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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:14:18

策略解密,《三國殺》沮授使用說明

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三國殺中的沮授該如何使用?沮授是一個(gè)“年輕時(shí)就有遠(yuǎn)大志向,擅長策略”的人物。在袁紹占據(jù)冀州后,沮授被任命為從事。他常向袁紹獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,但袁紹往往不予采納。在官渡之戰(zhàn)中,袁紹慘敗,沮授未能逃脫,被曹操俘獲并因不愿投降而被處死。這樣一位角色在三國殺中如何運(yùn)用呢?讓我們一同研究一下攻略吧~

神將教的巔峰——沮授

技能分析:

漸營:在出牌階段內(nèi),每當(dāng)你使用的牌與之前使用的牌在點(diǎn)數(shù)或花色上相同,你可以摸一張牌。

這個(gè)技能賦予了沮授一定的過牌能力。從期望值來看,這是一個(gè)每輪略低于1的額外摸牌期望。盡管漸營的過牌能力不如貂蟬和周瑜穩(wěn)定,但相比月英和香香要強(qiáng)一些。由于是牌型類過牌加成武將,手牌數(shù)量越多,摸牌期望值越高,與香香和月英的道理相似。這意味著補(bǔ)牌型武將與沮授有良好的協(xié)同效果,沮授的初次爆發(fā)往往較為強(qiáng)勢。在后續(xù)回合中,如果沒有人支援,漸營的難度會(huì)增加,需要有蓄積爆發(fā)的意識,大約兩輪能發(fā)動(dòng)一次。在沒有人支援的情況下,沮授可以通過連弩提升攻擊效率,增加漸營發(fā)動(dòng)頻率,或者通過擊殺反賊進(jìn)行雙重爆發(fā)。如何使用漸營呢?上一部分我們總結(jié)了牌堆結(jié)構(gòu),了解了相關(guān)花色和點(diǎn)數(shù)的分布特征,熟悉了一些容易漸營的卡牌,并尋找了增大漸營頻率的方法。需要注意的是,漸營的本質(zhì)是過牌,其目的是為了完成一定的輸出任務(wù),達(dá)到控制效果并穩(wěn)定局面。簡單來說,漸營是為了幫助玩家贏得游戲,而不是為了漸營而漸營。大多數(shù)情況下,要按照合理的出牌順序,比如先過拆后酒殺。當(dāng)正常牌序無法滿足需求時(shí),再考慮通過漸營逆轉(zhuǎn)局勢。例如,在需要通過樂控制住對方1血8牌的張星彩,否則就會(huì)崩盤的情況下,可以考慮為了過樂而攻擊隊(duì)友一刀進(jìn)行漸營。

矢北:鎖定技。每當(dāng)你在一名角色的回合內(nèi)第一次受到傷害時(shí),你回復(fù)1點(diǎn)體力;而在你受到第X次傷害后(X至少為2),你失去1點(diǎn)體力。

這個(gè)技能表明沮授具備一定的防御能力,是一個(gè)盾將。第一次受到傷害時(shí),回復(fù)1點(diǎn)體力,這意味著2血的沮授能夠抵擋單次傷害,并在一定程度上抵擋對手溢出的攻擊,還能作為鐵索的傳導(dǎo)裝置。需要用雙刀流才能對其造成威脅,不會(huì)成為集火對象,并能抵抗單次AOE,保障血量和手牌。(PS:沮授在求桃時(shí)若受到本回合第一次傷害,需要先求桃,點(diǎn)起來后因矢北效果回復(fù)1點(diǎn)體力。)受到第二次傷害時(shí),效果類似于普通武將,只是先結(jié)算第二次傷害,然后失去1點(diǎn)體力。第三次受到傷害時(shí),比普通武將多失去1點(diǎn)體力。通常情況下,這時(shí)大部分沮授可能已經(jīng)無法存活。(PS:當(dāng)共受到N次傷害(N>=3)時(shí),比普通武將共多失去N-2點(diǎn)體力。)因此,沮授需要特別注意多刀流。在多刀流武將面前,若對方選擇殺你的第一刀,考慮出閃,因?yàn)橐?guī)避其他輸出手段的傷害更困難。過牌系武將對沮授出殺時(shí),沮授也需謹(jǐn)慎,因?yàn)閷Ψ娇赡苡谢鸸セ驔Q斗等雙殺牌。此外,沮授還需注意連弩這張牌,因?yàn)樗仁巧衿饕彩强诵?。這個(gè)技能導(dǎo)致一定的體力流失,使得收人頭變得困難,利弊兼有,但總體上利大于弊。由于漸營的蓄爆需求和矢北的防御性,回合外的手牌結(jié)構(gòu)可以根據(jù)是否成為集火對象留1到2張防御牌。

