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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 12:19:21

品質(zhì)決定一切屬性養(yǎng)成攻略角色實(shí)力詳解隱藏屬性揭秘進(jìn)階技巧分享實(shí)力提升指南彩蛋屬性解讀秘籍大公開新手必看高手進(jìn)階,《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

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角色的基礎(chǔ)屬性決定了整體性能,是最關(guān)鍵的因素。每個(gè)角色的品質(zhì)都是固定的,如何識(shí)別呢?只需查看名字的顏色即可,順序?yàn)榘?、綠、藍(lán)、紫、橙、紅、青,這大致上是借鑒了魔獸世界的體系。下面小編為大家?guī)?lái)《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》的角色攻略分享!

《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

星級(jí)

星級(jí)代表每項(xiàng)屬性的等級(jí),星級(jí)越高,意味著屬性值越高。星級(jí)是在品質(zhì)基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升的,兩者之間是相乘關(guān)系。

星級(jí)是如何產(chǎn)生的,又如何提升呢?角色創(chuàng)建時(shí),每項(xiàng)屬性的星級(jí)就已固定,范圍為0-3星,并且角色的屬性之后將保持不變。

星級(jí)的高低與角色類型和品質(zhì)無(wú)關(guān),完全是隨機(jī)的。

因此,如果你發(fā)現(xiàn)一個(gè)角色有很多高星級(jí)的屬性,那就特別關(guān)注一下,這可能就是所謂的“天選之子”。

將來(lái)可能會(huì)開發(fā)一個(gè)隨機(jī)改變星級(jí)的功能,或許吧。

在氪金游戲中,屬性通常是主要的氪金點(diǎn)。然而在本游戲中,這是不可能實(shí)現(xiàn)的,既不打算也無(wú)法做到,就算實(shí)現(xiàn)了也只是一個(gè)肝點(diǎn)。

資質(zhì)

資質(zhì)是品質(zhì)和星級(jí)的綜合評(píng)分。

在某個(gè)地方,角色的最高資質(zhì)可以決定能上場(chǎng)的人數(shù)總和。

設(shè)定是角色越強(qiáng),能夠上場(chǎng)戰(zhàn)斗的人就越多。

費(fèi)用

所有角色的購(gòu)買都通過(guò)游戲內(nèi)貨幣進(jìn)行。

價(jià)格的高低由角色的品質(zhì)和平均屬性星級(jí)共同決定。

出售價(jià)格通常低于購(gòu)買價(jià)格。

前期可能買不起高級(jí)角色,但在后期肯定可以。

一個(gè)擁有優(yōu)秀屬性和強(qiáng)大被動(dòng)技能的單位,比起普通單位要有用得多,所以寧愿花多一點(diǎn)錢買個(gè)好的,也不要購(gòu)買較差的。

大多數(shù)時(shí)候,錢是夠用的,但需要避免隨意花費(fèi)。

什么?還嫌賺得慢?那就等廣告刷出來(lái)的時(shí)候看一個(gè),關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有10倍增加,看幾個(gè)就可以賺不少錢。

屬性種類

盡量簡(jiǎn)明地介紹一下角色屬性的類型規(guī)則。

角色所屬的五行,通常在該行的屬性值是最高的,比如土行單位通常擁有最高的土屬性值。

五行的整體屬性分為進(jìn)攻型和防御型。進(jìn)攻型:該行的屬性值相對(duì)較高;防御型:各五行屬性較為均衡。這種均衡有什么好處?當(dāng)然是為了在面對(duì)各種攻擊類型時(shí),防御效果更出色。

常規(guī)屬性分為物理、法術(shù)和均衡三種,在攻防方面也分為戰(zhàn)士、肉盾和遠(yuǎn)程三類,因此常規(guī)屬性有9種可能的組合。例如,物理戰(zhàn)士(物理攻擊較高,實(shí)際上就是臂力強(qiáng)),法術(shù)肉盾(對(duì)法術(shù)有很強(qiáng)抵抗力,意志力高),均衡戰(zhàn)士(各方面都很均勻,能夠適應(yīng)各種戰(zhàn)局)。

單位的技能類別,技能必定屬于主動(dòng)、助攻或聯(lián)動(dòng)之一。

主動(dòng)

