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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:14:51

探索江湖奧秘,燕云十六聲傘扇PVP奇術(shù)搭配推薦

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《燕云十六聲》是一款開(kāi)放世界類(lèi)型的游戲,玩家能夠化身為一名年輕的俠客,自由探索這個(gè)世界。在PVP模式中,只要合理搭配奇術(shù),傘扇便能成為一種極具威力的組合。有不少小伙伴好奇?zhèn)闵仍赑VP中的奇術(shù)搭配方案,小編這就為大家分享相關(guān)推薦。

燕云十六聲傘扇PVP奇術(shù)搭配推薦

1、太白+噴火

**太白醉月**:這是一項(xiàng)當(dāng)前版本中核心的爆發(fā)輸出技能。當(dāng)傘扇成功將對(duì)手挑至浮空狀態(tài)時(shí),直接釋放太白醉月,可以在對(duì)方浮空僵直期間打出極高的傷害。

**神龍吐火**:當(dāng)對(duì)手被扇子技能命中并浮空后,接上神龍吐火,可以確保對(duì)方必定受到完整的傷害。這兩項(xiàng)技能的搭配,能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速削減敵人大量血量。

2、點(diǎn)穴+鷹爪

**點(diǎn)穴**:通過(guò)點(diǎn)穴技能,能夠直接銜接擊飛效果,類(lèi)似飛雷神的操作方式。這種組合不僅可以快速進(jìn)行控制,還能打亂對(duì)手的進(jìn)攻節(jié)奏,同時(shí)完美彌補(bǔ)了傘扇擊飛距離不足的缺陷。點(diǎn)穴后還能接上處決技能,完成一套連招。

**鷹爪**:在使用傘的脫手技能后,如果對(duì)方試圖通過(guò)卸勢(shì)逃脫,可以利用鷹爪直接破防并繼續(xù)打出真氣傷害。這一技能與傘的脫手技相結(jié)合,可以有效壓制敵人,并在對(duì)手未卸勢(shì)時(shí)造成強(qiáng)力打擊。

3、傘的脫手技巧

傘的主要難點(diǎn)在于Q技能較容易被躲避,且繁花的積攢過(guò)程相對(duì)困難。然而,玩家可以選擇在對(duì)局外事先積累滿(mǎn)繁花,再進(jìn)入戰(zhàn)斗中使用,從而很好地解決這一問(wèn)題。配合傘的脫手技能與扇子的消耗能力,可以在突破敵方防線后,持續(xù)對(duì)其進(jìn)行壓制。

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游戲特色

【拷問(wèn)衍生物,攻擊力0】x2“兩只衍生物?!笨撇祭谅暤?,“用作祭品嗎?”如果是實(shí)卡的話,拷問(wèn)巨人在使用了特召效果的回合,自己是不能進(jìn)行通常召喚的。但動(dòng)畫(huà)里沒(méi)有,尤貝爾的首次本體降臨就是用了拷問(wèn)巨人衍生物作祭品,然后自身攻擊送給對(duì)面的八星大怪、直接三千點(diǎn)反傷把當(dāng)時(shí)一臉懵逼的阿蒙直接彈死。

尤姐其實(shí)也挺有陰間天賦的。“接著我從手牌特殊召喚‘糖果小丑’?!庇涡?。滑稽的小丑在場(chǎng)上出現(xiàn),歪著腦袋,看起來(lái)不甚聰明的亞子。

【糖果小丑,攻擊力0】“接著把兩只拷問(wèn)衍生物、糖果小丑,三只怪獸作祭品獻(xiàn)祭!”科布拉:“!”三只怪獸作祭品?阿蒙的臉色也是微變。

眾所周知,在決斗的規(guī)則中,除五星六星的怪獸只需要一只祭品上級(jí)召喚,只要是六星以上、哪怕是十二星的怪獸——前提是真的有可以通常召喚的十二星怪獸的話——進(jìn)行上級(jí)召喚時(shí),都只需要兩只祭品。

需要三只祭品的怪獸是非常稀少的,往往只有效果文本里特別標(biāo)注了需要三只祭品的怪獸才有如此待遇。而其中最容易讓人聯(lián)想到的代表性大怪,無(wú)疑便是三幻神。

不過(guò)游玄這里可沒(méi)打算召喚神。在他場(chǎng)上炸開(kāi)的,是清澈的藍(lán)色水流。跟著水體中利刃斬切開(kāi)了蔚藍(lán)的水幕,看起來(lái)似是女性的戰(zhàn)士全身披著藍(lán)色的盔甲,身后的一襲輕盈斗篷也如水流編織而成一般。她雙手各執(zhí)一把利刃,色澤似水,形象又似光劍。

行星系列之,輕盈水星,降臨!【輕盈水星,攻擊力2000】科布拉和阿蒙都驟然變色?!斑@是傳說(shuō)中的行星.???”

