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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:00:00

必備工具指南,[魔域神兵]-mod制作攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

需要使用的軟件:

ALZIP(用于解壓pak文件),d2excel(用于處理DIABLO2的表格),以及Office Word。下載鏈接在第2樓。

游戲參數(shù)的修改主要通過編輯Frater/data/config.pak文件來實(shí)現(xiàn)。

使用ALZIP進(jìn)行解壓,可以得到13個文件:

actorsProperties.txt????? 敵人相關(guān)的屬性

combParams.txt??????? 裝備合成參數(shù)中的一些計算公式——用Word打開并選擇UFT-8編碼

config.txt???????????? 游戲難度參數(shù)設(shè)置——用記事本打開

itemsAffixes.txt?????????? 物品的前綴和后綴——可用記事本或Word打開,選擇UFT-8編碼

itemsProperties.txt??????????????? 每個物品的具體參數(shù)——用d2excel打開

itemsPropertiesDemo.txt????????? 試玩版的物品參數(shù)

keys.txt 文件用于定義快捷鍵。

random.bin 是一個用于生成隨機(jī)參數(shù)的東西,不知道怎么修改,看起來也沒有必要更改。

shop_alchemic.items 是煉金師出售的物品。

shop_blacksmith.items 是鐵匠出售的物品。

shop_gunsmith.items 是遠(yuǎn)程武器店出售的物品。

shop_mahubar.items 是法杖戒指店出售的物品。

spells.txt 包含法術(shù)的相關(guān)屬性,可以用d2excel工具打開。

其中,random.bin 文件無法打開,其余文件都可以用記事本打開。

將修改后的文件放在Frater/data/config/目錄下即可生效(需要自己創(chuàng)建config文件夾),不過進(jìn)入游戲后需要重新進(jìn)入一次商店(按“B”鍵),MOD才會生效。

我主要介紹了用紅字標(biāo)記的幾個文件,這是我第一次制作MOD,如果有不足之處,請大家多多指教!

1、config.txt文件

可以參考“欲望之瞳”大大的文章。

有兩個地方會影響經(jīng)驗(yàn)值:

在第65行,(experience 1900 1.194),其中1900代表升級所需的經(jīng)驗(yàn)值。如果改為190,就相當(dāng)于獲得經(jīng)驗(yàn)的速度提高了10倍。

在第90行,(expMod

[VERY_LIGHT 0.7]

[LIGHT 0.85]

[NORMAL 1]

[STRONG 1.5]

[HARD 2.0]

[BOSS 4.0]

[SUPER_BOSS 8.0]

這里的VERY_LIGHT、LIGHT、NORMAL等將怪物分為七個等級(詳見actorsProperties.txt)。后面的數(shù)值(0.7、0.85、1)同時影響經(jīng)驗(yàn)值和裝備耐久度的消耗,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,耐久度的消耗也越大。為了減少耐久度的消耗,可以降低這些數(shù)值,但相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)獲取也會減少。經(jīng)驗(yàn)值的獲取可以通過修改第63行的數(shù)值來增加。

從第158行到第240行是對相應(yīng)級別怪物的掉寶參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,

例如:[CHEST 30 1 //表示這是箱子的相關(guān)參數(shù)

(itemProb 20) //掉落物品的概率(百分比)

(itemFine [5 16] [25 45]) //關(guān)于物品種類及優(yōu)劣的變量

(attrProb 1 3) //物品附帶屬性的概率(百分比)

(attrFine 0 20) //關(guān)于屬性種類及優(yōu)劣的變量

(medKitProb 40 30) //掉落醫(yī)療包的概率(百分比)

(manaKitProb 30 20) // 藍(lán)瓶掉落的概率(百分比)

(gold [8 15] [18 30]) // 掉落金錢的范圍

]

需要注意的是,物品掉落的概率與紅藍(lán)瓶掉落的概率總和不能超過100%,否則可能會產(chǎn)生一些異?,F(xiàn)象。

2、itemsAffixes.txt

例如第一個:

