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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 23:33:43

探索新星之路,《實(shí)況足球2012》高評(píng)分妖人培養(yǎng)攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一球成名的模式:

一:創(chuàng)建存檔的體會(huì)

1:全能型球員

中鋒;首要職責(zé):射門(mén)

次要職責(zé):盤(pán)帶

可以生成評(píng)分在70左右的球員。小編最高得到71分

影鋒:首要職責(zé):射門(mén)

可以生成評(píng)分在70左右的球員,小編最高得到70分

前腰:首要職責(zé):傳球

可以生成評(píng)分在75左右的球員,小編最高得到74分

中前:核心職責(zé)是傳球。

可以得到大約75分的評(píng)價(jià),我自己最高刷到76分。

邊鋒:核心職責(zé)是傳球。

可以得到大約70分的評(píng)價(jià),我自己最高刷到72分。

邊前:核心職責(zé)是傳球。

可以得到大約75分的評(píng)價(jià),我自己最高刷到75分。

后腰:核心職責(zé)是防守。

次要職責(zé)是身體對(duì)抗。

可以得到大約80分的評(píng)價(jià),我自己最高刷到78分。

邊衛(wèi):核心職責(zé)是傳球。

次要任務(wù):提升速度

2:重型坦克類型

中衛(wèi):主要任務(wù)是防守

次要任務(wù):增強(qiáng)力量和耐力

可以達(dá)到80左右的評(píng)分,我個(gè)人最高刷到79

清道夫:主要任務(wù)是防守

可以達(dá)到75左右的評(píng)分,我個(gè)人最高刷到73

二:征戰(zhàn)五大聯(lián)賽的旅程

1:創(chuàng)建角色的要點(diǎn);

(1)除了中后衛(wèi)、清道夫和中鋒,其他位置的身高限制較少。中后衛(wèi)和清道夫需要在門(mén)前用頭球解圍,身高有優(yōu)勢(shì),而中鋒需要在卡位和搶點(diǎn)頭球破門(mén)時(shí)占優(yōu)勢(shì),所以有身高要求。中鋒:176厘米以上即可;中后衛(wèi)和清道夫約180厘米。

(2)關(guān)于體重問(wèn)題,如果技術(shù)不是特別精湛,建議不要過(guò)于沉重,以免影響跑動(dòng)能力。給個(gè)參考比例:對(duì)于身高在165-175之間的人,建議體重在50-65kg;身高175-185的人,建議體重60-70kg;身高180以上的人,僅建議擔(dān)任中后衛(wèi)或清道夫,體重建議為80kg。

(3)體型的調(diào)整不是簡(jiǎn)單地全部+7,有一些技巧。

頸部越長(zhǎng)且粗,頭球能力的成長(zhǎng)率會(huì)更好。

肩膀越寬且厚,搶占位置的意識(shí)成長(zhǎng)率也會(huì)更高(僅針對(duì)頭球搶點(diǎn))。

胸肌越發(fā)達(dá),身體對(duì)抗的成長(zhǎng)率也會(huì)更好。

手臂越粗壯,盤(pán)帶突破的成長(zhǎng)率會(huì)更好。

大腿越粗,體能的成長(zhǎng)率會(huì)更好。

小腿越粗,爆發(fā)力的成長(zhǎng)率會(huì)更好。

腿越長(zhǎng),跳躍能力的成長(zhǎng)率會(huì)更好。

腿越短,腳下控球的成長(zhǎng)率會(huì)更好。

2:開(kāi)啟職業(yè)生涯

(1)在開(kāi)檔時(shí),除了關(guān)注評(píng)分,還需要留意一個(gè)數(shù)據(jù),那就是身體對(duì)抗(即身體平衡)。如果低于60,建議重新刷新。只要評(píng)分達(dá)到或超過(guò)65,身體對(duì)抗在60就可以。