是按照一定概率觸發(fā)的,這些內(nèi)容可以在角色信息面板上找到。

觸發(fā)后,會(huì)在一定的次數(shù)和范圍內(nèi)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊或治療。

助攻

角色面板會(huì)進(jìn)行特別標(biāo)注。

基本規(guī)則是,當(dāng)周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位擊中敵方目標(biāo)時(shí),會(huì)協(xié)助攻擊該目標(biāo)。

助攻的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火元素會(huì)助攻木元素,水元素會(huì)助攻金元素。

如果想頻繁觸發(fā)助攻,觸發(fā)者應(yīng)選擇那些技能范圍廣、釋放頻率高的技能。

助攻無(wú)法再次引發(fā)助攻。

聯(lián)動(dòng)

基本規(guī)則是,周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位只要有攻擊或治療行為,就可能按一定概率被觸發(fā)。

觸發(fā)的效果相當(dāng)于釋放了一次技能,如果技能范圍內(nèi)沒有目標(biāo),則觸發(fā)失敗,看起來(lái)角色沒有任何動(dòng)作。

聯(lián)動(dòng)的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,當(dāng)火系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),土系聯(lián)動(dòng)技能可能被觸發(fā),而水系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),木系聯(lián)動(dòng)技能可能被觸發(fā)。

聯(lián)動(dòng)技能能夠連續(xù)觸發(fā),如木系聯(lián)動(dòng)火系,火系聯(lián)動(dòng)土系,土系聯(lián)動(dòng)金系,就像核裂變的過(guò)程。

助攻和聯(lián)動(dòng)的相似之處在于:它們都是由相生關(guān)系的五行單位引發(fā)的,并且都有觸發(fā)范圍。

不同點(diǎn):

助攻是在角色擊中目標(biāo)時(shí)引發(fā),而聯(lián)動(dòng)是在角色有任何行為時(shí)即可引發(fā)。

助攻和聯(lián)動(dòng)的區(qū)別:

助攻的目標(biāo)必須是被助攻者擊中的目標(biāo),并且一定是有目標(biāo)的;而聯(lián)動(dòng)則依賴于自身技能,并且可能因?yàn)榉秶鷨?wèn)題而無(wú)法觸發(fā)。

助攻的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與擊中目標(biāo)的次數(shù)和概率有關(guān);聯(lián)動(dòng)的發(fā)動(dòng)次數(shù)則與被聯(lián)動(dòng)者的行為次數(shù)和概率有關(guān)。因此,在相同概率下,大多數(shù)情況下助攻觸發(fā)的次數(shù)比聯(lián)動(dòng)要多。然而,聯(lián)動(dòng)的效果通常比助攻更強(qiáng)。

助攻無(wú)法再次引發(fā)助攻,而聯(lián)動(dòng)可以再次引發(fā)聯(lián)動(dòng)。

被動(dòng)技能:

被動(dòng)技能也是一個(gè)非常重要的設(shè)定。

首先,被動(dòng)技能有很多種。

被動(dòng)技能的類別包括屬性類(例如:木屬性提升30%、暴擊增加10%、生命提高20%等),策略類(增加攻擊低血量單位的概率、提高被攻擊的可能性),復(fù)活類(在瀕死時(shí)有一定幾率滿血復(fù)活),助聯(lián)類(助聯(lián)距離增加1、概率提升等),發(fā)動(dòng)率(技能發(fā)動(dòng)的概率提高),以及發(fā)動(dòng)次數(shù)(技能發(fā)動(dòng)的次數(shù)增加)。

某些被動(dòng)技能可能包含多種類別。例如,金手指被動(dòng)技能:技能發(fā)動(dòng)率增加20%,技能釋放次數(shù)增加2次,傷害提高30%。

被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)生成,并在之后保持不變。

大多數(shù)被動(dòng)技能可能會(huì)被隨機(jī)到,但有些被動(dòng)技能僅限于特定的角色。例如,助攻角色不會(huì)獲得發(fā)動(dòng)次數(shù)的技能(因?yàn)闆]有意義),而高品質(zhì)角色不會(huì)出現(xiàn)某些低級(jí)被動(dòng)。