(affix pre LIFE LF?? // 前綴:生命值

(price 150)?????????? // 每一點(diǎn)生命值的價格為150金幣

(fine 0 80)??????????? // 這個變量稍后再解釋

(prob 100 25)?????? // 裝備附帶此屬性的概率

[(val 2 5)]????????????? //這段代碼表示數(shù)值從2變化到5,通過調(diào)整這些數(shù)值可以提升裝備的屬性。

[(val 6 10)]

[(val 11 20)]

[(val 21 30)]

[(val 31 40)]

[(val 41 50)]

[(val 51 60)]

[(val 61 70)]

[(val 71 80)]

[(val 81 100)]

上述共有10行格式為[(val ** **)]的數(shù)據(jù),每一行的編碼依次為LF1、LF2、LF3等等(出自LIFE),這些編碼的具體作用將在后文詳細(xì)說明。

此文件中包含29種不同的屬性,其中pre-表示前綴,suf-表示后綴。

它們分別是:

LIFE LF??????????????????? // 增加生命值

MANA MN???????????????? // 增加魔法值

LIFE_RECOVERY LR????????????????? // 快速恢復(fù)生命值(以百分比計算)

MANA_RECOVERY MR?????????????????? // 快速恢復(fù)魔法值(以百分比計算)

ENDURANCE_RECOVERY ER???????????? //

STEAL_LIFE SL?????????????????? // 吸取生命值

STEAL_MANA SM???????????? // 吸取魔法值

DAMAGE DM??????????????????? //傷害提升(百分比)

CHANCE_TO_HIT CH???????????????????? //強(qiáng)擊概率(百分比)

ARMOUR AR????????????????????????? //

ATTACK_SPEED AS?????????????????? //攻擊速率(百分比)

SPELL_LEVEL SV???????????????? //法術(shù)等級提升

SPELL_SPEED SS???????????????? //施法速度加快

STRENGTH ST????????????????????? //力量增強(qiáng)

MAGIC MG?????????????????????????? //提升秘法知識

DEXTERITY DX?????????????????????? //敏捷增加

VITALITY VL???????????????????????? //體力增強(qiáng)

ALL_ATRIBUTES AA??????????????????? //提升所有屬性

EXTRA_HIT EH?????????????????????? //提升致命一擊(百分比)

EXTRA_ARMOR EA?????????????????????? //增加防御力(百分比)————僅限戒指

STUN SN????????????????????????????? //攻擊封?。ò俜直龋?/p>

RECOIL RC????????????????????????? //反制攻擊封?。ò俜直龋?/p>

ACTIVE_BLOCK AB?????????????????? //

STRONG_DEMON SD????????????????? //延長召喚持續(xù)時間

EASY_DEMON_CALL ED??????????? //簡化召喚過程

DURABILITY DR??????????????????????? //提升耐久度(百分比)

ADD_DAMAGE_FIRE DF??????????????????? //增強(qiáng)火系法術(shù)效果

ADD_DAMAGE_WATER DW????????????? //提升冰系法術(shù)的威力

ADD_DAMAGE_ETHER DE?????????????? //增強(qiáng)以太元素法術(shù)的威力

在裝備中有幾個英文屬性沒有找到,因此沒有標(biāo)注。有興趣的朋友可以打開itemsProperties.txt文件,查看這些屬性的具體功能。

3、itemsProperties.txt

這個文件需要使用d2excel來打開。

在表頭的第一排中有:

type??????? 種類

file??????? 關(guān)聯(lián)的文件

prob??????? 在商店中出現(xiàn)的概率或數(shù)量,若概率為0則表示該物品在游戲中未開啟

#??????? 物品的ID編號

when??????? (這個一直沒弄明白它的用途。。。有興趣的朋友可以自己琢磨一下)

fine??????? 表示物品的優(yōu)劣和種類的參數(shù)

prop??????? 通常格式為[**,**],表示攻擊力或防御力的上下限

speed??????? 武器的攻擊速度,留空表示標(biāo)準(zhǔn)速度

reqStr??????? 所需的力量點(diǎn)數(shù)