(2)試訓(xùn)賽;很多人認(rèn)為12的試訓(xùn)賽不重要,這其實(shí)是錯(cuò)誤的。試訓(xùn)賽對(duì)你的成長(zhǎng)非常關(guān)鍵。通常在試訓(xùn)賽中,你需要在后場(chǎng)或近距離完成10次以上的成功短傳,這樣賽后的評(píng)分就能達(dá)到7.0以上。在試訓(xùn)賽時(shí),請(qǐng)避免傳球失誤和鏟球,以免不必要的黃牌。盡量將球推進(jìn)到對(duì)方禁區(qū)邊緣,不要和隊(duì)友重疊跑動(dòng)。傳球后立即尋找空檔。如果帶球被搶,要立即反搶。當(dāng)對(duì)方進(jìn)攻接近己方危險(xiǎn)區(qū)域且沒(méi)有兩個(gè)后衛(wèi)攔在前面時(shí),用身體阻擋以減緩他們的速度,讓后衛(wèi)定位好,然后在25碼區(qū)域等待解圍后的反擊機(jī)會(huì)。如果做到這些,即便輸?shù)舯荣?,賽后評(píng)分也能達(dá)到7.5左右。

(3)正式比賽的第一場(chǎng),你需要成功傳球10次以上。最好傳球給那些在揮手呼喚的隊(duì)友,以便下次你請(qǐng)求傳球時(shí),他們會(huì)優(yōu)先考慮你。這也有助于提高隊(duì)友的配合成長(zhǎng)率和你自己的配合度。此外,你必須對(duì)對(duì)方球門(mén)造成3次或以上的威脅(例如射正或傳出關(guān)鍵球),不論進(jìn)球與否(當(dāng)然最好進(jìn)球),這樣對(duì)方后衛(wèi)會(huì)特別注意你,主教練也會(huì)重視你。賽后評(píng)分因此可能達(dá)到7.5或以上。如果不失球,無(wú)傳球失誤,不與隊(duì)友重疊跑動(dòng),并能多次威脅對(duì)方球門(mén),絕對(duì)可以達(dá)到8.0。這樣你可以取代隊(duì)內(nèi)原有的主力,讓他成為你的替補(bǔ)。

(4)從第三場(chǎng)比賽開(kāi)始,你需要學(xué)會(huì)觀察對(duì)方的防守位置和風(fēng)格。因此,盡量減少帶球時(shí)間,否則無(wú)法清楚了解對(duì)方的防守策略。盡可能將球傳給前腰、中前衛(wèi)、中鋒或影鋒(當(dāng)然有些位置并非所有球隊(duì)都有),自己在后場(chǎng)觀察對(duì)方的空檔。一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)方的空檔,就積極要球(最好在視線范圍內(nèi),畢竟你現(xiàn)在還不是球隊(duì)的關(guān)鍵球員),然后迅速長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)換。傳球后立即前插(注意不要越位,否則無(wú)效)。當(dāng)自己的前鋒進(jìn)入禁區(qū)時(shí),你就退到禁區(qū)外游蕩,嘗試遠(yuǎn)射偷襲(這樣也避免了在球落點(diǎn)處無(wú)目的地?fù)屒颍蛘呒皶r(shí)回撤中場(chǎng)防守,避免中后衛(wèi)過(guò)分前壓。

(5)確認(rèn)自己是首發(fā)出場(chǎng)后,可以讓球探聯(lián)系俱樂(lè)部以上排名50后的球隊(duì),否則可能會(huì)被拒絕。為什么要轉(zhuǎn)會(huì)呢?為了你的位置發(fā)展,總在一個(gè)位置上并不有趣。在選擇俱樂(lè)部時(shí),選擇沒(méi)有你目前位置的俱樂(lè)部。這里有個(gè)提示:左右兩邊的位置通常不是前后調(diào)整的。也就是說(shuō),如果你是邊鋒,而你轉(zhuǎn)會(huì)的俱樂(lè)部沒(méi)有邊鋒,那么你可能會(huì)成為前腰或邊前。邊前則可能覆蓋整個(gè)中場(chǎng)(當(dāng)然前提是俱樂(lè)部有這些位置),以及邊鋒。邊后衛(wèi)如果換邊,往往是打邊前,很少直接提到邊鋒(除非是崇尚進(jìn)攻的教練)。

3:屬性成長(zhǎng)和經(jīng)驗(yàn)(從左上方開(kāi)始)

(1)進(jìn)攻時(shí),保持在中場(chǎng)左右。己方進(jìn)攻時(shí),盡量前插。不要害怕越位,一旦越位立刻保持平衡即可。

(2)在防守時(shí),每當(dāng)有威脅到自家球門(mén)的情況,務(wù)必回來(lái)解圍。如果能擋住必進(jìn)球或在禁區(qū)內(nèi)成功鏟球,就會(huì)立即成長(zhǎng)。但不建議使用鏟球,因?yàn)殡S時(shí)可能導(dǎo)致點(diǎn)球、黃牌或紅牌,得不償失。

