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《越來(lái)越黑暗》是一款以第一人稱視角進(jìn)行的奇幻地牢PVPVE冒險(xiǎn)游戲。死亡騎士作為游戲中的一個(gè)職業(yè),以其能夠無(wú)視格擋的范圍攻擊和遠(yuǎn)距離抓人技能而著稱,同時(shí)敏捷和耐力技能還能提供減速和護(hù)盾效果。
死亡騎士職業(yè)攻略
職業(yè)攻略-板甲類別-死亡騎士:
死亡騎士和戰(zhàn)士一樣,都是板甲職業(yè),具備高生命值和抗性。與戰(zhàn)士相比,死亡騎士的生命值稍低,但補(bǔ)償在于其遠(yuǎn)程抓人技能和無(wú)視格擋的范圍攻擊技能(開(kāi)啟時(shí)附帶減傷效果)。盡管死亡騎士缺乏位移技能,但留人和傷害能力上優(yōu)于戰(zhàn)士,代價(jià)是行動(dòng)較為遲緩。死亡騎士可以選擇提升抗性、生命值、攻擊力、物理傷害,以及全元素傷害的暗影傷害,通過(guò)使用雷暴技能來(lái)提高E技能的命中率。
●職業(yè)優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)分析
死亡騎士的優(yōu)點(diǎn)在于能夠無(wú)視格擋的范圍攻擊和遠(yuǎn)距離抓人技能,加上敏捷和耐力技能帶來(lái)的減速和護(hù)盾,使其在留人和防御方面表現(xiàn)優(yōu)秀。然而,由于靈魂能量的限制,如果在能量耗盡前未能擊殺敵人且沒(méi)有怪物補(bǔ)充能量,可能會(huì)陷入困境,盡管能量消耗不大。另一個(gè)不足是移動(dòng)速度較慢,如果E技能未命中將失去主動(dòng)權(quán),特別在面對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí),E技能的使用時(shí)機(jī)尤為重要,不僅可以打斷對(duì)手的蓄力、無(wú)視格擋,還能回復(fù)一定的能量。
●克制職業(yè)與推薦隊(duì)友職業(yè)
死亡騎士的E技能至關(guān)重要,只要命中對(duì)手,幾乎不懼任何職業(yè)。Q技能的傷害和減速效果能夠阻止大部分沒(méi)有位移技能的敵人逃脫。同時(shí),E技能可以打斷火法和冰法的蓄力,配合雷暴減速可以持續(xù)黏住對(duì)手。
E技能的強(qiáng)大開(kāi)場(chǎng)能力使得死亡騎士能夠與大多數(shù)職業(yè)良好配合。由于Q技能不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害,可以與近戰(zhàn)隊(duì)友共同輸出,或與遠(yuǎn)程職業(yè)合作,先行消耗敵人后再進(jìn)行抓捕擊殺。
●技能說(shuō)明
雖然相較于另一個(gè)Q技能傷害偏低,但其能量消耗更少,更具靈活性,同時(shí)減傷效果持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。結(jié)合耐力技能,每30秒可以獲得一個(gè)護(hù)盾,這在持久戰(zhàn)中非常有利。
這個(gè)技能的施放前搖較長(zhǎng),但能夠提供一秒的減速效果(未指明的情況下,移動(dòng)速度的減緩也會(huì)導(dǎo)致攻速下降)。雖然減速時(shí)間不長(zhǎng),但能同時(shí)降低攻速,并且傷害會(huì)因力量、智力和意志而提升。不過(guò),這個(gè)技能一次性消耗70點(diǎn)能量,且冷卻時(shí)間較長(zhǎng),不能隨意開(kāi)啟或關(guān)閉。如果無(wú)法緊緊跟住敵人,這個(gè)技能的效果不如上一個(gè)。
E技能是關(guān)鍵技能,可以從較遠(yuǎn)的距離將敵人拉過(guò)來(lái)并恢復(fù)能量(力量技能可以額外恢復(fù)20點(diǎn))。如果敵人被其他人阻擋,則無(wú)法被拉過(guò)來(lái),此外,用來(lái)打斷火法和冰法的蓄力也是一個(gè)很好的選擇。
●推薦一套白綠裝備的入門build