如何收集角色

可以在關(guān)卡中直接購(gòu)買。

通常來(lái)說(shuō),關(guān)卡越深入,角色可能越強(qiáng)。

某些固定位置出現(xiàn)的角色會(huì)有保底屬性星級(jí),這個(gè)就需要你自己去發(fā)現(xiàn)了。

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游戲特色

如漩渦卷動(dòng),如大江重疊,如海浪拍案,如暗流襲來(lái),如海水浩蕩,如江水長(zhǎng)流……一開始,張星烈還能堅(jiān)持住,但周冷真氣并不弱于他,真氣操控又遠(yuǎn)在他之上。

不過(guò)片刻,張星烈身體開始搖晃。如同驚濤駭浪里的孤舟。不多時(shí),張星烈身體向后一倒,急忙收手撐住地面。“你的真氣,不對(duì)勁啊。極境了?”張星烈驚訝地看著周冷。

周冷點(diǎn)點(diǎn)頭。張星烈咧嘴笑道:“厲害!我還以為咱們這些人,就我一個(gè)極境。好!我有種感覺,你的真氣質(zhì)量,實(shí)際在我之上。只不過(guò)你修煉時(shí)間不足,未能完全融會(huì)貫通?!?/p>

周冷道:“你的眼界,確實(shí)不一般。”周冷現(xiàn)在天天觀想鎮(zhèn)海圖,深知自己所學(xué)不及萬(wàn)一。鎮(zhèn)海圖的強(qiáng)大,遠(yuǎn)超想象。

可這么強(qiáng)的鎮(zhèn)海圖,卻好像只是完整功法的一角。張星烈仔細(xì)看著周冷,道:“你現(xiàn)在的綜合實(shí)力,在云華,只能排下游,論實(shí)戰(zhàn),你能排中游。論潛力,肯定不下于我。”

“你太會(huì)夸人了?!薄安徊徊?,我是結(jié)合你這幾個(gè)月的成長(zhǎng)和天階來(lái)算的?!睆埿橇依^續(xù)道:“天階雖然只是一重,是最弱的天階,但終究不是凡物?!?/p>

“你看饒明賢,他當(dāng)年沒什么潛力,現(xiàn)在卻高歌猛進(jìn),竟然有沖擊如城新生榜前二十的趨勢(shì)?!薄澳惚人M(jìn)一步,潛力前十,說(shuō)得過(guò)去吧?”

周冷道:“饒明賢應(yīng)該是厚積薄發(fā),積淀的藥力開始發(fā)揮作用?!睆埿橇覅s眉頭一皺,道:“或許很久沒見,我感覺饒明賢好像和以前不一樣了。算了,不管他,咱倆繼續(xù)切磋?!?/p>

兩人你來(lái)我往,相互切磋。切磋過(guò)后,便相互討論武道。周冷主要講述心神分影、真氣操控和天階收獲的心得。張星烈則重點(diǎn)講述氣勢(shì)、技法和云華武大的收獲。

兩人相互印證,時(shí)不時(shí)將對(duì)方的內(nèi)容記錄在魔化腕表上,留到以后反復(fù)學(xué)習(xí)。修煉到后半夜,兩人干脆找武館要了墊子和薄毯,直接睡在武道室。

游戲亮點(diǎn)

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無(wú)聲無(wú)息的站立起來(lái)。

“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長(zhǎng)刀被影子接過(guò)?!班圩?!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。

沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來(lái)都不是對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)把人殺死,而是無(wú)聲無(wú)息的瞬間偷襲。

能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場(chǎng)的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競(jìng)標(biāo)會(huì)場(chǎng),既沒有言語(yǔ)恐嚇,更沒有解釋、安撫。

游戲玩法

所以虎貓的處境還是聽危險(xiǎn)的。一聽說(shuō)虎貓中了毒,徐陽(yáng)也放棄了休息的想法。火急火燎的就朝著虎貓的方向走去。

------有錢走遍天下,沒錢寸步難行,這個(gè)道理在宇宙里更加明顯,因?yàn)椴还苣阆胍ツ睦铮煌ň褪且粋€(gè)巨大支出項(xiàng)目。

首先購(gòu)買飛船就不便宜,其次飛船使用的能量也是要經(jīng)常購(gòu)買的,羅峰之前用的都是機(jī)械族飛船和巴巴塔的存貨,未來(lái)的話,也要購(gòu)買一些適合飛船用的能源儲(chǔ)備著。

評(píng)測(cè)

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