阿蒙再扶了下鏡架:“有意思。還真像傳說(shuō)的一樣,行星系列的大半都在王的手上.”“輕盈水星是等級(jí)八的怪獸,但也可以使用三只祭品來(lái)進(jìn)行上級(jí)召喚。”游玄道,“并且,水星會(huì)根據(jù)祭品數(shù)量的不同來(lái)獲得不同的效果。

首先這張卡召喚時(shí),場(chǎng)上全部的怪獸變成攻擊表示”游玄停頓一下,笑了笑?!爱?dāng)然,現(xiàn)在怪獸本來(lái)就都是攻擊表示,所以這個(gè)效果無(wú)視了。

不過(guò),當(dāng)使用祭品在三只以上的場(chǎng)合,只要水星在怪獸區(qū)存在,對(duì)方場(chǎng)上全部的怪獸攻擊力下降自身原本攻擊力的數(shù)值!”

游戲亮點(diǎn)

加上高振東對(duì)成因的分析,與發(fā)射時(shí)間間隔有直接聯(lián)系,這么環(huán)環(huán)相扣下來(lái),一切問(wèn)題的根源自然就呼之欲出。這個(gè)時(shí)候,誰(shuí)要說(shuō)是這兩者之間沒(méi)關(guān)系,同志們都會(huì)唾他一臉,扯淡,這么明顯的聯(lián)系在這兒擺著呢,你瞎???岳總也是非常興奮,果然,行家一出手,就知有沒(méi)有。

“高總,你覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題要怎么解決?”高振東笑了:“最穩(wěn)固的圖形是什么?”“最穩(wěn)固的……三角形!”岳總毫不遲疑,這個(gè)問(wèn)題屬于小學(xué)范疇,三角形關(guān)系在人和人之間,是最不穩(wěn)的那種,但是放到幾何上,那就不同了。

“對(duì)了,你們?cè)瓉?lái)的那個(gè)支撐方式,兩根支撐桿的四個(gè)支點(diǎn)形成了一個(gè)四邊形,四邊形是可以壓縮變形的,這也是它天生不穩(wěn)的原因。但是三角形就不一樣了,它的三個(gè)邊之間的關(guān)系,是很難變化的,它更傾向于整個(gè)圖形一起動(dòng),而不是四邊形那樣動(dòng)一個(gè)邊,這樣一來(lái),至少系統(tǒng)內(nèi)的結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性就保證了,其狀態(tài)恢復(fù)要比四邊形快得多?!备哒駯|道。

不用高振東提醒,岳總茅塞頓開(kāi):“對(duì)對(duì)對(duì),我們搞一個(gè)非常結(jié)實(shí)的支撐,直接撐在箱體的正中間就好,這樣一來(lái),整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)的剛性是得到保證的,哪怕這根單獨(dú)的液壓支撐桿短時(shí)間不能恢復(fù),但發(fā)射箱體系統(tǒng)的左右相對(duì)關(guān)系是固定的,這就容易解決多了?!?/p>

游戲玩法

獨(dú)孤雁還有葉泠泠都湊上前來(lái)。對(duì)著林簫紅楓色的頭發(fā)一陣亂揉?!靶×趾?,真有你的!”“你也算是我和雁雁姐的大恩人了!”

林簫面色一黑。將兩人的手打掉?!岸魅苏劜簧希窈髣e再叫我小林簫就行了!”“不叫小林簫叫什么?”葉泠泠故作詫異。

“那就是小小林簫?!豹?dú)孤雁冷艷的臉上笑容明媚?!敖形伊趾?!”林簫冷哼一聲,身后一黃一紫兩個(gè)魂環(huán)浮現(xiàn)而出。

評(píng)測(cè)

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