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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:54:17

游戲世界初探,羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)新手指南與技巧

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羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)初學(xué)者快速入門指南

羅馬并非一朝一夕建成。如果你想親身感受這句名言的深意,那么千萬不要錯(cuò)過《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》這部3CD的史詩(shī)級(jí)作品!它會(huì)帶你回到2200多年前動(dòng)蕩的地中海,給你建立龐大帝國(guó)并成就凱撒般偉業(yè)的機(jī)會(huì)。游戲在戰(zhàn)略層面上采用了《文明》式的回合制,而戰(zhàn)斗則完全是即時(shí)戰(zhàn)略類型,兩者巧妙結(jié)合,相得益彰。游戲規(guī)模宏大,是近年來難得一見的精品!游戲中策略的復(fù)雜性和個(gè)人偏好的多樣性,使得本文只能專注于介紹基本內(nèi)容和技巧,為各位挑戰(zhàn)高級(jí)難度提供一個(gè)基礎(chǔ)。

初學(xué)者篇

對(duì)于新手來說,建議首先進(jìn)入序幕模式,熟悉游戲的基本操作。講解員會(huì)簡(jiǎn)單說明內(nèi)政、軍事及戰(zhàn)斗、外交、經(jīng)濟(jì)和家族等方面。帝國(guó)戰(zhàn)役從公元前270年開始,直到你控制地中海周圍的50個(gè)省份為止(其中包括控制羅馬城)。最初,地中海的政治格局類似于中國(guó)的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,諸侯割據(jù),互相征戰(zhàn)。能否在這種復(fù)雜形勢(shì)中生存并脫穎而出,成為地中海的霸主,是玩家面臨的挑戰(zhàn)。

玩家首先需要選擇領(lǐng)導(dǎo)哪一股勢(shì)力。起初只能從羅馬的三個(gè)家族中選擇,這時(shí)羅馬只是個(gè)中等國(guó)家,領(lǐng)土限于意大利半島,由Julli、Scipii、Brutii三大家族和元老院構(gòu)成。三個(gè)家族的共同優(yōu)勢(shì)在于擁有全面而強(qiáng)大的兵種,以及中前期相互結(jié)盟的便利——擴(kuò)張時(shí)不必?fù)?dān)心后方的安全。不同之處在于,Julli位于意大利半島北部,毗鄰的高盧對(duì)羅馬軍隊(duì)來說不堪一擊,因此能快速向北擴(kuò)張。其神廟能提升人民的幸福度,幫助維持穩(wěn)定團(tuán)結(jié)。Brutii則向東發(fā)展,主要障礙是希臘和馬其頓,需打破他們強(qiáng)大的方陣步兵。Brutii的神廟能讓每支新訓(xùn)練的部隊(duì)自動(dòng)獲得一級(jí)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。Scipii的挑戰(zhàn)不僅來自地中海南岸擁有名將漢尼拔的宿敵迦太基,還來自本土不時(shí)爆發(fā)的火山。其神廟能增強(qiáng)武器屬性。

通關(guān)一次后,玩家就能選擇地中海沿岸的其他勢(shì)力。埃及擁有強(qiáng)大的長(zhǎng)矛兵、弓箭手和戰(zhàn)車兵,且經(jīng)濟(jì)富裕;塞琉古擁有方陣步兵、騎兵和象兵,中前期的對(duì)手是埃及和帕提亞;迦太基以騎兵和象兵見長(zhǎng),對(duì)海軍依賴較多;帕提亞騎兵強(qiáng)但步兵弱,最強(qiáng)的兵種是騎射手和裝甲戰(zhàn)船;高盧有強(qiáng)大的近戰(zhàn)步兵,但騎兵較弱,且四周強(qiáng)敵環(huán)繞,擴(kuò)張困難;本都擁有輕步兵、重騎兵、方陣步兵和戰(zhàn)車兵;德國(guó)以強(qiáng)大的斧頭兵著稱,騎兵較弱,領(lǐng)土多為森林,適合伏擊;希臘以重裝方陣步兵和弓箭手為強(qiáng)項(xiàng),騎兵較弱,斯巴達(dá)兵是游戲中最強(qiáng)的兵種之一,面臨羅馬Brutii家族和帕提亞的雙重威脅;不列顛位于偏遠(yuǎn)的西北,是蠻荒之地,擁有強(qiáng)大的步兵和戰(zhàn)車兵,是野蠻人部落中最有潛力的一個(gè)。除這些可選的歷史主角外,還有一些純粹的配角,如馬其頓、亞美尼亞、大夏、努米底亞、斯基臺(tái)、西班牙、色雷斯這些小國(guó),它們散布在地中海各個(gè)角落,容易被附近的強(qiáng)權(quán)吞并。