身份適應(yīng)性:

主公(3星):沮授作為主公,由于矢北具備一定的防御和蓄爆能力,而漸營則具備過牌和輸出能力,他在裝備和單挑方面也表現(xiàn)出色。多刀流對沮授的威脅較大,但部分忠臣也很給力,不要因?yàn)榭酥浦鞴艞墢?qiáng)力輸出將。沮授需要一定的蓄爆周期,因此手牌破壞系武將對沮授的威脅也不小,若手牌無法得到保護(hù)和補(bǔ)給,爆發(fā)能力會(huì)下降一個(gè)檔次。后置位的補(bǔ)牌系武將是沮授較為青睞的忠臣,劉協(xié)可以說是沮授主的第一神忠。作為主公,一旦出場,根據(jù)局勢可以發(fā)現(xiàn)一些偏反武將如界周瑜,以及一些明顯反賊武將如近主位張春華和諸葛恪,可以先手限制他們。沮授主在后期和殘局中也較為強(qiáng)勢,需要注意連弩這張牌的位置。

忠臣(2.5星):由于沮授過牌不穩(wěn)定,許多玩家認(rèn)為他作為忠臣表現(xiàn)較弱。我的看法是,對于像孫權(quán)這類個(gè)人能力強(qiáng)且具嘲諷的主公,沮授做忠臣效果一般。(PS:張角主黃天雷擊配合另說)對于像劉備這類輔助性的嘲諷主,沮授作為忠臣表現(xiàn)不錯(cuò),具備一定的配合爆發(fā)。對于像孫策和曹丕這類負(fù)嘲諷主,沮授忠臣擁有一定的防御性,同時(shí)不缺過牌,表現(xiàn)尚可。沮授忠臣最大的問題是難以拉攏內(nèi)奸這一票,內(nèi)奸可能會(huì)通過多殺牌限制沮授,從而影響正常的控場,因?yàn)榱艟谑诘綒埦謱?nèi)奸非常不利。

內(nèi)奸(3.5星):能夠抵抗單次AOE攻擊,嘲諷值較低,能抵御溢出攻擊,具備防御過牌的能力,控場能力因其過牌屬性也表現(xiàn)不錯(cuò)。缺點(diǎn)是三血狀態(tài)下蓄爆的空間有限。

反賊(4星):作為反賊,沮授定位良好。沮授是一位具有過牌屬性的盾牌,作為護(hù)盾一側(cè)能夠?qū)χ鞴纬沙掷m(xù)壓制,遠(yuǎn)程攻擊時(shí)在持久戰(zhàn)中也能展現(xiàn)后期將領(lǐng)應(yīng)有的作用。需要注意防范孫權(quán)這類過牌主的連弩。袁紹主公不宜選用沮授,一方面是因?yàn)樵B的血衣存牌加成,另一方面三血將因?yàn)榈诙蝸y擊受到的傷害較大,袁紹主公應(yīng)盡量選擇4血將(少數(shù)克制袁紹的3血將如流氓云、法正、吳國太等可以考慮)。

相生相克:

劉備(徐庶、法正等補(bǔ)牌系):與沮授配合良好,在被庇護(hù)的情況下,沮授具有不錯(cuò)的爆發(fā)力,在一定程度上能夠?yàn)榫谑谔峁┝鲃?dòng)性強(qiáng)的卡牌,增加技能發(fā)動(dòng)頻率,尤其是連弩這張牌,能使沮授的表現(xiàn)更加出色。

張飛(太史、高順等):這種連殺流由于自身不具備摸牌的能力,殺的密度也不夠,通常情況下還是被沮授壓制。然而,經(jīng)過蓄爆或被保護(hù)的連殺流,對沮授能造成毀滅性的打擊。

上家諸葛亮(孫休,界云等牌堆頂控制流):配合和克制并存,關(guān)鍵在于丞相是否能夠讓沮授成為過牌神將還是普通角色。

孫權(quán)(覺醒界徐庶、袁術(shù)等洗牌流):洗牌能力強(qiáng)大,出現(xiàn)連弩或雙殺牌的幾率較高,對沮授有一定的克制作用。在洗牌流對沮授進(jìn)行攻擊時(shí),沮授通常需要考慮使用閃。