reqDex??????? 所需的敏捷點(diǎn)數(shù)

reqKn??????? 所需的秘法知識點(diǎn)數(shù)

distFact??????? (這個不太明白它的用途,有興趣的可以自己琢磨一下)

range??????? 攻擊的距離或射程

dur??????? 武器/防具的耐用度

price:物品的基礎(chǔ)價格(無任何屬性時的價格)。

attr:此類武器或防具可以具備的屬性(在合成過程中可擁有的屬性,建議不要超過9個)。

attrConst:該武器或防具的固定屬性。

spellBonus:裝備該物品后提升的技能。

以下主要解釋用紅色標(biāo)記的項(xiàng)目。

(1)prob

這個數(shù)值表示物品在商店中出現(xiàn)的幾率或數(shù)量。

單個物品出現(xiàn)的概率=該物品的prob值/該物品類別的總prob值。

若某物品的prob值為0,這意味著在游戲中該物品不會出現(xiàn),即游戲中未激活的物品。如果為其賦予一定的prob值,該物品將會在商店中出現(xiàn)[注意:商店不出售帶有unique屬性的物品,除非你在它的attrConst項(xiàng)中刪除“UNIQUE”這幾個字母]。

(2)fine

前面已經(jīng)多次提到過“fine”這個值,現(xiàn)在我們來詳細(xì)解釋一下。

在這個上下文中,fine用來表示物品的品質(zhì)。之前已經(jīng)看到多次,實(shí)際上很簡單,fine值越高,物品的品質(zhì)就越好。

我們可以用一個公式來表示:

擊敗特定級別怪物獲得的fine值加上角色自身的fine值等于物品的種類fine值加上物品的屬性fine值。

擊敗更高級別怪物所獲得的fine值越高,獲得物品的種類或?qū)傩跃驮絻?yōu)良。盡管有一定的隨機(jī)因素影響,但整體上還是保持在一個水平。

(3)attr

這個值表示該類武器或防具可能具有的屬性,超出這個范圍的其他屬性,無論通過何種方式都無法獲得。

它與itemsAffixes.txt中的29個屬性相關(guān),通常是一些屬性的縮寫,

例如:LF MN DM EH-30 SN SD ED RC SM

這表示該類物品可以擁有的屬性包括:LF(LIFE 增加生命值),MN(MANA 增加法力值),DM(DAMAGE 增加傷害值),EH-30(致命一擊,并減少30點(diǎn)),SN(STUN 封印攻擊),SD(延長召喚獸時間),ED(簡化召喚),RC(反制封?。?,SM(偷取魔法值)。

(4)attrConst

代表物品的內(nèi)在屬性,類似于attr。

還對這些內(nèi)在屬性的優(yōu)劣程度進(jìn)行了定義。

使用了itemsAffixes.txt中的29個屬性,且具體到了某個級別。

例如:

(affix suf% LIFE_RECOVERY LR

(price 150)

(fine 10 80)

(prob 100 25)

[(val 5 10)]??????????????????? 這就是LR1

[(val 11 20)] 這就是LR2

[(val 21 40)] 這就是LR3

[(val 41 60)] 這就是LR4

[(val 61 100)] 這就是LR5

)

如果某個物品的attrConst值中包含LR3,那么它的屬性將會是一個在21%到40%之間的隨機(jī)加速回血數(shù)值。

這樣一來,我的《魔域神兵MOD制作攻略》就完成了,歡迎大家來補(bǔ)充內(nèi)容,并指出我可能寫錯的地方。

畢竟這是我第一次編寫MOD制作攻略,希望大家多多支持!