戰(zhàn)略篇

戰(zhàn)役就像一部三部曲電影。序幕時(shí),你只擁有兩座城池(每座城代表一個(gè)省份,城的位置不可更改,也不能自建新城)和建立帝國(guó)的夢(mèng)想。第一階段主要是治理內(nèi)政,聽從元老院的指揮,并適度擴(kuò)張。你有足夠的精力管理每一座城,各地的叛亂也很少。第二階段是積極擴(kuò)張期,攻占城池,擴(kuò)大領(lǐng)土。雖然仍盡力完成元老院的指令,但對(duì)它的關(guān)注逐漸減弱。隨著轄區(qū)的擴(kuò)大和勢(shì)力增強(qiáng),元老院開始對(duì)你心生忌憚。當(dāng)它下令讓你的家族領(lǐng)袖自殺時(shí),第三階段便開始了,另外兩個(gè)羅馬家族將與元老院聯(lián)合對(duì)付你,成千上萬的羅馬軍隊(duì)為了爭(zhēng)奪羅馬的主宰權(quán)而戰(zhàn)。

第一階段:打造基地

初期的目標(biāo)是建設(shè)幾座城,使其成為未來快速擴(kuò)張的基礎(chǔ)——提供收入、軍隊(duì),并確保人民安居樂業(yè),無叛亂之憂。具體來說,需要完成三件事:盡快花錢,建設(shè)內(nèi)政設(shè)施,發(fā)展經(jīng)濟(jì)并加快人口增長(zhǎng);積極完成元老院的任務(wù),獲得資助,緩解早期的資金緊張;出兵打仗,攻占附近的幾座城,努力穩(wěn)定并建設(shè)好它們。在三個(gè)家族中,Julii必然會(huì)首先進(jìn)攻高盧,Brutii東進(jìn)時(shí)會(huì)面臨希臘和帕提亞的阻礙,Scipii則向南奪取西西里島并進(jìn)而攻克迦太基。以下以Julii家族為例,介紹戰(zhàn)役中需要考慮的各個(gè)方面。

內(nèi)政建設(shè):在最初階段,建立堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)比花錢雇傭軍隊(duì)更為重要,此時(shí)的投資將在未來帶來豐厚的回報(bào)。然而,初期資金緊缺,因此應(yīng)優(yōu)先建設(shè)能增加收入的設(shè)施,如道路、商鋪、港口和礦山。城市升級(jí)后,再考慮建設(shè)市集和廣場(chǎng)等設(shè)施。道路應(yīng)是首要建設(shè)的項(xiàng)目——要想富,先修路。修路不僅能增加貿(mào)易收入,還能提升部隊(duì)在戰(zhàn)略地圖上的機(jī)動(dòng)性。每當(dāng)城市升一級(jí),通常都會(huì)優(yōu)先升級(jí)道路,直到高速公路建成。在創(chuàng)收的思路下,內(nèi)政建設(shè)可以參考以下順序:道路、初級(jí)兵營(yíng)(用于培養(yǎng)少量部隊(duì),主城優(yōu)先建設(shè),其他城市可稍后)、農(nóng)田(增加人口)、商鋪、海港、礦山、祭壇或神廟、總督府、下水道(改善公共秩序)。城市升級(jí)(人口達(dá)到6000)后,接著建平路、公社農(nóng)田、船塢和市集等設(shè)施。

軍事行動(dòng):此階段的戰(zhàn)爭(zhēng)較少且規(guī)模較小,主要分為元老院任務(wù)、攻城和平叛三類。元老院的任務(wù)應(yīng)盡量完成,通常會(huì)獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),從而緩解早期的財(cái)政壓力。任務(wù)類型通常包括攻城、封鎖敵方港口和平叛等。比如,Julii接到的第一個(gè)任務(wù)是攻克高盧的Segesta城。雖然初期有一些兵力,但不足以完成任務(wù)。通過在主城建設(shè)兵營(yíng),增加一些輕步兵,組成一個(gè)大約400人的軍團(tuán),攻下Segesta、Patavium和Mediolarium這三座城。主力部隊(duì)負(fù)責(zé)抵御高盧的反攻,每座城派駐兩支費(fèi)用低廉的衛(wèi)兵部隊(duì)。上述三座城市加上初始所擁有的Arretium和Ariminum兩城,構(gòu)成日后擴(kuò)張的基礎(chǔ)。元老院可能會(huì)命令你攻下西南海島上的Caralis城,但由于增援困難,它難以成為核心城市。至于消滅叛軍和封鎖港口,這些任務(wù)相對(duì)簡(jiǎn)單——叛軍比高盧人更弱,湊齊四到五艘小戰(zhàn)船就足以完成封港任務(wù)。注意:封鎖敵方港口是目標(biāo),能避免與敵艦隊(duì)交戰(zhàn)就盡量避免,讓羅馬盟友去承受戰(zhàn)斗吧。