貂蟬:離間技能能穩(wěn)定造成2次攻擊,閉月技能具有一定的過牌能力,沮授在面對貂蟬出殺時(shí)需要格外小心。

界甘寧(張遼,張合,凌統(tǒng)等手牌破壞系武將):限制沮授的手牌數(shù)量,影響其爆發(fā)能力。

界呂蒙(鐘會(huì)等):屬于蓄爆流,沮授需要相對謹(jǐn)慎,這些武將一旦出手,通常都準(zhǔn)備有雙殺牌之類的攻擊手段。

界黃蓋:極為克制沮授,通過多次造成傷害和紅色殺牌的強(qiáng)力攻擊,能夠壓制大多數(shù)三血武將。

界周瑜:針對沮授的反間技能能夠?qū)е缕涫ンw力,影響了沮授的蓄爆能力和生命線。

界大橋(曹丕,滿寵):擅長于強(qiáng)力控制,能夠限制沮授在回合內(nèi)的爆發(fā)。

界呂布(界關(guān)羽,界馬超等):容易被沮授克制,許多依賴單一殺牌的武將面對沮授時(shí)會(huì)感到棘手。然而,他們與沮授有良好的配合,可以通過攻擊隊(duì)友來觸發(fā)決斗傷害。(矢北的鎖定技)

小喬:沮授對天香技能影響不大,大多數(shù)情況下不會(huì)因此損失體力值,不過天香摸牌的機(jī)會(huì)也相對較少。

于吉(新于吉):對沮授有克制作用,蠱惑技能猜錯(cuò)會(huì)導(dǎo)致體力流失,而中新于吉的纏怨技能在1血時(shí)會(huì)使其失去所有技能。

典韋:對沮授有制約,典韋的先攻擊后強(qiáng)襲的組合使得沮授多數(shù)情況下需要閃避,而強(qiáng)襲技能則提供了穩(wěn)定的傷害。

荀彧:對沮授有一定的補(bǔ)牌支持,但當(dāng)沮授不是主公時(shí)只有三點(diǎn)體力,節(jié)命的空間有限。驅(qū)虎技能也提供了相對穩(wěn)定的傷害,沮授需要謹(jǐn)慎應(yīng)對。

龐統(tǒng):沮授作為一個(gè)良好的鐵索傳導(dǎo)體,與龐統(tǒng)有著良好的合作。

臥龍(文丑等以燒手牌和多殺為主的流派):盡管火計(jì)會(huì)消耗手牌,但仍有一定的命中概率和多殺可能性,沮授需要稍加留意。

袁紹:在多次進(jìn)攻時(shí),會(huì)對沮授產(chǎn)生嚴(yán)重的打擊效果,不過被他擊殺的可能性比其他武將要小。

徐晃(韓浩史渙):兵糧對沮授有較強(qiáng)的壓制作用,導(dǎo)致其牌源不足,漸營難以發(fā)揮。

魯肅(步練師):既能配合也能克制,主要看玩家是選擇讓沮授失去所有牌還是通過和解獲得更多牌。

2張:摸牌型武將通常會(huì)有一些棄牌,而與2張?bào)w系兼容的武將通常在棄牌方面表現(xiàn)較好。

陳宮:像明策這樣的雙刀攻擊對沮授的威脅相對較小,因?yàn)榫谑谕ǔ?梢酝ㄟ^調(diào)整手牌拿出一張閃。此外,明策對漸營也有良好的輔助效果。

劉協(xié):密詔的威脅相對較小,但如果給沮授送牌,這種配合會(huì)非常有效,二人組合可以成為牌堆的終結(jié)者。

春華:體力流失對沮授有壓制作用,但張春華本身比較基礎(chǔ),對沮授的威脅實(shí)際上有限。

荀攸:能夠通過推斷沮授手牌配置來進(jìn)行不同的奇策攻擊,對沮授有一定的壓制效果,但在不專門針對沮授的情況下,普通的奇策攻擊也能有效對付沮授。

小關(guān)張:武咆生效后,成為沮授的強(qiáng)大對手,使其難以抵擋連續(xù)攻擊。

關(guān)平:通過連弩的多樣化使用,與沮授的漸營相結(jié)合,會(huì)產(chǎn)生良好的打擊效果,作為沮授的對手,與隊(duì)友合作也能有效打擊沮授。

張松:通過給沮授提供牌來支持他的爆發(fā),鑒于張松在自己回合內(nèi)具備良好的爆發(fā)和抽牌能力,最理想的情況是他在連弩爆發(fā)后,將連弩通過獻(xiàn)圖再交給沮授,以便進(jìn)行兩次連弩爆發(fā)。

張星彩:兼具抽牌和多次攻擊的能力,對沮授有相當(dāng)大的壓制作用,沮授需要特別注意她。

何太后:在多數(shù)情況下,鴆毒可以以低成本(太后僅需一張手牌)給沮授提供一次酒,同時(shí)還可以幫助漸營進(jìn)行爆發(fā)。

陳琳:頌詞能夠既配合又限制,通過筆劃體力流失流來壓制沮授。

諸葛?。簝烧呋ハ嗫酥啤VT葛恪需要至少6張牌才能對沮授造成3點(diǎn)傷害,而要讓沮授求桃則需7張牌,在沒有額外支持的情況下,這個(gè)要求較難達(dá)成。但一旦牌量足夠,沮授也會(huì)面臨困境,因此可以說兩者互相克制。

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月球有空氣嗎

月球有空氣嗎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過了絕大部分的上忍。換句話說,朝孔雀具有秒殺上忍之威?!罢媸遣诲e(cuò)的威力!”

