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之前我一直用虛空作為坦克,最大的困擾是他缺乏高傷害的AOE技能,導致無法穩(wěn)固仇恨。輸出職業(yè)一攻擊就很容易OT,更別提治療職業(yè)了,那真是個群體嘲諷。其實,承天才是真正的優(yōu)秀主坦克,他就像是信了春哥的防御騎士!虛空只是一個戰(zhàn)士坦克,群體拉怪還行,單體拉怪就很難堅持下去。繼續(xù)講下去會讓游戲失去挑戰(zhàn),你確定還要繼續(xù)嗎?
雪晶-華可以恢復50%的生命值,免疫所有控制技能。
霸天系列的AOE技能冷卻時間極短,擁有最強大的群體和單體傷害技能,特別是在猛擊狀態(tài)下能造成三倍傷害。
這是承天根據(jù)劇情學習的,不需要使用招式點數(shù)。接下來由我自己來搭配。
太虛心法>梵心訣>火神三元>焚火無垠>天火蝕月>神人合一
長拳>擒拿術>虎羅漢>龍羅漢>睡羅漢 睡羅漢能讓自己暈眩同時免疫外功攻擊,冷卻時間為6,持續(xù)時間為5。
破玉拳>堯白功>無極聚元功>霞蓮護體功 霞蓮護體功在攻擊處于暈眩狀態(tài)的目標后,使自己對火攻和冰攻免疫。
冷卻時間為6,持續(xù)時間為5。
大約在35級時可以全部學會。
明白了嗎?沒明白?真是個笨蛋。如果你繼續(xù)讀下去,就等于承認自己是笨蛋哦。
在第一回合,使用雪晶-華,使所有角色免疫控制技能。
到第二回合,因雪晶華的效果,使用睡羅漢。此時你的外功無敵,但不會暈眩。
第三回合中,讓任意角色暈眩一個小怪,然后承天對其使用霞蓮護體功,冰攻和火攻都無法對其造成傷害。
出現(xiàn)了一個不受任何控制技能影響且免疫所有傷害的怪物,簡直像是個BUG。
需要注意細節(jié)。
仇恨機制:對單個角色施加buff會產(chǎn)生很低的仇恨值,但給多個角色施加buff會大大提升仇恨值。加血等同于嘲諷!在前幾回合要分散施加buff,避免群體buff。
將所有怪物聚集在一起后,再進行群體攻擊。
在展雪使用霸天技能后,承天無法繼續(xù)吸引仇恨。解決的方法是使用峨眉派的花前月下。
站位策略:當怪物無法攻擊它的主要仇恨目標且周圍有其他角色時,它會攻擊它能攻擊到的角色。如果怪物的AOE技能能打中超過3-4個角色,它也會忽視仇恨目標。解決方案是分散站位,確保怪物無法攻擊到主要仇恨目標。
加持和散攻:加持是指給友方或自己施加BUFF,散攻則是攻擊敵方后為自己提供的BUFF。睡羅漢和霞蓮護體功的冷卻為6回合,持續(xù)5回合,因此中間會有2回合的空檔期。解決方法是使用腰帶附魔,將加持和散攻的持續(xù)時間增加三回合。不記得這個附魔來自哪里,如果有人知道,請告知,非常感謝!
buff 這個BUFF不能疊加,并且它提升的是裝備的基礎屬性之外的數(shù)值。DPS角色一定要學習華山派的天道劍訣,可以增加80%的暴擊率。相比于承天,展雪更為合適。展雪本身就像一個漏洞般強大,我非常喜歡。
離開游戲這么久,終于有一款游戲能夠重新引起我的興趣。在這款游戲中,我找到了玩《魔獸世界》時的感覺。其實,它本來就有一個成就系統(tǒng)。
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