān)上門(mén)。

游戲玩法

“當(dāng)然可以,只是會(huì)稍微麻煩一些?!崩聿闆](méi)有多說(shuō),轉(zhuǎn)身便朝著實(shí)驗(yàn)室走去?!懊懊羻?wèn)一下,您打算用這些人做什么呢?戰(zhàn)士,后勤?亦或者……”

理查看向幾個(gè)狼人,眼中滿是抑制不住的欣賞。這個(gè)想法如果能繼續(xù)發(fā)展下去,雖然不能復(fù)現(xiàn)那些強(qiáng)大的法寶,靈寶,但卻可以開(kāi)辟出一條類(lèi)似于煉金機(jī)械的學(xué)科。

“這個(gè)分散道文,然后利用不同部件規(guī)避煉器術(shù)扭曲的想法是誰(shuí)想出來(lái)的?”“我們一同想出來(lái)的,神主大人?!币粋€(gè)看起來(lái)年紀(jì)稍大的狼人回道。

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