綱手不由得感嘆說道。五位根部忍者,當(dāng)場死了一位,重傷了一位,其余的三位亦是有著不同程度的傷。能造成這樣戰(zhàn)績的忍者屈指可數(shù)。

綱手知道猿飛日斬、木葉三忍、旗木朔茂和波風(fēng)水門等幾個(gè)人。但威力越大,消耗就越大?!安挥迷偈褂贸兹?,剩下的交給我!”

綱手面無表情抬起了腿。痛天腳!以她為中心,地面宛如蜘蛛網(wǎng)般開裂。與此同時(shí),三道身影在朝孔雀的掩飾之下,來到了營地之中。

“帳篷里有一位敵人?!庇鸫ㄖ噶酥覆贿h(yuǎn)處的帳篷,低聲說道,“我擋住他,你們趁機(jī)把小南師姐救走?!薄拔腋阋黄鹑??!?/p>

夕日紅連忙說道。“人多反而不好。”羽川拍了拍她的手,說道,“我能應(yīng)付?!彼F(xiàn)在的實(shí)力,基本上等同于上忍。

但不是一般的上忍,而是掌握了諸多忍術(shù)的上忍,綜合實(shí)力,中上游。如果再開啟雷遁之軀,那就是上忍之中的上忍,精英上忍。

羽川最大的限制是身體未完全發(fā)育以及查克拉量?!靶⌒摹!毕θ占t雖然擔(dān)心,但沒有再說什么。羽川看了一眼不遠(yuǎn)處的綱手和邁特·戴。

之前被他們擊飛的守門根部忍者也加入了戰(zhàn)場。變身術(shù)!羽川站起身,身體一陣變換,成為了守門的根部忍者。他走上前,直接掀開了門簾,走進(jìn)了帳篷。

游戲亮點(diǎn)

羅恩望著黑暗女王般的愛莎,確定了這一形象,挺帶勁的。相當(dāng)于是黑暗靈族魅魔的上位版本。“那……這樣會(huì)不會(huì)更好一些?”

愛莎姿態(tài)高冷,又幻化出蕾絲黑絲的版本,愈發(fā)地誘人。羅恩望著這位生命女神,眉頭一皺:“你在教我做事???”

這些話令愛莎有些緊張。她維持著高冷姿態(tài),又換回了之前黑暗女王的模樣?!胺涛摇!绷_恩坐在藤蔓組成的王座上,稍微換了個(gè)姿勢,如此說道。

羅恩又跟靈族未來將要信仰的至高神祇折騰了許久,直到自己精疲力竭。那并非是他不夠強(qiáng),而是生命女神的權(quán)能在增長,又是生命側(cè)的,比小太陽本質(zhì)的恢復(fù)能力強(qiáng)了不少。

游戲玩法

畢竟韓國修仙界再往上去,就是秦國修仙界,那里可是蓬萊宗的大本營。故而沒人會(huì)覺得這里會(huì)出問題。當(dāng)然,還有最重要的一點(diǎn),無心真君死了,死了一個(gè)元嬰對那些金丹的打擊實(shí)在太大,遠(yuǎn)處的元虎真君、玄骨虎妖皇、獅鱗獸妖皇,也都已經(jīng)岌岌可危,被壓制的死死的,隨時(shí)可能被當(dāng)場斬殺。

剩下的金丹,其實(shí)一邊在抵擋,一邊在尋求機(jī)會(huì),根本沒有真正抵抗到底的打算。而葉學(xué)蒼就落在最外圍,他的身前浮著四道靈劍,也是他的四道本命法寶劍胎,四劍都插在養(yǎng)劍壺之中,璀璨的劍光,耀眼至極。

葉學(xué)蒼并沒有對上任何人,他只做滅口,誰逃的最快,他就殺誰。這樣才能保證獸靈宗的傳承不會(huì)被悄悄帶出。只等葉學(xué)凡陣法全部布置好,那就是收網(wǎng)屠殺,收割幼獸的時(shí)候。

評測

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