(3)頭球精度,卡好位置,只要接觸到頭球就會(huì)成長(zhǎng),無(wú)論是頭球解圍、進(jìn)攻還是傳球。這里有個(gè)小技巧:當(dāng)隊(duì)友長(zhǎng)傳時(shí),你在接球時(shí)提前按傳球或射門(mén)鍵,就能變成頭球擺渡(只要不是長(zhǎng)傳鍵)。

(4)盤(pán)帶精度,很多人認(rèn)為需要過(guò)人才能提高,但實(shí)際上并不需要。你只需在被對(duì)手防守時(shí)來(lái)回?fù)軇?dòng)幾下球,然后傳出去即可(關(guān)鍵是在防守下不失球就能提升)。

(5)短傳精度,主要是提高成功率。在沒(méi)有對(duì)方球員時(shí),多進(jìn)行短傳練習(xí)即可。

(6)短傳速度,指的是在接球前就按下短傳鍵,這樣在看不到能量條的情況下就能傳出球(核心思想是快速傳球而不停球)。

(7)長(zhǎng)傳精度,這里有兩種方式:一是到底線后傳入禁區(qū),以隊(duì)友頭球攻門(mén)或進(jìn)球;二是進(jìn)行左右兩邊的轉(zhuǎn)移。

(8)長(zhǎng)傳速度,與短傳速度相同。

(9)射門(mén)精度,并不是必須要進(jìn)球才能提升。只要每次射門(mén)都能對(duì)對(duì)方構(gòu)成威脅即可(建議減少射門(mén)次數(shù),多尋找空擋傳球,然后進(jìn)行致命一擊。最好是三次射門(mén)至少進(jìn)一球,這樣提升會(huì)很快),或者每賽季成為最佳射手也能有所提升,但這比較慢。

(10)定位球,請(qǐng)參考定位球教程(多創(chuàng)造任意球或點(diǎn)球機(jī)會(huì),進(jìn)球次數(shù)多了就能提升)。

(11)弧度,這是指射門(mén)時(shí)按下左或右方向鍵的效果,尤其在任意球和角度把握上最能體現(xiàn)。

(12)控球,指的是停球,目前不清楚如何提高。

(13)(14)非習(xí)慣腳技術(shù)和非習(xí)慣腳頻率,不太明白。

(15)守門(mén)技巧并不重要,因?yàn)槟銦o(wú)法勝任門(mén)將的位置(關(guān)鍵在于堵住角度,其次是反應(yīng)速度)。

(16)反應(yīng),在失球后迅速上前進(jìn)行逼搶。

(17)爆發(fā)力,運(yùn)球時(shí)多次快速按下加速鍵。

(18)盤(pán)帶速度,持續(xù)按住加速鍵,努力甩開(kāi)后面的追趕者。

(19)極限速度,無(wú)論是否帶球,都要頻繁按下加速鍵。

(20)身體平衡,保持按著加速鍵,多與對(duì)方球員身體對(duì)抗,即使不搶球也要碰撞。

(21)每場(chǎng)比賽都要耗盡體力,到達(dá)一定程度后會(huì)有所提升。

(22)踢球力度,無(wú)論是擊中門(mén)框、對(duì)方后衛(wèi)反彈還是門(mén)將撲球脫手,這里有竅門(mén),射門(mén)時(shí)在能力值出現(xiàn)后立即按上方向鍵可以增加射門(mén)力量。

(23)跳躍,通過(guò)多次頭球攻頂來(lái)提升。

還有意志力,當(dāng)己方落后時(shí)不要放棄,不要胡亂鏟球或射門(mén),要冷靜制造對(duì)方球員失誤的機(jī)會(huì),從而提升自己。

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楊紹輝

楊紹輝

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級(jí)一扔出來(lái),肝帝就有點(diǎn)肝顫。這下,《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》算是超級(jí)加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個(gè)《無(wú)盡幻想傳說(shuō)1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無(wú)盡幻想傳說(shuō)1》的粉絲們罵他。

但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會(huì)無(wú)差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時(shí)候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢(mèng)境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺(jué)得自己還是個(gè)寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關(guān)鍵我是個(gè)什么東西自己心里有數(shù)啊!“《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》難道從一開(kāi)始就做成類似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開(kāi)始就不該找我?。 拔壹葲](méi)有這個(gè)能力,也沒(méi)有這個(gè)聲望,更沒(méi)有這個(gè)抗壓能力啊!”