戰(zhàn)斗:與敵人交戰(zhàn)時(shí),可以選擇進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景親自指揮,或讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成戰(zhàn)斗結(jié)果,但后者的效果通常較差。除非我方兵力明顯占優(yōu),否則應(yīng)親自指揮戰(zhàn)斗。海戰(zhàn)只能由計(jì)算機(jī)自動(dòng)給出結(jié)果,可能是因?yàn)槿狈?zhàn)引擎的緣故。派兵之前,先派間諜偵察敵軍動(dòng)向。在此階段,軍隊(duì)主要由輕步兵組成,搭配一兩支投槍兵部隊(duì)以提供騷擾支援。初始的羅馬弓兵和長(zhǎng)槍兵因?qū)儆谥衅诒N,戰(zhàn)斗力較強(qiáng),但暫時(shí)無法補(bǔ)充兵員??梢詫㈤L(zhǎng)槍兵作為預(yù)備隊(duì),或?qū)iT對(duì)付敵方將領(lǐng)的騎兵護(hù)衛(wèi)隊(duì)。由于無法制造騎兵,將領(lǐng)的騎兵護(hù)衛(wèi)隊(duì)成為最重要的機(jī)動(dòng)力量,充分利用其沖擊力可以扭轉(zhuǎn)不利局面。攻城時(shí),由于沒有投石車,只能先圍攻一輪并建造沖城車,然后在下一輪進(jìn)行攻城。布陣時(shí),讓沖城車對(duì)準(zhǔn)城門,其他部隊(duì)置于側(cè)后。即使是木制城墻也有箭塔,需要讓輕步兵(易于補(bǔ)充)操作沖城車,攻破城門后,多支步兵一同涌入,奪取城門使箭塔歸我方控制。占領(lǐng)城市有兩種方式:消滅所有守軍,或攻占城中廣場(chǎng)并堅(jiān)守三分鐘。電腦AI不會(huì)將全部兵力放在城門口,廣場(chǎng)上通常會(huì)有駐軍,最終勝負(fù)總在廣場(chǎng)上決出。能攻破城門基本意味著城池失守,之后的戰(zhàn)斗只是時(shí)間問題。注意:無論是野戰(zhàn)還是攻城戰(zhàn),勝負(fù)都有時(shí)間限制——當(dāng)屏幕左下角的沙漏完全變黑時(shí),若攻擊方未能戰(zhàn)勝防守方,則判定為防守方勝利。攻擊方需承受主動(dòng)出擊的壓力,而防守方可以選擇有利的地形,不怕耗時(shí)間。

帝國(guó)管理:人口增長(zhǎng)、人民安定和派遣總督是帝國(guó)管理的核心內(nèi)容。初期設(shè)施有限,人口增長(zhǎng)率僅為2%左右。然而,由于財(cái)政困難,不必通過降低稅率來追求略高的人口增長(zhǎng)率。各城距離首都較近且人口稀少,通常人民較為安定。但是,每當(dāng)攻占一座高盧城市,應(yīng)部分奴役人口(占領(lǐng)或屠城都不合適),并駐扎大軍兩三輪,派出兩三支衛(wèi)兵部隊(duì)后再繼續(xù)擴(kuò)張,以確保新占領(lǐng)城市的穩(wěn)定。提高人民安定的另一方法是向各城派駐家族成員擔(dān)任總督,每座城派一人即可??偠降挠绊懥υ礁?,越能穩(wěn)定民心,因此應(yīng)把高影響力的人派往新占領(lǐng)的城市。強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn):奴役占領(lǐng)城市既減少了該城的不滿人口,有助于維持穩(wěn)定,又通過移民增加了其他駐有總督城市的人口,促進(jìn)其早日升級(jí)。此外,家族的繁衍生息非常重要,當(dāng)兵力薄弱的城市遭到攻擊時(shí),總督能擋則擋,擋不住就應(yīng)適時(shí)撤退,避免被殺,留得青山在,才有下一代。即便一個(gè)總督能力不佳,其后代也可能優(yōu)秀,至少能多一些管理偏遠(yuǎn)省份的人手。

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李穩(wěn)獅

李穩(wěn)獅

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游戲特色

說到這里,甚平欲言又止,他感覺怪怪的。因?yàn)橐运囊娮R(shí),忽然覺得好像以皇副級(jí)來形容陸離,都差點(diǎn)意思了。

不如說,他覺得黑胡子這般野心的人,又會(huì)扮豬吃老虎,很可能已經(jīng)有四皇級(jí)的實(shí)力了,陸離一個(gè)人留在這里對(duì)付他們,卻還顯得游刃有余的樣子,這真的是皇副級(jí)嗎?路飛顯然對(duì)什么是四皇,什么是皇副一點(diǎn)概念都沒有,只是見甚平和伊萬科夫都很信任陸離實(shí)力的樣子,也就不再擔(dān)心,跟著向上突圍,爭(zhēng)取早點(diǎn)追上艾斯。

