游戲特色
“我要上了!”蔚話音剛落,猛地?fù)]出一拳。沒有太過認(rèn)真的克拉克,隨手向前一檔,沒想到個(gè)不高的蔚揮出的拳頭,竟然先攻擊到他的手臂。
一股強(qiáng)大的力量迸發(fā)出來?!班亍钡囊宦暎死说谋幌蚝髶敉肆艘徊?。向后退了一步的他,有些驚訝的看了一眼蔚手里的手套。
他沒想到這玩意釋放出的力量,竟然這么強(qiáng)大!而且蔚本身這下拳擊,看著也非常有力度。見一擊奏效,蔚頓時(shí)內(nèi)心受到鼓舞,繼續(xù)向著克拉克發(fā)動(dòng)攻擊。
她完全避開克拉克的拳路,垂直朝下看的同時(shí),使出大幅度擺拳向著對(duì)方擊去。克拉克向后閃身,趁機(jī)利用空隙一把抓住蔚的胳膊。
蔚想掙扎,被克拉克向后輕輕一推?!班亍钡囊幌?,蔚倒在了草垛上?!安?,蔚,你應(yīng)該明白的,實(shí)戰(zhàn)可是和練習(xí)兩回事的?!?/p>
克拉克一邊伸手將蔚拉起來,一邊指導(dǎo)蔚:“你剛才完全沒有任何防守的動(dòng)作,同時(shí)你的視線也是在完全避開我的攻擊,垂直朝下看,這樣使得你根本沒辦法進(jìn)行有效反擊?!?/p>
克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動(dòng)作,繼續(xù)說道:“在實(shí)戰(zhàn)的1V1中,對(duì)面是會(huì)動(dòng)的人,導(dǎo)致你如果只是單純練了一些進(jìn)攻套路,沒有融合防守腳步閃躲進(jìn)行系統(tǒng)的練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)演練,你在面對(duì)對(duì)手出拳的時(shí)候,就沒有那個(gè)肌肉記憶和經(jīng)驗(yàn)去做出正確的反應(yīng)。
“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對(duì)手近距離糾纏在一起,眼睛也會(huì)自然地去躲避對(duì)方的出拳線,然后練習(xí)過的進(jìn)攻套路也都施展不出來了。”
隨后克拉克走過來向蔚演示了一遍剛才她的擺拳。“這種效率極低的大幅度擺拳,會(huì)給對(duì)手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>
聽著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說的一樣,爸爸說我的腳步不對(duì),實(shí)戰(zhàn)會(huì)遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥?!?/p>
游戲亮點(diǎn)
喪尸版盧克和巴基,聞言默契的加快了攻擊速度,他們的確擔(dān)心被斯科特?fù)屜攘?。左?cè)戰(zhàn)場(chǎng)。被羅迪和托尼圍攻的卡羅爾非常無奈,她不敢下死手,畢竟感染了喪尸病毒說不準(zhǔn)還能恢復(fù)正常。
因此她打得束手束腳,發(fā)射的能量射線威力不大,往往只會(huì)將對(duì)方擊退。可身穿戰(zhàn)衣的托尼和羅迪,卻仿佛牛皮糖,每次被擊退幾十米遠(yuǎn),又會(huì)立刻黏上來。
“這么打下去不行?!笨_爾急著想結(jié)束這場(chǎng)沒有意義的戰(zhàn)斗,但轉(zhuǎn)頭看向右側(cè)戰(zhàn)場(chǎng),索爾打得正爽。估計(jì)他已經(jīng)很久沒有這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。
想把索爾勸走,恐怕有點(diǎn)困難??_爾思索間,喪尸版托尼和羅迪又黏了上來,她只能無奈的繼續(xù)作戰(zhàn)?!斑葸葸荩 ?/p>
游戲玩法
“我們的奧德彪總統(tǒng),在這一次的正式事件發(fā)起之前,已經(jīng)向國(guó)會(huì)提交了法案?!薄叭绻覀円獙?duì)日本動(dòng)手,那至少要等到這些法案通過。”
“整個(gè)過程,最快也要20天左右!”“更何況,我們還需要一個(gè)理由,一個(gè)介入的理由,用華夏的話來說,叫做師出有名,并且,這個(gè)師出有名,不能讓華夏占到便宜?!?/p>
說完,他露出一個(gè)愛莫能助的表情,也走到餐桌邊上,從餐桌上拿了一塊剛烤好的小牛排,用叉子叉著,毫無形象的吃了起來。
評(píng)測(cè)
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