肝帝簡(jiǎn)直無(wú)語(yǔ)了,怎么想都是世界的錯(cuò),自己是無(wú)辜的。顧凡輕咳兩聲:“沒(méi)事,你沒(méi)有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了?!?/p>

肝帝:“???”顧凡趕忙解釋道:“我的意思是說(shuō),勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實(shí)在逆天堂這樣一個(gè)極其成熟的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,做主設(shè)計(jì)師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的?!?/p>

肝帝很疑惑:“那什么是最重要的?”顧凡認(rèn)真地說(shuō)道:“對(duì)游戲的熱愛(ài)!勇于做出決斷的精神!還有與粉絲的親近!這些是最重要的。

“我們一條一條地捋,肝帝你對(duì)于逆天堂之前的游戲是不是發(fā)自內(nèi)心的熱愛(ài)?”肝帝茫然點(diǎn)頭:“是啊?!薄澳悄闶遣皇且粋€(gè)相對(duì)敢于做出決斷的人?”

“……也算是吧?!薄斑€有最重要的一點(diǎn),你是不是整個(gè)逆天堂游戲中,與逆天堂的玩家、粉絲們最貼近的人?”

這個(gè)問(wèn)題讓肝帝愣了一下,不過(guò)他在認(rèn)真思考之后,還是得出了一個(gè)相當(dāng)肯定的答案?!斑@恐怕是唯一沒(méi)有疑問(wèn)的,我覺(jué)得是?!?/p>

要說(shuō)貼近玩家,肝帝確實(shí)是最貼近的。因?yàn)槠渌嫣焯玫膯T工已經(jīng)不是貼不貼近玩家的問(wèn)題了,他們是在努力遠(yuǎn)離玩家!玩家憤怒地想要沖一下逆天堂,從來(lái)都找不到人。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)她知道,這不過(guò)是理由罷了。誰(shuí)他媽家里分家產(chǎn),還需要子女看懂公司的財(cái)報(bào)的?真當(dāng)我傻?。≡僬?,那個(gè)天天泡妞混酒吧的哥哥,也沒(méi)比她強(qiáng)到哪里去啊。

說(shuō)是出國(guó)留學(xué)了,但是還不如自己呢,自己雖然是個(gè)學(xué)藝術(shù)的,但是自己當(dāng)年文化分可是很不錯(cuò)的,依靠藝術(shù)特長(zhǎng)考上了一家211院校呢。

而她哥哥連大專線都上不去,最后只能跑到北美去混學(xué)歷……留學(xué)幾年回來(lái),連英語(yǔ)都還說(shuō)不利索。不過(guò)她的意見(jiàn)無(wú)效,她還沒(méi)畢業(yè)呢,家里就把家中的核心資產(chǎn),一家價(jià)值數(shù)億的鋁業(yè)公司的股份移交給了她的哥哥。

雖然她的父母也給她留下了一套房,一些現(xiàn)金資產(chǎn),但是加起來(lái)也不過(guò)幾百萬(wàn)左右,但是和龐大的家業(yè)比起來(lái)微不足道。

游戲玩法

這是一個(gè)連理查都沒(méi)有想到的辦法。而經(jīng)過(guò)嵐設(shè)計(jì)的艱苦訓(xùn)練后,這些狼人預(yù)備役每一個(gè)都擁有遠(yuǎn)超過(guò)去狼人武士的體魄與力量,速度與反應(yīng)也是比過(guò)去的狼人武士高出了不止一個(gè)級(jí)別。

毫不客氣的說(shuō),這些狼人預(yù)備役放到過(guò)去都是能夠單殺道人乃至仙家子弟的存在。看著眼前一個(gè)個(gè)兩米多高,身材壯碩的狼人預(yù)備役,理查微微點(diǎn)頭,贊許道:“你的想法不錯(cuò),我也該找嵐給地精弄一套訓(xùn)練方案,幫助他們盡可能的釋放潛力。”

“主公,您有何事?”白對(duì)著理查半跪道。“沒(méi)什么,通知你一下,軍團(tuán)的制式裝備已經(jīng)定下來(lái)了,未來(lái)的訓(xùn)練方案你根據(jù)裝備調(diào)整一下。”

評(píng)測(cè)

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