傳家寶武器可以選擇大劍或盾牌,這是首次推薦使用單手武器,因?yàn)榇髣μ峁┑牧α渴俏覀冊(cè)诮怄i第三個(gè)技能時(shí)所需的,而對(duì)死騎來(lái)說(shuō),耐力更為關(guān)鍵。選擇大劍是因?yàn)樗梢詰?yīng)對(duì)大多數(shù)情況。防具方面,我們可以選擇帶有防御孔位的頭盔、衣服和褲子,屬性選擇敏捷。項(xiàng)鏈選擇敏捷項(xiàng)鏈,并將詞條點(diǎn)在耐力上。這樣我們還差8點(diǎn)敏捷,可以通過(guò)購(gòu)買兩個(gè)敏捷戒指來(lái)補(bǔ)足,其他屬性先點(diǎn)出耐力技能,然后增加力量。
新加強(qiáng)的敏捷技能的減速效果是我們必須優(yōu)先點(diǎn)出的,這是一種重要的留人手段,否則即使抓住敵人也可能讓對(duì)方逃脫。
技能解鎖順序?yàn)椋好艚?、耐力、力量、意志、智力。其余詞條選擇優(yōu)先級(jí)是:抗性、生命值、攻擊力、全元素傷害。
城堡地圖的地形更加開(kāi)闊,敵人的走位空間更大,這可能導(dǎo)致我們的E技能命中率下降,因此更加推薦在罪惡盡頭地圖使用。最好先施放雷暴,然后再使用E技能。如果E技能沒(méi)有命中,面對(duì)遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí)最好迅速撤退。
●推薦一套藍(lán)紫裝備的進(jìn)階build
傳家寶武器的詞條可以選擇成長(zhǎng)攻擊力、全元素抗性、移動(dòng)速度或減CD。防具詞條選擇敏捷、全元素抗性、移動(dòng)速度或減CD。項(xiàng)鏈詞條選擇耐力、成長(zhǎng)生命值、成長(zhǎng)攻擊力(可以替換為防御成功反傷)。
套裝推薦使用30湖中仙靈、20+三相之力、疾風(fēng)迅雷、糾纏之鎖和護(hù)心鱗。死騎相比戰(zhàn)士在傷害和抓住機(jī)會(huì)的能力上更強(qiáng),配合敏捷的減速效果,被抓住的敵人很難逃出我們的攻擊范圍。單排時(shí)要意識(shí)到我們的追擊能力較弱,如果E技能沒(méi)有命中,不要勉強(qiáng)追擊。在三排時(shí),我們擁有主動(dòng)權(quán),也可以利用E技能打斷敵方后排的蓄力技能。技能最好解鎖敏捷、耐力、力量以及意志四個(gè)技能。其余屬性可以加在耐力和力量上,因?yàn)槲覀兊闹饕敵鋈匀皇俏锢韨Α?/p>
●推薦使用紫金裝的全套build
死騎適合使用高輸出的武器,無(wú)論是需要消耗能量還是快速擊殺敵人以防止他們用魔藥逃脫。錘盾和雙刀都是不錯(cuò)的選擇,結(jié)合三相之力的易傷和減速效果,可以輕松困住敵人。湖中仙靈是一個(gè)適合所有職業(yè)的強(qiáng)力套裝效果,除了仙靈,我們還可以選擇一個(gè)三相之力(30)配合一個(gè)護(hù)心鱗(帶金戒指)或糾纏之鎖??剐院蜕等匀皇亲钪匾脑~條,攻擊力和全元素傷害可以提升我們的傷害。在三排中,命中回復(fù)生命的詞條由于Q技能能對(duì)多人造成傷害而具備很高的回復(fù)量,可以嘗試攜帶,并與雙刀搭配使用。
●武器使用推薦及技巧
除了大劍,還推薦使用錘盾。錘盾具有獨(dú)特的蓄力完成后不減速的特性,并且可以保持蓄力更長(zhǎng)時(shí)間。盡管錘的攻擊距離較短,但輸出不低,只要命中敵人就能快速連擊。由于我們有Q技能的持續(xù)輸出和減傷能力,因此可以利用錘盾和大劍進(jìn)行換血。當(dāng)面對(duì)雙刀時(shí),需要觀察對(duì)方是否在蓄力,因?yàn)殡p刀和錘盾的攻擊距離相同,我們可以取消格擋直接連擊,而在雙刀連擊時(shí),我們可以一邊格擋一邊攻擊。面對(duì)劍盾時(shí),我們處于劣勢(shì),因?yàn)閯Χ艿男盍β钥煊阱N盾,并能在沖鋒中格擋,建議切換武器。
錘盾的優(yōu)勢(shì)在于蓄力完成后不減速并能進(jìn)行突進(jìn),可以提前蓄力以此來(lái)靠近敵人,避免因E技能失誤而陷入被動(dòng)。
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