黑胡子海賊團(tuán)的狙擊手看到路飛等人從另一個(gè)方向朝上方走,直接端起狙擊槍,鎖定了路飛的腦袋,一發(fā)子彈射了出去。

沒什么特殊原因,只因現(xiàn)在不是漫畫中的世界,在4.0版本中,黑胡子海賊團(tuán)沒必要放虎歸山,面對(duì)路飛這個(gè)艾斯的弟弟,且有不俗潛力的后生,現(xiàn)在遇到殺掉是最好的選擇。

“上三柱:天道造主,御魂魔帝,萬王之王?!薄跋氯号f日主宰,超星,原初暗面。”“無法區(qū)分上三柱的強(qiáng)度,其實(shí)也無法區(qū)分六柱間的強(qiáng)度差距,因?yàn)樯頌榱?,皆已?jīng)超脫于職業(yè)者體系之外。柱,即基石,與一切同在。即便是六柱之首天道造主,也拿下三柱中的超星或原初暗面毫無辦法。”

“而這,也是六柱之爭(zhēng)一直在持續(xù)的根源?!薄盁o法從根本上解決對(duì)手,于是剩下的一切,就都只是小打小鬧罷了?!?/p>

夏林也吸了口煙,不解問道:“話說六柱又在爭(zhēng)什么呢?”是至高無上?還是某些獨(dú)一無二的至寶?這是夏林的猜測(cè)。

然而黃濤的話,卻讓夏林一愣。因?yàn)榇鸢赋鋈祟A(yù)料的簡(jiǎn)單?!八饺硕髟?。”“私人恩怨?”“啊,就是私人恩怨啊。”

黃濤掐滅煙頭,攤了攤手:“就這么簡(jiǎn)單,私人恩怨。”“就像是你跟超越,你跟圣麟,你們?yōu)槭裁炊返讲凰啦恍莸某潭??無外乎就是誰也咽不下那口氣,誰也不想退后一步,于是就必須得分個(gè)勝敗生死?!?/p>

“六柱之爭(zhēng)的起源,很簡(jiǎn)單,就是天道造主與御魂魔帝的前仇舊怨?!闭f到這兒,黃濤嘴角一扯,小聲吐槽道?!拔腋阒v啊,你知道我為什么看好你么?你這脾氣跟我家老大,像,很像?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

塔科達(dá)糾正說:“請(qǐng)叫我森帕爾?!边@是他自己給自己取的聯(lián)邦名,意思是“光之心”。侍者保持著得體的微笑,“森帕爾先生,埃斯卡洛瑪先生想見您,請(qǐng)您跟我們來。”

塔科達(dá)站起來,跟隨著他上了樓,來到了一個(gè)豪華包廂內(nèi)部,這里坐著一個(gè)戴著打著領(lǐng)結(jié),臉上有著植入嵌線的老者,他的一只手已經(jīng)完全用植入體肢體替換了。

塔科達(dá)一眼能看出,這人身上不下三十處的植入物改造,看得出來,這曾經(jīng)是一個(gè)身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵。他摘下了帽子,放在胸口,微微躬身,“埃斯卡洛瑪,下午好,很榮幸得到您的邀請(qǐng)。”

埃斯卡洛瑪綠色的眼睛此刻正打量著他,這個(gè)塔科達(dá)能說一口地道的聯(lián)邦語,動(dòng)作禮儀十分標(biāo)準(zhǔn),如果忽略膚色,還有那雙深棕色的眼睛,他幾乎比聯(lián)邦人還要聯(lián)邦人。

游戲玩法

1992年是泡沫破裂后最難熬的時(shí)期,小說里的金融崩塌感很明顯,對(duì)比半澤直樹等人加入時(shí)的雄心壯志,讀起來格外的有史詩(shī)感。

“這小說一定會(huì)爆火!”石田泰淳捏著稿紙如是說道。無關(guān)作者是不是北川秀。單論稿件質(zhì)量,足以碾壓近幾十年來的所有大眾文學(xué)作品!北川老師給的稿子一共有三章,眼看要到下班時(shí)間,石田泰淳卻毫無下班的欲望,干脆撥通了小林知世的電話,通知女友今晚的約會(huì)暫定取消。

“愿意效忠我的事情,成功之后每人發(fā)一千萬信用點(diǎn)獎(jiǎng)金?!睏畈┞牭竭@話,沒有時(shí)間去琢磨這些人說的是真是假,直接在公開頻道里面喊道。

評(píng)測(cè)

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