我將在2樓發(fā)布我制作的一個“極品裝備MOD”,歡迎大家下載測試。如果發(fā)現(xiàn)任何BUG,請指正,以便我在將來進(jìn)行改進(jìn)。感興趣的朋友也可以將我的MOD與未修改的文件進(jìn)行比較,就會明白制作的過程了。

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拇指精靈

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游戲特色

以后還有八年?!奥?lián)隊(duì)旗?!薄霸??!迸匀怂蜕侠U獲的日寇炮兵聯(lián)隊(duì)旗。張庸將其塞在楊康遺體的繩索里面固定。算是一個標(biāo)記。也算是榮譽(yù)。

“晁立春?!薄暗??!薄皩⑵渌艘策@樣包起來吧。準(zhǔn)備帶回去?!薄笆??!标肆⒋捍饝?yīng)著。然后帶人收集烈士遺體。能帶走的都帶走。

不能帶走的,只能是就地埋葬。做好記錄。都是華夏國土,青山處處埋忠骨?!瓣肆⒍?!”“到!”“清點(diǎn)還有戰(zhàn)斗力的人數(shù)?!?/p>

“是!”戰(zhàn)斗暫時結(jié)束,很多戰(zhàn)士一頭歪倒,然后就睡著了。當(dāng)中有些人,睡著以后,就再也沒有醒來。太累了。從此長眠。以后就不用那么累了。

“噗嗤!”張庸用刺刀撬開一個牛肉罐頭。日寇炮兵聯(lián)隊(duì)的待遇還是很好的。牛肉罐頭和其他食物都很多。在過去的時間里,完全是依靠繳獲的食物支撐到現(xiàn)在。

打開牛肉罐頭以后,張庸卻已經(jīng)沒胃口?!]辦法,吃膩了。吃到吐了。但是,必須強(qiáng)迫自己吃下去。因?yàn)樾枰a(bǔ)充能量。

隨身空間里面的花生糖吃完了。又沒有巧克力。再說了,這些東西,不頂餓。咱們?nèi)A夏人,還是要吃飯的。吃零食始終沒有飽腹感……

忽然抬頭。雷達(dá)地圖顯示,西北方向有白點(diǎn)進(jìn)入。全部都有武器。咦?是國軍嗎?是自己人沖上來了?不錯。援兵來得挺快的。

之前還擔(dān)心友軍有難,不動如山呢!“晁立夏!”“到!”“西北方向,有咱們的隊(duì)伍來了。你過去接引一下?!?/p>

“好!”晁立夏頓時大喜過望。周圍的戰(zhàn)士也是紛紛站起來。眼神里面充滿驚喜。援兵來了?是我們自己的隊(duì)伍?

游戲亮點(diǎn)

“七肉.我七肉,不七菜.嗚啊嗚啊”“好閨女,葷菜搭配才長的水靈呢!只吃肉容易成小胖墩,而且還容易拉不下粑粑來.”

“粑粑.我七肉啊嗚嗚嗚.”李野眼看著對付不了閨女,只好用疲憊的眼神向老婆求援。文樂渝譏笑了一聲道:“怎么,小棉襖把你捂壞了?這才一歲多就給你慣成這樣兒”

李野嘿嘿的笑笑,就把女兒跟兒子換了個個兒,讓文樂渝抱女兒,自己喂兒子。文樂渝把女兒抱過去之后,都沒動勺子,上來就對著小兜兒的屁股拍了兩巴掌,然后冷冷的問道:“吃什么?”

小兜兒咧著嘴看向了李野,眼看著自己的“軟蛋老爹”目不斜視,就知道指望不上了,立刻就伸手指向了青菜?!拔移卟瞬?”

游戲玩法

李唯一早就和棺前輩商量好,等趙知拙恢復(fù)八泉修為,便送趙勐、蔡羽彤等人去九黎族學(xué)。只有這樣,他才可以安心前往蒼王墓,走另一條更快成為神隱人的路。

接下來的一段時間,李唯一每天只修煉“太乙開?!边@一招,尋找對戰(zhàn)姚正昇時那股仿佛能一劍劈開大海的豪邁氣勢。

罐師父說,那就是“天道法合”。李唯一每天演練數(shù)百劍。每一劍都是全力以赴,體能和法力皆消耗到極致才停下。一遍遍嘗試,一點(diǎn)點(diǎn)感悟。

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